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标题: [业评] 为什么游戏里的距离感会比实际生活中的要远? [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2013-1-5 17:54     标题: 为什么游戏里的距离感会比实际生活中的要远?

随便举个例子,GTA4,其实整个城市也就是一个城市里的区那么大,你开个车从南到北,也就1~2分钟的事情,但是你就会觉得这个城市很大。一个建筑离你500米远,你就觉得好远。但是在实际生活中,500米可能就是车站到目的地的距离而已。

再比如魔兽世界,一片大陆也就一个上海徐汇区的大小……

类似的例子还有很多
作者: Wuhaok    时间: 2013-1-5 17:56

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

开车一个小时去交个任务?
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-5 17:58

游戏就是游戏,追求真实就是条邪路,所以任天堂赢了。
作者: lyt777    时间: 2013-1-5 18:02

现实生活中你能接受开车半小时到目的地,WOW里让你坐半小时狮鹫看看?目标不一样啊。
作者: youheng    时间: 2013-1-5 18:06

看过A片没?就是这个道理
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-5 18:14

哈哈哈。。。因为心情不一样啊。。。
作者: 小姜不辣    时间: 2013-1-5 18:40

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia RAY)

请玩沙漠巴士
作者: dragonzet    时间: 2013-1-5 18:49

到魔兽世界那个贫瘠之地跑两圈就不会有这种想法了。。。。。。
作者: kevan    时间: 2013-1-5 19:15

posted by wap, platform: UC

你在gta4走路一样慢的啊
作者: 小乔初嫁了    时间: 2013-1-5 20:05

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

gta的开车我还没见过遵守交通规则的……实际你闯个红灯撞几辆车上个马路草坪试试…
作者: 安琪拉之歌    时间: 2013-1-5 20:32

游戏追求真实,是倒退的作法。
游戏应该是现实发展的趋向。


游戏里只有玩家一个视角。
玩家作为人类,所能接受的信息量是有限的。

现实里,你虽然还是这一个视角,但是世界还承载了60亿个不属于你的视角。

如果GTA,做出1000个完全不与玩家有任何交集的NPC,以及他们是正常的活动范围。那么你再开车从男到北就需要10分钟了。如果做出10000个那么从南到北的时间可能需要30分钟。



现实世界里,几乎每个街区都有一家饭店,一个杂货铺。但是游戏里,同样的商人NPC一个城里有4,5个的话,反而会让玩家觉得枯燥。

玩过一个游戏,买东西要到货架上一个一个拿。当时觉得这设定弱爆了。但是现实的超市里没人会觉得麻烦。
这是因为游戏里,一个菜单,一个对话框,你就能很快的得到你所需要商品的所有信息,绝无虚假。
如果现实可以做的到,那货架这种东西很快就会退出历史舞台。

每次玩沙盘的时候,我都想说操你妈。就不能把所有商人,一字排开放到门口吗。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-5 20:34

老大,你自己看看gta里的车开到什么速度去了。。。。。。
作者: mephistofele    时间: 2013-1-6 00:02

大脑的必要功能,在不同的状况下通过心理暗示形成不同的衡量标准
作者: Yit    时间: 2013-1-6 05:15

posted by wap, platform: iPhone

迷你城市bei
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-6 10:07

在首堵堵一堵自然就慢了
作者: 雨衣    时间: 2013-1-6 10:21

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2013-1-5 20:32 发表
游戏追求真实,是倒退的作法。
游戏应该是现实发展的趋向。


游戏里只有玩家一个视角。
玩家作为人类,所能接受的信息量是有限的。

现实里,你虽然还是这一个视角,但是世界还承载了60亿个不属于你的视角。 ...
我觉得游戏在这个问题上没有什么“应该不应该”的
无论追求真实还是超越真实都能做出很好的作品
两者的体验当然是截然不同的 但是不存在优劣问题

LZ所举例的游戏都是“微缩”世界 但也有不少优秀的真实比例的游戏
LZ这个问题只要参照一下现实中的城市景观展览、真人CS就行了 其实是一样的
应该不少人小时候都在小院子或者小楼里玩过抓人、打仗的游戏 虽然场景很小 但也很有代入感
这个现象不是电子游戏特有的
作者: himrlee    时间: 2013-1-6 10:37

步行横穿塔纳利斯需要5分50多秒,我不觉得可以忍受
你要我下楼走5分钟买瓶饮料买包烟,我觉得丝毫没问题
作者: 昵称无效    时间: 2013-1-6 10:51

posted by wap, platform: iPhone

帝国时代里面农民砍倒一棵大树只要2斧子,落樱神斧华盛顿砍自家那颗小树要多久?
作者: KIREEK    时间: 2013-1-6 11:13

引用:
原帖由 himrlee 于 2013-1-6 10:37 发表
步行横穿塔纳利斯需要5分50多秒,我不觉得可以忍受
你要我下楼走5分钟买瓶饮料买包烟,我觉得丝毫没问题
你是跑的吧,/纯步行5分50秒够么- -
作者: VODKA    时间: 2013-1-6 11:55

引用:
原帖由 himrlee 于 2013-1-6 10:37 发表
步行横穿塔纳利斯需要5分50多秒,我不觉得可以忍受
你要我下楼走5分钟买瓶饮料买包烟,我觉得丝毫没问题
如果你已经习惯了花5秒钟打开菜单点一下鼠标桌上就会出现一包烟的话,估计你下楼花5分钟买包烟也就变成无法忍受的事情了。。。。。
作者: LILIT    时间: 2013-1-6 11:58

没人说东京巴士案内么
跑一圈俩小时……
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-1-6 12:11

满地图跑感觉像送快递的,怎么会不着急。。
作者: Sithcard    时间: 2013-1-6 12:25

posted by wap, platform: Android

3D游戏为了让画面看起来广阔,有气势,都开了广角镜头
作者: kh2841    时间: 2013-1-6 13:50

任何一个赛车游戏的F1赛道,都比实际距离长1倍以上
作者: tgid    时间: 2013-1-6 16:34

游戏里面的仿真是优化过的体验,不然是找死啊。




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