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标题: [其他] 偶然回味了一下老天诛的音乐 泪流满面 [打印本页]

作者: asarato    时间: 2012-12-7 23:41     标题: 偶然回味了一下老天诛的音乐 泪流满面

昨晚躺床上用PAD瞎逛,偶然打开一天诛初代的音乐,熟悉的旋律袭来随即一阵感动

不得不赞叹天诛初代到忍百选的音乐确实老卵,这画面不堪入目的游戏能成为一个经典俺觉得起码有三分之二的功劳由它的音乐争取的

吉他或许是三味线配合鼓以及一些俺也叫不出名称的乐器  时不时插一些“哎咿呀”之类的人声 演奏出了一幕幕经典 玩了那么多年游戏 能留在自己心中的只有街霸和老天诛的音乐了

天诛2没有背景音乐 而且是美版所以没怎么玩  天诛3音乐已经变味 第一关越后屋的混音给俺感觉就是画蛇添足一卵泡了  天诛红除了个主题歌啥也不剩了 之后360也卵泡了 逐退出电玩

后面出的乱七八糟的天诛一个也没玩过 也没法评论了

再回到初代 这公司技术力应该严重不足 所以就用投机取巧方法来制作初代CG 但恰恰初代的CG俺自认为是最有腔调的,黑白老电影风格 忍着大屋地道  河流树林  穿插的黑影跑动 唯一一抹红色就是在纸门后被杀人物喷出的血  然后是僵尸脸的力丸和彩女站在屋顶装逼

短短的CG动作戏也只有那么一丁点 可以说一点都不华丽 但当时读中学 第一次看了这CG后就觉得这游戏肯定有腔调了,开玩果然是受虐,地图不带GPS定位 越后屋兜来兜去迷路 主角生硬的动作和敌方在砍杀时风骚的走位及格挡却一点也没影响心情 现在想想主要是那配乐实在太经典

把年幼的俺代入进游戏里了。。。。。。。。

老天珠的开头曲就是牌子 这个自然不说  俺最喜欢的就是越后屋杀奸商和与鬼鹰对砍的两场音乐 十几年前听牛逼 现在听依然牛逼 内牛满面

有感而发 随便写写

[attach]487702[/attach]

[ 本帖最后由 asarato 于 2012-12-8 13:47 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2012-12-8 00:43

天诛初代音乐还是不错的,后面的一般。

2代只有特定场合出现音乐,不过也还凑合。

3代,到后面的天诛音乐越来越完蛋。

不过,天诛红里面虽然音乐都快乱成电子乐了,但是打那机枪人妖的bgm还是挺带感的。
作者: luweiit    时间: 2012-12-8 00:50

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

当年看到片头索尼音乐的logo就感觉是非常有腔调的游戏,进入游戏片头背景音乐一起立马湿了果然索尼音乐出品啊!天籁!
作者: mitsuna    时间: 2012-12-8 01:02

不是投机取巧做的,1每个杂兵都是动态捕捉每个动作,忍百选里面有花絮视频看
作者: ValuePack    时间: 2012-12-8 01:16

posted by wap, platform: iPhone

@ValuePack mark
作者: hnakata    时间: 2012-12-8 06:52

posted by wap, platform: LG

天诛是很不错的,我觉得红最高,每作都很喜欢,千乱有创新,但手感确实倒退了许多。  4没玩过。   可惜现在见到续作的可能性越来越少了。
作者: 曹铉珠    时间: 2012-12-8 08:05

天诛1,3,红,这3部的片头曲我最喜欢听,尤其是天诛红~红之花
作者: 烟蒂末梢    时间: 2012-12-8 09:44

一直很喜欢天诛,除了4都通了。4的改变实在无法接受。
作者: asarato    时间: 2012-12-8 14:00

看了一下二代的视频  

惊奇的发现天诛二的综合素质可称的上是历代最强  忍杀的加强 拖行尸体这些要素居然在PS上早已实现 唯一的遗憾就是音乐太弱

穿插大量过场及三位主角的命运交织  使剧情饱满度达到了满点! 结尾朱雀复活成为鬼鹰更是让俺射了一床。。。。。。。。

操 这二代原来这么经典 当初扔盘可惜了啊。。。。。。。。(俺的原则就是合金装备扔日版盘 天诛扔美版盘)


回顾了一下三代剧情

这游戏烂就是从三代开始烂的  整个神棍穿越剧了  俺都怀疑这作天诛是换了公司制作的 只能用狗尾续貂来形容这个三代

天诛红用了春哥做主角俺只玩了一关就扔盘  更没法比了
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2012-12-8 14:20

没错 三代就是换了公司了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2012-12-8 15:00

喷了,我最喜欢天诛4、、、
作者: chenke    时间: 2012-12-8 15:20

LZ玩到这个水平再出来发回顾帖吧

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作者: 一女的秀仔    时间: 2012-12-8 19:07

posted by wap, platform: iOS

出hd合集啊!
作者: hwh123    时间: 2012-12-8 19:37

天诛红最高。
凛妹的美腿可舔
作者: asarato    时间: 2012-12-8 19:42

引用:
原帖由 hwh123 于 2012-12-8 19:37 发表
天诛红最高。
凛妹的美腿可舔
这个毫无特点的村姑给彩女舔鞋都不配 白瞎了整个游戏

况且天诛红连cg都省了 简直一快餐游戏
作者: solopain    时间: 2012-12-9 04:38

那个时代游戏类型还真是百花齐放啊,现在大部分都是打枪。。。。唏嘘不已啊~~哎~~
作者: reader    时间: 2012-12-9 05:30

我的看法是主线作品里
天诛2 系列前传,剧情高潮是是香我美带领的阳炎座四天王,鬼阴的前身朱雀交代了800岁的传奇忍者怎么和东忍结怨,气势我觉得系列最大,但是传统的剧情,师徒兄弟反目,忍者集团反抗武士造反建立天下,新意不足。
天诛3 剧情是天来众来袭,龙丸还魂和2呼应,鬼阴再现又和1里的冥王这个系列最大反派衔接,部分关卡设计的气氛诡异,比如妖刀的冶炼屋坟地和傀儡机关城,倒是有1代那种阴暗阴郁的气氛。K2接手第一作,感觉不错。
红 叶隐里的凛,始末屋的剧情倒是有2悲壮的气氛,角色十分出彩,像重藏黑屋一系和红屋一众,可惜关卡设计亮点不多,但是加大了战斗系统复杂程度,凛的奥义撸崩完倒是有格斗游戏的鹈鹕味,这种变化很难说好事坏事,个人更喜欢3里点亮早九字的一击必杀。
4 回到本家ACQUIRE手中,鬼阴再度逆袭,这次狠,搭上了乡田藩的老臣关口直忠和菊姬,清浊流忍众,故事往下就很难编了,鬼阴这次不光一贯杀不死,还阴魂附体不断,彩女都悬了。系统变化极大,看巴哈某版主的跑酷速攻依然给力,并且片手业感觉本做强调一击必杀反倒衍生了极为丰富的玩法,日版心眼忍杀铠武者,忍杀连续,着火烧死敌人不进入空蝉或拼刀,拼刀下的一击必杀这些打法令人眼花缭乱,故事为历代最黑暗,音乐也有不俗表现。
作者: 20150000    时间: 2012-12-9 06:02

3代选彩女反复自杀听呻吟的 举手
作者: 倍舒爽    时间: 2012-12-9 06:13

天1的片头就算放到现在也十分美。。
当时的音乐听得少,刚接触到这类型时很震撼。。
作者: waterfirestart    时间: 2012-12-10 08:57

我很喜欢天诛3,音乐也很有特色,后面某关的音乐居然有点新疆风格,不过听惯了也很顺耳。。。

我的梦想就是天诛出一款整合了虎之卷+多人合作/对战的续作,在自己设计的地图里和朋友一起搞绝对很欢乐。天诛3里面合作对战就那几个地图我们都玩得不亦乐乎。
作者: 暗蛹    时间: 2012-12-10 14:16

posted by wap, platform: HTC (Dream)

天诛系列一向苦手。话说潜入暗杀型的作品这么多,天诛是最难的吧……
作者: tntforbrain    时间: 2012-12-10 15:09

posted by wap, platform: iPhone

楼上,天株相对欧美那几个潜入类游戏已经是非常简单了…我觉得是我玩的潜入类游戏中难度最低的游戏系列…红的动作性强一些,完美暗杀系统对按键时机有点要求但要求不高,此外特殊连杀让游戏又没难度了…

基本代代忍法皆传毫无压力…主要是AI太傻了…

本帖最后由 tntforbrain 于 2012-12-10 15:14 通过手机版编辑
作者: waterfirestart    时间: 2012-12-10 15:16

我在天诛忍大全里造了个恶搞地图,拐弯进一个屋子,里面好几个凶悍和尚站成方阵,敌人的行动轨迹是站在那里不动直勾勾地看着前方。然后我把这个地图给哥们玩,就看他跑过去贴在墙边死等,就是等不到和尚们转身,一脸狐疑。
作者: 暗蛹    时间: 2012-12-10 15:17

posted by wap, platform: HTC (Dream)

可是我合金装备分裂细胞之类的玩得很顺,天诛却非常卡手……
作者: waterfirestart    时间: 2012-12-10 15:24

天诛系列的敌人很有个性,和风很浓,看起来很传统。敌人的有些表现非常滑稽,比如武士快死时哭爹喊娘连滚带爬的逃跑嘴脸。天诛3里面的白衣和尚更是奇葩,完全没有来由的凶悍,赤手空拳功夫高强,叫声惨烈,还会佳佳不流给和波动拳,第一次看到时直接喷了。。。
作者: Charisma    时间: 2012-12-10 15:26

可惜公司不给力,跟不上时代。天1 雪地天狗海贼几个关卡音乐相当赞。

[ 本帖最后由 Charisma 于 2012-12-10 15:32 编辑 ]
作者: asarato    时间: 2012-12-10 19:28

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-12-10 15:24 发表
天诛系列的敌人很有个性,和风很浓,看起来很传统。敌人的有些表现非常滑稽,比如武士快死时哭爹喊娘连滚带爬的逃跑嘴脸。天诛3里面的白衣和尚更是奇葩,完全没有来由的凶悍,赤手空拳功夫高强,叫声惨烈,还会佳佳不 ...
对 有些敌人很搞笑 比如忍凯旋里面那一边走一边扭屁股的小怪 每次看见都想笑 但被这逼喷一下火之后是气地不得了 海贼们开枪前那句话也很搞笑

越后屋那经典逃命style也是过目不忘 和尚没啥映像了 但天来城赛的新疆音乐依稀记得一点 还有三代用百鬼眼看敌方女忍者裤裆是我的爱好之一

[ 本帖最后由 asarato 于 2012-12-10 19:29 编辑 ]
作者: asarato    时间: 2012-12-10 20:09

引用:
原帖由 Charisma 于 2012-12-10 15:26 发表
可惜公司不给力,跟不上时代。天1 雪地天狗海贼几个关卡音乐相当赞。
雪地关 音乐前奏就感觉满天大雪 整个音乐凄美之中带着几分悲凉

海贼关 前期模仿了海水的声音 高潮部分简直是他妈的荡气回肠啊!可以说没有任何游戏音乐能做到如此荡气回肠的境界了

上山采药关 前奏体现出了黑夜山谷的空旷和未知的危险 木吉他响起之时却又添了几分温暖 钢琴合奏时把气氛烘托到最高 诉说着忍者们的命运

可以说老天诛每一个场景都用足了诚意来塑造气氛 整个游戏的主旨就在表现身为忍者所必须接受的悲惨一生 杀或者被杀 就算没有个人恩怨 但处在立场的不同也只能兵戎相见 标题为立体忍者活剧可以说是完全对版

结尾彩女把力丸的十六夜孟插在地上可以说是太有腔调了 没有眼泪 没有话语......
作者: mitsuna    时间: 2012-12-13 15:32

求原声集啊:D




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