相比其他动作类的过关游戏而言,双截龙一的敌人角色众多,而且特点各异,你控制的人物还可以积分,千分升级,并且用最原始的打法升级加分最多最快,一拳20分,一脚15分,揪头发甩出12分,肘的威力很大,却只有区区3分,借助鞭子可以一次得到30分,而有机会挨鞭子抽的敌人只能承受两次即死。骑在躺倒的敌人身上,你可以狂扇耳光-当然,如果敌人够强的话,还是可以把你掀翻-这是玩这个游戏的一大乐趣,自然这个打法继承自热血硬派(1987.04.17)-就连切换初始画面也都是使用Select键。这个游戏的打法之多实在是需要细细体会的,尤其要重点提出的是“肩撞”,这在一开始就具备的招数,最适于在与敌人非常接近的时候使出,一次即可将敌击倒,得到12分,而这招的使用却不需要其他键,只需在方向键迅速轻按即可,而与此同时别具趣味的是,敌人偶尔也会机灵地蹲下躲避,让你颇为无奈,如果某高手只用本招全程通关则实在会令人叹为观止了。经典的TECHNOS推出此品,相比CAPCOM于5年之后推出的FC快打旋风Mighty Final Fight(1993.06.11),再看看各自街机上的作品,双截龙一作为游戏长辈可算是厚道的多了。