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标题: [业评] 有人说现在主机的机能已经快到人眼极限了?玩过FarCry3,主机还远未够班啊! [打印本页]

作者: 来福士戴尔    时间: 2012-12-10 10:09     标题: 有人说现在主机的机能已经快到人眼极限了?玩过FarCry3,主机还远未够班啊!

首先,FarCry3确实是个画面上相当惊艳的游戏,特别是大面积开放场景,各种地形的刻画,特别是在草丛里狩猎的感觉,真是惟妙惟肖,而且也确实逼近了现在主机性能的极限

但是要说这样的画面就已经到人眼极限了?太扯淡了吧???

首先,FarCry3的帧数长期在24-30直接浮动,过场时候直接下探到15,这里已经有无数人喊晕了吧?

其次,720P@No AA的分辨率,水面倒影一层一层锯齿啊喂!

其三,远景细节缺失有没有???光源特效什么的都是你跑过去一下子出来的有没有???在空中飞的时候山都是一层一层出来的有没有???

其四,泛光源啊、物理特效啊什么的还是太简单了吧?水面贴图就是一层纸啊!简直就是石器时代的东西啊!!!

哪怕站在现在的时间点上来说,下一代主机单纯地把FarCry3做到让人满意的程度,性能至少得要是本代主机的8倍甚至更高

对于那些说本代主机性能就足够的同学,你们是真的没玩过FPS么?
作者: zafm0861    时间: 2012-12-10 10:10

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lz忽略了游戏性
作者: 萝卜    时间: 2012-12-10 10:12

我对本时代游戏性能不足的认识来自睡狗
作者: LILIT    时间: 2012-12-10 10:12

曾经在03年的时候天真的认为xbox的机能已经足够了
现在看来人类的欲望是无止境的
作者: 风间星魂    时间: 2012-12-10 10:16

满满的锯齿才是游戏性。
作者: 塌方    时间: 2012-12-10 10:31

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孤岛危机3DX11全特效+1080P+高倍全屏抗锯齿+垂直同步+3D+稳定60帧 次世代绝对搞不定 能到这级别画面咱就很满足了
咱既需要满屏游戏性也要牛逼画面 这两样分别交给任地狱和巨硬就行了 骚泥可以洗洗睡了

本帖最后由 塌方 于 2012-12-10 10:33 通过手机版编辑
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-12-10 10:37

引用:
原帖由 塌方 于 2012-12-10 10:31 发表
posted by wap, platform: Android

孤岛危机3DX11全特效+1080P+高倍全屏抗锯齿+垂直同步+3D+稳定60帧 次世代绝对搞不定 能到这级别画面咱就很满足了
咱既需要满屏游戏性也要牛逼画面 这两样分别交给任地狱和巨 ...
只要巨硬收了地狱就没问题了不是么!
作者: cnethack    时间: 2012-12-10 10:46

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对画面要求不高

GTA3的图像引擎把个城市做活了就行...
作者: lsn    时间: 2012-12-10 10:53

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很簡單的道理, 這和賺錢一樣, 錢越多慾望越大

屌絲玩遊戲, 有點閑錢玩車子, 有錢玩女人, 更有錢玩房子玩手錶。。。。無止境
作者: 小僵尸    时间: 2012-12-10 11:09

楼主你不如说说这话是誰说的

我就没有看到誰说这样的话
作者: Fireseal    时间: 2012-12-10 11:51

玩遊戲的時候才會去注意畫面啊..
數毛的真心是SB
作者: 快乐猪头    时间: 2012-12-10 12:39

就是不知道现阶段8倍以上性能的主机,价格会是多少?微软和索尼愿不愿意、能不能、啥时候出得起?反正任天堂肯定至少要5年以后再说了。
作者: rinlord    时间: 2012-12-10 12:45

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边际效应
作者: 雕狸狮狒    时间: 2012-12-10 12:51

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Hd5850跑720p除了阴影其它全高基本维持在55fps,最低场景40左右

用PC跟360画面对此其实最最明显的不是画质,是流畅度,玩过360版回头玩PC 真的是丝般顺滑

其实我觉得人类追求是无止境的,如果说觉得画面够了,那无非是新鲜感期未过,或者是心境老了
作者: 变色龙    时间: 2012-12-10 12:52

引用:
原帖由 Fireseal 于 2012-12-10 11:51 发表
玩遊戲的時候才會去注意畫面啊..
數毛的真心是SB
俄罗斯方块适合你
作者: Fireseal    时间: 2012-12-10 13:02

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-12-10 12:52 发表

俄罗斯方块适合你
你怎麼知道?我也常玩啊:D :D :D
作者: flies    时间: 2012-12-10 13:06

核心玩家的高端诉求是可以理解的
作者: 阿色    时间: 2012-12-10 13:33

人眼极限是halo4那超恐怖的CG效果,目前还达不到,殷切期望halo4cg般的生化场景~
作者: 永远的士官长    时间: 2012-12-10 18:06

引用:
原帖由 cnethack 于 2012-12-10 10:46 发表
posted by wap, platform: iPhone

对画面要求不高

GTA3的图像引擎把个城市做活了就行...
要把城市做活,ai,物理特效和光影啥的耗不耗机能?
等能把这些搞定,为什么画面还要停留在gta3阶段?
作者: aichan    时间: 2012-12-10 18:17

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-12-10 11:09 发表
楼主你不如说说这话是誰说的

我就没有看到誰说这样的话
苍蝇股神说的?
作者: aichan    时间: 2012-12-10 18:18

发块3的AI已经不能用弱智形容了
等画面让楼主满意了就要转头抱怨AI了:D
作者: zyx1235    时间: 2012-12-10 18:47

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-12-10 12:39 发表
就是不知道现阶段8倍以上性能的主机,价格会是多少?微软和索尼愿不愿意、能不能、啥时候出得起?反正任天堂肯定至少要5年以后再说了。
隔了这么么多年了,做个8倍还这么难吗,8倍太少了吧,没有就干脆不要做了
作者: JZF    时间: 2012-12-10 18:53

引用:
原帖由 flies 于 2012-12-10 13:06 发表
核心玩家的高端诉求是可以理解的
核心玩家是玩数字、玩系统的,给个方块代替角色都玩得不亦乐乎
玩画面的按照游戏界定义都是LU
更轻度的又开始不玩画面了,玩简单操作
作者: 倍舒爽    时间: 2012-12-10 22:40

玩了。。
主机板pc版之间还是没有质的飞跃。。
作者: 非洲德华    时间: 2012-12-10 22:45

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-12-10 12:39 发表
就是不知道现阶段8倍以上性能的主机,价格会是多少?微软和索尼愿不愿意、能不能、啥时候出得起?反正任天堂肯定至少要5年以后再说了。
5年后也未必会有8倍啊,到时候套个马甲接着卖呗
作者: liangjiami    时间: 2012-12-10 23:04

就算是新主机,体验几款大作后基本习惯本时代的游戏画面了,单靠画面吸引人有毛用
作者: 小僵尸    时间: 2012-12-10 23:09

引用:
原帖由 liangjiami 于 2012-12-10 23:04 发表
就算是新主机,体验几款大作后基本习惯本时代的游戏画面了,单靠画面吸引人有毛用
为什么画面优秀就和游戏好玩是抵触的,矛盾的?
这是依照什么原理得出的结论

难道是美女是花瓶,胸大无脑引申而来的?
作者: 骨软症    时间: 2012-12-11 05:08

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-12-10 07:09 发表


为什么画面优秀就和游戏好玩是抵触的,矛盾的?
这是依照什么原理得出的结论

难道是美女是花瓶,胸大无脑引申而来的?
没看贴就引用了?
引用:
原帖由 liangjiami 于 2012-12-10 07:04 发表
就算是新主机,体验几款大作后基本习惯本时代的游戏画面了,单靠画面吸引人有毛用
这明明是说习惯了新的画面标准之后,同级别的画面很难带来同等效果的震撼了;然后这种画面只能是标配,因为一般人的要求下限也会随着往上升。
作者: 海腹川背    时间: 2012-12-11 07:38

PS2的画面真心够了,画面太好细节太多一下子看不过来,反到很累。
作者: 昵称无效    时间: 2012-12-11 08:03

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如果能量化指标的话,ps3是ps2的多少倍性能?画面提升了多少倍?肯定不是线性关系
作者: liangjiami    时间: 2012-12-11 08:45

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-12-10 23:09 发表


为什么画面优秀就和游戏好玩是抵触的,矛盾的?
这是依照什么原理得出的结论

难道是美女是花瓶,胸大无脑引申而来的?
这个。。。你理解我意思么
作者: 小僵尸    时间: 2012-12-11 08:46

引用:
原帖由 骨软症 于 2012-12-11 05:08 发表

没看贴就引用了?


这明明是说习惯了新的画面标准之后,同级别的画面很难带来同等效果的震撼了;然后这种画面只能是标配,因为一般人的要求下限也会随着往上升。
你这不是典型的废话吗

没有性能如何保证最基本的画面, 你凭什么觉得其他的游戏公司光想着画面而不考虑游戏好玩与否本身了

还是你的意思是当人对提升之后的画面素质习以为常所以画面提升就不重要了?

没有人是仅仅满足画面的提升的,怎么你会觉得其他人只会这么想.
作者: 小僵尸    时间: 2012-12-11 08:50

引用:
原帖由 liangjiami 于 2012-12-11 08:45 发表

这个。。。你理解我意思么
每次主机的升级都有这样的声音,主机的升级本身就是顺势而为。
雅达利-FC-SFC-PS-PS2-PS360
哪次升级画面不是大幅度进化的
哪个进化之后的主机没有好玩的作品
你这不是咸吃萝卜淡操心是什么
作者: KIREEK    时间: 2012-12-11 09:06

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-12-11 08:50 发表


每次主机的升级都有这样的声音,主机的升级本身就是顺势而为。
雅达利-FC-SFC-PS-PS2-PS360
哪次升级画面不是大幅度进化的
哪个进化之后的主机没有好玩的作品
你这不是咸吃萝卜淡操心是什么
你是故意漏掉sega主机的吗
作者: liu2596960    时间: 2012-12-11 09:08

PS3那垃圾帧数 玩的蛋疼。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 非洲德华    时间: 2012-12-11 11:49

说实话ps2、ngc时代为了谁家主机性能强,大家争的天昏地暗,一款生化4究竟哪个平台画面更出色在几大论坛都快争出神经病来了,哪个时候甚少有人提出画面无用论。
进入本时代之后,忽然某个阵营的一部分玩家就开始强调画面无用论了,为了突出主题,甚至到了画面好则游戏必然游戏性不足的言论都出来了,真是让人屎尿未及啊
作者: 小僵尸    时间: 2012-12-11 12:13

引用:
原帖由 KIREEK 于 2012-12-11 09:06 发表


你是故意漏掉sega主机的吗
sega的机器做不了庄,没有当代的庄家更有代表性
作者: 飞侠    时间: 2012-12-11 12:26

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一直都觉得家用机上存在画面党真是件奇葩的事情,画面党不玩pc整天抱着主机干嘛
作者: lsn    时间: 2012-12-11 13:00

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引用:
原帖由 @飞侠  于 2012-12-11 12:26 发表
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一直都觉得家用机上存在画面党真是件奇葩的事情,画面党不玩pc整天抱着主机干嘛
别这样说, 在显卡危机出来前前家用机游戏画面还是可以的。  最少rebio和战争机器都让我惊艳了
作者: 督邮    时间: 2012-12-11 13:03

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-12-10 12:39 发表
就是不知道现阶段8倍以上性能的主机,价格会是多少?微软和索尼愿不愿意、能不能、啥时候出得起?反正任天堂肯定至少要5年以后再说了。
5年?这也太保守了
作者: 雨衣    时间: 2012-12-11 13:39

上古卷轴5的花草和蝴蝶,在MOD的超高清材质替换下是可以用来拍微距的 本世代360/PS3中有几个沙盘游戏可以给花草昆虫拍微距呢?
当然有些玩家会说 这有意义吗?
但是在现实中,微距摄影是一件有趣的事 为什么在游戏中就不行呢? 因为以前的机能想要在开放游戏世界中花费大量资源来渲染高清昆虫花朵这种做法是完全的本末倒置 不可取的 这就是一种依赖于机能限制的惯性思维
但是未来呢? 等到我们能轻易做到花朵、昆虫 甚至种子、细菌、细胞、分子的渲染了呢?

机能快到极限了? 还差得远着呢
作者: 雨衣    时间: 2012-12-11 13:49

我觉得很多人的一个重要理解错误 就是画面技术就只是视觉感官 其实计算机图形技术就是在用计算机模拟现实中的物体和光照 我们现在能做到的还只是很初级的画面而已 我觉得画面技术的极限就是完全的物理模拟 游戏图形引擎计算的至少应该是电磁波和原子的相互作用 而不是简单的宏观反射折射 这样才能将整套物理和化学引擎搬进游戏
作者: flutez    时间: 2012-12-11 14:36

十分赞同LS,现在的阶段根本就是高清游戏的初级阶段而已
作者: 昵称无效    时间: 2012-12-11 15:25

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画面和物理有什么关系?




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