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标题: iPhone5的一个槽点 [打印本页]

作者: shacg    时间: 2012-10-2 22:30     标题: iPhone5的一个槽点

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5目前还有不少app没跟进支持,依然为留黑边状态,这就造成键盘位置高低不一,严重影响输入精度,用户须对时而上时而下的键盘不断自我调整,不得不说apple对旧app应对新分辨率的方法煞笔极了
作者: woowoo    时间: 2012-10-2 22:39

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直接拉长就没法看了。。。
作者: jinye2001    时间: 2012-10-3 07:23

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统一上部留空,官方自适应广告
作者: 小文    时间: 2012-10-3 07:30

就这么简单粗暴地留黑边的确很SB
作者: 我不懂    时间: 2012-10-3 08:55

尝鲜的代价...半年之后就没这样的问题了.
作者: 江户川柯南    时间: 2012-10-3 12:50

从来不认为这是什么问题,迟早都会解决的。做个宽屏比当年做Retina容易多了。
作者: shacg    时间: 2012-10-3 13:17

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引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2012-10-3 12:50 发表
从来不认为这是什么问题,迟早都会解决的。做个宽屏比当年做Retina容易多了。
所谓迟早就是现在必须忍受,而且不排除某个我很喜欢的老app再也不更新的可能性,那意味着我必须一直忍下去,这点实在太傻了
作者: zmqzmqzmq    时间: 2012-10-3 13:23

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这次的升级非常莫名其妙,拉伸都不对应任何新特性,开发者还得改比例,真是吃力不讨好。
作者: psi    时间: 2012-10-3 20:12

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2012-10-3 12:50 发表
从来不认为这是什么问题,迟早都会解决的。做个宽屏比当年做Retina容易多了。
放屁,2D点阵图游戏厂商都要哭了

更新到retina才叫简单,制作厂商不可能没有高清原图,主要处理的是性能优化。现在比例变了,2D的图都得重画,工作量大多了。
作者: magtree    时间: 2012-10-4 08:20

引用:
原帖由 psi 于 2012-10-3 20:12 发表



放屁,2D点阵图游戏厂商都要哭了

更新到retina才叫简单,制作厂商不可能没有高清原图,主要处理的是性能优化。现在比例变了,2D的图都得重画,工作量大多了。
喷了………………2D点阵图游戏厂商在转retina才叫哭吧……现在好歹只要界面动 以前可真得素材重做 尤其是点阵的~~~
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-10-4 08:33

不管怎么说,拉长确实很傻
作者: 去日留痕    时间: 2012-10-5 08:54

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实际问题
作者: fatehe    时间: 2012-10-5 11:21

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苹果明年出4.2




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