原帖由 dragonzet 于 2013-5-5 12:11 发表
DQ有啥细节,不就是和NPC对话再跟同伴对话么。。。。DQ随便哪一部主线的细腻程度和悬念设置都没法老空这个ED6好
但是喜不喜欢是另外一回事了
原帖由 dragonzet 于 2013-5-5 13:04 发表
我干嘛要说NPC,我一开始就说得是剧情。。。。。。NPC有啥好说的,DQ不就每个NPC后加一句同伴感叹么
再在宿屋后面站俩猥琐男偷看洗澡之类的
空轨FC,SC剧情 悬念 构架都比任何一部DQ来得细腻 ,别的我就 ...
原帖由 dragonzet 于 2013-5-5 22:55 发表
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1 我不是轨迹粉
2 DQ没有那么神,DQ整个系列就一普通日式幽默轻松为主的青少年RPG,消灭魔王,除恶扶善,维护正义,帮助那些畸形别扭的人
什么时候也没跳出这个框子,风评最好的5代,结婚后又是什么呢 ...
原帖由 @美咲四季 于 2013-5-5 23:37 发表
DQ吸引人从来就不是啥大框架剧本,他的大框架剧本就是伟光正的勇者打倒邪恶的魔王,它不需要去跳出这样的框框,它的卖点也不是这个,我是越来越讨厌各种复杂的设定、看不懂的系统、没来由的幕后黑手,所以DQ这种框架 ...
原帖由 jmmouse 于 2013-5-6 12:52 发表
posted by wap, platform: Android
DQ骨子里是美式RPG,开放世界,外加人物性格的刻画,最爱队友的吐槽。
DQ其实和bioware系的RPG很像。两者将日式的细腻和主线,与美式的自由冒险与人性刻画结合的很好。
原帖由 jmmouse 于 2013-5-6 12:52 发表
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DQ骨子里是美式RPG,开放世界,外加人物性格的刻画,最爱队友的吐槽。
DQ其实和bioware系的RPG很像。两者将日式的细腻和主线,与美式的自由冒险与人性刻画结合的很好。
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