标题:
[老游杂谈]
估计这不是SFC机能的问题,而且是制作人疏忽
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作者:
refrain
时间:
2012-12-5 10:39
标题:
估计这不是SFC机能的问题,而且是制作人疏忽
宝箱图案与BOSS图案严重冲突了,无法共存。打开宝箱里的青药也是乱码图案。
制作人压根儿没想到会有玩家把宝箱一直推到BOSS战场景。
一开始宝箱乱码,BOSS正常。
[attach]486828[/attach]
BOSS濒死时,主角放地图炮打倒BOSS同时打破了宝箱,结果宝箱现形了,BOSS乱码了。
[attach]486829[/attach]
其实解决这种图案冲突的办法在FC时代就有了,让宝箱与BOSS的一部分图案隔帧轮流显示就可以了,看起来不停地闪烁,也就是FC游戏里常见的伪半透明画面。
FC魂斗罗里也有这种现象,第6关喽啰兵在BOSS场景里变成乱码图案,居然能演变成水下八关谣言。
作者:
waterfirestart
时间:
2012-12-5 10:42
原来水下八关的原理是这样的~~~
作者:
燕山隐士
时间:
2012-12-5 12:01
重装机兵 一排人+一排坦克 也会出现闪烁
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