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标题: WIIU初体验,随便说点感想 [打印本页]

作者: 任天鼠    时间: 2012-12-18 11:26     标题: WIIU初体验,随便说点感想

朋友为了DQ10高清早早入好了WIIU,还买了张新马U,我就顺便过去体验下新主机的魅力。
由于不是豪华版,只能躺着,不是很好看的,感觉还是竖着比较来福。
PAD手感很好,屏幕很爽,右摇杆在上方的设计是最需要去适应的地方,把玩了几下,觉得右摇杆设计在上方很适合玩打枪游戏,因为和ZR扳机键离更近了,有利于更好的瞄准射击。
游戏嘛只有新马U,2个人一起玩到过了四个大关,极度喜欢飞鼠变身,关卡设计的功力有WII版水平,比新马2强多了。
主机的系统还算过得去,就是切换起来太慢需要以后更新优化。
我个人亲任严重,导致天生对任系产品有一种特殊的好感,就算老任硬件有再多的缺点,我还是喜欢老任的机器,但我也很清楚老任的短处,归根结底还是因为我喜欢这老任的几个系列游戏。

最后有个问题,假设我开WIIU的时侯只想用传统手柄在电视上玩游戏,有没有办法不让PAD也跟着一起启动?
我试过把PAD拿到很远的地方才可以不启动PAD,但假设在一个房间内,每次开WIIU要再关闭PAD是不是太烦了点?
作者: kid200002    时间: 2012-12-18 12:05

等系统更新这项功能吧。
作者: look900822    时间: 2012-12-18 12:10

按HOME有关闭PAD屏幕选项,但是不启动估计要等更新
作者: ChloeG    时间: 2012-12-18 12:18

把PAD电用完然后不充.......
作者: Fiorella    时间: 2012-12-18 13:45

我觉得双屏的理念没有nds那样体现的好。
nds和3ds这样的掌机,毕竟上下间距小,一眼可以扫完。但是手里拿一个pad与眼前盯着一台电视则完全是两个概念了。
新马U这样的可以关掉电视或者pad只看一方的游戏倒还显的不是那么明显。但类似MH这样利用下屏显示大量信息的游戏则显得非常不友好了。
我是MH新手,这次是第一次玩这个系列,往往弄得人不知所措,不知该看电视还是pad,游戏体验非常不好。
如何利用好下屏,不只是off tv play这样的体验,而是真正和nds一样利用起下屏来达到更加出色的游戏体验,目前看应该还需要更多探索吧
作者: Leny    时间: 2012-12-18 13:50

3DS初期系统优化也没到位的,大更新之后就好了,期待WiiU大更新
作者: 爱姿病    时间: 2012-12-18 13:56

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @Leny  于 2012-12-18 13:50 发表
3DS初期系统优化也没到位的,大更新之后就好了,期待WiiU大更新
3ds有什么大更新。。现在系统一样很烂
作者: 飞人乔丹    时间: 2012-12-18 14:00

都这么多年了,怎么还有人对这个双屏系统抱有什么希望?

双屏就是扯淡,希望任天堂这次彻底失败,以后走回正路

我要最好的塞尔达传说!!!
作者: 陈DS    时间: 2012-12-18 14:48

posted by wap, platform: iOS

很快就会发现这PAD用电实在是太快了 不得不喷
作者: Leny    时间: 2012-12-18 15:23

引用:
原帖由 爱姿病 于 2012-12-18 01:56 PM 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

3ds有什么大更新。。现在系统一样很烂
哇擦,你一定忘了最早进游戏会在几个红色框框那里卡一下,大更新之后完全顺滑。

现在WiiU同样有一个系统反应太慢的问题
作者: 任天鼠    时间: 2012-12-18 15:25

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2012-12-18 14:00 发表
都这么多年了,怎么还有人对这个双屏系统抱有什么希望?

双屏就是扯淡,希望任天堂这次彻底失败,以后走回正路

我要最好的塞尔达传说!!!
掌机双屏很不错,家用机也要这么搞确实太麻烦了
我是希望老任WIIU上双屏理念的游戏失败或者尽量少出,有OFF TV功能足矣
更多的时侯我还是想用PRO手柄对着电视玩高清银河战士,塞尔达,大乱斗等游戏
作者: wulongx    时间: 2012-12-18 20:21

这几天回到家都是不开电视直接用gamepad玩的,无双大蛇3打一关,马里奥U打一关、COD9打一段、蝙蝠侠打一段
我也觉得不需要搞什么电视和gamepad的联动了,把gamepad当高性能掌机玩就很满足了
作者: yak    时间: 2012-12-18 22:49

感觉GC-GBA的联动系统,在WiiU这里又还魂了~~

如同VB的3D在3DS身上重现一样,真心觉得nin还真是不浪费一丝一毫的经验——哪怕是不成功的经验。
作者: cnethack    时间: 2012-12-19 08:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wulongx  于 2012-12-18 20:21 发表
这几天回到家都是不开电视直接用gamepad玩的,无双大蛇3打一关,马里奥U打一关、COD9打一段、蝙蝠侠打一段
我也觉得不需要搞什么电视和gamepad的联动了,把gamepad当高性能掌机玩就很满足了
这位太来福了,羡慕啊
作者: dora    时间: 2012-12-19 09:24

GamePad对我最大的影响就是以前睡前躺床上是拿iPad刷Twitter的,现在改拿GamePad刷Miiverse了
作者: linkyw    时间: 2012-12-19 09:38

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @Fiorella  于 2012-12-18 13:45 发表
我觉得双屏的理念没有nds那样体现的好。
nds和3ds这样的掌机,毕竟上下间距小,一眼可以扫完。但是手里拿一个pad与眼前盯着一台电视则完全是两个概念了。
新马U这样的可以关掉电视或者pad只看一方的游戏倒还显的不 ...
我觉得是因为mh游戏本身熟练度的问题吧
在有怪物在同区的时候不看下屏都激烈的一不注意就死,更何况是还想两屏幕兼顾?
没怪物同区就用下屏幕调整下,调和啊瞄眼地图
有怪物反正我这种菜鸟绝笔不敢看下屏。毕竟除了虚拟十字键外也用不到啥其他的东西。
wiiu有右摇杆,更不用看吧?
作者: wulongx    时间: 2012-12-19 10:03

引用:
原帖由 cnethack 于 2012-12-19 08:52 发表
posted by wap, platform: iPhone

这位太来福了,羡慕啊
事实上开电视玩会影响家里小朋友的学习,在gamepad上玩就好一点……
gamepad的显示效果比不上大电视,毕竟分辨率也有差距,不过假如不开电视单看gamepad的话,没有对比,还是很满意的
作者: 任天鼠    时间: 2012-12-19 10:24

引用:
原帖由 yak 于 2012-12-18 22:49 发表
感觉GC-GBA的联动系统,在WiiU这里又还魂了~~

如同VB的3D在3DS身上重现一样,真心觉得nin还真是不浪费一丝一毫的经验——哪怕是不成功的经验。
像GC塞尔达4剑这样的游戏体验确实不错,但是有独特玩法的游戏实在不可能太多
作者: linxiaojiu    时间: 2012-12-19 11:56

等一切稳定了(系统软件稳定,游戏阵容充实,价格回归原点)再看看吧。
对wii u实在没啥热情。
作者: 6ds    时间: 2012-12-19 12:36

双屏完全可以做好,就看两个屏的互动能不能作出高水平,记得任不是申请了一个可以在屏幕间转移角色的专利嘛
作者: jmmouse    时间: 2012-12-19 13:31

posted by wap, platform: Android

双屏在主机上有很多潜力。
除了以前视频上出现过的,
我还非常期待新一代的马车,
感觉gc版的双重驾驶概念会复出!!
作者: flies    时间: 2012-12-19 14:07

以前SFC的圣剑传说移植到WIIU简直是绝配




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