原帖由 thinkerl 于 2013-4-11 19:56 发表
其实就是等同于: SONY HMZ-T1 + 六轴感应的陀螺仪 。
索尼有他的研发实力却被他人抢去光环,
只能说欧美人的思维更加开放,创新。
希望索尼也可以推出类似的改进型设备作为PS4的外设,加上第一方游戏商的软件 ...
原帖由 neverman 于 2013-4-20 06:54 发表
马上就到了,我是第二天预定的但是订单号都3000多了。
现在已经在安排邮寄了。预计下周二、三到货。
帧数主要看什么游戏,但基本上这代主机不可能。下代没问题。
Sony hmz t2是一个头戴式影院。虽然看起来oculus ...
说回头还是日本人思维过于保守。
原帖由 thinkerl 于 2013-4-20 22:11 发表
索尼不搞PC游戏,PS3又赶不上,没必要把自己主机的卖点奉献给PC玩家。
去年TGS上已经有相关的产品出现,没有量产而已,相信下代主机可能会让其成为一个重要外设出现。
"HMZ-T2概念试验机“Prototype R”TGS现场 ...
原帖由 thinkerl 于 2013-4-21 00:36 发表
别,
来此贴讨论纯粹出于对这类产品本身的兴趣,不想捧谁,也不想喷谁。
目前Oculus Rift的硬伤是640*800的分辨率。
sony不敢给hmz做太大的视角也是因为分辨率。
1080P下看不清像素点晶格效应的视角极限是 ...
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