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标题: 猪头正式道歉,天草降临的读盘时间,PS版比SS版慢了4倍的说法是错误的(更新解惑) [打印本页]

作者: 快乐猪头    时间: 2012-12-27 15:50     标题: 猪头正式道歉,天草降临的读盘时间,PS版比SS版慢了4倍的说法是错误的(更新解惑)

猪头正式道歉,有关天草降临的读盘,猪头此前曾在自己的专题中表示,PS版足足比SS版长出4倍。由此引来了多玩的打什么都有、TG的gamearts0713tw、A9的gamearts(同一个人)朋友的反对,并导致后来在三大论坛的一系列争论。

由于打什么都有一直坚持他的说法,猪头为此感到疑惑,难道真的自己当年的数据有误?但是从一直以来的争论当中,却似乎并未看出错在哪里,数据大致都正确,应该只是算法不同,为何会导致如此差异?

今天中午忽然想起一个原因,于是拿出N900,开启FBA,进入天草,调出红血无敌,三刀砍死橘右京,终于发现猪头错在哪里了。

按猪头原来的算法:
4倍来源于8:32。
8,来源于17-9;32,来源于41-9。
17,来源于SS版两战间隔;41,来源于PS版两战间隔。
9,来源于街机版两战的间隔。

我认为这才是真正的读盘时间对比。

但是,猪头发现我当年犯了一个大错:那就是9这个数字。这个数字在SS和PS上或许都能得到,但是在街机上,却真的是没有的——当年的测试,猪头并没有真正对比过街机版,而是在SS版中看到非读盘又按不掉的画面,就想当然认为街机版在这里也按不掉了。

事实却是,街机版根本没有9这个数字存在,而是可以当作0!也就是说,即使按照我的算法,那么读盘时间也应该是整个的17:41,不是4倍,只有两倍半。


我承认,我的4倍的说法,是建立在了错误的基础上,是不准确的。我向大家表示道歉,并对此作出更正。


请见
http://bbs.duowan.com/thread-24951818-1-1.html,13楼,猪头做出道歉与更正。




2013.2.19更新实测:猪头原来在PS版的计算方式上犯了错误,十几年之后再次犯了同样的错误而自己毫无觉察,惭愧……

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2013-2-19 14:21 编辑 ]
作者: genesisx    时间: 2012-12-27 16:18

猪头道歉了,争论的人也别针对他了······
作者: waterfirestart    时间: 2012-12-27 16:45

不错,能为自己的错误言论负责,猪头还是比较严谨的。
作者: 快乐猪头    时间: 2012-12-27 17:18

posted by wap, platform: Opera

呵呵,能让我认错,其实是我非常高兴的事情。关键在于让我知道错在哪里。面子算啥啊

去年在这里跟gamearts吵了那么久,他没指出这一点,我也就没想到这一点,一味的纠结其他的算法。其实这是一点就通啊。

这种事情,就算在这里也有人觉得无聊,但猪头就觉得有意义。看来当年单单用SS和PS作对比,而没有同时对比街机版(其实那会也没条件),还是会有误差啊。

这该怪SNK,中途要加入什么剧情地图之类,CAPCOM的作品应该就不至于如此。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2012-12-27 17:23


猪头还真是个快乐的人,不错。
作者: OpEth    时间: 2012-12-27 17:27

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

开机试一下就ok的事情没必要打嘴仗。。。。。
作者: 快乐猪头    时间: 2012-12-27 17:32

posted by wap, platform: Opera

我要是能开机就好了......

而且,在我上述错误观点的基础上,开机试了都没用,只要我没想到拿街机版实际对比一下,我多半还会坚持4倍。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-12-27 17:56

数据发觉错误能承认,是个好同志。
作者: yangjuniori    时间: 2012-12-27 17:59

posted by wap, platform: Galaxy S II

ss内存加了  需要读取的东西就更多了
作者: 快乐猪头    时间: 2012-12-27 18:13

为啥不能对比?PS和SS本来就是对头,SS有卡PS没卡这也是公平的,就像PS有3D加速SS没有一样。卡是天草的标配,要比天草就必须有卡。而且PS版虽然读盘慢,但某些地方的流畅度还高于SS版呢。

我还对比过SS版97用4M卡和1M卡的读取速度差别呢,有啥不能比的
作者: LCL    时间: 2012-12-27 19:20

我不相信模拟器对比的任何结论
实机才是正道
作者: 屠狗者    时间: 2012-12-27 19:25

这才是大将风度!
作者: sonicteam    时间: 2012-12-27 19:32

posted by wap, platform: Android

很好,错了承认就好,猪头这样的心态说明他调整好了,期待更多的文章
作者: 快乐猪头    时间: 2012-12-27 19:52

真调整好了那该多好啊……

光靠我自己,只能像这样麻痹一下自己而已
作者: yangjuniori    时间: 2012-12-27 20:02

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @快乐猪头  于 2012-12-27 06:13 PM 发表
为啥不能对比?PS和SS本来就是对头,SS有卡PS没卡这也是公平的,就像PS有3D加速SS没有一样。卡是天草的标配,要比天草就必须有卡。而且PS版虽然读盘慢,但某些地方的流畅度还高于SS版呢。

我还对比过SS版97用4M卡 ...
97出的时候 4M卡已经有了  能做到自动检测

区别就是 开机第一次读盘时间很长
作者: 水口腐乳    时间: 2012-12-27 21:22

顶你!!!!!!!!!
作者: 快乐猪头    时间: 2012-12-27 21:42

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2012-12-27 20:02 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

97出的时候 4M卡已经有了  能做到自动检测

区别就是 开机第一次读盘时间很长
不仅是这个。中途的读盘,原本是7-8秒,会缩短到4-5秒。
作者: genesisx    时间: 2012-12-27 22:32

貌似ps系的格斗是98和zero3开始摆脱读盘不给力的黑帽子?当年dr上ps格斗卡顿读盘慢一直是一个话题····不过到了98和zero3就大受好评···后来乔乔mvc之类的也没关于读盘不行的恶评的。
作者: 快乐猪头    时间: 2012-12-27 22:34

不对。是初代罪恶克星开始的,虽然那是个原创作。
作者: genesisx    时间: 2012-12-27 22:39

GG1?对了,GG1给我印象很深,感觉那游戏和其他的2dftg比有种另类的气息,后面的几代反倒没这感觉,制作组后来做过的那些动作和给konami做的铁血兵团崛起我也不大喜欢,始终只有这个GG1给我很深的印象···(可以用刚打木0079和后来的种子seed对比么··)
作者: sonicteam    时间: 2012-12-27 22:48

引用:
原帖由 genesisx 于 2012-12-27 22:32 发表
貌似ps系的格斗是98和zero3开始摆脱读盘不给力的黑帽子?当年dr上ps格斗卡顿读盘慢一直是一个话题····不过到了98和zero3就大受好评···后来乔乔mvc之类的也没关于读盘不行的恶评的。
ZERO3 PS移植的算不错了 相对于之前的
作者: 小僵尸    时间: 2012-12-27 22:57

ps的KOF96才是黑历史
选好队伍的第一次读盘的空隙去上个厕所小便都够了
如果机器光头不给力的话更加夸张
SS的第一次也不快,不过流畅度还可以保证
作者: 松鼠2号    时间: 2012-12-28 13:25

猪头你真爷们,佩服佩服!
作者: 老五    时间: 2012-12-31 19:53

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-12-27 21:42 发表



不仅是这个。中途的读盘,原本是7-8秒,会缩短到4-5秒。
1M卡飞快 尤其选同样人物 几乎是秒读 开始不知道这些 一直插着4M卡不拔 玩97 合金1 很痛苦 侍魂3 4 拳皇96基本就不要玩了 人物花屏
作者: 快乐猪头    时间: 2013-2-19 14:15

哈哈哈,GAMEARTS我终于解惑了!

今天终于把PS接上电视自己再次实测了一次。我很惊讶的发现再次测下来的时间居然就是40秒和32秒,也就是我原来那纸上所记录的数字。然而这个数字跟从你的视频上所得出来的数字是对不上的啊,于是我又仔细的分析了一遍,终于找到了问题所在:

原来我这个首战40秒次战32秒的数字,来源于选人后/获胜后画面切换,直到下一战两人的对决字幕出现,而不是以场景画面出现截止的。从场景出现到对决字幕出现,这段时间就是9秒。

我靠啊,SS版的算法其实我们都是一样的,场景切换-场景出现。PS版上我当初确实是犯了错误,没有依照同一标准。然而没想到十几年之后我居然是一模一样的犯了同样的错误,而且自己一点都没觉察出来,需要再次仔细的对比才发现错误所在!!实在是汗颜……这问题要不是我亲自这样仔细对比一下,估计谁都没法解决我这个疑惑。真是奇特的习惯性思维啊,我在计时的时候一点没感到有什么问题,看到结果不对,大惑不解之下再次反复仔细观察,这才发现问题。

所以,两个版本正确的读盘时间对比,应该就是17:32,差不多一倍的差距。
作者: 快乐猪头    时间: 2013-2-19 14:28

看视频的时候我就没看出来问题在哪儿,甚至会认为GAMEARTS你在作弊,结果自己实测的时候依然是毫无知觉的犯同样的错误。感觉我还真是在天草这游戏上无意识的就黑PS了……

我认错,我悔过。
作者: 快乐猪头    时间: 2013-2-19 14:33

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为表诚意,实拍上图
作者: 快乐猪头    时间: 2013-2-19 14:34

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PS主机有好多年没动过了,服役情况良好,比那台SS还好
作者: himrlee    时间: 2013-2-19 18:29

lz的心态值得我佩服
作者: jinyibo    时间: 2013-2-22 22:17

PS版标准读盘速度,还得看PS3下载的PS CLASSIC,基本就是实机速度




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