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标题: [新闻] zzXbox 720技术细节更新 [打印本页]

作者: lalun    时间: 2013-1-8 01:49     标题: zzXbox 720技术细节更新

2012-12-31 16:17:48  16522 人阅读 作者:P2MM 编辑:P2MM [复制链接] [爆料] 评论(47)

《Xbox World》杂志明年1月号将公布微软下一代游戏主机Xbox 720最新细节,现在已经有好事者提前公布了文章部分摘要:
  
1、Xbox 720采用四核心处理器,每个核心划分成4个不同功能区块。
  
2、Xbox 720内建Kinect 2.0,同时支持4人游戏,可以精确侦测每个人手部运动。
  
3、Xbox 720采用Windows 8地铁风格用户界面。
  
4、Xbox 720配合Kinect 2.0,支持3D音效,即根据玩家头部位置不同,发送不同声音。
  
5、全新游戏手,按钮可编程
  
6、云游戏,无需考虑设备运行同一款游戏
  
7、全新Xbox Live,更好地支持社交功能,添加更多的免费游戏。
  
8、向Xbox媒体中心移植Windows 8和Windows Phone上的服务好软件。



ibm 的cpu   amd  的  GPU
作者: asdqwe    时间: 2013-1-8 02:06

posted by wap, platform: ZTE

全新游戏手?
喷了...
作者: shiningfire    时间: 2013-1-8 02:12

老新闻了
http://bbs.3dmgame.com/thread-3539994-1-1.html
http://www.cnbeta.com/articles/214428.htm
作者: 塌方    时间: 2013-1-8 02:21

哎哎哎?!不是说好了AMD的超大APU么?!说好的八核心呢?!
阿社君快来解释解释?!
作者: 战神blog    时间: 2013-1-8 02:41

posted by wap, platform: iPhone

这个是假的,阿杜透露的是真的。八核cpu,8g内存,8xxx显卡,windows 8内核特制os, 640g 硬盘。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-8 02:53

捆绑kinect卖就给爷滚!
作者: 你老闆    时间: 2013-1-8 07:10

這個明明只是Xbox World的預測啊
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-8 07:43

posted by wap, platform: iPhone

不可能坤捆肯奶的。
作者: duryu    时间: 2013-1-8 08:30

地铁风格

这翻译神了
作者: 阿社君    时间: 2013-1-8 08:36

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @塌方  于 2013-1-8 02:21 发表
哎哎哎?!不是说好了AMD的超大APU么?!说好的八核心呢?!
阿社君快来解释解释?!
你赶紧给我加激骚吧,楼主这个文章跟知音体差不多
作者: 你老闆    时间: 2013-1-8 09:22

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-8 08:36 发表
posted by wap, platform: UC

你赶紧给我加激骚吧,楼主这个文章跟知音体差不多
有個問題,你知不知道下世代XBOX和PS4 OS會占用多少RAM?
作者: 阿社君    时间: 2013-1-8 09:25

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-1-8 09:22 发表
有個問題,你知不知道下世代XBOX和PS4 OS會占用多少RAM?
这个你得问微软啊,虽然我头像是比尔大门,但我也不知道哇,嘿嘿
作者: west2046    时间: 2013-1-8 09:26

早前的消息
作者: 非洲德华    时间: 2013-1-8 09:26

posted by wap, platform: GALAXY S III

内置啃奶这是准备把720放在电视上面吗?
作者: 塌方    时间: 2013-1-8 10:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿社君  于 2013-1-8 08:36 发表
posted by wap, platform: UC

你赶紧给我加激骚吧,楼主这个文章跟知音体差不多
我菜鸟用户组貌似加不了鸡骚。。。。。。
好不容易魔头了 用户组还是菜鸟 tg咋这么多条条框框。。。。。。。。。

本帖最后由 塌方 于 2013-1-8 10:42 通过手机版编辑
作者: BD    时间: 2013-1-8 11:50

引用:
原帖由 战神blog 于 2013-1-8 02:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

这个是假的,阿杜透露的是真的。八核cpu,8g内存,8xxx显卡,windows 8内核特制os, 640g 硬盘。
你完了,我明天就发信给MS的PR说你泄露敏感信息。
作者: 小色    时间: 2013-1-8 12:21

LS难道在ms供职???业内?
作者: wk6833795    时间: 2013-1-8 12:50

关键是8xxx哪一档,8900还是8800。
作者: west2046    时间: 2013-1-8 13:43

引用:
原帖由 小色 于 2013-1-8 12:21 发表
LS难道在ms供职???业内?
第三方,正在制作次世代游戏
作者: 你老闆    时间: 2013-1-8 13:44

引用:
原帖由 west2046 于 2013-1-8 13:43 发表

第三方,正在制作次世代游戏
做AAA還是XBLA/PSN的?
作者: 2006arg    时间: 2013-1-8 13:49

引用:
原帖由 BD 于 2013-1-8 11:40 发表


E3发布会之后我会说,如果发布的时候没有提及的话。
BD君还能稍微透露下下时代ps4和720的性能差距啊?:D
作者: 战神blog    时间: 2013-1-8 14:02

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @wk6833795  于 2013-1-7 20:50 发表
关键是8xxx哪一档,8900还是8800。
是8880。
作者: 你老闆    时间: 2013-1-8 14:03

阿社和盛開seven好像說過720強一點,不過阿社君也提到是私下交流的結果,因為AMD不讓兩個team見面,所以我個人覺得會又出現360vsPS3那種吵5年都吵不完的機能大戰
引用:
原帖由 战神blog 于 2013-1-8 14:02 发表
posted by wap, platform: Nokia

是8880。
有8880這個卡的嗎
作者: jow    时间: 2013-1-8 14:35

8880听起来是给中国人订制的
作者: west2046    时间: 2013-1-8 14:51

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-8 13:44 发表

做AAA還是XBLA/PSN的?
AAA
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-8 14:52

bd老师能不作个比喻呢?:D
p4搞hybrid,相当于是普锐斯的话,那720相当于啥?

会一下就跳到330i这种级别么?
作者: west2046    时间: 2013-1-8 14:52

还有BD是索饭,说是索青也错不了
作者: west2046    时间: 2013-1-8 14:53

引用:
原帖由 jow 于 2013-1-8 14:35 发表
8880听起来是给中国人订制的
8888才是
作者: BlackGod    时间: 2013-1-8 14:54

BD原来是ubi的吧 现在在国外哪家高就啊
作者: west2046    时间: 2013-1-8 14:57

AMD 正式发表 HD 8000 系列 GPU

http://cn.engadget.com/2013/01/07/amd-radeon-hd-8000-series/
作者: 你老闆    时间: 2013-1-8 15:13

引用:
原帖由 west2046 于 2013-1-8 14:57 发表
AMD 正式发表 HD 8000 系列 GPU

http://cn.engadget.com/2013/01/07/amd-radeon-hd-8000-series/
只是OEM版,零售版估計要今年第2季才看的到

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-1-8 15:42 编辑 ]
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-1-8 15:16

posted by wap, platform: iPhone

下代都换引擎了吧,虚幻3这级别的是不是要淘汰了。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-8 15:25

俺有个强烈的预感,流处理器数量肯定超越1000,rop就不好说了。。
http://www.anandtech.com/show/65 ... 000-series-for-oems

http://forums.anandtech.com/show ... 11&postcount=18
These specs are real, gang. Just like 2012, AMD is launching a number of rebadges as OEM-only cards. You won't see these cards in retail, but OEMs demand products with higher part numbers for 2013 so AMD gives OEMs what they want. I have no clue what AMD's proper refresh parts will be named, but these aren't it. For the answer to that you're waiting until at least Q2 of this year.

And don't be surprised if NVIDIA does something similar here in the near future. They play the same game (and work for the same OEMs) as AMD.

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-8 15:31 编辑 ]
作者: wk6833795    时间: 2013-1-8 16:29

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-8 15:25 发表
俺有个强烈的预感,流处理器数量肯定超越1000,rop就不好说了。。
http://www.anandtech.com/show/65 ... 000-series-for-oems

http://forums.anandtech.com/showpost.php?p=3 ...
没1000个还搞个jb!
7870都1280个了,下代机子用8870的话,zol现在估计8870达到680百分之94性能,1700多个。都不如680!
顺便说贴吧几个单机吧吧主认为夜光那段演示用680跑60帧是吹牛逼!
精度模块只能看看,双路690还差不多。
虚幻4的演示最能代表下一代机子的效果。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-8 18:22

引用:
原帖由 wk6833795 于 2013-1-8 16:29 发表
没1000个还搞个jb!
7870都1280个了,下代机子用8870的话,zol现在估计8870达到680百分之94性能,1700多个。都不如680!
顺便说贴吧几个单机吧吧主认为夜光那段演示用680跑60帧是吹牛逼!
精度模块只能看看,双路690还差 ...
我还是觉得不能单拿pc游戏的实际表现来说明硬件性能的差距。。
软件层面上的东西影响实在太大了。。

se那个演示个人觉得以技术来讲是不及ue4的~
看了些pdf,实际上se的实时光照系统效率比较低,那个techdemo场景gi用的是预渲染~

看起来更震撼的原因,美术以及前期投入方面占绝大部分比重。。两个demo的成本完全不是一个档次的。。
这也侧面反应美工的重要性。。
作者: 变色龙    时间: 2013-1-8 20:15

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-8 18:22 发表


我还是觉得不能单拿pc游戏的实际表现来说明硬件性能的差距。。
软件层面上的东西影响实在太大了。。

se那个演示个人觉得以技术来讲是不及ue4的~
看了些pdf,实际上se的实时光照系统效率比较低,那个techdem ...
+1
话说SE靠无敌的美工在次世代还能吃的开么?
个人非常怀疑
X720应该还是两块GPU
作者: west2046    时间: 2013-1-8 20:28

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-8 15:13 发表

只是OEM版,零售版估計要今年第2季才看的到
8000 系列 多少也能看到点联系
作者: BD    时间: 2013-1-8 21:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @变色龙  于 2013-1-8 20:15 发表
+1
话说SE靠无敌的美工在次世代还能吃的开么?
个人非常怀疑
X720应该还是两块GPU
两块GPU是准备卖$999一台么?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-8 21:28

引用:
原帖由 BD 于 2013-1-8 21:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

两块GPU是准备卖$999一台么?
老师言下之意。。
莫非有两个gpu的ps4就卖999了??
作者: 阿社君    时间: 2013-1-8 21:31

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-8 21:28 发表


老师言下之意。。
莫非有两个gpu的ps4就卖999了??
他应该是意思X720不可能2GPU,我觉得PS4所谓的2GPU可能性也不大,就算真2GPU了,也可能APU里的那个GPU很弱
作者: 茉莉FAN    时间: 2013-1-8 21:32

那啥8xxx已经确认是面向OEM的马甲卡了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-8 22:08

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-8 21:31 发表


他应该是意思X720不可能2GPU,我觉得PS4所谓的2GPU可能性也不大,就算真2GPU了,也可能APU里的那个GPU很弱
偶懂丫意思,只不过。。:D
只不过想bd老师多多回下帖而已么。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-8 22:11 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-8 22:19

这多早了这。。不信
作者: 变色龙    时间: 2013-1-8 23:17

等着看吧,X720阿杜君说了是一个很大die size的CPU+GPU融合体了
姑且相信吧
索尼PS4应该是APU+独立GPU的异构运算结构,APU内部集成性能级HD8000系列GPU,8850级别?再加块8900系列独立GPU?XDR2共享存贮?定制的总线结构?异构混交?


在今年晚些时候,真正的“第三代A系列APU”会迅速跟进,这就是Kaveri,制造工艺升级为28nm,CPU架构升级为压路机,GPU架构升级为GCN,并首次融入HSA(异构系统架构)特性。

http://news.mydrivers.com/1/251/251768.htm




[ 本帖最后由 变色龙 于 2013-1-8 23:19 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2013-1-8 23:22

你想像出8850+8900時有沒有想到這功耗和成本要多大
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-8 23:27

综合各种消息。。
ps4铁定是apu+gpu了,这个apu的存在是为了。。
1方面节能(部分游戏不需独显),第二方面可以搞cf
作者: shinkamui    时间: 2013-1-8 23:56

apu+gpu架构还是有潜力的。游戏画面用独立gpu,apu内置的那个做协处理器还是很不错的。cpu和gpu同一个内核,说不定可以做到非常小的延迟,那么现在一些很麻烦需要gpu回传数据的问题就迎刃而解了。比如cryengine3的oc,id的mega texture等都能收益匪浅
作者: jow    时间: 2013-1-9 01:17

8850+8900的话大概又要准备几十亿美金来赔,sony会赔出翔的
作者: lalun    时间: 2013-1-9 22:49

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-8 21:31 发表


他应该是意思X720不可能2GPU,我觉得PS4所谓的2GPU可能性也不大,就算真2GPU了,也可能APU里的那个GPU很弱
APU  里面那个负责  界面   上网  小游戏   很节能

大型游戏  两个 交火呗
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-10 02:58

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-1-8 23:56 发表
apu+gpu架构还是有潜力的。游戏画面用独立gpu,apu内置的那个做协处理器还是很不错的。cpu和gpu同一个内核,说不定可以做到非常小的延迟,那么现在一些很麻烦需要gpu回传数据的问题就迎刃而解了。比如cryengine3的oc ...
是的,但之前大家都不敢想象到apu的gpu部分能做到这么强(直到。。。)。。大家都是用了目前pc市场上的过时见识。。

所以说现在sony搞传统分离式真是扑街了,乃总线再先进再快也比不过人家关在黑屋里搞gay。。
且还耗pcb,大大增加成本。。

哎。。
就算相同成本,架构也会决定弱人家一节啊。。
更别说预算远没ms宽松了。。

偶的gt6啊。。ms你就高价收了这度假赛车团好让我当软青呗。。
作者: 石指圣    时间: 2013-2-6 20:46

”你猜对了吗?“




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