原帖由 MegaDr 于 2013-1-15 12:15 发表
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实际上GBA在05.06年依然是欧美市场霸主,次世代掌机根本就没撼动它
原帖由 @ТheRock 于 2013-2-24 01:15 发表
gba还行。。。我至今都比较喜欢那种2d或者伪3d的画面精致点的游戏。。。
话说nds上的火纹画面(甚至操作方式)与gba的也没啥本质区别。。。
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-2-24 00:48 发表
任添堵的掌机一向是后继机比前代主机的CPU主频高4倍,GBA隔了那么多年才出是4倍,NDS才3年多也是4倍,3DS隔了差不多7年,也是4倍,所以任添堵的掌机,出得早就不算坑爹,出得晚肯定坑爹!
原帖由 四控大叔 于 2013-2-24 20:21 发表
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性能不能只看主频判断,nds的arm9性能同频下是arm7两倍,而且还有一个arm7也会参与工作。3ds有可能是两个核心的arm11,而且arm11同频性能相比arm9又提升了,gpu提升更大。
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-2-24 20:25 发表
不是性能的问题,反正在当时能买到的CPU里选一个最省电最便宜的,主频比上一代高4倍,性能就听天由命!
原帖由 madobenanami 于 2013-2-25 03:48 发表
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psp的r4000不也是便宜货么?还两个
04年,r4000量产的成本早就没啥了吧
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-2-25 04:21 发表
04年的掌上设备能有一个333的CPU那已经是奇迹了!
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-2-24 20:25 发表
不是性能的问题,反正在当时能买到的CPU里选一个最省电最便宜的,主频比上一代高4倍,性能就听天由命!
原帖由 四控大叔 于 2013-2-25 07:56 发表
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其实也不是这样,把和任天堂的掌机发布时间同年手机横向对比一下,会发现任天堂用得都是当年移动设备中高端的arm核心。反倒是主频一直很低。这就和成本没什么关系了。
传闻这次3ds的c ...
原帖由 madobenanami 于 2013-2-25 04:28 发表
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333喷了,刚开始的r4000只能222的,后面解锁的
而且sony其他掌上设备(似乎是pda,数码区提到过)都有480*320分辨率+333cpu了
从当时sony的选择来说,222的r4000是最便宜最廉价的 ...
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-2-25 12:58 发表
喷了,当时r4000是最便宜最廉价的 ,既然最便宜最廉价,那最喜欢便宜货的任天堂怎么没用的,任天堂用的高级货性能连索尼的便宜货的一半都不到吧
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-2-25 12:58 发表
喷了,当时r4000是最便宜最廉价的 ,既然最便宜最廉价,那最喜欢便宜货的任天堂怎么没用的,任天堂用的高级货性能连索尼的便宜货的一半都不到吧
原帖由 @scstriker 于 2013-1-15 11:56 发表
GBA的原创除了逆转还有什么
原帖由 @四控大叔 于 2013-2-25 13:31 发表
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其实不管是任天堂还是索尼,都不会用便宜货的,掌机毕竟是生命周期好几年的东西。不像手机一两年一换。
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-2-25 12:58 发表
喷了,当时r4000是最便宜最廉价的 ,既然最便宜最廉价,那最喜欢便宜货的任天堂怎么没用的,任天堂用的高级货性能连索尼的便宜货的一半都不到吧
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-2-25 13:49 发表
任天堂的策略从来都不是为消费者考虑的,是有自己的考量的! arm9和r4000是一个定位,不代表主
频66的arm9和333和r4000是一个定位,性能差几个档次的也好意思说一个定位? 任天堂掌机的性
能,和时代无关, ...
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