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标题: 【55L讨论一下游戏的善恶选择】XBOX第一个让我沉迷的游戏,上古转轴5,惊世骇俗 [打印本页]

作者: eastwoodwest    时间: 2012-10-30 11:26     标题: 【55L讨论一下游戏的善恶选择】XBOX第一个让我沉迷的游戏,上古转轴5,惊世骇俗

从来没玩过细节如此丰富,内容如此目不暇接,世界如此庞大,乐趣如此多的游戏。
玩的时候,我一遍一遍的跟日式RPG作对比,我觉得日式RPG,还是思路太短,细节太少,唯一牛b的就剩战斗系统了。感觉跟魔兽类似多点,魔兽我就玩了10个小时。
老滚5玩的是3DM汉化版,NPC多得让人发指,性格各异。世界观也很庞大,各个主城的设计都够玩好几天。任务多得来不及做,武器系统和物品系统也都很好。
唯一缺陷是战斗系统有点倒胃口,魔法切换等非常麻烦,不过整体还能接受。
最牛逼的是地图大之外,每一个山洞都是各异的,每一个迷宫都是不同的,让人很有新鲜感。
世界代入感也很强烈,氛围非常不错,迷宫也很有感觉,我喜欢第三人称视角。完全进入了一个中世纪的剑与魔法的世界。
每天玩两小时,真的好舒服,打BOSS太难的时候,直接调最低难度也就过去了,好舒心。

[ 本帖最后由 eastwoodwest 于 2012-10-31 09:07 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-30 11:28

...又不是独占的
作者: eastwoodwest    时间: 2012-10-30 11:31

回头看看失落的奥德赛,我是再也没心情碰了。
欧美RPG的剧情,非常饱满,没有小p孩拯救世界的设定,没有卖萌的配角,我觉得很真实,
庞大的世界观让人很想去了解,各种明争暗斗,很电影化。

比如任何一个桶里可以保存自己所有的东西,比如一个盘子扔在过道里,打了好几天过去还扔在那里,是怎么保存每一个物品的物理位置的?这是怎么做到的,火星技术?得多大的数据量啊

这游戏卖了多少?
作者: liu2596960    时间: 2012-10-30 11:33

PC  MOD才是本体。。。。。。。。。。。。。。。
作者: eastwoodwest    时间: 2012-10-30 11:34

我前面也试过巫师2中文版,可是玩了3小时就没兴趣了。老滚5可完全不一样,感觉做得太牛b了,战斗系统和技能系统再完善一下,可以称霸武林了。
作者: lsn    时间: 2012-10-30 11:37

posted by wap, platform: Nokia

pc版才是完全版

不过12月ps3有官方中文, 买来支持下好了
作者: kakalu    时间: 2012-10-30 11:39

不就是钻洞卷轴吗?

tes的怪物设定要是再稍微阳关点就好了

现在到处是雪精灵,空无一人的矮人遗迹。玩久了会不会抑郁啊?
作者: jackyjy    时间: 2012-10-30 11:39

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-30 11:31 发表
回头看看失落的奥德赛,我是再也没心情碰了。
欧美RPG的剧情,非常饱满,没有小p孩拯救世界的设定,没有卖萌的配角,我觉得很真实,
庞大的世界观让人很想去了解,各种明争暗斗,很电影化。

比如任何一个桶里可 ...
你总是把东西放桶里,小心被人偷
PS:貌似老滚销量上千万了。
作者: 头满屎    时间: 2012-10-30 11:42

PS3真的有官方中文版吗?
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-10-30 11:43

其实后期很无聊,就是刷地下城

前期大师难度打打BOSS还有点意思,需要去思考

后期技能起来以后,基本就是割草

论可玩性不如黑暗之魂和恶魔之魂

[ 本帖最后由 忠肝义胆卡普空 于 2012-10-30 11:44 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2012-10-30 11:45

占卜网的占卜数据为360加神机加PC销量1294W。

其中360 633万,神机版415W,PC版246万。

毕竟是占卜网,因此仅做参考。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-10-30 11:53 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-30 11:52

引用:
原帖由 头满屎 于 2012-10-30 11:42 发表
PS3真的有官方中文版吗?
PC早就有了
PS3的12月发售
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-30 11:53

这游戏未公布过卖了多少,VG的连参考价值都没
作者: zafm0861    时间: 2012-10-30 11:58

pc版mod是王道+1
另外巫师2真心不比老滚5差,世界的设定因为有小说的加成和补完,比老滚5丰富
剧情啥的我个人认为比老滚5强
就是探索性少一些,剧情的自由度还是很高的,有许多选项,都会影响后来的剧情和结局
作者: 恋妖壶    时间: 2012-10-30 12:08

巫师1就很赞的,巫师2进化的很好。况且巫师系列有官方福利(我会告诉你这就是我玩巫师的动力吗!),老滚有吗

PS:LZ从COD到TES的玩后感,感觉跟刘姥姥进了大观园似的,而且穿越一般晚了好几年,趴在地上仔细想想,全特么赖任天堂!
作者: 飞侠    时间: 2012-10-30 12:10

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pc mod王道
主线其实不长内容也一般
但是浩大的世界观和自由的冒险探索,jrpg基本没有过
作者: lvcha    时间: 2012-10-30 12:13

其实玩会儿就知道,不同的地图就那么回事了。
没啥难度,没意思
作者: k00790    时间: 2012-10-30 12:14

不喜欢那么黑暗,4代到处是悬挂的尸体导致我不敢进山洞,打击感很差导致我5只玩了个开头还是不敢进山洞。
作者: 恋妖壶    时间: 2012-10-30 12:17

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-10-30 12:10 发表
posted by wap, platform: iOS

pc mod王道
主线其实不长内容也一般
但是浩大的世界观和自由的冒险探索,jrpg基本没有过
我又要提XB了……而且XB真的有日式的风格

其实我很早前就在想日厂为什么不做个老滚类但是画面是日式风格的RPG,剑与魔法,类科幻或中世纪类型的建筑,美型的男女等,再加上高清画面,一定很赞吧

顺便。WOW比TES5好玩多了
作者: darkgame    时间: 2012-10-30 12:22

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老滚让我找回了第一次玩wow的感觉,那就足够了
作者: MK2    时间: 2012-10-30 12:49

黑暗之魂才是让人可以全身心投入的游戏,  老滚5的战斗系统太弱,  现在碰到这种逛街游戏逛两圈就没兴致了
作者: Mozi    时间: 2012-10-30 12:58

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2012-10-30 12:17 发表

我又要提XB了……而且XB真的有日式的风格

其实我很早前就在想日厂为什么不做个老滚类但是画面是日式风格的RPG,剑与魔法,类科幻或中世纪类型的建筑,美型的男女等,再加上高清画面,一定很赞吧

顺便。WOW比 ...
原先有侠客行啊. 后来么沙盘是在太贵太贵了. 像黑暗洛城这样勉强一线的牌子, 为了做成沙盘制作费就花了七千五百万美元以上, 为了收回成本还得花大价钱搞电视广告. 就是任天堂集中精力两个出一个这种, 也就差不多不用管别的了吧.
作者: austin17    时间: 2012-10-30 13:24

2L这算是神马心态?
作者: 龙骑将    时间: 2012-10-30 13:25

玩老滚4的时候接到一个任务,让主角去杀一家子人,我前后跑了好几个城市,暗杀了全部的儿女之后,又让我去杀掉这家的老母亲。
老太太还不知道发生了什么,跟她对话还会夸耀自己的儿女很争气,都在那那个城市里做什么,有空帮忙给她问个好,当时我就下不去手了。
作者: 秦天    时间: 2012-10-30 13:26

游戏是不错,但是就是战斗实在太弱太无趣啦,各种不能忍啊
作者: 代号snake    时间: 2012-10-30 13:31

就是个探索型的RPG,有些支线任务是我建新人时候才接到
至于战斗,还能忍受吧,总比站在那里不动互相打好多了。
作者: 秦天    时间: 2012-10-30 13:32

引用:
原帖由 代号snake 于 2012-10-30 13:31 发表
就是个探索型的RPG,有些支线任务是我建新人时候才接到
至于战斗,还能忍受吧,总比站在那里不动互相打好多了。
只能说玩过老卡的硬派格斗游戏后,真心不习惯这无比白开水的战斗了
作者: dalert    时间: 2012-10-30 13:35

我很喜欢这种战斗,开第一视角一刀一刀的砍,朴实无华。
最开始冒着暴风雪上山找老头的那段,配合着音乐直接湿了
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-10-30 13:36

引用:
原帖由 龙骑将 于 2012-10-30 13:25 发表
玩老滚4的时候接到一个任务,让主角去杀一家子人,我前后跑了好几个城市,暗杀了全部的儿女之后,又让我去杀掉这家的老母亲。
老太太还不知道发生了什么,跟她对话还会夸耀自己的儿女很争气,都在那那个城市里做什么 ...
老滚5里面有一个魔神任务是吃人的,就是一个信奉魔神的变态狂让你去骗一个祭祀来杀了吃掉,做完能拿个戒指

把祭祀骗来以后,发现那个城里很多人都是这个吃人团体的,然后那个变态狂一直在旁边叨逼叨,老子受不了了,直接把这群吃人狂全部砍了……
作者: kony    时间: 2012-10-30 13:37

引用:
原帖由 MK2 于 2012-10-30 12:49 发表
黑暗之魂才是让人可以全身心投入的游戏,  老滚5的战斗系统太弱,  现在碰到这种逛街游戏逛两圈就没兴致了
论战斗老滚是比不上黑暗之魂,但老滚的目的是营造一个丰富有深度的世界,这个世界不只有战斗,还可以做其他的事儿。
作者: OpEth    时间: 2012-10-30 13:40

老滚的战斗系统要是有黑暗之魂那么牛逼,这游戏就封神了。。。。。
作者: rinlord    时间: 2012-10-30 13:55

4代的时候一直到处跑,无聊得受不了
作者: 人中吕布    时间: 2012-10-30 14:01

非要把老滚5当成动作游戏来玩的是什么心态?
作者: KOSMOSming    时间: 2012-10-30 14:32

posted by wap, platform: Galaxy S II

巫师2的导航系统做的太烂了
作者: DarthVadar    时间: 2012-10-30 14:43

posted by wap, platform: iPhone

内容丰富和深度都绝赞
战斗不够严谨但胜在自由,可玩性高
作者: REDEEM    时间: 2012-10-30 15:05

老滚5真是赞,说到底太强大了,当初没玩下去一是战斗太软,二是英文太累,游戏里大量充斥英文,玩起来太辛苦,但是如果不琢磨这些文字的话玩半天又不知道在玩什么。如果是中文的话接触起来至少没有那么辛苦
期待中文版吧
作者: iPhone    时间: 2012-10-30 15:18

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-30 11:53 发表
这游戏未公布过卖了多少,VG的连参考价值都没
http://www.eurogamer.net/article ... me-in-steam-history

去年12月,Bethesda公布当时的销量超过1000万份

[ 本帖最后由 iPhone 于 2012-10-30 15:20 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2012-10-30 15:23

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

千万级大作。其实一直有个想法,如果把bethesda和bioware两家的优点结合做一款rpg,那就完美了
作者: 武松    时间: 2012-10-30 15:28

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-10-30 13:40 发表
老滚的战斗系统要是有黑暗之魂那么牛逼,这游戏就封神了。。。。。
一个世界如此庞大的RPG游戏拥有一个ACT游戏的手感和战斗系统。
这要求不是过分,根本就是没有必要。
作者: Pires    时间: 2012-10-30 15:35

这游戏还是枯燥,美式游戏通病了
作者: happytao22    时间: 2012-10-30 16:48

当时我也是玩疯了.这游戏要玩PC版.好多好玩的修改.
作者: happytao22    时间: 2012-10-30 16:51

当时匕首雨的时候.就知道这个游戏了.但我反而更喜欢辐射.就是喜欢他的世界观.
作者: skyangel    时间: 2012-10-30 17:14

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

主要是逛街人都太丑,没什么兴趣,直接上pc的mod就好多了,画面还更好。
作者: eastwoodwest    时间: 2012-10-30 17:33

人物是挺丑的,
另外一个,所有敌人都是武器、装备即时显示的,就是所谓的木偶人系统?
日式主角武器和装备即显就很牛逼了,人老滚全部人都是,太霸道了。
作者: orx    时间: 2012-10-30 17:37

posted by wap, platform: Android

晕3D的哭着跑过。
作者: dalert    时间: 2012-10-30 17:53

posted by wap, platform: Android

不是早就有3dm汉化的么,汉化的不错。
人非要都要漂亮?这都是日呆游戏惯的吧,看到日式里面个个俊男美女萝莉正太就想吐。老滚的原版绝对值得玩
作者: realclone    时间: 2012-10-30 18:04

PC才是王道,最近在玩基佬模式
作者: medievil    时间: 2012-10-30 18:08

本世代日厂有恶魂和黑魂就足够了,其他rpg能死多远死多远,没那闲工夫伺候。
作者: zafm0861    时间: 2012-10-30 18:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Pires  于 2012-10-30 15:35 发表
这游戏还是枯燥,美式游戏通病了
通病亮了
作者: 小僵尸    时间: 2012-10-30 18:20

看了一下,PS3版居然要出官方中文版,太意外了,第一个中文版的美式RPG主机板游戏
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2012-10-30 20:47

posted by wap, platform: iPhone

黑暗之魂其实是ACT,不能算RPG
作者: tantan11    时间: 2012-10-30 22:53

请问LZ,会不会遇到只是在做各种细枝末节的小任务,不知道自己到底在干嘛的情况?
作者: Hector    时间: 2012-10-30 22:57

随意了,晕3D晕的厉害,这游戏玩了5分钟删除
今天玩了一会儿暗黑血统2,差点把晚饭给吐出来,赶紧关机躺好休息
作者: 依然蚂蚁    时间: 2012-10-30 23:05

老滚从来就是玩支线的,老滚5主线我是30小时以后才算正式开始动的了~
作者: eastwoodwest    时间: 2012-10-31 09:04

是啊,有点完成强迫症状,现在都是有多少任务做多少任务。

这游戏估计跟很多欧美游戏一样,善恶观模糊,现在正帮一个傻逼孩子杀他老师,原因就是对他不好。
我还特意把门关起来省的屋子里一群孩子看到不好,尼玛雇佣兵一次次帮你把门打开,没办法,直接砍了。
然后一群孩子很冷血的说,尼玛终于死了,我们有好日子过了。也不想想人家开孤儿院的,养活你们也不要你们干活,是花了血本的,只是对你们差了些,就要杀死她。
处于对孩子价值观的怀疑,我还特意听了每个孩子和另外一个老师对园长的意见,根本不是十恶不赦的人,要是他该死,那我朝那个拎耳朵的傻逼老师也该死一死了。

还有各种偷东西陷害,小朋友玩肯定对身心不好。

记得一个山洞里,有个瞎子问是不是葛林啊,我说是啊,没舍得杀他。有时候当人拥有生杀予夺的至高权力时,杀人很随意的话,就该上升到道德选择的问题了。

包括上面某楼提到的杀人祭扫的任务。

欧美游戏充斥着道德选择的问题,杀错人不会有太多惩罚,我觉得就算对成年人,也是种考验。因为初次谁都会有些触动,可是习惯了只是单纯的完成任务后,遇到类似的,有些人还是选择不杀,有些人选择杀光。倒不是对现实有什么影响,我觉得会影响一个人的戾性,单纯的讨论一下,你们怎么觉得。
作者: 飞水流长    时间: 2012-10-31 09:09

本身就是个选择问题,这正是现实的真实写照。或者说,有些非伦理的东西,你在游戏里干了正是一种发泄,到了现实中反而会有种释然感。这跟国外同意yx是一个道理。你不是有不满吗。OK。我给个途径你宣泄。你只要按合理的方式宣泄,也就完了。在欧美游戏里也是。反观日本游戏里充塞着正义,爱又有什么用呢。小日本各个压抑的跟狗一样,结果不都变成了心理变态。
作者: 倍舒爽    时间: 2012-10-31 09:12

引用:
原帖由 realclone 于 2012-10-30 18:04 发表
PC才是王道,最近在玩基佬模式
我。。。这。。。
作者: FatalFrame    时间: 2012-10-31 09:22

基佬模式,真夸张 :D
作者: lihaohdlam    时间: 2012-10-31 09:46

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-31 09:04 发表
是啊,有点完成强迫症状,现在都是有多少任务做多少任务。

这游戏估计跟很多欧美游戏一样,善恶观模糊,现在正帮一个傻逼孩子杀他老师,原因就是对他不好。
我还特意把门关起来省的屋子里一群孩子看到不好,尼玛 ...
我这几天也在沉迷老滚5,每天下班6点多吃完饭一直玩到11点半睡觉,屁股都坐疼了,就是全在跑支线任务,主线一点没动
昨晚刚做了独孤城一个仆人找他主人的任务,跑到一个疯子国王的意识中,武器装备全没有,只有一个法杖,需要解脱3个人
1个是自信心不足,1个是恐惧心太强,1个是竞技场里对打
很有趣
作者: edwang    时间: 2012-10-31 10:03

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P3真要出中文?出了绝壁支持一张啊
作者: dalert    时间: 2012-10-31 13:08

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-31 09:04 发表
是啊,有点完成强迫症状,现在都是有多少任务做多少任务。

这游戏估计跟很多欧美游戏一样,善恶观模糊,现在正帮一个傻逼孩子杀他老师,原因就是对他不好。
我还特意把门关起来省的屋子里一群孩子看到不好,尼玛 ...
杀山洞的强盗那里,那个盲眼老头我没杀..其他人都死光了
作者: waterfirestart    时间: 2012-10-31 14:43

360有中文版吗?ps3版肯定又要安装很多文件吧。。。
作者: 舟13    时间: 2012-10-31 15:01

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-30 11:26 发表
从来没玩过细节如此丰富,内容如此目不暇接,世界如此庞大,乐趣如此多的游戏。
玩的时候,我一遍一遍的跟日式RPG作对比,我觉得日式RPG,还是思路太短,细节太少,唯一牛b的就剩战斗系统了。感觉跟魔兽类似多点,魔 ...
美式游戏就是玩庞大的自由世界,日式RPG应该是自由稍微受限,而内容丰富。前者的代表就是老滚,后者的代表就是FF12 。可惜日式RPG本时代自废武功。
作者: 舟13    时间: 2012-10-31 15:02

老滚五我玩过黑暗兄弟会任务之后,就没再玩,怕一不小心玩完了。。。。真是太牛逼了。。。
作者: dalert    时间: 2012-10-31 23:33

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而且音乐真的好听
作者: 不要看我    时间: 2012-11-1 00:23

开始觉得太好玩了,某天没玩以后,忽然没了兴趣。因为好像一直就是跑路嘛。
作者: 龙骑将    时间: 2012-11-1 14:35

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-31 09:04 发表
是啊,有点完成强迫症状,现在都是有多少任务做多少任务。

这游戏估计跟很多欧美游戏一样,善恶观模糊,现在正帮一个傻逼孩子杀他老师,原因就是对他不好。
我还特意把门关起来省的屋子里一群孩子看到不好,尼玛 ...
说道善恶选择,以前玩博得2的时候遇到一个支线任务:
有个商人找玩家帮忙,说一个邪恶的巫妖吸走了他女儿的灵魂,并且还要杀掉他。接到任务后去找那个巫妖,对话后发现那个商人没说实话,当初是商人找到巫妖出卖自己的灵魂来换取巫妖的帮助,来获得富足的生活,而巫妖也确实做到了,让商人发了财,这过去很多年了,倒是该还债的时候,但是商人翻悔了,不想交出自己的灵魂。巫妖就收走商人女儿的灵魂以示警告,并且答应商人如果旅行契约还会让他女人复原。
这时候主角的选择有
1、但是就杀了巫妖。
2、回去说服商人履行契约交出自己的灵魂。
3、帮着巫妖杀了商人。
另外商人女儿的灵魂在游戏里是个强力装备,可以选择自己独吞。

一开始我就是选杀了巫妖,但事后越琢磨越纠结,这巫妖好像没做错什么啊,商人有点不厚道。不过帮着巫妖杀人这事也有点别扭(被各种巫妖虐过很多回),后来基本就先第二种了。
作者: holden    时间: 2012-11-1 14:49

原声上下班路上听了小半年..
作者: 雨衣    时间: 2012-11-1 14:54

想把任务全做完是玩JRPG收集惯了吧 美式RPG设计各种各样的分支的目的是让各种理念各种玩法各种职业的玩家都有路可走 而不是让你大杂烩地照单全收
JRPG的不自由主要不在于地图不开放或者支线不多 而是玩家无法做自己,只能跟着主角的性格走
而比如上古5 你喜欢做盗贼的话 很多任务完全不战斗一路潜行偷盗就能搞定 而那些不符合你性格的正面战斗任务就应该无视
上古5弱化主线也是这个道理 有些玩家就是不喜欢把龙赶跑 甚至认同龙的主张 那就可以无视主线 照样能玩得开心

而且其实上古5在自由度上是被很多老玩家们批评的 比如上古5不能认同强盗,和强盗们友好、帮助强盗 这其实对WRPG玩家来说就是不够自由

所谓的道德选择对于WRPG玩家来说也完全不是问题
游戏允许玩家选择善恶不是为了考验玩家的良心 而是为了让玩家扮演中立或邪恶角色时不用干那些破坏代入感的善事

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-11-1 15:13 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2012-11-1 16:18

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-31 09:04 发表
是啊,有点完成强迫症状,现在都是有多少任务做多少任务。

这游戏估计跟很多欧美游戏一样,善恶观模糊,现在正帮一个傻逼孩子杀他老师,原因就是对他不好。
我还特意把门关起来省的屋子里一群孩子看到不好,尼玛 ...
这个话题我很喜欢,有关游戏中善恶选择的问题
我玩游戏除了战神这种纯恶棍以外,都绝对不走恶路线,不仅不走恶路线,就是一些不太道德的事情我都不会做,哪怕恶选择会带来更好的奖励我也不碰。几个印象比较深的例子,infamous1和2都是毫不犹豫走的英雄路线,绝对不杀路人;大表哥从来没干过一件坏事,在墨西哥抓住XXX枪毙的时候,我都选择的走开让小兵动手;GTA4最后抓到背叛者然后拿枪瞄准他的时候,我犹豫了10分钟没下的去手,代入感太强了,真觉得如果开枪就是自己杀了人一样,最后对着地面开了几枪让他滚了;恶魔之魂玩了N周目从来没杀过火防女,也压根不想看杀了她的结局,暗杀者任务也从来没做过;黑暗之魂自不必说,从不杀NPC;还有一个虽然无关善恶但也是个人性格代入游戏后做出选择的例子,就是玩DQ5,我玩再多次,也只会选比安卡当老婆,其他两个哪怕再强,我也不忍心丢下她。。。游戏玩到这里已经无关游戏本身了
我玩游戏的时候在这方面有点强迫症,只要代入深了面临选择的时候往往都会受到自己本身的道德观影响,虽然是无关紧要的游戏,但我居然也会产生做了坏事以后看到NPC十分尴尬的感觉

补充一点:我发现一个游戏中如果善恶选择会引起玩家在意(和奖励差别无关),让人纠结和为难或者坚持自己原则的,那么这个游戏绝对是个好游戏。说白了烂游戏没代入感的叫我杀几个好人我也眼睛都不会眨一下

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2012-11-1 16:26 编辑 ]
作者: supermetroid    时间: 2014-7-28 11:20

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
呵呵原来也有和我一样找到第一次进wow暴风城感觉的玩家,这和多少钱买多少游戏什么主机都已经无关了,这游戏玩进去以后真心是让我这种将近二十年的老玩家都脑洞大开。
作者: hpkiller    时间: 2014-7-28 15:11

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-10-31 14:43 发表
360有中文版吗?ps3版肯定又要安装很多文件吧。。。
我记得360有中文版,而且所有DLC也都有中文。
作者: ylgtx    时间: 2014-7-28 15:29

posted by wap, platform: UC
玩到现在最好玩的rpg是ff12,唯一缺点可能是限于ps2机能,场景还不够大,做不到无缝。老滚5排第二,战斗略单调,怪物太少。
作者: 暗蛹    时间: 2014-7-28 16:00

posted by wap, platform: Chrome
玩主机版的老滚太痛苦了,出了BUG哭都没地方哭去。

基友团的法卡斯让我去教训某npc,然后我去找这个npc,发现他身上也有个任务,我优先把任务做了,结果丫就离开了,下次根据任务导航找这个npc,丫凭空消失了,只剩下一个指示箭头立在地上。我擦,任务完成不了也取消不了,基友团的任务就这样卡壳了我擦,虽然不是主线,但好歹是三大工会啊,完成之后能变狼人啊,有peek树啊,还有一堆技能可以学习啊,一把前期还算给力的非量产武器啊啊啊啊~~~

有没有人能告诉我该怎么办?
作者: hqqttjiang_马甲    时间: 2014-7-28 16:21

引用:
原帖由 暗蛹 于 2014-7-28 16:00 发表
posted by wap, platform: Chrome
玩主机版的老滚太痛苦了,出了BUG哭都没地方哭去。

基友团的法卡斯让我去教训某npc,然后我去找这个npc,发现他身上也有个任务,我优先把任务做了,结果丫就离开了,下次根据任务 ...



PC大法好!
作者: 正义的化身    时间: 2014-7-28 16:21

个人最好的RPG还是FF7~~
作者: tantan11    时间: 2014-7-28 17:41

请问LZ是怎么看待这个游戏太散的问题?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-7-28 17:59

善恶选择?
这帮人的道德点选择其实很无聊啊,不是A就是B
比辐射系列差远了,我是说黑岛的,比起奥秘塔兰特为富不仁大富豪比尔盖茨事件更是差了银河系,只是单调生硬的分支剧情,完全没有在玩法任务上体现出来
仔细一看发现是个坟……谁TM挖的……
作者: achen126    时间: 2014-7-28 18:38

lz踩失落的奥德赛干啥?有病!
作者: eastwoodwest    时间: 2014-7-28 21:54

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
过两年回头看,好吧我还没通关,后面有些烦,最重要是扔在那一些时间就捡不起来了。玩这个时候还没玩黑魂……
奥德赛我打了好长时间啊,故事和世界观都不错,可是真的不好玩啊。
作者: achen126    时间: 2014-7-28 22:09

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2014-7-28 21:54 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
过两年回头看,好吧我还没通关,后面有些烦,最重要是扔在那一些时间就捡不起来了。玩这个时候还没玩黑魂……
奥德赛我打了好长时间啊,故事和世界观都不错,可是真的不 ...
rpg的故事和世界观不错的话也能勉强玩一玩了不是?我就挺喜欢奥德赛的,虽然战斗的确一般还慢死人,就看您接不接受了!就像act最高峰忍龙,还不是照样有缺点...
作者: Akira    时间: 2014-7-31 19:19

老滚5也打了几百小时,早早白金了。玩的时候废寝忘食,一个月忽地一下就过去了,感觉这游戏太庞大太牛逼了,在心目中的排名都要超过黑暗之魂位居第一了。后来黑暗之魂2出来才停下来,结果一停就停到现在,连DLC的任务都没想要打完。

现在回味一下觉得老滚的问题主要有:
1. 武器装备的打造过早封顶,导致后期缺乏提升动力。
2. Boss种类比较少,基本上都是龙,出现次数实在太多。
3. Bug太多,一看到有点不对就怀疑是出了Bug,频繁取档,严重影响心情。
4. 几大主线任务的剧情很优秀,不过可重复性差,体验一次就够了。
5. 海量的迷宫可供探索这点不错,不过场景雷同,和黑魂那种精心设计的迷宫没法比。
6. 跑步动作太傻,战斗打击感差。虽说是RPG,不过这两点差到影响品质的程度了。




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