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标题: wiiu到底什么硬件规格呀? [打印本页]

作者: 本人拉灯    时间: 2012-8-9 17:25     标题: wiiu到底什么硬件规格呀?

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我只要能完美720p然后有60fps就行,然后兼容wii,想想都美呀
作者: iamzelda    时间: 2012-8-9 17:29

1,720p有,60fps不一定吧。
2,兼容wii,应该能。前提是你有Z盘。
经历了这么多,对硬件的期盼热情,早没了。有空就玩,没空就不玩,天天玩没必要。
作者: 卖哥    时间: 2012-8-9 17:46

如今这些资料没那么容易,你看3DS到现在也没有确认具体频率
作者: 塌方    时间: 2012-8-9 17:51

估计初期游戏保持720P 60fps问题不大 中后期就危险了 类似现在ps360
兼容wii是必然的 不过LZ有多少正版。。。。
作者: 海腹川背    时间: 2012-8-9 18:51

希望游戏更好玩,仅此而已。
作者: 1    时间: 2012-8-10 00:29

至少也要1080P吧

用模拟器,运行1080P的《风之杖》,让人感觉完全是另外一个游戏
作者: jahaman    时间: 2012-8-10 09:33

没说高分辨率能玩WII吧
作者: JZF    时间: 2012-8-10 11:09

用pad玩Wii,480P显示绝配。。。
作者: 本人拉灯    时间: 2012-8-10 11:18

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引用:
原帖由 @JZF  于 2012-8-10 11:09 发表
用pad玩Wii,480P显示绝配。。。
明天给兄弟加js
作者: 本人拉灯    时间: 2012-10-6 12:48

posted by wap
引用:
原帖由 @1  于 2012-8-10 00:29 发表
至少也要1080P吧

用模拟器,运行1080P的《风之杖》,让人感觉完全是另外一个游戏
元首求玩风之杖的模拟器,能给个硬件配置更好了
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-10-6 14:22

其实我觉得WIIU蛮悬的,就是堵下一代画面表现力不会因为机能差距而有质变。
如果其他厂商的主机比WIIU的画面好太多,加上地狱的系统功能网络服务的一贯短板,那可就悲催了。
作者: Lucifer6E    时间: 2012-10-6 14:26

现在不支持off-tv玩wii游戏吧~等到什么时候一更新这功能就要海啸了~
作者: 6ds    时间: 2012-10-6 15:14

1080p没问题
作者: 6ds    时间: 2012-10-6 15:17

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-10-6 14:22 发表
其实我觉得WIIU蛮悬的,就是堵下一代画面表现力不会因为机能差距而有质变。
如果其他厂商的主机比WIIU的画面好太多,加上地狱的系统功能网络服务的一贯短板,那可就悲催了。
如果说这是赌,我倒觉得赌赢得可能性很大,到了这个时代,画面表现力的提升和机能的提升已经不成正比了,要获得比WIIU更强大的画面,对机能的投入要大的多。
作者: 飞侠    时间: 2012-10-6 16:35

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-10-6 14:22 发表
其实我觉得WIIU蛮悬的,就是堵下一代画面表现力不会因为机能差距而有质变。
如果其他厂商的主机比WIIU的画面好太多,加上地狱的系统功能网络服务的一贯短板,那可就悲催了。
多虑了,先不说任天堂本身的软件就能养活一台主机
先说wiiu这机器其实是完全针对日本市场设计的,家用便携,完全适合日本这个完全掌机化的市场
wiiu应该能抢夺相当一批psv的潜在用户,这批用户喜欢高画质但并不经常需要外出携带游戏,大部分时间在家玩掌机
甚至阴谋论一点,3ds的机能和分辨率如此低下也是任天堂预先的计划,未免wiiu发售后误伤自己的掌机
而且针对日本厂商相对薄弱的技术力,wiiu不算是超越但是略强的性能相信是非常适合日本厂商发挥游戏制作能力的
一般估计wiiu有ps360 两倍左右的性能水平,其实这已经相当不错了
就算是按卡普空做的生化和龙之信条的水平来看,其实相比欧美公司,也远未到充分发挥ps360性能的水平
更多的厂商比如NB和光荣,几乎就是HD化一下加一点特效,技术力甚至还没达到DX9水平
所以wiiu并没一路推高机能对于日厂而已,必然是将来的首先。
任天堂现在的战略已经很清楚了,以日本本土为基础,拉拢日本本土厂商,然后进入世界市场竞争
因为以目前日厂的水平,是没有机会在欧美市场拓展的,但是通过wiiu这个平台,通过任天堂本身在欧美的号召力
日厂能够在wiiu上抱团,那还是可以一战的
作者: 飞人乔丹    时间: 2012-10-6 17:46

posted by wap, platform: iPhone

用pad玩wii游戏怎么操控?比如说天空剑
作者: 阿西达卡    时间: 2012-10-6 17:58

以目前所知不能用pad玩wii游戏
跟wii的gc模式就是一台gc一样,wiiu的wii模式就是一台wii(绕不
作者: iamzelda    时间: 2012-10-6 18:12

WII U兼容更佳,单纯体感没戏。各种手柄集结,各种游戏都能胜任,缺点在于机能是否可以更高点(6850这种级别要求不过分)。

系统更完善,还有TV。PAD相当一屏,终于可以不分屏2人共游。期望港版早日发售,这回不着急入日版。
作者: 6ds    时间: 2012-10-6 18:20

WIIU的设计更像是NDS和WII的合体,有这两大主机庞大的优质资源可以利用,软件真没什么可担心的。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-10-6 18:52

引用:
原帖由 6ds 于 2012-10-6 18:20 发表
WIIU的设计更像是NDS和WII的合体,有这两大主机庞大的优质资源可以利用,软件真没什么可担心的。
这年头,光有游戏不顶用啊...
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-10-6 18:57

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-10-6 16:35 发表


多虑了,先不说任天堂本身的软件就能养活一台主机
先说wiiu这机器其实是完全针对日本市场设计的,家用便携,完全适合日本这个完全掌机化的市场
wiiu应该能抢夺相当一批psv的潜在用户,这批用户喜欢高画质但并不 ...
就算日本市场稳扎下来,那也只是不会死的程度。北美欧洲,任天堂能争取到多少资源?
作者: 6ds    时间: 2012-10-6 21:46

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-10-6 18:52 发表

这年头,光有游戏不顶用啊...
游戏机有游戏就可以了,还要有什么?
作者: 6ds    时间: 2012-10-6 21:51

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-10-6 18:57 发表

就算日本市场稳扎下来,那也只是不会死的程度。北美欧洲,任天堂能争取到多少资源?
这年头游戏机市场越来越窘困的大环境下,能活下来就不错了,看看那些日系家电商,还有几个能再活十年都是问题。
作者: 皇上不急    时间: 2012-10-6 22:14

游戏机画面的进化空间已经非常有限,可以说不管软还是索,下一代主机也难把性能提到多高的程度。
游戏机的售价是最大的制约因素,业绩喷神帕切特曾经撰文分析过,在美国市场,当一台家用机售价超过350美元,掌机售价超过200美元,就很难被大众所接受成为主流机。
一台售价为三四百美元的东西,其性能能做到多神?
作者: 牡丹    时间: 2012-10-6 23:54

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-10-6 14:22 发表
其实我觉得WIIU蛮悬的,就是堵下一代画面表现力不会因为机能差距而有质变。
如果其他厂商的主机比WIIU的画面好太多,加上地狱的系统功能网络服务的一贯短板,那可就悲催了。
现在是游戏机市场的冬天,而且还不知道要持续多久,硬件商走高机能高画质、赔本卖主机那条路线的风险太大太大,高性能的主机那是钱堆出来的,成本是个大问题,游戏机售价又是个制约因素。另外市场具有很大的不可预知性,就算是画质秒WIIU的主机就一定能成为市场主流?如果能,多长时间才能做到?软件商多长时间才能跟进上?
如果说WIIU悬,那搞高性能主机的竞争对手处境更危险。




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