标题:
Wii U GamePad的原型首次公开
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作者:
Geo
时间:
2012-12-7 19:54
标题:
Wii U GamePad的原型首次公开
来自《任天堂乐园》的社长访谈
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol10/index.html
还记得去年E3的概念视频么
作者:
飞人乔丹
时间:
2012-12-7 20:09
posted by wap, platform: iPhone
任天堂太想通过创意投机取巧赚钱了,希望这次还能好运
作者:
yak
时间:
2012-12-7 20:21
记得在上微观经济学的课时,老师说过,在经济学里面“投机取巧”不是贬义词。
在经济学中,
不赚钱永远等于亏钱——即“机会成本”;
关键的是结果,而不是手段——即所谓的“投入产出比”。
所以,我觉得任天堂这种以“尽人事、听天命”思想为主旨的公司,
如果能赚到钱,绝对不是只是“好运”那么简单。
作者:
蒙其d路飞
时间:
2012-12-7 20:24
第二张图....
求沉默阻击手完全移植!!
作者:
linkyw
时间:
2012-12-7 20:31
引用:
原帖由
飞人乔丹
于 2012-12-7 20:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂太想通过创意投机取巧赚钱了,希望这次还能好运
这说的好像创意就不要成本一样……
作者:
飞人乔丹
时间:
2012-12-7 20:41
posted by wap, platform: iPhone
创意成本高还是实打实的高性能硬件,高素质软件成本高?
作者:
半熟英雄
时间:
2012-12-7 20:50
高性能硬件只要肯砸钱就可以,最难的是高素质软件还有各种奇思妙想的创意,这个有钱也不一定管用.
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