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标题: [业评] WII u 显示核心详细性能参数(显卡规格) [打印本页]

作者: 花花大少    时间: 2012-11-10 08:09     标题: WII u 显示核心详细性能参数(显卡规格)

WII U 公布了它所使用的显卡规格:
http://www.techpowerup.com/gpudb/1878/AMD_Wii_U_GPU.html
名字:Redwood XT
工艺:40 nm
晶体管: 627 million
GPU频率:775 MHz
显存:
    频率:1000MHz(4000MHZ等效)
    容量:1024MB
        类型:GDDR5
        宽度:128bit
        带宽:自己乘
热功耗:64W
核心数量 S/T/R            400/20/8
纹理填充率:自己乘
浮点运算能力:620.00  GFLOPS

大概相当于HD7600系列的性能.也就是A10

[ 本帖最后由 花花大少 于 2012-11-10 11:00 编辑 ]
作者: 花花大少    时间: 2012-11-10 08:12

现在改好了。

[ 本帖最后由 花花大少 于 2012-11-10 08:20 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-10 08:35

来源地址呢
作者: maidofhonor    时间: 2012-11-10 08:41

ソースは? 

SIXAXIS?

[attach]479533[/attach]
作者: lsn    时间: 2012-11-10 08:53

来源在哪里?

[ 本帖最后由 lsn 于 2012-11-10 08:55 编辑 ]
作者: sisik    时间: 2012-11-10 08:57

如果是这种规格,这GPU是5670的强化版,弱于6670。(这两者皆40nm的制程)
5670的规格: (RV830/Redwood XT)
http://tieba.baidu.com/f?kz=908300330 圖的來源
h t t p://hiphotos.baidu.com/%C0%CF%D6%A3%CA%C7%B4%F3%CF%B2%D7%D3/pic/item/9de05c192161edb2af5133b5.jpg

照楼主上面的规格来看,GPU有P360两倍以上的实力,
不过考量要负担一个480P PAD的画面运算,
实际用于游戏的还不到P360的两倍。

[ 本帖最后由 sisik 于 2012-11-10 09:47 编辑 ]
作者: 变色龙    时间: 2012-11-10 13:07

这么弱的GPU搞那么大的显卡干嘛?
作者: 倍舒爽    时间: 2012-11-10 13:14

不过1g显存是啥意思?不是共享的么?

对于620gflops的来源也存疑。。

等等。。。。看这里。。
Graphics Features
DirectX:        11.0
OpenGL:        4.1
OpenCL:        1.1
Shader Model:        5.0

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-11-10 13:16 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-11-10 13:33

先找到链接再吐泡也来得及。
作者: Xerxes    时间: 2012-11-10 14:11

128bit带宽喷了,任地狱太抠门了
作者: 飞侠    时间: 2012-11-10 14:18

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @sisik  于 2012-11-10 08:57 发表
如果是这种规格,这GPU是5670的强化版,弱于6670。(这两者皆40nm的制程)
5670的规格: (RV830/Redwood XT)
http://tieba.baidu.com/f?kz=908300330 圖的來源
h t t p://hiphotos.baidu.com/%C0%CF%D6%A3%CA%C7%B4% ...
pad只是一些辅助信息,需要计算量?
作者: 昵称无效    时间: 2012-11-10 14:30

posted by wap, platform: Android

这规格属实的话,基本上是ps3所用gpu的5倍+性能了
只是并不能就指望视觉效果线性提升那么多
作者: netnight    时间: 2012-11-10 15:40

[Wii U]白金开发的 The Wonderful 101 - 60 fps 视频
http://videos.videopress.com/8UI8Vaqj/pg_nd_w101_j_hd_hd.mp4

按照视频的性能,
已经足够任天堂玩出很多新意了
更何况任天堂卖的独创性和游戏性和大量游戏名作品牌,
还有第二方制作群 + 开发 "异度传说" 和 "异度神剑" 的 Monolith soft 都非常强大了,
再提升性能, 更加恐布

[ 本帖最后由 netnight 于 2012-11-10 16:12 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2012-11-10 15:43

posted by wap, platform: GALAXY S III

真有ps3的5倍强我绝b入一台
作者: 花花大少    时间: 2012-11-10 15:50     标题: 回复 10# 的帖子

GDDR5的显存
128位等于GDDR3的256位。
作者: 花花大少    时间: 2012-11-10 15:51     标题: 回复 12# 的帖子

你从哪里算出是5倍的?
作者: magtree    时间: 2012-11-10 15:54

关键问题是…………这身材真心小…………所以在想为啥PS3最新SLIM版为啥还那么大%难道就为了个电源内置?……
作者: lsn    时间: 2012-11-10 15:55

引用:
原帖由 花花大少 于 2012-11-10 15:51 发表
你从哪里算出是5倍的?
在质疑别人前还请你贴下来源, 谢谢
作者: co3    时间: 2012-11-10 16:02

720p 5倍性能绝逼碉堡了
作者: superpip33    时间: 2012-11-10 16:05

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

看戏中
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2012-11-10 16:07

引用:
原帖由 lsn 于 2012-11-10 15:55 发表


在质疑别人前还请你贴下来源, 谢谢
你找个5倍证据来不就行了,不是挺擅长这个的
作者: darkccc    时间: 2012-11-10 16:13

请硬件专家卖哥来科普比较下的说。
作者: lsn    时间: 2012-11-10 16:28

引用:
原帖由 必杀式球喀臂 于 2012-11-10 16:07 发表


你找个5倍证据来不就行了,不是挺擅长这个的
又不是我提出5倍的,你又再度眼花了吗? 楼主post这个资料连来源网站都没有,我当然要质疑

现在楼主补上了, 我就等硬件帝来分析

[ 本帖最后由 lsn 于 2012-11-10 16:30 编辑 ]
作者: zhuliang    时间: 2012-11-10 16:33

posted by wap, platform: iPhone

仍然是很尴尬的机能,本代游戏性能过剩,明年下代ps4什么一出来各大公司三A项目估计又不带你玩了。
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2012-11-10 16:34

引用:
原帖由 lsn 于 2012-11-10 16:28 发表


又不是我提出5倍的,你又再度眼花了吗? 楼主post这个资料连来源网站都没有,我当然要质疑

现在楼主补上了, 我就等硬件帝来分析
谁说是你提出的,你眼睛长哪里去了?会看中文吗?你不是质疑别人对5倍的质疑么,没有证据你会质疑,不找你找谁?
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-11-10 16:38

引用:
原帖由 zhuliang 于 2012-11-10 16:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

仍然是很尴尬的机能,本代游戏性能过剩,明年下代ps4什么一出来各大公司三A项目估计又不带你玩了。
我觉得在投影仪普及千家万户用于玩游戏这个阶段还未曾到来之时,估计是不会出现WII这种情况的。
作者: 卖哥    时间: 2012-11-10 17:02

我认为,这是扯
Wii U芯片的互联结构很清晰,是一块集成了GPU的北桥芯片+一块CPU芯片进行MCM封装。
这里需要一块新流片的芯片,那么肯定是新的代号,名正言顺的写上Redwood必然是错误的。

至于说管线会不会是这个规模,我认为八九不离十,看到WiiU开盖就能明白,这个尺寸要么是Redwood要么是Turks。两者都是VLIW5的管线,无非一个是5array,一个是6array,性能相差也就20%。
但是肯定不会是这个频率,600mhz 35WTDP是更有可能的情况。
作者: 倍舒爽    时间: 2012-11-10 17:13

引用:
原帖由 花花大少 于 2012-11-10 08:09 发表
WII U 公布了它所使用的显卡规格:
http://www.techpowerup.com/gpudb/1878/AMD_Wii_U_GPU.html
名字:Redwood XT
工艺:40 nm
晶体管: 627 million
GPU频率:775 MHz
显存:
    频率:1000MHz(4000MHZ等效 ...
再看了下,应该是假的了。。
居然和5670一模一样。。这不可能。。

这级几乎是电脑城能买到最低端的了。。
[attach]479648[/attach]
作者: sisik    时间: 2012-11-10 17:18

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-11-10 14:18 发表
posted by wap, platform: iOS

pad只是一些辅助信息,需要计算量?
那个是可以单独显示的,WiiU有个游戏就是捉迷藏的,玩者之一是拿PAD来玩。

还有之前一个技术展示,用PAD来看车四周的景色。
引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-11-10 14:30 发表
posted by wap, platform: Android

这规格属实的话,基本上是ps3所用gpu的5倍+性能了
只是并不能就指望视觉效果线性提升那么多
GPU对比PS3最多三倍,X360是二倍多一点,
但就怕CPU不够力,输给P360,导致实际性能只多P360一些而已。


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://club.tgfcer.com/thread-6506958-1-1.html
对照之前未证实的降频6670版(E6760)

http://www.pcpop.com/doc/0/657/657814.shtml
AMD发布嵌入式显卡E6760

35W 热功耗设计,这颗比较像。

[ 本帖最后由 sisik 于 2012-11-10 17:26 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2012-11-10 17:31

posted by wap, platform: Nokia (E71)

对了,5670的tdp已经六十多瓦了,好像是65w,

但wiiu满负载下才70w。。

开始没细想,看到来源以为蛮有根据的。。
作者: rinlord    时间: 2012-11-10 17:47

看到60w我就喷了。。。造价也要逼真点不是
作者: shigeru    时间: 2012-11-10 17:53

posted by wap, platform: Android

比ps3强,比X360略差
作者: lsn    时间: 2012-11-10 18:27

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @必杀式球喀臂  于 2012-11-10 16:34 发表
谁说是你提出的,你眼睛长哪里去了?会看中文吗?你不是质疑别人对5倍的质疑么,没有证据你会质疑,不找你找谁?
找我干嘛?不是我提出的我干嘛要找证据, 233

放心, 这次回你话不会发系统消息了, 我unclick了
作者: shiningfire    时间: 2012-11-10 18:41

还有一周就真相大白了
作者: 孟德斯鸠    时间: 2012-11-10 18:58

5670是640SP,6670是480SP,还不如5670。5670跑COD8还行,战地3费劲。。
作者: wangmax    时间: 2012-11-10 19:56

如果真是6670的话,是差不多ps3的5倍左右了。

6670接近9800,ps3在7600-7800之间,差不多是5倍了。

但问题是6670功耗已经不低了,willU这么个小身材不太合用啊。
作者: sisik    时间: 2012-11-10 21:54

引用:
原帖由 孟德斯鸠 于 2012-11-10 18:58 发表
5670是640SP,6670是480SP,还不如5670。5670跑COD8还行,战地3费劲。。
原本的5670是400SP喔! 6670比5670强一些.

你说的5670原本应是5730,后来AMD只是把他用在原本的5670做个升级。
http://www.pcpop.com/doc/0/565/565131.shtml
引用:
原帖由 wangmax 于 2012-11-10 19:56 发表
如果真是6670的话,是差不多ps3的5倍左右了。

6670接近9800,ps3在7600-7800之间,差不多是5倍了。

但问题是6670功耗已经不低了,willU这么个小身材不太合用啊。
6670大约是RSX的3倍左右,五倍是5770的等级了。
作者: darkccc    时间: 2012-11-10 21:58

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-11-10 17:02 发表
我认为,这是扯
Wii U芯片的互联结构很清晰,是一块集成了GPU的北桥芯片+一块CPU芯片进行MCM封装。
这里需要一块新流片的芯片,那么肯定是新的代号,名正言顺的写上Redwood必然是错误的。

至于说管线会不会是这 ...
请问其性能相比插B360这样的现时代主机如何的说啊?
作者: wangmax    时间: 2012-11-10 22:23

引用:
原帖由 sisik 于 2012-11-10 21:54 发表


原本的5670是400SP喔! 6670比5670强一些.

你说的5670原本应是5730,后来AMD只是把他用在原本的5670做个升级。
http://www.pcpop.com/doc/0/565/565131.shtml




6670大约是RSX的3倍左右,五倍是5770的 ...
9800gtx比7800gtx跑03,大概是4倍差距,ps3比7800gtx要差不少,5倍应该有的。
作者: wangmax    时间: 2012-11-10 22:55

不过05和游戏的差距就小很多了,2倍多。综合下来看,确实是3倍左右了。
作者: 飞侠    时间: 2012-11-10 23:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sisik  于 2012-11-10 17:18 发表
那个是可以单独显示的,WiiU有个游戏就是捉迷藏的,玩者之一是拿PAD来玩。

还有之前一个技术展示,用PAD来看车四周的景色。




GPU对比PS3最多三倍,X360是二倍多一点,
但就怕CPU不够力,输给P360,导致实 ...
给pad单独计算才有鬼了
无非是场景运算完以后,给pad一个摄像头位置罢了
这哪里叫单独运算!
作者: DarthVadar    时间: 2012-11-10 23:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @netnight  于 2012-11-10 15:40 发表
  
太恐怖了!技术的任天堂
作者: 爱姿病    时间: 2012-11-11 00:40

一句This card is not released yet.
Data on this page may change in the future.
也能讨论这么多页?
作者: 卖哥    时间: 2012-11-11 01:41

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-11-10 23:17 发表
posted by wap, platform: Android

给pad单独计算才有鬼了
无非是场景运算完以后,给pad一个摄像头位置罢了
这哪里叫单独运算!
坐标转换之前复用而已,大部分的顶点处理和全部的像素处理都是没法复用的。
作者: 卖哥    时间: 2012-11-11 01:47

引用:
原帖由 darkccc 于 2012-11-10 21:58 发表

请问其性能相比插B360这样的现时代主机如何的说啊?
硬指标的话是
2~2.5倍的浮点性能
1.5倍的纹理填充率
略高的像素填充率
2倍以上的带宽

考虑线程化减少的分支损失、DX11指令集、VLIW5比1+4D增加的灵活性、TMU和ROP的进步,我认为3倍是有的。
但是因为硬指标提升其实没有3倍那么多,如果只是移植而没有针对优化的话,比起360和PS3只有略好。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2012-11-11 01:48 编辑 ]
作者: darkccc    时间: 2012-11-11 10:26

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-11-11 01:47 发表

硬指标的话是
2~2.5倍的浮点性能
1.5倍的纹理填充率
略高的像素填充率
2倍以上的带宽

考虑线程化减少的分支损失、DX11指令集、VLIW5比1+4D增加的灵活性、TMU和ROP的进步,我认为3倍是有的。
但是因为硬指 ...
多谢卖哥!  还有就是请问WiiU有音频输出端子么?我只有显示器怎么接喇叭啊? 没房子的悲哀啊。。。
作者: 野生的任豚    时间: 2012-11-11 10:44

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

过几天看拆机图
作者: lsn    时间: 2012-11-11 11:02

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @爱姿病  于 2012-11-11 00:40 发表
一句This card is not released yet.
Data on this page may change in the future.
也能讨论这么多页?
wiiu发售拆机就知道了
作者: Vimrise    时间: 2012-11-11 11:17

对我来说只要比PS3和360强就满足了。
作者: FantasyJim    时间: 2012-11-11 12:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Vimrise  于 2012-11-11 11:17 发表
对我来说只要比PS3和360强就满足了。
放心吧,我在tgs试完后觉得比ps360强是没什么问题了。就是目前能试的铁拳tt强的很有限
作者: cc0128    时间: 2012-11-11 13:26

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-11-11 01:41 发表

坐标转换之前复用而已,大部分的顶点处理和全部的像素处理都是没法复用的。
大部分游戏pad应该就是一个辅助控制面板而已把。。
作者: aleckbell    时间: 2012-11-11 15:11

gamepad分辨率还没公布吗
作者: majian1    时间: 2012-11-11 15:20

posted by wap, platform: UC

720P老任不会花这钱用不起,Q屏太下限老任应该不敢用,大概也就是480*800这样子吧。
作者: AndMe    时间: 2012-11-11 15:33

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @Vimrise  于 2012-11-11 11:17 发表
对我来说只要比PS3和360强就满足了。
半年后当你看到720和ps4这种堆硬件机器的画面,还满足得起来?
作者: witheredleaf    时间: 2012-11-11 15:39

就冲向下兼容就可以买了,技术的索尼太失格,不知道720兼不兼容360
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-11 15:45

引用:
原帖由 AndMe 于 2012-11-11 15:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

半年后当你看到720和ps4这种堆硬件机器的画面,还满足得起来?


看起来720和PS4确实不用买,直接再等半年换个PC就行,或许现在买的都比他们强了....
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-11-11 19:02

引用:
原帖由 AndMe 于 2012-11-11 15:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

半年后当你看到720和ps4这种堆硬件机器的画面,还满足得起来?
我现在的PC勉强比WIIU好一点,半年后也该换台新的了。
作者: sisik    时间: 2012-11-12 11:40

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-11-10 23:17 发表
posted by wap, platform: Android

给pad单独计算才有鬼了
无非是场景运算完以后,给pad一个摄像头位置罢了
这哪里叫单独运算!
他是主画面的车子仍在跑,PAD上面的画面是随角度方位不同而实时运算的,
PAD举到那,算到那。(这种无法事先全算,以WiiU的性能负荷不了)

另一个则是PAD的画面是跟主画面完全不同的,这是捉迷藏的游戏,
PAD的画面是另外演算出来的

[ 本帖最后由 sisik 于 2012-11-12 11:42 编辑 ]
作者: 花花大少    时间: 2012-11-13 23:00

引用:
原帖由 sisik 于 2012-11-10 08:57 发表
如果是这种规格,这GPU是5670的强化版,弱于6670。(这两者皆40nm的制程)
5670的规格: (RV830/Redwood XT)
http://tieba.baidu.com/f?kz=908300330 圖的來源
h t t p://hiphotos.baidu.com/%C0%CF%D6%A3%CA%C7%B4% ...
首先不讨论PAD需不需要计算量。
就算PAD需要计算量,也不可能从主机那儿出。根本没有数据传输的带宽。
作者: 卖哥    时间: 2012-11-13 23:48

引用:
原帖由 花花大少 于 2012-11-13 23:00 发表


首先不讨论PAD需不需要计算量。
就算PAD需要计算量,也不可能从主机那儿出。根本没有数据传输的带宽。
就是指多渲染PAD那个画面的量呀
作者: 盛开seven    时间: 2012-11-14 08:25

看看WIIU那细小的身板和风扇就知道性能了




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