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标题: [心得] 黑边直观演示 [打印本页]

作者: 焚岚    时间: 2012-9-13 10:24     标题: 黑边直观演示

擦,加广告条妥妥的!!!
作者: 去日留痕    时间: 2012-9-13 10:27

posted by wap, platform: iPhone

收费app恐怕不会随意加
作者: fatehe    时间: 2012-9-13 10:54

对啊,app也可以加广告了
作者: 小文    时间: 2012-9-13 11:24

喷了,这下大量app可以开心地加广告了么?
作者: 阿毛    时间: 2012-9-13 11:30

这个要更新不是很难把。。。
作者: wpang    时间: 2012-9-13 12:29

posted by wap, platform: iPhone

一个月主流应用应该都能跟上了
作者: 真忘私绵    时间: 2012-9-13 12:49

横屏的时候左右就挂2条对联广告好了……过节的时候还能换成爆竹。噼里啪啦一阵后,恭喜你得到了新的道具。
作者: aso    时间: 2012-9-13 15:33

Appstore覆灭的开端?
作者: 风间星魂    时间: 2012-9-13 16:33

cocoachina都骂翻天了。。
我敢说换尺寸就是作死,作为开发者我非常失望,这不就和猴机一个路数了?
作者: phoenie    时间: 2012-9-14 00:17

还真是这么简单粗暴啊。这4寸不知道能坚持几代,如果又要加大还是16:9么?:D
作者: 夏斯沃勒    时间: 2012-9-14 09:35

到时候下app还要看看尺寸是多少,麻烦啊
作者: yplxf    时间: 2012-9-14 09:38

引用:
原帖由 phoenie 于 2012-9-14 00:17 发表
还真是这么简单粗暴啊。这4寸不知道能坚持几代,如果又要加大还是16:9么?:D
请参照悟空版
作者: 焚岚    时间: 2012-9-14 09:41

开发者没什么好骂的,做好接触更多分辨率的准备呗,何况这套素材其实大多数是换背景,功能按键可以用自适应。
伟大的应用不会因为多套分辨率而不伟大,炮灰的应用也一样。
作者: 一直都在胖    时间: 2012-9-14 09:44

我觉得优化一下就好了吧。搞不好自动适应,填满屏幕
作者: 孟德斯鸠    时间: 2012-9-14 09:48

posted by wap, platform: iPhone

ppi不变的话,下次提高屏幕尺寸还得加分辨率,长宽都加176
作者: 风间星魂    时间: 2012-9-14 09:51

引用:
原帖由 焚岚 于 2012-9-14 09:41 发表
开发者没什么好骂的,做好接触更多分辨率的准备呗,何况这套素材其实大多数是换背景,功能按键可以用自适应。
伟大的应用不会因为多套分辨率而不伟大,炮灰的应用也一样。
1:一时半会我没有4寸的设备。
2:就算不是绝对定位也必须准备一张4寸的启动画面在sdk6下编译才能拉伸。
3:opengles开发的游戏又要兼容3.5又要兼容4.0很麻烦。(像上面说的直接加广告?)
作者: 焚岚    时间: 2012-9-14 09:59

引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-9-14 09:51 发表


1:一时半会我没有4寸的设备。
2:就算不是绝对定位也必须准备一张4寸的启动画面在sdk6下编译才能拉伸。
3:opengles开发的游戏又要兼容3.5又要兼容4.0很麻烦。(像上面说的直接加广告?)
据说cocos2d-x毫无压力?我没用过,不过你说的情况镶边是惯例,日厂在主机上都这么干。
作者: 被单飞走了    时间: 2012-9-14 10:32

加了广告条4/4s不是看不到么,哈哈。
作者: 风间星魂    时间: 2012-9-14 10:39

引用:
原帖由 焚岚 于 2012-9-14 09:59 发表


据说cocos2d-x毫无压力?我没用过,不过你说的情况镶边是惯例,日厂在主机上都这么干。
我最痛恨这种黑边和镶边游戏了。。。。。
作者: BDjoe    时间: 2012-9-14 10:51

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