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标题: gba如果不是死的早全球能不能破亿? [打印本页]

作者: 任天堂传说    时间: 2013-1-11 10:21     标题: gba如果不是死的早全球能不能破亿?

01年发售的!虽然冷饭复制居多但依然卖的很牛X!但是!psp和nds在04年底就发售了!gba和着也就卖了三年多!虽然两大掌机发售后gba还在卖!但势头肯定受影响!销量马上就下来了!如果psp当初不提前发售!让gba在卖两年破亿应该托托的!              
作者: 诺基亚E71    时间: 2013-1-11 10:22

感谢psp,感谢久多。
作者: gchxp    时间: 2013-1-11 11:56

posted by wap, platform: Nokia (E63)

要不是没有psp我们还得被gba这个伪32位多坑几年
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-11 12:02

GBA的游戏非常好玩这倒是真的,PSP的游戏,呵呵厚。
作者: 最后的小牛皮    时间: 2013-1-11 12:32

就任地狱那尿性,没人给他压力,是死活都不会出新机的。
作者: 天真实    时间: 2013-1-11 14:46

个人觉得PSP和PSV并没有让任天堂把主机性能提高的意思,每代掌机依旧保持接近十年前任天堂主机性能的水平
作者: arex    时间: 2013-1-11 14:57

没有PSP没准现在还在玩GBA SP呢...
作者: 雨中行1336    时间: 2013-1-11 16:29

不是还在玩GB么
作者: jahaman    时间: 2013-1-11 16:38

GBA没像GB那样坚持10年,所以任地狱不厚道
作者: S.I.R    时间: 2013-1-11 17:31

GBA是被PSP赐死的。要不是PSP这么早出,任天堂不会这么早让GBA自我了断。

至于说被坑的人,你是愿意被16位的好游戏坑,还是被PSP和DS那大堆的Shit坑?尤其是PSP,现在看来全是那种冒充家用机大作的粪便游戏。说屎都不足以形容这些游戏的恶劣。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2013-1-11 17:32 编辑 ]
作者: alexey    时间: 2013-1-11 18:09

楼上太极端了,GBA和PSP都有不少好游戏,也都有一堆shit
作者: Benthal    时间: 2013-1-11 18:10

posted by wap, platform: Nokia (E72)

gba的游戏一般般,sfc时代过来的觉得那个2d太单薄不精美。psp神机。
作者: 一直都在胖    时间: 2013-1-11 19:04

posted by wap, platform: iPhone

gba被吹的过头了,回忆加成太多
作者: tdkz    时间: 2013-1-11 20:04

引用:
原帖由 天真实 于 2013-1-11 14:46 发表
个人觉得PSP和PSV并没有让任天堂把主机性能提高的意思,每代掌机依旧保持接近十年前任天堂主机性能的水平
gb卖了几年?
作者: ORICONF    时间: 2013-1-11 21:50

GBA精品都在中前期,粪作也是如云的,毕竟出的游戏太多了。
作者: genesisx    时间: 2013-1-11 22:02

当年玩gba的铁拳那个震撼啊···虽然···唉···gba上各种移植,除了本家的几款马大叔,都很那啥,但就算本家马大叔加了很多要素,对我来说远远不如gb上的那几款原创马大叔(还有瓦大叔)···gba上么···emc、capcom的狗狗抓绵羊倒是很不错···
作者: 喜欢它likeit    时间: 2013-1-14 09:13

posted by wap, platform: iPad

gbc更短命,灭了swan ngpc就交棒给gba了
作者: eshin    时间: 2013-1-14 09:47

GBA的游戏现在还常驻我的PSP、手机、平板

至于PSP游戏嘛,我只玩了机战······
作者: ballchinnian    时间: 2013-1-15 08:54

没有竞争,那GBA还能再耗N年,从这点上讲绝对要感谢SONY
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-1-15 09:30

垃圾音质,这破东西早死早超生

尤其初版,没背光,二版就有了,超级坑人.初版设计时候不能多点脑子?

NDS也是,初版和二版的外形为什么会如此天壤之别?
作者: 啤酒    时间: 2013-1-15 09:53

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gba很好玩psp全是垃圾的说法言过其实
作者: wwj2    时间: 2013-1-15 11:35

机器都设计完美了,任地狱如何赚钱呀,看索尼其实挺厚道的,前后机型太大的变化没有。其实像3DSLL的造型和配置早就应该出来,就是为了挣钱。感觉任地狱的设计师想一出就一出,跟没脑子似的。
作者: scstriker    时间: 2013-1-15 11:56

GBA的原创除了逆转还有什么
作者: MegaDr    时间: 2013-1-15 12:15

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实际上GBA在05.06年依然是欧美市场霸主,次世代掌机根本就没撼动它
作者: csiu2    时间: 2013-1-15 12:18

引用:
原帖由 MegaDr 于 2013-1-15 12:15 发表
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实际上GBA在05.06年依然是欧美市场霸主,次世代掌机根本就没撼动它
掌机在欧美,即使是ds全盛时期,也和所谓霸主毫无关系,仅仅是装机量高些罢了,在用户消费额,高质量作品数等方面和console根本不能比
作者: 8dian30    时间: 2013-1-15 12:24

没有psp  gba2可能会晚出
但画面会比nds好 gba3可能刚出 但画面会比3ds好
psp对gb的影响不是画面 是时间
ls某楼说的我认同
作者: 啤酒    时间: 2013-1-18 16:07

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前一阵偶然看人玩黑色的老版gba,不禁感叹这瞎眼的画面我当年居然天天睡前玩好久,还用这玩意儿看完了十来本大书
作者: 长尾景虎    时间: 2013-1-18 16:13

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感谢索尼,不然说不定今年e3才能看见面对智能手机的步步挑战,gba后续机发布
作者: 逆鳞    时间: 2013-1-18 23:53     标题: 回复 12# 的帖子

确实的,跟SFC比起来差得天上地下,尤其是从圣剑来看,还以为复刻会好一点,结果彻底打破了我那点梦想。
作者: 四控大叔    时间: 2013-2-23 12:36

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我觉得就gba的发布年代来看那个硬件不算坑爹,nds才是真坑。。
作者: Nigel    时间: 2013-2-23 15:08

GBC和GBA卖了差不多都是3年,但前者游戏质量比后者强得多
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-24 00:48

任添堵的掌机一向是后继机比前代主机的CPU主频高4倍,GBA隔了那么多年才出是4倍,NDS才3年多也是4倍,3DS隔了差不多7年,也是4倍,所以任添堵的掌机,出得早就不算坑爹,出得晚肯定坑爹!
作者: ТheRock    时间: 2013-2-24 01:15

gba还行。。。我至今都比较喜欢那种2d或者伪3d的画面精致点的游戏。。。

话说nds上的火纹画面(甚至操作方式)与gba的也没啥本质区别。。。
作者: xu33    时间: 2013-2-24 10:22

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引用:
原帖由 @ТheRock  于 2013-2-24 01:15 发表
gba还行。。。我至今都比较喜欢那种2d或者伪3d的画面精致点的游戏。。。

话说nds上的火纹画面(甚至操作方式)与gba的也没啥本质区别。。。
nds的火文比gba的变化就是美型的脸全变成大饼了
作者: 四控大叔    时间: 2013-2-24 20:21

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-2-24 00:48 发表
任添堵的掌机一向是后继机比前代主机的CPU主频高4倍,GBA隔了那么多年才出是4倍,NDS才3年多也是4倍,3DS隔了差不多7年,也是4倍,所以任添堵的掌机,出得早就不算坑爹,出得晚肯定坑爹!
性能不能只看主频判断,nds的arm9性能同频下是arm7两倍,而且还有一个arm7也会参与工作。3ds有可能是两个核心的arm11,而且arm11同频性能相比arm9又提升了,gpu提升更大。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-24 20:25

引用:
原帖由 四控大叔 于 2013-2-24 20:21 发表
posted by wap, platform: UC

性能不能只看主频判断,nds的arm9性能同频下是arm7两倍,而且还有一个arm7也会参与工作。3ds有可能是两个核心的arm11,而且arm11同频性能相比arm9又提升了,gpu提升更大。
不是性能的问题,反正在当时能买到的CPU里选一个最省电最便宜的,主频比上一代高4倍,性能就听天由命!
作者: wuyayao    时间: 2013-2-24 20:38

任氏很少参与主机硬件性能大战,专注软件游戏性,这是任氏一贯作风,
作者: madobenanami    时间: 2013-2-25 03:48

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-2-24 20:25 发表
不是性能的问题,反正在当时能买到的CPU里选一个最省电最便宜的,主频比上一代高4倍,性能就听天由命!
psp的r4000不也是便宜货么?还两个
04年,r4000量产的成本早就没啥了吧
作者: madobenanami    时间: 2013-2-25 03:52

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gba的后继机正是psp,差不多的外形,差不多的理念,都是大量移植冷饭
所以psp一直到09年,都是移植冷饭游戏为主
真的让人无语啊,没啥游戏不说,还都是移植冷饭,想想当年为啥必玩战神 ff7cc啥的,不就是因为新作么?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-25 04:21

引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-2-25 03:48 发表
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psp的r4000不也是便宜货么?还两个
04年,r4000量产的成本早就没啥了吧
04年的掌上设备能有一个333的CPU那已经是奇迹了!
作者: madobenanami    时间: 2013-2-25 04:28

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原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-2-25 04:21 发表
04年的掌上设备能有一个333的CPU那已经是奇迹了!
333喷了,刚开始的r4000只能222的,后面解锁的
而且sony其他掌上设备(似乎是pda,数码区提到过)都有480*320分辨率+333cpu了
从当时sony的选择来说,222的r4000是最便宜最廉价的选择了,否则为啥psp是双r4000不是r4000+ee?
一切都是成本嘛,19800的掌机嘛
作者: 四控大叔    时间: 2013-2-25 07:56

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原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-2-24 20:25 发表
不是性能的问题,反正在当时能买到的CPU里选一个最省电最便宜的,主频比上一代高4倍,性能就听天由命!
其实也不是这样,把和任天堂的掌机发布时间同年手机横向对比一下,会发现任天堂用得都是当年移动设备中高端的arm核心。反倒是主频一直很低。这就和成本没什么关系了。
传闻这次3ds的cpu是45nm的制程,两百多 的主频让人匪夷所思,就算是65nm,同制程下的手机soc至少有五百多主频,甚至800以上。
作者: madobenanami    时间: 2013-2-25 08:48

引用:
原帖由 四控大叔 于 2013-2-25 07:56 发表
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其实也不是这样,把和任天堂的掌机发布时间同年手机横向对比一下,会发现任天堂用得都是当年移动设备中高端的arm核心。反倒是主频一直很低。这就和成本没什么关系了。
传闻这次3ds的c ...
对,ARM9啥的对于04年都是新鲜货
任地狱肯定是觉得arm是未来一定时期的主流货,早升级早利于开发
但是为了续航,不可能主频定的太高...
=================
这点PSV也做到了
=================
08年台电X19 MP3 199元,Arm9 206MHz
作者: kenkyo0083    时间: 2013-2-25 08:55

GBA  PSP都是好机  不过我更怀念GB
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-25 12:58

引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-2-25 04:28 发表
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333喷了,刚开始的r4000只能222的,后面解锁的
而且sony其他掌上设备(似乎是pda,数码区提到过)都有480*320分辨率+333cpu了
从当时sony的选择来说,222的r4000是最便宜最廉价的 ...
喷了,当时r4000是最便宜最廉价的 ,既然最便宜最廉价,那最喜欢便宜货的任天堂怎么没用的,任天堂用的高级货性能连索尼的便宜货的一半都不到吧
作者: 四控大叔    时间: 2013-2-25 13:26

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-2-25 12:58 发表
喷了,当时r4000是最便宜最廉价的 ,既然最便宜最廉价,那最喜欢便宜货的任天堂怎么没用的,任天堂用的高级货性能连索尼的便宜货的一半都不到吧
我不知道所谓任天堂喜欢便宜货的说法从何而来,当年arm9和嵌入式版的r4000本来就是一个定位的,同频性能也相近。性能差距是因为主频,还有arm9孱弱的3d能力。
作者: 四控大叔    时间: 2013-2-25 13:31

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-2-25 12:58 发表
喷了,当时r4000是最便宜最廉价的 ,既然最便宜最廉价,那最喜欢便宜货的任天堂怎么没用的,任天堂用的高级货性能连索尼的便宜货的一半都不到吧
其实不管是任天堂还是索尼,都不会用便宜货的,掌机毕竟是生命周期好几年的东西。不像手机一两年一换。
作者: 电灯胆    时间: 2013-2-25 13:44

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原帖由 @scstriker  于 2013-1-15 11:56 发表
GBA的原创除了逆转还有什么
洛克人ZERO、我們的太陽、黃金之太陽
pm惡魔城機戰銀河戰士FFTA這些系列不知道你算不算原創

本帖最后由 电灯胆 于 2013-2-25 13:50 通过手机版编辑
作者: 电灯胆    时间: 2013-2-25 13:48

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原帖由 @四控大叔  于 2013-2-25 13:31 发表
posted by wap, platform: Android

其实不管是任天堂还是索尼,都不会用便宜货的,掌机毕竟是生命周期好几年的东西。不像手机一两年一换。
和個任黑認真這麼久辛苦了…
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-25 13:49

任天堂的策略从来都不是为消费者考虑的,是有自己的考量的! arm9和r4000是一个定位,不代表主

频66的arm9和333和r4000是一个定位,性能差几个档次的也好意思说一个定位?    任天堂掌机的性

能,和时代无关,和这个时代的掌机应该有什么样的性能也无关,和这个时代的电子技术能造出什么样

的产品也无关,反正主频高4倍就行了!       任天堂掌机的生命周期,也和游戏机本身的表现,和消费

者的期待无关,只和竞争对手有关 ,当没有给力的竞争对手的时候,一个GB可以让你玩到死,在口袋

妖怪出来之前GB都萎靡好多年了,也不出新机!  当有了给力的竞争对手以后,即使是正当红 ,消费者

也非常喜爱的GBA ,也只卖了三年多就淘汰出新机 ,NDS碾压PSP的时候,一点后继机的消息都没有

,当PSP后期在日本逐渐红火起来以后,3DS从宣布到发售快如闪电  ,而且依然遵循任天堂的原则 ,

CPU主频高4倍 ,达到了二百多,完全无视这是个可以轻易的廉价的造出1G的移动CPU的时代
作者: madobenanami    时间: 2013-2-25 14:52

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-2-25 12:58 发表

喷了,当时r4000是最便宜最廉价的 ,既然最便宜最廉价,那最喜欢便宜货的任天堂怎么没用的,任天堂用的高级货性能连索尼的便宜货的一半都不到吧
智商捉急的很
这时候就不想想,r4000当年量产到什么样了?PS2 04年6000W都多了,这量产成本自然就下来了
难道任天堂为了性能,也要学sony把ngc的power750塞进去?
作者: madobenanami    时间: 2013-2-25 14:56

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-2-25 13:49 发表
任天堂的策略从来都不是为消费者考虑的,是有自己的考量的! arm9和r4000是一个定位,不代表主

频66的arm9和333和r4000是一个定位,性能差几个档次的也好意思说一个定位?    任天堂掌机的性

能,和时代无关, ...
GB那个时代移动端性能那能看么?
拖影GG,后面的NGP,WS之类的也就比GB强很有限的
要不然怎么会被GBA一刀全收呢?
sony那时候搞的是pocket station
按理说,PS1时代那么多百万sce大作
弄2个R3000+320X240 彩色屏幕的掌机搞死任天堂不行么?
还是成本问题啊,想出,那这样的掌机当年不就得25000日元了?
作者: bull    时间: 2013-2-28 10:47

PSP某种意义是GBA后续机还真说得过去




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