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标题: [老游杂谈] md若能改进以下两点就完美了 [打印本页]

作者: bentiancai    时间: 2012-9-24 09:05     标题: md若能改进以下两点就完美了

音效和发色数,我小时候是从fc到md的,第一次看到街霸2时感觉仿佛进了街机厅,后来家里买了电脑,接触了sfc模拟器,才意识到同年代另一台16位机的强大之处,比较同一游戏会发现md版本往往比较悲剧,拿街霸2来说,游戏里的配音显的非常模糊,另外由于糟糕的发色数,肯的脸红的犹如猴屁股,游戏中的bgm两个平台不相上下,但是到了超级街霸2两者区别就很明显了,md版比sfc多出的容量据说都用在音乐上了
如果md能改进以上两点,肯定会有更多的游戏能移植给md,或多或少能延续主机的寿命吧
作者: jamesryo    时间: 2012-9-24 09:18

MD在北美是非常畅销的游戏主机~不用移植也活得够好的了~让MD寿终正寝的不是SFC~恰好就是世嘉自己的土星游戏机~
作者: 脚盆屌欲到    时间: 2012-9-24 09:34

DC也改进啦!机能也比PS强劲!可厂商还是屁颠屁颠的跑去给SONY开发游戏!FC82年的主机,MD够强大了吧!可厂商94年还在给FC开发游戏!就是不给MD!这不是机能的问题!
作者: GAYBL    时间: 2012-9-24 09:40

FC日版游戏是94年不再继续制作了。
作者: genesisx    时间: 2012-9-24 10:15

不知道为啥,我反倒更喜欢MD的音效,sfc的音效虽然很亮,但是总觉得少了点什么,或者说更适合文艺~
作者: ddr911    时间: 2012-9-24 10:44

世嘉做游戏很牛逼,但做生意确实煞笔,最后社长还自己搭钱进去支撑。。。
看看骚泥和老任的生意经。
作者: orx    时间: 2012-9-24 11:31

posted by wap, platform: Android

感觉MD的16M版本是跟街机原版节奏最近似的版本,比如选人后界面转换和每局开始结束时按键快进的感觉,更值得一提的是红血之后的HURRY UP版BGM也保留了街机版的神髓,其他几个版本仅仅是普通BGM速度加快而已。。
作者: giveupforever    时间: 2012-9-24 12:06

引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-9-24 09:40 发表
FC日版游戏是94年不再继续制作了。
当年日版还有冒险岛4和ff1+2
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2012-9-24 16:31

posted by wap, platform: iPad

街霸2代画面我觉得很不错,但是bgm没有立体声很不爽。至于人声,的确比起sfc差一点,但是绝对可以接受。相反40m那个16人人声音效简直是要人老命得刺耳。
作者: 朴智妍    时间: 2012-9-24 19:33

最该改的是发色数和内存
作者: SONlC    时间: 2012-9-24 19:52

改任何一个就不能称为MD,MD硬件没必要为任何问题妥协,妥协了也不会有任何好结果,360 PS3照样有人喷容量,喷机能。其实纯粹是一个爱玩玩不玩滚的问题。
:D
作者: dragonzet    时间: 2012-9-24 19:57

  MDCD已经满足你了。。。。
作者: abracadabra123    时间: 2012-9-24 20:02

历史没有如果,世嘉始终是输家
作者: bentiancai    时间: 2012-9-25 05:52

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-9-24 19:57 发表
  MDCD已经满足你了。。。。
mdcd只是增加了游戏容量和一些特效
色彩并无明显提升
作者: 反索倒史    时间: 2012-9-25 18:47

MD的超级街霸II音乐比24M的普通街霸II差多了.
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-9-25 22:58

引用:
原帖由 bentiancai 于 2012-9-24 09:05 发表
音效和发色数,我小时候是从fc到md的,第一次看到街霸2时感觉仿佛进了街机厅,后来家里买了电脑,接触了sfc模拟器,才意识到同年代另一台16位机的强大之处,比较同一游戏会发现md版本往往比较悲剧,拿街霸2来说,游戏 ...
你可以对比一下MD与SFC各自的软件阵容和日厂第三方数量,然后便可以得出结论:即使当初MD在硬件性能方面能够完秒SFC,它也仍然不会比现实中这般混得强到哪去...

NEO.GEO的硬件性能比SFC强很多吧?混得如何?无论何时家用主机都绝非是个阿猫阿狗就能来掺和一脚的,对于第三方与玩家你得有绝对的号召力,当时的任地狱就是这个市场里呼风唤雨的魔王,世嘉又能给第三方带来什么,它们凭什么跟着你混?我觉着以世嘉几乎完全一己之力的支撑,相对于在MD之前它做过的那几个不知所谓的东西,MD当初在日本市场能够活过来六七年,此番表现已经是相当可喜可赞了!

日后任地狱若不是在N64的硬件规格上自个儿犯浑以及关键时刻在对待SQUARE的态度问题上自毁长城,你以为新玩家骚泥想要创造奇迹又能有多少可能性?只可惜那是后话,至于SFC的硬件规格设计方面,任地狱没有给它的对手们留下任何机会...
作者: dragonzet    时间: 2012-9-25 23:27

  SFC破烂机能,同屏活动块(还是复制的那种) 超过8个就丢帧。。。。。


玩鬼神降临传发觉的。有个仓库有一堆宝箱,然后就开始卷轴卡了。。还有个地方是四国的伊予,从16个真假城主老婆里找到真的

MD貌似还没见过这种情况
作者: ccw    时间: 2012-9-25 23:51

md比sfc强的是操作和流畅,,,在我看来sfc当时出现了磁盘机,md的没有,在某段时期里,md的d版卡300元,sfc的d版磁盘10元,有md的都转投sfc了.
作者: 孙艺珍    时间: 2012-9-28 17:41

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

楼主有没有仔细看啊。。。。md的街霸人多大啊,sfc的就和八位机一样大
作者: china_ktv    时间: 2012-9-28 20:39

纯粹是一个爱玩玩不玩滚的问题
作者: 脚盆屌欲到    时间: 2012-9-29 03:37

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-9-25 23:27 发表
  SFC破烂机能,同屏活动块(还是复制的那种) 超过8个就丢帧。。。。。


玩鬼神降临传发觉的。有个仓库有一堆宝箱,然后就开始卷轴卡了。。还有个地方是四国的伊予,从16个真假城主老婆里找到真的

MD貌似 ...
MD是没有!不过是没有机会!:D
作者: 脚盆屌欲到    时间: 2012-9-29 03:38

引用:
原帖由 ccw 于 2012-9-25 23:51 发表
md比sfc强的是操作和流畅,,,在我看来sfc当时出现了磁盘机,md的没有,在某段时期里,md的d版卡300元,sfc的d版磁盘10元,有md的都转投sfc了.
MD除了某些FANS的意念支持外其他均不如SFC!




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