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标题: 铁拳TT2太难了吧?要玩哭了! [打印本页]

作者: ms006z    时间: 2012-9-16 23:11     标题: 铁拳TT2太难了吧?要玩哭了!

选easy,一局,60秒街机模式,用nina solo死扛到最后一关风间准,被这婆娘打到无语。动不动就一套浮空连去掉40%的血,尼玛还是easy难度啊,太赖了,打了一个小时还是过不了她。。。

小弟动作游戏苦手,上一次玩铁拳就是PS上的TK2,记得2代风间准有一招同时按LK+RK的侧身大风车可谓一招鲜吃遍天(针对当时PS上的easy街机模式),可是TT2基本没有一招鲜吃遍天的情况了吧,求助啊!


顺便,nina在训练模式练了几招小连击,对风间准虽有小用处,但是感觉主要问题还是出在防御,不像DOA之类按后防御基本可以搞定,铁拳是按下才防御实在不习惯。。。

至于十连击,训练模式练了半小时才使用出两次,感觉节奏感很难把握,实战就别想了。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-16 23:27

要是一招鲜就能打通关,那这游戏还有什么意思?
老老实实学系统、学连招吧
学会的话打默认难度的电脑完全就是割草,电脑就是送给你连招的靶子
UNKOWN很傻,傻到可以被一直连死
当然,如果是乱拍想拍死电脑,肯定是不行的
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-16 23:29

十连击不要练,没有意义,要练的是浮空连
先学会单人浮空连,然后再练习双人配合
这游戏很杀时间的
前作铁拳6BR我玩了3年,这作TT2我街机上玩了大半年,现在仍是路人一枚
老师若有兴趣,可以网战玩玩,同时在这里聊聊
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-16 23:33

另外,铁拳是自动防御,也就是什么都不动的时候为站防,可以防住对手的上段和中段攻击
要防下段攻击,蹲下即可
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-16 23:34

拉后为手动防御。铁拳里有很多固有技(就是不浮空的小连招)都不是一中全中的,如果中了第一招,立即拉后就能防住后续招,如果不拉后就会全中。
下段手动防御为拉住后下45度
作者: 船王    时间: 2012-9-16 23:38

只为破关的话,选一八用U/F4444可以屈死基本上所有电脑
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-16 23:40

选天使,3+4,3+4,或3+4,1+2
作者: 拳人类    时间: 2012-9-16 23:40

这代AI调整了,BOSS有返技,比较无耻,每作我都先把难度调成Ultra Hard,然后拿电脑割草,这代最高难度被Boss狂虐。

想入门先找录像看,然后思考基本思路,没思路没法玩。
作者: allen24    时间: 2012-9-16 23:42

只求破关试试看选恶魔仁或者天使飞上天发射激光
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-9-16 23:50

posted by wap, platform: iPhone

死活学不会
作者: 熊猫    时间: 2012-9-16 23:52

感觉手柄没法玩了,手按得酸死,考虑弄个摇杆算了
作者: Btの猪猪    时间: 2012-9-16 23:56

直接就上的摇杆,觉得可能是操作的问题吧
上手选的难度也是Ultra Hard,现在打GHOST基本不会输了,TAG稍微上手了点,泪目啊,不过各方面连击还是要多看看

006老师可以练习模式先试试。。把个人的技能先熟悉下
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-16 23:58

引用:
原帖由 熊猫 于 2012-9-16 23:52 发表
感觉手柄没法玩了,手按得酸死,考虑弄个摇杆算了
以前铁拳6BR还能用手柄打,但TT2就必须用摇杆了,大量的TAG战术用手柄根本无法准确到位地实施
作者: syu    时间: 2012-9-17 01:04

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia NEO)

手柄我把tag放r2,wp放r1基本可以了。这带电脑简单…街机模式都是一次性过的…jin的话就打到对手后ff然后等boss翻身起来wp,如此反复即可…当然我说的是普通难度,为奖杯的话这样就ok了。time模式同理。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 06:27

引用:
原帖由 syu 于 2012-9-17 01:04 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia NEO)

手柄我把tag放r2,wp放r1基本可以了。这带电脑简单…街机模式都是一次性过的…jin的话就打到对手后ff然后等boss翻身起来wp,如此反复即可…当然我说的是普通难 ...
你WK是放在左边的键上了?如果习惯了当然也没问题
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 06:29

有大众跳踢的角色,只要不是最高难度,打倒UNKOWN以后都可以直接上去跳踢择起身,再次将她浮空接一套
最高难度也只是UNKOWN有较大几率不吃这个择而已
作者: syu    时间: 2012-9-17 08:09

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia NEO)

wk去l1了,这两个人wk用的也不多
作者: mapledot    时间: 2012-9-17 08:45

前边都可以十连搞定。最后的巨大怪物和BOSS还是要浮空。十连中的几率不算大。连几套基本浮空套路吧
作者: syu    时间: 2012-9-17 09:50

我手残的。十连成功率暴低。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 10:04

用十连跟我打就是找死~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 10:04

引用:
原帖由 syu 于 2012-9-17 09:50 发表
我手残的。十连成功率暴低。。
JIN的十连很好出,但是第4招上段就是致命伤,轻则被蹲点,重则被蹲浮
作者: syu    时间: 2012-9-17 10:50

节奏掌握不好。。十连招奖杯那好就算数了。
作者: 熊猫    时间: 2012-9-17 10:58

十连一般用用前五联后面自己变化一下,全部打完实战应该不行吧
作者: 古兰佐    时间: 2012-9-17 11:03

实战里十连击有毛用啊。
作者: hanzo    时间: 2012-9-17 11:14

风间隼作为boss存在感一下子上去了,AI果真有不错的表现,我经常为看CG选了不熟练的角色在boss战被虐死
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 11:33

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-9-17 11:14 发表
风间隼作为boss存在感一下子上去了,AI果真有不错的表现,我经常为看CG选了不熟练的角色在boss战被虐死
你觉得她AI好吗?为毛我觉得她还是依靠招式的强判定在打?
高难度下她确实会有靠移动引诱你出空招予以捡漏,并且有神“返技”,但是起身依旧是个致命伤,当然,或许这是故意设计的,如果不留这个命门,估计玩家就真的要哭了~~
作者: Btの猪猪    时间: 2012-9-17 11:37

=。=求最高难度打法,就过不去啊。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 11:44

引用:
原帖由 Btの猪猪 于 2012-9-17 11:37 发表
=。=求最高难度打法,就过不去啊。。
我在街机上打过最高难度,说一下:

有大众勾拳或跳踢的角色,比如鲍勃、保罗、米盖尔、莉莉之类,放倒她以后,立即横移,如果她是放大招圈地的话那你就正好避过,然后过去用伤害最大的浮空换人连狠揍她(记住千万不要用TAG暴击,因为TAG暴击是完全不扣红血的,而BOSS是必须打掉最后一丝红血才算死)
如果她冲过来,那么就看准机会用勾拳或者跳踢伺候
这里面有几个特殊点:即使是最高难度,UNKOWN还是有一定的几率会横滚起身,所以莉莉用DF3+4,1+2收尾击倒她,然后用DF3+4打后滚起身再接一套,即使她用了横滚起身避开了DF3+4,莉莉也没什么不利。阿丽莎的B3+4,3+4,她也有相当大的概率吃
正常情况下是不应该中她的圈地大招的,如果中了就是自己的问题。只有一种情况下不可避免,那就是她把你打倒在地然后在你受身未起的时候直接在你身下画一个圈,如果遇到这种情况就闭上眼睛安心承受吧……
作者: hanzo    时间: 2012-9-17 11:50

是的,AI至今没有几个游戏做出与人缠斗的粘着感,所以大多数人还是豁着打,其实真的把初学者的习惯都给弄坏了

说起来这次的风间隼是让我找到一点VF4evo道场战的AI感觉,追击,确反,都有点味道
作者: syu    时间: 2012-9-17 11:53

铁拳打电脑和打人完全两码事。。我就是和电脑玩太多悲剧。。
作者: kazuya    时间: 2012-9-17 11:54

选PAUL,瓦割绷拳,当然要看好时间差,否则会被返
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 12:23

引用:
原帖由 kazuya 于 2012-9-17 11:54 发表
选PAUL,瓦割绷拳,当然要看好时间差,否则会被返
EASY难度下,保罗只要双飞天脚浮空起手,崩地后接龙劈,然后冲过去再次双飞天脚循环……就能轻松干掉UNKOWN了
作者: breadabo    时间: 2012-9-17 13:07

警察大叔把我想说的都说了,如果只为无脑通关的话,保罗双飞天脚(斜上3+4)接崩地(后1,2)再接后续,往复循环就可以了。容错率极高。
作者: Btの猪猪    时间: 2012-9-17 13:08

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-9-17 11:44 发表


我在街机上打过最高难度,说一下:

有大众勾拳或跳踢的角色,比如鲍勃、保罗、米盖尔、莉莉之类,放倒她以后,立即横移,如果她是放大招圈地的话那你就正好避过,然后过去用伤害最大的浮空换人连狠揍她(记住 ...
收到,这次感觉比BR更爽了...
打了就有点停不下来,=。=
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 13:23

引用:
原帖由 Btの猪猪 于 2012-9-17 13:08 发表


收到,这次感觉比BR更爽了...
打了就有点停不下来,=。=
TT2是一个非常容易令人上瘾的游戏~~
作者: kcool_0    时间: 2012-9-17 13:29

现在还是自己一个人打两个人,算是自虐么?
作者: syu    时间: 2012-9-17 13:40

我现在感觉两个人的好处了,弱点可以互补。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 13:59

引用:
原帖由 kcool_0 于 2012-9-17 13:29 发表
现在还是自己一个人打两个人,算是自虐么?
如果你不会TAG连,但是BR的单人连招打得很熟,那用SOLO也蛮好,攻击力、防御力都比TAG对手要高,有两次红血愤怒机会,会自动回血,当对手血量少于一半的时候他就要纠结换不换人了,如果你是保罗之类的人,对手半血不换人很可能就被你一拳秒掉,如果仓促换人又会被你抓住机会打一套浮空暴血。当然SOLO也是有局限的,如果用TAG的对手整体水平比你高而且TAG打得很熟练的话,你会被逼死,无路可逃。而且就这个游戏本身来说也是以TAG战术为主导的,只是为了便于新手入门而增加了SOLO选项,所以最后还是要学习TAG,这才是王道
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 14:00

引用:
原帖由 syu 于 2012-9-17 13:40 发表
我现在感觉两个人的好处了,弱点可以互补。
当然,你会逐渐对TAG上瘾的
作者: 拳人类    时间: 2012-9-17 14:33

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引用:
原帖由 @Btの猪猪  于 2012-9-17 13:08 发表
收到,这次感觉比BR更爽了...
打了就有点停不下来,=。=
铁拳TT就是现在玩也很有乐趣,这回的2代从各个方面都是几何倍数增强。从游戏理念到玩法再到可研究度,玩个7﹑8年没问题。
作者: allen24    时间: 2012-9-17 15:11

老外论坛看到说把她打成倒地之后恶魔仁b1+2可以等她冲过来的时候无脑屈死,打不过的话可以试试
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 15:59

我打了半年多街机,每次跟人对战完了如果最后一盘我是赢的就意味着我要继续跟电脑打,所以这半年里杀死风间准无数次,打得实在腻了,都快吐了~~
作者: syu    时间: 2012-9-17 16:02

街机都是最高难度的吗?
作者: Isamu    时间: 2012-9-17 16:24

unknown 那些一击必杀太恼人了……
2D格斗派玩3D始终入不了门
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 16:43

引用:
原帖由 syu 于 2012-9-17 16:02 发表
街机都是最高难度的吗?
一般街机厅只是开“困难”,也就是HARD,比如烈火、卢工。有些机厅会开成“比较困难”也就是VERY HARD,比如丰源。个别机厅开过最高的“非常困难”(比如世宇),也就是ULTRA HARD,但没人玩了又只好调回“比较困难”
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 16:46

引用:
原帖由 Isamu 于 2012-9-17 16:24 发表
unknown 那些一击必杀太恼人了……
2D格斗派玩3D始终入不了门
哪有什么一击必杀,只是把你拍成空血并强制换进去加血而已,拍掉的所有血都是能回复的。而且她出这招速度极慢,预兆很明显,你完全能横移躲开,然后她会有极长的硬直让你随便蹂躏,当然,如果你横移不好,是会躲不掉的。在高难度下,她也会在击倒你后立即在你躺下的地方放这个大招,这个是躲不掉的,只好认命,不过,血都是可以加回来的。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 16:47

引用:
原帖由 Isamu 于 2012-9-17 16:24 发表
unknown 那些一击必杀太恼人了……
2D格斗派玩3D始终入不了门
铁拳这类3D格斗的核心是横移,这个横移的利用度相当于2D格斗的跳,你理解了这点,就容易从2D格斗转为3D格斗了
作者: KONAMIX    时间: 2012-9-17 18:38

警察叔叔真好人,讲解特详细。
作者: 拳人类    时间: 2012-9-17 19:30

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引用:
原帖由 @KONAMIX  于 2012-9-17 18:38 发表
警察叔叔真好人,讲解特详细。
好东西也希望别人可以体会其中的乐趣。这是典型的分享精神。
作者: mapledot    时间: 2012-9-17 19:33

啥大招?地上一个旋风?还没中过
作者: syu    时间: 2012-9-17 19:52

boss有点什么招我都没见过,直接搞定了。。相比还是5和6难多了。。
作者: ms006z    时间: 2012-9-17 20:25

手柄的话如何设定左摇杆可用?十字键太痛苦了。
作者: Isamu    时间: 2012-9-17 20:35

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-9-17 16:47 发表


铁拳这类3D格斗的核心是横移,这个横移的利用度相当于2D格斗的跳,你理解了这点,就容易从2D格斗转为3D格斗了
确实,横移这个没习惯,再就是倒地起身的学问,连招虽然连了一点,对战时候还是没辙。
作者: hanzo    时间: 2012-9-17 21:19

引用:
原帖由 ms006z 于 2012-9-17 20:25 发表
手柄的话如何设定左摇杆可用?十字键太痛苦了。
在按键设定里按下L3可以从空白切换成movement,不过PS3手柄建议还是十字键,L3过于敏感根本无法控制
作者: Btの猪猪    时间: 2012-9-17 23:15

按照警察叔叔说的打法一次过了。。。最高难度,还是蛮2的AI。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 23:26

引用:
原帖由 Btの猪猪 于 2012-9-17 23:15 发表
按照警察叔叔说的打法一次过了。。。最高难度,还是蛮2的AI。。
哈哈,恭喜了!
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-17 23:27

引用:
原帖由 ms006z 于 2012-9-17 20:25 发表
手柄的话如何设定左摇杆可用?十字键太痛苦了。
买大摇杆是王道。
另外,PS3手柄的话,十字键比小摇杆好用得多,你用那个小摇杆要是能出招才是见鬼了
话说老师为什么能进房间却无法对战呢?
作者: ms006z    时间: 2012-9-18 08:59

昨天我也觉得奇怪,一开始答应邀请连了好几次都进不来,最后进来了却只能看。。。

两次那个对战沟到我身上都在最后几秒种换别人了,不知道啥情况啊。

可能是日服玩港版的问题,我今晚连别人试试看。


还有,警察叔叔好厉害啊!Tag连续换人的那个连招太厉害了~
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-18 09:03

引用:
原帖由 ms006z 于 2012-9-18 08:59 发表
昨天我也觉得奇怪,一开始答应邀请连了好几次都进不来,最后进来了却只能看。。。

两次那个对战沟到我身上都在最后几秒种换别人了,不知道啥情况啊。

可能是日服玩港版的问题,我今晚连别人试试看。


还有 ...
哦,你能观战啊,那你先看看我们对战也好,至少对TT2是怎么打的有点感性认识
作者: Btの猪猪    时间: 2012-9-18 09:03

引用:
原帖由 ms006z 于 2012-9-18 08:59 发表
昨天我也觉得奇怪,一开始答应邀请连了好几次都进不来,最后进来了却只能看。。。

两次那个对战沟到我身上都在最后几秒种换别人了,不知道啥情况啊。

可能是日服玩港版的问题,我今晚连别人试试看。


还有 ...
006老师试试看港服玩港版呢?
作者: ms006z    时间: 2012-9-18 09:08

那晚上试试看吧,日服ID菜鸟被你们打不是可以配合大家抗日么!:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-18 09:14

引用:
原帖由 ms006z 于 2012-9-18 09:08 发表
那晚上试试看吧,日服ID菜鸟被你们打不是可以配合大家抗日么!:D
昨天我开的房间里,syu用的是日服吧?
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-18 09:17

006老师,PS3手柄的十字键玩铁拳出招是极其舒服的,我之前玩铁拳6家用机网战全是用手柄,连招发得很顺,TT2因为需要广泛用到TAG组合打法,所以真正想打好就必须用摇杆台了。不过如果你现在先玩SOLO、练一个人的单独连招的话,用手柄完全没问题。千万不要去用手柄上的那个小摇杆,那样只会让你发不出招~~
作者: ms006z    时间: 2012-9-18 10:07

收到!谢谢警察叔叔的指点!
作者: Btの猪猪    时间: 2012-9-18 11:24

警察叔叔还是开个队伍方便点
作者: weiyan2006    时间: 2012-9-19 23:45

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最后一关太难打了吧,好不容易击败第一形态,结婚又出了最终形态,擦!
作者: 拳人类    时间: 2012-9-20 00:07

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原帖由 @weiyan2006  于 2012-9-19 23:45 发表
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最后一关太难打了吧,好不容易击败第一形态,结婚又出了最终形态,擦!
跳踢制敌。
作者: weiyan2006    时间: 2012-9-20 01:47

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擦,历经了2个多小时,终于将最终boss拿下,我这水平,算不算奇葩?
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-20 07:21

引用:
原帖由 weiyan2006 于 2012-9-19 23:45 发表
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最后一关太难打了吧,好不容易击败第一形态,结婚又出了最终形态,擦!
昨天拉你联机你没回应啊~~
作者: weiyan2006    时间: 2012-9-20 07:35

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原帖由 @倚天奸剑  于 2012-9-20 07:21 发表
昨天拉你联机你没回应啊~~
回应了,但是,机器开着下载 战神起源呢,估计没有网速啊。
昨天通了街机模式的简单难度以后,又玩了几局那个LAB,操作机器人的那个,打过了序章,在第一章那个地上布满雷的地方,死活过不了第3个人,这个模式玩起来,有什么技巧吗?
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-20 08:00

引用:
原帖由 weiyan2006 于 2012-9-20 07:35 发表
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回应了,但是,机器开着下载 战神起源呢,估计没有网速啊。
昨天通了街机模式的简单难度以后,又玩了几局那个LAB,操作机器人的那个,打过了序章,在第一章那个地上布满雷的地方 ...
这个模式的目的就是让你训练各种基本功,比如满地地雷,就是让你练横移
防守、下裁、移动、确反,这些都是基本功
基本浮空连是必须要练的,单人的练熟之后再研究双人的
你觉得EASY难度的UNKOWN难打只是因为你不会浮空连,只要会跳踢起手的浮空连就可以很简单虐死这个难度下的BOSS
作者: weiyan2006    时间: 2012-9-20 08:27

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-9-20 08:00 发表


这个模式的目的就是让你训练各种基本功,比如满地地雷,就是让你练横移
防守、下裁、移动、确反,这些都是基本功
基本浮空连是必须要练的,单人的练熟之后再研究双人的
你觉得EASY难度的UNKOWN难打只是因为你 ...
我觉得关键不是在于目前不懂得浮空连,而是不懂得基本的防御技巧,一上来就被UNKOWN浮空,倒地后她也能无耻的连几下,基本上就是,第一下被她命中,接下来翻盘的机率就不高了,我自己总结的。可能跟心理素质也有关系。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-9-20 08:34

引用:
原帖由 weiyan2006 于 2012-9-20 08:27 发表

我觉得关键不是在于目前不懂得浮空连,而是不懂得基本的防御技巧,一上来就被UNKOWN浮空,倒地后她也能无耻的连几下,基本上就是,第一下被她命中,接下来翻盘的机率就不高了,我自己总结的。可能跟心理素质也有关 ...
你站着不动,UNKOWN怎么浮空你?
关于铁拳的基本防御系统,我三年前发过一个帖子,不知还能找到不?

另外,你中了第一下后面就再也起不来的情况,跟你的心理素质无关,跟你不懂得起身方法有关。铁拳这个游戏是非常注重起身的压制和反压制的,即使手法再好、连招再熟,但如果不懂起身的话,照样会被手法不好但懂得压起身的民工流虐死。




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