原帖由 @hypergiant 于 2012-11-22 19:37 发表
PS3还吹牛7+1核呢,结果被wii和3核XO爆得地上爬:D
原帖由 喜欢它likeit 于 2012-11-23 18:35 发表
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不是一回事,现在的多核在硬件上就做好线程分配什么的
对于开发者来说,见到的是性能提升而不用自己考虑分别安排什么活给两颗cpu干
当年的ss落后得多
原帖由 @孙大师 于 2012-11-22 19:34 发表
这个是后期的
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