原帖由 dddog 于 2012-11-22 12:49 发表
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并不认为在可玩性上铁拳超越vf
Vf战士不需要多熟的手法就可以将战斗思路完全实现 这点铁拳至今无法赶上
原帖由 @拳人类 于 2012-11-22 13:04 发表
可玩性是个主观的问题,就象我超讨厌按键防御和一拳一脚的设置,还有VF丑陋的人设和软绵绵的打击感以至于觉得铁拳可玩性比VF强一样。都是主观的。
现在比的是综合素质,这点VF已经被铁拳甩出去两个世代了。
原帖由 愤怒的水牛 于 2012-11-22 17:06 发表
一直不喜欢TK的原因有三点:
1、人物拳脚挡的打击音效全是磅磅磅刚刚的钢铁碰撞声音,10多年从没变过傻得一逼,倒也切合标题
2、人物骨架和动作的僵硬度至3代定型到现在的套套2就没变过了,还不说其他的3D比,和同 ...
原帖由 愤怒的水牛 于 2012-11-22 17:06 发表
一直不喜欢TK的原因有三点:
1、人物拳脚挡的打击音效全是磅磅磅刚刚的钢铁碰撞声音,10多年从没变过傻得一逼,倒也切合标题
2、人物骨架和动作的僵硬度至3代定型到现在的套套2就没变过了,还不说其他的3D比,和同 ...
原帖由 @hanzo 于 2012-11-22 21:39 发表
铁拳青的意见看看就好了,某几个人的观点主观得不能再主观
铁拳6的成熟度很高,系统也搭建得比较有趣味了,VF5止步不前而且对抗性方面有相当的退化,所以我也改玩铁拳了
连VF的三键分离都要喷,不想想用后退来 ...
原帖由 @盛开seven 于 2012-11-23 08:26 发表
一个小孩子,啥都不懂,一通乱拍,可以打赢老师傅
玩铁的都知道
铁拳要论人物,比不上DOA
要论对格斗的理解比不上VR
要论历史比不上JB
要论华丽比不上苍翼
要论同厂质量比不上刀魂
唯一好的,就是机台多 ,容易 ...
原帖由 @dddog 于 2012-11-23 02:41 发表
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对各类青 呵呵就是最好的回答
原帖由 @盛开seven 于 2012-11-23 08:26 发表
一个小孩子,啥都不懂,一通乱拍,可以打赢老师傅
玩铁的都知道
铁拳要论人物,比不上DOA
要论对格斗的理解比不上VR
要论历史比不上JB
要论华丽比不上苍翼
要论同厂质量比不上刀魂
唯一好的,就是机台多 ,容易 ...
原帖由 @hanzo 于 2012-11-22 21:39 发表
铁拳青的意见看看就好了,某几个人的观点主观得不能再主观
铁拳6的成熟度很高,系统也搭建得比较有趣味了,VF5止步不前而且对抗性方面有相当的退化,所以我也改玩铁拳了
连VF的三键分离都要喷,不想想用后退来 ...
原帖由 拳人类 于 2012-11-23 09:19 发表
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在VF被铁拳操得死去活来的今天,只看到一群VF青们绝望的嘶嚎和对当今FTG霸主的血泪控诉。虽然这也阻止不了20多万一组的铁拳TT2机台继续在全球范围内铺货扩展。
这个市场更受欢迎的 ...
原帖由 @地狱女武神 于 2012-11-23 09:58 发表
当年VR3和VF4时也可以这么说TK吧,每当有VF对TK的贴您就跳进来对VF连酸带讽,累不累啊,
这个世代TK的强势大家都看得到,没人傻到非要说VF5比TK6及TT2人气高,但要用这个来当例子非要说VF系列和TK系列比较,
小到人 ...
原帖由 颓废小黑 于 2012-11-23 10:37 发表
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诠释是个什么东东?用电影票房来做比喻就更可笑了,电影冲着名气和宣传看一遍又如何,游戏不好玩你会一直玩下去吗?
原帖由 苦中苦 于 2012-11-23 11:14 发表
5FS评价是4FT是一个级别,至于身边玩VF的人少那太正常了,一个是玩家环境脱节,剩下在玩的基本都是打了N年的了,新手上来被虐,练了一段时间被虐,练了几年还是被虐,自然而然找不到乐趣,最后逐渐放弃。另外一个原因 ...
原帖由 @KIREEK 于 2012-11-23 10:30 发表
人气高不代表诠释能力高
举个极端的例子,变形金刚3,暮光之城还几亿票房呢,但不能说它拍的各种好。。
对格斗的诠释上,VF甚至DOA都要比铁拳强点
但是在格斗竞技向的走向上,目前的铁拳要强于目前的VF和DOA
原帖由 拳人类 于 2012-11-23 09:19 发表
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在VF被铁拳操得死去活来的今天,只看到一群VF青们绝望的嘶嚎和对当今FTG霸主的血泪控诉。虽然这也阻止不了20多万一组的铁拳TT2机台继续在全球范围内铺货扩展。
这个市场更受欢迎的 ...
原帖由 @拳人类 于 2012-11-23 09:19 发表
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在VF被铁拳操得死去活来的今天,只看到一群VF青们绝望的嘶嚎和对当今FTG霸主的血泪控诉。虽然这也阻止不了20多万一组的铁拳TT2机台继续在全球范围内铺货扩展。
这个市场更受欢迎的 ...
原帖由 @thl 于 2012-11-23 12:48 发表
vf的人设实在让人作呕,不是土的就是俗的,要么就是2B的厉害
原帖由 老江湖 于 2012-11-23 12:21 发表
不得不承认,在数年前由VF青彻底转到TK了,偶尔再回去玩VF怎么都是不爽,实际VF系列里我真正喜欢的是VF3TB,这个是精髓,从4开始就是另一个系统了,从这里开始我的兴趣度就下降不少,VF5后彻底没什么感觉了。
T ...
原帖由 @盛开seven 于 2012-11-23 13:29 发表
这么武断的就下判断啊
那可以切磋下你们认为最好的铁拳
当然如果铁拳不过瘾的话,头D啊实况啊,都可以,战地3,COD也行
呵呵
原帖由 拳人类 于 2012-11-23 11:46 发表
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“对格斗游戏的诠释VF甚至DOA都比铁拳强点”。
这个结论你怎么得出的?不妨说来听听。
原帖由 拳人类 于 2012-11-23 09:19 发表
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所有FTG只有铁拳是一个每作都有大幅革新,都在不断进步,最好的一作永远是下一作的游戏
原帖由 盛开seven 于 2012-11-23 08:26 发表
一个小孩子,啥都不懂,一通乱拍,可以打赢老师傅
玩铁的都知道
铁拳要论人物,比不上DOA
要论对格斗的理解比不上VR
要论历史比不上JB
要论华丽比不上苍翼
要论同厂质量比不上刀魂
唯一好的,就是机台多 ,容易 ...
原帖由 hanzo 于 2012-11-23 21:17 发表
这种不作了解而想当然的结论只会削弱你的说服力
每一代都有革命性进化的反而是VF,VF2开始实现高速战斗,SEGA无奈之下退出VF2.1这个改变来限制玩家的移动速度,VF3因为去掉了操作要求至上的战术而强调攻防一体, ...
原帖由 hanzo 于 2012-11-23 21:17 发表
这种不作了解而想当然的结论只会削弱你的说服力
每一代都有革命性进化的反而是VF,VF2开始实现高速战斗,SEGA无奈之下退出VF2.1这个改变来限制玩家的移动速度,VF3因为去掉了操作要求至上的战术而强调攻防一体, ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 11:21 发表
我就说一点VF和铁拳两个游戏的投技:
VF的投技,伤害大,需要输入各种方向的指令投多,拆投的方式是在瞬间输入跟对手相同的投技指令,投技发生时不可目测它是哪个指令,只能靠猜
铁拳的投技,伤害小,无论是普 ...
原帖由 BD 于 2012-11-24 11:47 发表
就投技和拆投方面,个人认为需要让玩家有办法练习提高拆投率。这点上铁拳做的很好,3种不同拆投,角色动画完全不同,可以根据左右手的位置来看出是应该用什么键拆。
SoulCalibur和VF这种纯靠猜的会让玩家挫败 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 11:21 发表
我就说一点VF和铁拳两个游戏的投技:
VF的投技,伤害大,需要输入各种方向的指令投多,拆投的方式是在瞬间输入跟对手相同的投技指令,投技发生时不可目测它是哪个指令,只能靠猜
铁拳的投技,伤害小,无论是普 ...
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