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标题: 其实我对WiiU对于Wiimote到底怎么一个兼容法一直有点疑惑,或者说担忧 [打印本页]

作者: 恋妖壶    时间: 2012-11-9 10:41     标题: 其实我对WiiU对于Wiimote到底怎么一个兼容法一直有点疑惑,或者说担忧

诚然任地狱是因为Wiimote巨大的保有量才敢决定让WiiU继续支持Wiimote,并且体感功能仍然只有Wiimote才能实现

但是WiiU毕竟标配是没有Wiimote的,那么游戏商开发游戏最低限度要针对什么来开发?我觉得很迷糊。

最低标准是只用pad就能玩,那从上世代开始的任地狱标志性的体感这代就基本上再见了,参见六轴。

如果是必须搭配Wiimote才能玩,那凭什么我买了一套主机还玩不了你上面出的大部分游戏?这不合理。

除了元芳,大家怎么看

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2012-11-9 10:50 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2012-11-9 10:53

支持remote,
首先是因为wiiU向下兼容wii的游戏
其次,是给wiiU的游戏提供多样操作的可能性,而不是单纯为了体感而体感
第三,为什么不标配?因为很多wii用户已经有了
作者: ChloeG    时间: 2012-11-9 10:53

因为WII U兼容WII游戏......

WIIMOTE可以做为最简单的经典手柄用于某些操作按键要求少的游戏

比如雷曼和新马, 这样不用4个人玩的时候再买4个新的经典手柄
作者: 恋妖壶    时间: 2012-11-9 10:58

LS两位回答和我的意思并不冲突啊

那我换个说法吧,我的理解是,WiiU的单人游戏的玩法,绝大部分就和体感无关了
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2012-11-9 11:07

WIIU玩WII的游戏,画面会有提升吗?
1080P?
作者: Leny    时间: 2012-11-9 11:10

GamePad 可以玩所有 WiiU 的游戏并作为主要手柄,Wiimote是兼容Wii使用以及多P时作为额外增加的手柄使用的。

这点其实跟Wii继承GC手柄不是一样的么,至于WiiU是否主打是体感游戏,以目前的Nintendo Land和MARIO来看,显然不是了。应该说,体感已经不是 WiiU 的特点,而是GamePad才是,如何发挥GamePad来玩游戏,才是WiiU最重要的任务。
作者: Leny    时间: 2012-11-9 11:14

补充一下,看这个 WiiU 的介绍视频:http://t.cn/zjvQ3lT

Wiimote 在视频中的存在低于10%,GamePad 才是主打,WiiU 各种新功能才是主打,所以,不必纠结于 Wii 了,那已经过去了。
作者: tdkz    时间: 2012-11-9 11:36

nintendo land中的多数有戏多人部分全都需要wiimote,甚至是wiimote plus
作者: kitano    时间: 2012-11-9 12:21

posted by wap, platform: Nokia (E63)

别忘了pikmin3,双截棍才是主要的操作方式
作者: radiata01    时间: 2012-11-9 12:37

至少在wiiu上体感只是辅助而不是主打。老任又牵着另两家主机商的鼻子走:D
作者: tdkz    时间: 2012-11-9 12:39

引用:
原帖由 radiata01 于 2012-11-9 12:37 发表
至少在wiiu上体感只是辅助而不是主打。老任又牵着另两家主机商的鼻子走:D
体感只是辅助而不是主打,这不是ps360的现状么?
作者: magtree    时间: 2012-11-9 12:40

关键是开箱没看到体感的那个感应器啊………………
作者: wuzhe131    时间: 2012-11-9 12:59

posted by wap, platform: iPad

@wuzhe131 mark
作者: nonononono    时间: 2012-11-9 13:17

杠神又粗线了,说的好像其他两家不想多卖几套啃奶顶个球似的
作者: tdkz    时间: 2012-11-9 13:18

引用:
原帖由 nonononono 于 2012-11-9 13:17 发表
杠神又粗线了,说的好像其他两家不想多卖几套啃奶顶个球似的
求你的理解过程,否则看不出这和我说的有什么关系
作者: flies    时间: 2012-11-9 13:19

记得前段时候不是有个WIIU首发游戏的操作支持列表嘛,平板手柄是标配,每个游戏都支持,双节棍或感应器是选配,但是某些游戏必须要有双节棍或感应器才能玩,比如僵尸U。
作者: flies    时间: 2012-11-9 13:22

找到了


作者: flies    时间: 2012-11-9 13:25

任大陆、僵尸U、运动连接和SIMPLE PARTY没感应条不能玩
作者: nonononono    时间: 2012-11-9 13:29

单人游戏没啥异议,多人游戏必然要有/买双节棍,所以应该不存在这种情况。顺便国外还能买到不带屁股的手柄吗?
作者: Lucifer6E    时间: 2012-11-9 13:36

这问题主要看厂商想支持到什么程度了~良心的话全部兼容就得了~
不然的话光支持PAD也不一定就不是好游戏~
比如生化4虽然可以用wiimote瞄准打枪,可是现在还是有不少人只喜欢用经典手柄玩呢~
作者: Leny    时间: 2012-11-9 13:43

很多人还是没有明白

首先所有1P的游戏,只需要GamePad就足够了,这满足所有游戏机原始配置供1人玩的要求。

多P的情况下,需要额外购买其他手柄,WiiU完全可以出专用手柄,只是Wiimote可以满足WiiU多P的需求,加之市场已拥有量大,又能继承Wii的衣钵,所以选择使用Wiimote作为多P时的手柄而没有推出专用手柄,是非常不错的决策。消费者买手柄的钱省了,心理上还觉得自己的Wiimote能继续被延用至下一代所以去买U的心态也还是有的。
作者: nonononono    时间: 2012-11-9 13:45

引用:
原帖由 tdkz 于 2012-11-9 13:34 发表

你的意思是,要玩wiiu多人游戏,还要去新买wii的手柄不是个问题?楼主认为是
有旧的用旧的,没有要买很不正常吗?
作者: 历史厨    时间: 2012-11-9 13:46

引用:
原帖由 magtree 于 2012-11-9 12:40 发表
关键是开箱没看到体感的那个感应器啊………………
任青网的开箱视频里明显有...

尿壶的顾虑我觉得确实存在的. 不论怎么说,WiiU确实有不用棒子就没法玩的游戏,但棒子不是标配,这个矛盾确实存在.
像皮克敏的E3 demo不能用板砖只能用棒子就令不少媒体吃了一惊,尽管地狱自己强调板砖在最终的完成版会可用.
我觉得平台的控制器隐藏成本这点任地狱自己也很头痛.

PS 杠神本来是正经讨论,你们就不要对人不对事了.
作者: flies    时间: 2012-11-9 13:50

PIKMIN3这个问题不难解决的,没有双截棍的买同捆版就可以了,同捆版的价格可以优惠点。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-11-9 13:51 编辑 ]
作者: nonononono    时间: 2012-11-9 13:51

皮克敏显然原本就是WII的游戏。
作者: Leny    时间: 2012-11-9 13:55

引用:
原帖由 历史厨 于 2012-11-9 01:46 PM 发表
像皮克敏的E3 demo不能用板砖只能用棒子就令不少媒体吃了一惊,尽管地狱自己强调板砖在最终的完成版会可用.
18楼的单子其实已经很明显了,GamePad是全对应的,也就是确保这个配置必定能玩。

假设,仅仅是假设,有一个游戏GamePad是玩不了,必须Wiimote,那也很简单,想想 Wiimote Plus 是怎么做的?首先 Plus 不是 Wii 的标配,玩家买了游戏回去发现Wiimote不能玩,比如resort和zelda ss必须 plus,那么任天堂直接提供两种规格的软件配置,单独卖游戏,以及同捆 Plus 卖游戏。同理,假设有 GamePad 不能玩的,自然会同捆 Wiimote。只是鉴于目前的情况,Wiimote 确实不需要成为标配,更多适合的是多P,而从SFC一直到Wii,多P都需要额外买手柄,跟这次你要去买Wiimote一个路数。

所以,就不需要担心了。:D
作者: overmind911    时间: 2012-11-9 14:06

e3上说的1.9亿wiimote,不知有没有包括wii自带的,不管怎么说都是个巨大的数字,开发商出个必须wiimote的游戏也正常,还怕别人因为没手柄就不买?
作者: 卖哥    时间: 2012-11-9 14:26

一般来说,9成的游戏都是光靠基本设备就能玩的。
WiiU也不会有什么不同。
作者: 藕是张力    时间: 2012-11-9 18:31

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2012-11-9 10:58 发表
LS两位回答和我的意思并不冲突啊

那我换个说法吧,我的理解是,WiiU的单人游戏的玩法,绝大部分就和体感无关了
这应该谢天谢地吧
作者: 藕是张力    时间: 2012-11-9 18:40

引用:
原帖由 Leny 于 2012-11-9 13:43 发表
很多人还是没有明白

首先所有1P的游戏,只需要GamePad就足够了,这满足所有游戏机原始配置供1人玩的要求。

多P的情况下,需要额外购买其他手柄,WiiU完全可以出专用手柄,只是Wiimote可以满足WiiU多P的需求,加 ...
正解

另外,明年会开始卖单独PAD,同时推出支持两个PAD玩的游戏(估计是关键场景两个屏幕不一样,各自看各自的)
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-9 18:57

先搞清楚吧

美版机器,不论是什么版的都有感应条,而日版则是不论什么版都没感应条
而这个感应条本身在某些游戏上用Wii remote玩又是必须的.....
作者: Leny    时间: 2012-11-9 19:29

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-9 06:57 PM 发表
先搞清楚吧

美版机器,不论是什么版的都有感应条,而日版则是不论什么版都没感应条
而这个感应条本身在某些游戏上用Wii remote玩又是必须的.....
一样的,只要是1P,这个感应条+Wiimote都不是必须的

只要多P了,你就得去买感应条,去买Wiimote,而任天堂又假设多数人家里有Wii可以直接继承,SO……

日版方面任天堂不带感应条如同3DS LL不带电源一般,可见聪哥顶受着巨大亏损所不得不做出的决定。美版就Wii同捆sports和U同捆任大陆来说,一直都很照顾美国人一pack合成的直接需求。而另一方面,为了WiiU的多P顺利(尤其是家里没有Wii的人),我估计任天堂会推出感应条和Wiimote的组合套装。反正3DS LL都不带电源了,任天堂省感应条也同理,不过无论如何,拿着GamePad不会阻止1P游戏就满足主机基本配置的需求了。
作者: 历史厨    时间: 2012-11-9 20:55

3DSLL不带电源是日本掌机普及高, wii在日本的普及度远不如ds,日版不包条可能是烂泥所说,必须的情况不多,所以直接剩了. 这不带电源和不带条的原因,差别大了,电源基本是必须品,条和棒不是(对wiiu来说).
作者: iiwang    时间: 2012-11-9 21:30

任地狱思路和以前不提供AV线一样,
觉得大家都有。
没有的也愿意去买。

所以,
不是问题,
觉得是问题的都是幻觉。
对吗,元芳
作者: yak    时间: 2012-11-10 00:34

觉得有问题的,都不是Wii时代的任迷……
作者: chakane048    时间: 2012-11-10 00:36

麻痹敢不捆绑垃圾SD Card吗? 现在满世界都是8G以上的,你送个2G 4G脑子有病吗?
作者: wulongx    时间: 2012-11-10 08:20

引用:
原帖由 chakane048 于 2012-11-10 00:36 发表
麻痹敢不捆绑垃圾SD Card吗? 现在满世界都是8G以上的,你送个2G 4G脑子有病吗?
是的,好鸡肋
作者: maidofhonor    时间: 2012-11-10 08:50

附带的SD卡又不是免费的,早包含在成本里了。

想要大的,自己去搞。
作者: 飞侠    时间: 2012-11-10 12:06

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2012-11-9 10:58 发表
LS两位回答和我的意思并不冲突啊

那我换个说法吧,我的理解是,WiiU的单人游戏的玩法,绝大部分就和体感无关了
你说对了,wiiu就不是主打体感,将来有多少厂商会出体感游戏都是一个问题
作者: cloudhp7777    时间: 2012-11-10 13:13

posted by wap, platform: iPhone

日版没感应条真的没问题,家庭里wii的保有量真的很高

remote的话,更希望会出现单人游戏而且同时需要pad和remote之类的新游戏




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