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标题: VR戰士已經全面被鐵拳超越了嗎? [打印本页]

作者: img    时间: 2012-11-22 12:37     标题: VR戰士已經全面被鐵拳超越了嗎?

當初玩了鐵拳1,2,3,沒什麽遊戲樂趣阿
作者: 拳人类    时间: 2012-11-22 12:42

楼主,快醒醒。已经2012年了。
作者: 巴斯    时间: 2012-11-22 12:43

铁拳2和3的游戏乐趣还是很大的。
现如今确实是铁拳超过VF了
作者: axisknight    时间: 2012-11-22 12:44

还是喜欢VF4
作者: dddog    时间: 2012-11-22 12:49

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并不认为在可玩性上铁拳超越vf

Vf战士不需要多熟的手法就可以将战斗思路完全实现 这点铁拳至今无法赶上
作者: 苦中苦    时间: 2012-11-22 12:52

单就投币率上来说是的
作者: 塞尔达传说    时间: 2012-11-22 12:53

现在的世嘉,哎...
作者: Vimrise    时间: 2012-11-22 12:54

在我心目中VF永远最高。
作者: 拳人类    时间: 2012-11-22 13:04

引用:
原帖由 dddog 于 2012-11-22 12:49 发表
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并不认为在可玩性上铁拳超越vf

Vf战士不需要多熟的手法就可以将战斗思路完全实现 这点铁拳至今无法赶上
可玩性是个主观的问题,就象我超讨厌按键防御和一拳一脚的设置,还有VF丑陋的人设和软绵绵的打击感以至于觉得铁拳可玩性比VF强一样。都是主观的。

现在比的是综合素质,这点VF已经被铁拳甩出去两个世代了。
作者: survivorcn    时间: 2012-11-22 13:19

VR已经全面衰弱了,世嘉现在也没啥做游戏的兴趣了吧,早点取消游戏业务算了。
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-22 13:22

VF3,4都很高,5我确实觉得不如以前了

至于sega我真是无力吐槽 了
作者: 非洲德华    时间: 2012-11-22 13:23

现在的世嘉,一个如龙那点销量,就算超大作了,早点别搞了是正事
代理个fm还不许我们中文化,说是侵权EA,早死早超生吧
作者: shinkamui    时间: 2012-11-22 13:28

vf的画面其实不丑,按键什么的也是各人各习惯。个人不喜欢vf的地方一是打击感太差,动作没有力量感。而且动作连贯性很怪异,速度一会快一会慢。另外就是配音太傻,感觉不比国内二流配音好。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2012-11-22 13:39

2楼铁拳打的不错,  我打不过, 还要再去练练
作者: 三派聚义    时间: 2012-11-22 13:39

VF还在出?
作者: 拳人类    时间: 2012-11-22 13:48

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2012-11-22 13:39 发表
2楼铁拳打的不错,  我打不过, 还要再去练练
凶弟,你的电风发的很凌厉,已经很厉害了。
作者: 盛开seven    时间: 2012-11-22 13:54

不想承认,但事实确实如此,如果电影,看上座率票房一样
所以希望以后DOA全面超越铁拳
让各位铁匠知道,乳摇原来可以如此厉害
作者: fleaken    时间: 2012-11-22 14:08

铃木裕都退休了,剩下的制作人都挑不起来
作者: lvcha    时间: 2012-11-22 14:25

我外行。

看斗剧铁拳比赛觉得无聊的一比,想睡觉。
看格斗新世纪觉得热血沸腾的。
作者: orx    时间: 2012-11-22 14:28

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VF4那种刚柔并济的手感简直是至高享受,铁拳除了3代和TT几乎找不到拳打在人身上的感觉。
作者: 古兰佐    时间: 2012-11-22 14:30

铁拳是对战型动作游戏,Doa是允许出慢手的猜拳游戏,vf是假想中的格斗游戏。没可比性。
作者: dddog    时间: 2012-11-22 14:33

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引用:
原帖由 @拳人类  于 2012-11-22 13:04 发表
可玩性是个主观的问题,就象我超讨厌按键防御和一拳一脚的设置,还有VF丑陋的人设和软绵绵的打击感以至于觉得铁拳可玩性比VF强一样。都是主观的。

现在比的是综合素质,这点VF已经被铁拳甩出去两个世代了。
你也知道是主管看法 结了
作者: ouaicl    时间: 2012-11-22 14:36

作为观众来说   VF打起来好看多了……
作者: zero3rd    时间: 2012-11-22 15:13

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vf的打击音效要比铁拳硬得多,铁拳的打击音效给人有点虚的感觉,人设上铁拳和vf没有太大差别,不过一个偏华丽时尚一个走朴素路线。
作者: tommyshy    时间: 2012-11-22 15:15

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vf和doa现在都不是原制作人做了,可惜
作者: 拳人类    时间: 2012-11-22 15:34

引用:
原帖由 ouaicl 于 2012-11-22 14:36 发表
作为观众来说   VF打起来好看多了……
我只能说,人和人的审美差异太大。
作者: GAYBL    时间: 2012-11-22 15:38

现在SEGA也没什么心思在传统街机上了,其现在最赚钱的是老虎机,其次是卡片机。
作者: liangjiami    时间: 2012-11-22 16:37

铁拳人物比例不喜欢,特别是女性角色总给人肥矮的感觉。人物动作和操作方面我这个LU还是喜欢DOA那样行云流水的感觉,新手乱按也可以打得很畅快。
SEGA这状态就不指望VF能发展到什么程度了,还不如把人物都丢给DOA系列算了,哈哈。
作者: yhong1234567    时间: 2012-11-22 16:39

VF4真心很牛,但是铁拳六之后我就彻底成为铁拳FAN了
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-22 16:40

积木格斗也有人玩么?!:D
作者: KIREEK    时间: 2012-11-22 16:56

DOA5目前感觉比VF5好玩- -
作者: 愤怒的水牛    时间: 2012-11-22 17:06

一直不喜欢TK的原因有三点:
1、人物拳脚挡的打击音效全是磅磅磅刚刚的钢铁碰撞声音,10多年从没变过傻得一逼,倒也切合标题
2、人物骨架和动作的僵硬度至3代定型到现在的套套2就没变过了,还不说其他的3D比,和同社的灵魂能力真实灵活动作流畅的人物比的确够“铁”,女性角色和灵魂能力、VF、DOA比壮得像爷们一样,完全硬不起来
3、主线剧情都是些日本财团一统地球怪力乱神天使恶魔人之类的动漫装逼流

至于操作手感、按键设定之类的就见仁见智了,我反正是适合VF、DOA、SC的传统按键防御,别扭的左右分离我可吃不消

[ 本帖最后由 愤怒的水牛 于 2012-11-22 17:08 编辑 ]
作者: 拳人类    时间: 2012-11-22 18:07

引用:
原帖由 愤怒的水牛 于 2012-11-22 17:06 发表
一直不喜欢TK的原因有三点:
1、人物拳脚挡的打击音效全是磅磅磅刚刚的钢铁碰撞声音,10多年从没变过傻得一逼,倒也切合标题
2、人物骨架和动作的僵硬度至3代定型到现在的套套2就没变过了,还不说其他的3D比,和同 ...
铁拳人物关节骨架僵硬的话,VF的就和皮影戏没区别了。

恶魔仁五个手指头都有不同的运动好不好。
作者: 拳人类    时间: 2012-11-22 18:09

引用:
原帖由 愤怒的水牛 于 2012-11-22 17:06 发表
一直不喜欢TK的原因有三点:
1、人物拳脚挡的打击音效全是磅磅磅刚刚的钢铁碰撞声音,10多年从没变过傻得一逼,倒也切合标题
2、人物骨架和动作的僵硬度至3代定型到现在的套套2就没变过了,还不说其他的3D比,和同 ...
大家长的是手,不是蹼,所以操作四键没有任何分离感。

正是这模拟人体四肢的四键操作让铁拳被大多数人接受。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2012-11-22 18:28

引用:
原帖由 拳人类 于 2012-11-22 13:48 发表

凶弟,你的电风发的很凌厉,已经很厉害了。
换人用了, 还是喜欢配招丰富点的角色.
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2012-11-22 18:33

3d格斗属于信息游戏, 如果你的信息掌握的不够全面, 和人对战就没有赢面, 从这点上来说, 铁拳至少做的还容易上手一点, 玩过一阵子VF, 太复杂了.
作者: 江南馄饨    时间: 2012-11-22 18:48

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铁拳人物动作僵硬是怎么得出的结论啊…搞不懂
作者: USE2    时间: 2012-11-22 21:04

很多觉得3D格斗只有进过斗剧才算登大雅之堂,偏偏DOA自2后就一直没出过街机版
作者: hanzo    时间: 2012-11-22 21:39

铁拳青的意见看看就好了,某几个人的观点主观得不能再主观

铁拳6的成熟度很高,系统也搭建得比较有趣味了,VF5止步不前而且对抗性方面有相当的退化,所以我也改玩铁拳了

连VF的三键分离都要喷,不想想用后退来防御是SF1始创的多么古老而不精确的思路,VF好歹可以实现退和防完全任玩家决定:D铁拳的四键设定只是初代的一个噱头,为什么————因为实战中完全没有视情况而定来换手出招的直观要求,无论是玩还是看————而是跟VF完全一样的固定出招按键要求,所以咬定这是优点其实并不成立

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-11-22 21:42 编辑 ]
作者: FireLiu    时间: 2012-11-23 00:41

马上就2013年了。
作者: edwang    时间: 2012-11-23 00:59

都喜欢
不喷
作者: dddog    时间: 2012-11-23 02:41

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2012-11-22 21:39 发表
铁拳青的意见看看就好了,某几个人的观点主观得不能再主观

铁拳6的成熟度很高,系统也搭建得比较有趣味了,VF5止步不前而且对抗性方面有相当的退化,所以我也改玩铁拳了

连VF的三键分离都要喷,不想想用后退来 ...
对各类青 呵呵就是最好的回答
作者: solopain    时间: 2012-11-23 07:32

早就超越了,不过我还是喜欢vf多一些

当然我也知道更多的人喜欢拳拳都能打出火花的TK(所谓的打击感很大程度来自火花和浮空)
作者: GAYBL    时间: 2012-11-23 08:25

第一次玩PS2的铁拳,忘了是几代了,把教我玩的人给打败了,之后再也不玩了。
作者: 盛开seven    时间: 2012-11-23 08:26

一个小孩子,啥都不懂,一通乱拍,可以打赢老师傅
玩铁的都知道
铁拳要论人物,比不上DOA
要论对格斗的理解比不上VR
要论历史比不上JB
要论华丽比不上苍翼
要论同厂质量比不上刀魂
唯一好的,就是机台多 ,容易仿
作者: liangjiami    时间: 2012-11-23 08:38

引用:
原帖由 solopain 于 2012-11-23 07:32 发表
早就超越了,不过我还是喜欢vf多一些

当然我也知道更多的人喜欢拳拳都能打出火花的TK(所谓的打击感很大程度来自火花和浮空)
对浮空对手打击其脚跟连击的设定。。。不单是我,我玩的时候都经常被人吐槽
作者: 拳人类    时间: 2012-11-23 09:02

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引用:
原帖由 @盛开seven  于 2012-11-23 08:26 发表
一个小孩子,啥都不懂,一通乱拍,可以打赢老师傅
玩铁的都知道
铁拳要论人物,比不上DOA
要论对格斗的理解比不上VR
要论历史比不上JB
要论华丽比不上苍翼
要论同厂质量比不上刀魂
唯一好的,就是机台多 ,容易 ...
活在自己的世界里的感觉真好是吧。
作者: leon2236    时间: 2012-11-23 09:15

最讨厌铁拳那种一旦打上天或者碰到墙壁就半天起不来的游戏,可惜现在VF自己不努力,身边都没有玩VF的了,也只能随大流去玩铁拳了~~唉~~~
作者: king33330    时间: 2012-11-23 09:16

每当TK和VF相关话题出现的时候总是引发论战
SF和KOF也是
都不错
都是好游戏
但我个人喜欢VF
作者: 拳人类    时间: 2012-11-23 09:19

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原帖由 @dddog  于 2012-11-23 02:41 发表
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对各类青 呵呵就是最好的回答
在VF被铁拳操得死去活来的今天,只看到一群VF青们绝望的嘶嚎和对当今FTG霸主的血泪控诉。虽然这也阻止不了20多万一组的铁拳TT2机台继续在全球范围内铺货扩展。
这个市场更受欢迎的就是更优秀的,不是青们脑补就能解决的。
所有FTG只有铁拳是一个每作都有大幅革新,都在不断进步,最好的一作永远是下一作的游戏。
对这种青,我也只好呵呵呵了。
作者: 颓废小黑    时间: 2012-11-23 09:56

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引用:
原帖由 @盛开seven  于 2012-11-23 08:26 发表
一个小孩子,啥都不懂,一通乱拍,可以打赢老师傅
玩铁的都知道
铁拳要论人物,比不上DOA
要论对格斗的理解比不上VR
要论历史比不上JB
要论华丽比不上苍翼
要论同厂质量比不上刀魂
唯一好的,就是机台多 ,容易 ...
基本上说出这种话的,以上游戏应该没一个玩的好的
作者: 拳人类    时间: 2012-11-23 09:57

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原帖由 @hanzo  于 2012-11-22 21:39 发表
铁拳青的意见看看就好了,某几个人的观点主观得不能再主观

铁拳6的成熟度很高,系统也搭建得比较有趣味了,VF5止步不前而且对抗性方面有相当的退化,所以我也改玩铁拳了

连VF的三键分离都要喷,不想想用后退来 ...
喷键位分离的是VF青,看仔细。
铁拳有急退和横移,所以你说的出招控制对手行动自由的问题不成立。实战里面你可以试试,看是能控制对手移动还是会被对手打上天。
铁拳四键模拟四肢,优点一方便记忆招式,二直观、人性化,三诠释一些武学比如跆拳道更立体。注意我说的是优点,没说是优势。个人觉得一键诠释双拳或者双脚的设定比较傻。
当然,这都是我们的主观看法。
作者: 地狱女武神    时间: 2012-11-23 09:58

引用:
原帖由 拳人类 于 2012-11-23 09:19 发表
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在VF被铁拳操得死去活来的今天,只看到一群VF青们绝望的嘶嚎和对当今FTG霸主的血泪控诉。虽然这也阻止不了20多万一组的铁拳TT2机台继续在全球范围内铺货扩展。
这个市场更受欢迎的 ...
当年VR3和VF4时也可以这么说TK吧,每当有VF对TK的贴您就跳进来对VF连酸带讽,累不累啊,
这个世代TK的强势大家都看得到,没人傻到非要说VF5比TK6及TT2人气高,但要用这个来当例子非要说VF系列和TK系列比较,
小到人物设定,大到系统架构都不如TK的话就很233了。
就像当年VF强势不会让核心的铁匠们抛弃TK一样,就算现在VF不给力,但我们这些VRF们也不会改变心中的最爱。
求道求真是每个格斗家的追求!一如既往的爱也是每个VRF和铁匠的执着!
所以,好好去打您的铁拳吧,别妄想改变我们这些所谓VF青们心中的坚持。
至少。我对一个铁匠不会这么天真这么傻的。
作者: 拳人类    时间: 2012-11-23 10:04

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引用:
原帖由 @地狱女武神  于 2012-11-23 09:58 发表
当年VR3和VF4时也可以这么说TK吧,每当有VF对TK的贴您就跳进来对VF连酸带讽,累不累啊,
这个世代TK的强势大家都看得到,没人傻到非要说VF5比TK6及TT2人气高,但要用这个来当例子非要说VF系列和TK系列比较,
小到人 ...
看到当年俩字我就没再继续看。

还能再傻点么?
作者: KIREEK    时间: 2012-11-23 10:30

人气高不代表诠释能力高
举个极端的例子,变形金刚3,暮光之城还几亿票房呢,但不能说它拍的各种好。。
对格斗的诠释上,VF甚至DOA都要比铁拳强点
但是在格斗竞技向的走向上,目前的铁拳要强于目前的VF和DOA
作者: 颓废小黑    时间: 2012-11-23 10:37

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诠释是个什么东东?用电影票房来做比喻就更可笑了,电影冲着名气和宣传看一遍又如何,游戏不好玩你会一直玩下去吗?
作者: liangjiami    时间: 2012-11-23 10:41

NB活得滋润,SEGA半死不活而已。游戏系列的发展主要还是看母公司的经营状况
作者: liangjiami    时间: 2012-11-23 10:45

引用:
原帖由 颓废小黑 于 2012-11-23 10:37 发表
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诠释是个什么东东?用电影票房来做比喻就更可笑了,电影冲着名气和宣传看一遍又如何,游戏不好玩你会一直玩下去吗?
游戏界里靠名气和宣传,即使口碑一般销量爆发的例子还少么?
作者: 颓废小黑    时间: 2012-11-23 10:48

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投币率谢谢
作者: 苦中苦    时间: 2012-11-23 11:14

5FS评价是4FT是一个级别,至于身边玩VF的人少那太正常了,一个是玩家环境脱节,剩下在玩的基本都是打了N年的了,新手上来被虐,练了一段时间被虐,练了几年还是被虐,自然而然找不到乐趣,最后逐渐放弃。另外一个原因是降低上手难度也只是从S降到A+,这FS在家用机上也出来快半年了,我看N多新手依然瞎J8打。系统上设置没有TK来的那么爽快,TK跳K可以作为一个正常浮空连段的起始,还有十连这种设置,几个打铁的朋友买了TT2上LIVE还是有遇到国内玩家,上来不是跳K就是十连,呵呵。FS跳K大部分为特殊连段而且每个人浮空的姿势不同,连段观赏性不大。

2013年了,格斗游戏始终是小众游戏,FS国内无非就不超过50人在玩,TK人数有超过300个么。说去来去就那么些人真正在玩。。。。。。。。

一个游戏没有深入研究不要去无端评价,不论FS或TK。
作者: 地狱女武神    时间: 2012-11-23 11:18

引用:
原帖由 拳人类 于 2012-11-23 10:04 发表
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看到当年俩字我就没再继续看。

还能再傻点么?
谁都是从当年过来的好不,
您只活在当下吗
作者: lyt777    时间: 2012-11-23 11:29

引用:
原帖由 苦中苦 于 2012-11-23 11:14 发表
5FS评价是4FT是一个级别,至于身边玩VF的人少那太正常了,一个是玩家环境脱节,剩下在玩的基本都是打了N年的了,新手上来被虐,练了一段时间被虐,练了几年还是被虐,自然而然找不到乐趣,最后逐渐放弃。另外一个原因 ...
不能这么说,举个简单的例子,随便哪个城市,随便哪个街机厅,一定会有TK,不管是456还是BR,他一定会有至少一作。而且多数时间都会有一个不一定算是高手的玩家在机台上练习。

至于VF…………算了,我已经很久没见过了。
作者: 拳人类    时间: 2012-11-23 11:46

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引用:
原帖由 @KIREEK  于 2012-11-23 10:30 发表
人气高不代表诠释能力高
举个极端的例子,变形金刚3,暮光之城还几亿票房呢,但不能说它拍的各种好。。
对格斗的诠释上,VF甚至DOA都要比铁拳强点
但是在格斗竞技向的走向上,目前的铁拳要强于目前的VF和DOA
“对格斗游戏的诠释VF甚至DOA都比铁拳强点”。
这个结论你怎么得出的?不妨说来听听。
作者: 船王    时间: 2012-11-23 11:53

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vf对格斗流派的设定比较严谨,相对也比较贴近现实,这是发展到现在唯一还保持着的优势
作者: GAYBL    时间: 2012-11-23 12:04

引用:
原帖由 拳人类 于 2012-11-23 09:19 发表
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在VF被铁拳操得死去活来的今天,只看到一群VF青们绝望的嘶嚎和对当今FTG霸主的血泪控诉。虽然这也阻止不了20多万一组的铁拳TT2机台继续在全球范围内铺货扩展。
这个市场更受欢迎的 ...
你忘了一点,即使铺货,绝大部分货都是在SEGA自己开的店里。
作者: haihai6    时间: 2012-11-23 12:11

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现在vf不行了,勇敢的承认就好了,至少这样还男人一点儿
作者: 老江湖    时间: 2012-11-23 12:21

不得不承认,在数年前由VF青彻底转到TK了,偶尔再回去玩VF怎么都是不爽,实际VF系列里我真正喜欢的是VF3TB,这个是精髓,从4开始就是另一个系统了,从这里开始我的兴趣度就下降不少,VF5后彻底没什么感觉了。
    TK是从BR开始入手的,上来就开始练雷武龙为主力角色。深入接触后我觉的BR才是VF3TB的豪华强加版,我以前熟悉的感觉全找回来了,而且系统更严谨,招式更丰富,现在几年下来了,感觉TK确实算全面超越VF了,自己看着SEGA是怎么堕落下去的,主要源于夜郎自大,固步自封,而社团规模大,人事复杂,经常换头,而南梦宫是个家族企业,所以内部比较团结,SEGA的许多精英都跳到他那里了,怪不得TK从开始一个粗糙不严谨的格斗到BR那么成熟的系统和理念,有着许多VF3TB的影子,这个都是来自于团结奋斗,有了好的团队才能坐好经典的游戏。
    不过现在看来日本游戏除了格斗几乎没什么游戏可以和老美的抗衡了,卡社也快没戏了,只留下铁拳最后一块圣地了。
作者: dddog    时间: 2012-11-23 12:27

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引用:
原帖由 @拳人类  于 2012-11-23 09:19 发表
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在VF被铁拳操得死去活来的今天,只看到一群VF青们绝望的嘶嚎和对当今FTG霸主的血泪控诉。虽然这也阻止不了20多万一组的铁拳TT2机台继续在全球范围内铺货扩展。
这个市场更受欢迎的 ...
这个帖子里哪个vf青在哀嚎?请指出

倒是阁下脸红脖子粗的
作者: thl    时间: 2012-11-23 12:48

vf的人设实在让人作呕,不是土的就是俗的,要么就是2B的厉害
作者: dddog    时间: 2012-11-23 12:51

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引用:
原帖由 @thl  于 2012-11-23 12:48 发表
vf的人设实在让人作呕,不是土的就是俗的,要么就是2B的厉害
铁拳的那帮城乡结合部发廊小弟也没强到哪里去
作者: 盛开seven    时间: 2012-11-23 13:17

引用:
原帖由 拳人类 于 2012-11-23 09:02 发表
posted by wap, platform: Symbian

活在自己的世界里的感觉真好是吧。
那铁拳6要不要来对战几盘呢,兄弟
作者: 盛开seven    时间: 2012-11-23 13:21

能说铁拳不好的人,并不代表不是铁拳高手
也只有从2代一路过来的,才能对现在的铁拳的缺点那么了解
如果阁下认为是一VR DOA的饭丝来说铁拳不好的话
在下,可以与你切磋几盘铁拳6
TT和TT2没有购入,所以玩不了
作者: 道克斯    时间: 2012-11-23 13:25

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年经帖
作者: 盛开seven    时间: 2012-11-23 13:29

引用:
原帖由 颓废小黑 于 2012-11-23 09:56 发表
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基本上说出这种话的,以上游戏应该没一个玩的好的
这么武断的就下判断啊
那可以切磋下你们认为最好的铁拳
当然如果铁拳不过瘾的话,头D啊实况啊,都可以,战地3,COD也行
呵呵
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2012-11-23 13:35

引用:
原帖由 老江湖 于 2012-11-23 12:21 发表
不得不承认,在数年前由VF青彻底转到TK了,偶尔再回去玩VF怎么都是不爽,实际VF系列里我真正喜欢的是VF3TB,这个是精髓,从4开始就是另一个系统了,从这里开始我的兴趣度就下降不少,VF5后彻底没什么感觉了。
    T ...
最后一句话说的也太随便了吧, 马里奥什么的难道不是霸主?
作者: 凤凰    时间: 2012-11-23 14:35

VF的比赛比TK的好看
作者: 秃猫    时间: 2012-11-23 14:58

这个帖子让我回到了10多年前MD大战SFC和SS大战PS的年代,一帮青春无知骚年为个游戏争得面红耳赤,肉牛满面啊……
作者: 颓废小黑    时间: 2012-11-23 15:25

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原帖由 @盛开seven  于 2012-11-23 13:29 发表
这么武断的就下判断啊
那可以切磋下你们认为最好的铁拳
当然如果铁拳不过瘾的话,头D啊实况啊,都可以,战地3,COD也行
呵呵
来啊,能说出乱拳打死老师傅还不叫武断,服了
作者: 阿珍    时间: 2012-11-23 15:42

虽然打不好,但是从VF2开始,一直喜欢到现在。
作者: 盛开seven    时间: 2012-11-23 16:23

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原帖由 颓废小黑 于 2012-11-23 15:25 发表
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来啊,能说出乱拳打死老师傅还不叫武断,服了
PS3还是360,还是面连PSP
先说明只有铁6,家里穷买不起TT和TT2
选好平台留PSN或LIVE
作者: 一瞬千万    时间: 2012-11-23 20:18

自从看到VF2时候到现在我都没有放弃过。
忘了是不是与拳人类说过原因了。
其实这些人设都可以,不知道是不是接触的早的缘故,反正就是喜欢VF的这种操作。
各种原因吧,比如铃木裕与吴连枝,什么的,虽然喜欢VF,但是也痛恨VF。
我就在想,要是我之前就喜欢铁拳多好,动画,移植速度,机种,等等超过VF太多了。
不过可惜,就TMD喜欢这种VF的操作,这辈子就喜欢不了铁拳了。
虽然买了铁盒的TT2。
作者: hanzo    时间: 2012-11-23 21:03

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原帖由 拳人类 于 2012-11-23 11:46 发表
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“对格斗游戏的诠释VF甚至DOA都比铁拳强点”。
这个结论你怎么得出的?不妨说来听听。
我觉得熊猫和alisa,lily这种角色放着,就不要谈什么写实了,除了铁拳,也没有别的游戏会有让对手五秒钟不落地的连续技

写实跟趣味性本来就有一定的冲突,想样样都占,我觉得不是很理性
作者: hanzo    时间: 2012-11-23 21:17

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原帖由 拳人类 于 2012-11-23 09:19 发表
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所有FTG只有铁拳是一个每作都有大幅革新,都在不断进步,最好的一作永远是下一作的游戏
这种不作了解而想当然的结论只会削弱你的说服力

每一代都有革命性进化的反而是VF,VF2开始实现高速战斗,SEGA无奈之下退出VF2.1这个改变来限制玩家的移动速度,VF3因为去掉了操作要求至上的战术而强调攻防一体,损失了一批VF2死忠,VF4把操作门槛降到系列最低来让菜鸟加入进来用脑子对战,让三代老鸟很不满,又损失了一批三代死忠。但是,每一代VF的变革都是令人惊讶的,是从系统底层开始改写的彻底翻新,基本输入要求都几乎完全推翻,这点上铁拳的各代变化相比之下都只是量变的水平

当然,铁拳现在的进化很令人满意,不过仍然超越不了VF4开创的石头剪子布的密集多择系统,也还在鼓励VF2时代大行其道的高速输入要求,这就是理念上的距离

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-11-23 21:19 编辑 ]
作者: 文丑但颜良    时间: 2012-11-23 21:22

都快2013年了还在吵这个 这两个都是好游戏毋庸置疑,喜欢哪个就玩那个就行了。非要分个高下吗
作者: 喜剧之王    时间: 2012-11-24 05:07

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一个中国玩不到街机得游戏  还有讨论的必要?
作者: akiravf    时间: 2012-11-24 09:20

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我是进来看熟人的,2个都是好游戏,不过看我ID应该知道我更爱哪个的。
作者: solopain    时间: 2012-11-24 09:41

引用:
原帖由 盛开seven 于 2012-11-23 08:26 发表
一个小孩子,啥都不懂,一通乱拍,可以打赢老师傅
玩铁的都知道
铁拳要论人物,比不上DOA
要论对格斗的理解比不上VR
要论历史比不上JB
要论华丽比不上苍翼
要论同厂质量比不上刀魂
唯一好的,就是机台多 ,容易 ...
任何格斗游戏都可以乱按一通,玩儿好久的,谢谢
作者: solopain    时间: 2012-11-24 09:42

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原帖由 喜剧之王 于 2012-11-24 05:07 发表
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一个中国玩不到街机得游戏  还有讨论的必要?
游戏机这么多年,行货屈指可数,不依然讨论的不亦乐乎么
作者: solopain    时间: 2012-11-24 09:45

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原帖由 hanzo 于 2012-11-23 21:17 发表

这种不作了解而想当然的结论只会削弱你的说服力

每一代都有革命性进化的反而是VF,VF2开始实现高速战斗,SEGA无奈之下退出VF2.1这个改变来限制玩家的移动速度,VF3因为去掉了操作要求至上的战术而强调攻防一体, ...
无知者无畏,安啦

越是对一样事物了解的肤浅,就越是趾高气昂,专家姿态出现
作者: USE2    时间: 2012-11-24 10:44


作者: 倚天奸剑    时间: 2012-11-24 10:49

这帖子里某些人真是无知者无畏啊~~

像HANZO那样,两个游戏都玩,而且都对系统有所了解的,说出话还比较靠谱,这帖子里很多捧VF黑铁拳的,我想问问你们真的会玩VF吗?是不是以前搓过几把、知道GPK三键,知道一些固有技和基本择就标榜自己会玩了?
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-11-24 10:55

VF毋庸置疑是一部伟大的作品,我是从VF1开始玩的,玩VF比玩铁拳早。
不过我想问一下HANZO,玩VF时会被反复的蹲点背包弄死(比如TOTAL)这样的,你怎么看?
而铁拳,玩家水平之间的等级差别可谓壁垒森严,水平低一级的绝对赢不了水平高一级的,靠一招鲜也绝对不能占到半点便宜,更别说什么“乱拳打死老师傅”了,能被乱拍党拍死的,其实本质上也是个菜鸟,最多会点固有技(我相信TG里有一堆这种人,而且都以为自己是“高手”)
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-11-24 10:59

TG里真正会玩一点VF和铁拳的就那么几个,我都叫得出名来,一大把人连VF和铁拳系统都没搞清楚就在那里瞎叫唤~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-11-24 11:21

我就说一点VF和铁拳两个游戏的投技:

VF的投技,伤害大,需要输入各种方向的指令投多,拆投的方式是在瞬间输入跟对手相同的投技指令,投技发生时不可目测它是哪个指令,只能靠猜

铁拳的投技,伤害小,无论是普通投还是指令投,拆投都简单统一,即左手投用左拳拆,右手投用右手拆,双手投用双手拆,个别特殊投有例外,绝大多数投技发生时可目测,即可以根据看到的动作来选择用哪个指令来拆(极个别的投技如巨人、闪耀,或者蹲点投、背构投除外)

请本帖的高人们来评论一下这两种投技的设定
作者: BD    时间: 2012-11-24 11:41

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-11-23 21:17 发表

这种不作了解而想当然的结论只会削弱你的说服力

每一代都有革命性进化的反而是VF,VF2开始实现高速战斗,SEGA无奈之下退出VF2.1这个改变来限制玩家的移动速度,VF3因为去掉了操作要求至上的战术而强调攻防一体, ...
本来没时间,不想回这帖的。但是看到这里实在看不下去了。
就你这对于铁拳的了解还好意思说VF这好那好,还什么石头剪子布的密集多择系统。整天被择的生活不能自理的都是刚上手的小白。
铁拳现在已经是集3D格斗之大成了,从footie到zoning,whiff punish;从浮空连技到蹦地上墙;从侧移到躲避倒地各种wake up game;严格的帧数和判定。外加TTT2里面各种如何应用Tag和怒值控制。
铁拳每一代都在进化,而VF更多的是停滞不前。

Hanzo的VF啥水平我不知道,铁拳我记得在TK5DR的时候,一位铁拳高打曾经和我说:Hanzo过来打铁拳,被草割,还嘴里不停说铁拳这也不如VF,那也不如VF的,真不知道哪来的优越感。

[ 本帖最后由 BD 于 2012-11-24 11:56 编辑 ]
作者: BD    时间: 2012-11-24 11:47

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 11:21 发表
我就说一点VF和铁拳两个游戏的投技:

VF的投技,伤害大,需要输入各种方向的指令投多,拆投的方式是在瞬间输入跟对手相同的投技指令,投技发生时不可目测它是哪个指令,只能靠猜

铁拳的投技,伤害小,无论是普 ...
就投技和拆投方面,个人认为需要让玩家有办法练习提高拆投率。这点上铁拳做的很好,3种不同拆投,角色动画完全不同,可以根据左右手的位置来看出是应该用什么键拆。

SoulCalibur和VF这种纯靠猜的会让玩家挫败感极强。

SCV我现在在公司每天和两个同事打,大家都是同水平,而且整体水平在中上游。因为其中一个同事去参加过本地的EVO预选赛,拿了第二名。我们3人之间比赛的胜负基本上就是靠拆投率决定的,而且完全是随机的。某人某天RP爆发可能可以拆到对方所有的投,RP差的时候被投到死。
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-24 12:01

引用:
原帖由 BD 于 2012-11-24 11:47 发表


就投技和拆投方面,个人认为需要让玩家有办法练习提高拆投率。这点上铁拳做的很好,3种不同拆投,角色动画完全不同,可以根据左右手的位置来看出是应该用什么键拆。

SoulCalibur和VF这种纯靠猜的会让玩家挫败 ...
VF也不能叫纯靠猜吧,至少你有70%的猜中几率:D
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-24 12:02

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 11:21 发表
我就说一点VF和铁拳两个游戏的投技:

VF的投技,伤害大,需要输入各种方向的指令投多,拆投的方式是在瞬间输入跟对手相同的投技指令,投技发生时不可目测它是哪个指令,只能靠猜

铁拳的投技,伤害小,无论是普 ...
拜托你真的玩过VF吗 拆投是可以多选的不知道吗
作者: BD    时间: 2012-11-24 12:04

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2012-11-24 12:01 发表

VF也不能叫纯靠猜吧,至少你有70%的猜中几率:D
SoulCalibur是50%。
作者: 耶稣复临    时间: 2012-11-24 12:07

VF玩立体攻防概念,闪避回旋各段帧数招招互克的时候,铁拳还停留在线性连续技的层次
而且那时候是格斗游戏比较热络的时候,自然给人的印象是VF》铁拳

现在过去这么多年,vf4or5之后就没碰过铁拳的人(也包括我)早就不知道这两者之间到底谁高谁低了= =




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