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标题: 我觉得我要永远放弃塞尔达传说这个游戏了。。。 [打印本页]

作者: neogeo    时间: 2012-8-3 19:50     标题: 我觉得我要永远放弃塞尔达传说这个游戏了。。。

终于通了时之笛3D,怎么说呢,感觉索然无味。

我玩塞尔达是从黑白的梦见岛开始的,但是黑白版玩了一半GBC就出了,于是重新玩彩色版,直到通关,当时真的觉得感动,怎么有这么好的游戏,设计非常巧妙,环环相扣,每个谜题解掉之后有很高的成就感。然后又玩了大地之章和时空之章,我觉得水平也相当高。

第一个没有通关的塞尔达是缩小帽,不知道为什么打到一半就提不起兴趣了,此后NDS上的两作都通关,但印象很差,明明可以用方向键实现的操作,为什么要强迫用户用触摸笔?然后不知道是哪一作里面的要双人协力的,感觉玩得都有点烦了,同一个迷宫进了三次,然后依靠双人协力躲避那个什么卫士,最后玩得很烦,都不知道是怎么通关的。至于那个大地汽笛,那玩得真的不是一般的烦,感觉很多东西是为了存在而存在,解谜也是为了难度而难度,完全丧失了趣味,尤其最后的BOSS,我记得是分三段来打,中间的过场动画又很长,但是居然中间不能存档的,失败了要重来,最后烦得不行了用金手指通关的。。。

此后试了试从未玩过的FC版塞尔达,发觉极其垃圾。。。

3DS时代了,还是照着习惯入了塞尔达时之笛3D,因为我没有在N64上玩过这个,玩了一段时间后,感觉也非常的程序化,很多东西就是他要你这样,他要你那样,你其实很明白要怎么做了,就是这个做的过程非常的长,感觉极其无聊。尤其不能接受的是,都什么时代了,存档等于是废物,每次开机都要从床上起来,从小屋爬出去,走很远的路接着打,感觉非常的烦。在打那个加布加布大人那里之前,那个很胖的那个皇帝之类的挪屁股挪了好几分钟,我的3DS就在期间没电了,最后又从小屋重新开始,唉,叫人怎么说呢?一个无足轻重的场景,一个肥得跟啥一样的国王挪个位置挪了几分钟。。。

塞尔达到此为止了,今后再出我也不会买了,有人说是不是年龄大了没这心情了,错误!那为什么我玩马大陆3D还是一如既往的爽快和满足?
作者: neogeo    时间: 2012-8-3 19:52

顺便说下那个开火车的确极其无聊。。。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-8-3 19:54

抱怨存档点的人一直很多
虽然我觉得也就是前段没传送的时候比较烦
作者: lsn    时间: 2012-8-3 19:59

时之笛是98年的作品, 为了尊重原作的设计, 所以大部分的流程都没有改变, 存档系统也是一直到了天空剑才改变
你用现在的眼光去看待当时的设计自然不适合

但试想想, 在14年前就有这样的游戏被设计出来, 你说对游戏史影响大不大? 特别是那个Z锁定, 直到现在依旧影响着不少游戏
至于程序化, 解密类AVG游戏本来就是这样, 这是zelda系列的传统, 也是它的优点。 在你不进行主线的同时, 时之笛里头依然有不少秘密值得你去挖掘
诸如走遍整个地图寻找隐藏道具和收集, 专研钓鱼, 骑马到处乱跑射击, 挑战小游戏等等享受游戏的行为。

一款游戏并无法满足所有人, 所以zelda系列无法满足你倒也正常, 所以你放弃了也好, 真心不适合你就别玩了, 强求无用
作者: neogeo    时间: 2012-8-3 20:02

还有这个时之笛打怪,你绝对没办法第一时间看出来怎么打,除非是看攻略,他非要你把手里的道具武器都用个遍,用这个打眼睛再用那个打鼻子,最后又怎样怎样,你给玩家一点自由不行吗?该用什么道具你可以用攻击判定的的大小去引导玩家,而不是一味地用这种无聊的方式去强迫
作者: nonononono    时间: 2012-8-3 20:15

时之笛什么敌人要看攻略打..
马三立拉屎都能来一盘真不说明问题,的确是年纪大了..
作者: ronaldwang888    时间: 2012-8-3 20:22

有福利价转让时之笛吗
正好玩玩
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-8-3 20:31

引用:
原帖由 neogeo 于 2012-8-3 20:02 发表
还有这个时之笛打怪,你绝对没办法第一时间看出来怎么打,除非是看攻略,他非要你把手里的道具武器都用个遍,用这个打眼睛再用那个打鼻子,最后又怎样怎样,你给玩家一点自由不行吗?该用什么道具你可以用攻击判定的 ...
...塞尔达确实有的约定俗成的东西如果没玩过系列作很不习惯,不过印象中打时之笛的时候没因为boss战看攻略基本上每个之前的流程或者精灵会提示。
作者: bluesnow    时间: 2012-8-3 20:52

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

幸好当年有n64,时之笛玩的很过瘾…现在也就不会去想喷这游戏了
作者: 海腹川背    时间: 2012-8-3 20:55

100卖我吧,穷碧想玩啊!
作者: 耶稣复临    时间: 2012-8-3 22:35

小人帽跟家用机zelda本来就不是一档次的。

但因为几个细节把时之笛说的一文不值真是太扯淡了。
存档问题是因为年代原因,何况中期就有传送了。

迷宫解密本来就是和道具密不可分的,这游戏十几年了,98年国人还玩仙剑呢,你指望同一个谜题用不同道具都能解答么?那得tm多强的物理引擎?你说杂兵需要看攻略,我真是不知道该说你玩游戏太多了被禁锢了还是想象力太匮乏了,当时除了一个模仿link动作的杂兵用了点时间,其它哪有让人抓狂的设计?

你确定你通关了?通关了竟然没有让你感觉妙不可言的地方么?地牢之镜,枯井,格鲁德沙漠,邪神像的脸,暴风曲的由来,这些哪个不经典到让人落泪!

何况oot的精髓除了迷宫设计还有丰富的支线和剧情,甚至某人的台词都很精到。
如果日文盲还是玩中文版比较好
作者: 风之勇者    时间: 2012-8-3 22:36

zelda系列不适合掳主

用合适的道具应对不同的场合本身就是系列特色

这都要看了攻略打,这肯定是索然无味的

当然你可以说当年的地狱用户引导做得不够

现在的天剑里你看看,有什么不懂都影像教程了,再不明白就是智商问题了

另外DS版两作,个人觉得不能行,只要是这逆天的操作方式,和地图移动方式

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2012-8-3 22:37 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2012-8-3 22:40

引用:
原帖由 neogeo 于 2012-8-3 20:02 发表
还有这个时之笛打怪,你绝对没办法第一时间看出来怎么打,除非是看攻略,他非要你把手里的道具武器都用个遍,用这个打眼睛再用那个打鼻子,最后又怎样怎样,你给玩家一点自由不行吗?该用什么道具你可以用攻击判定的 ...
比起黄昏公主什么的,oot的战斗真足够自由了,连主武器都tm有两把。两把的判定完全不同
很多boss也都是可以用道具取得伤害的。
但是有些道具就是没有伤害值,比如在炸弹花洞不扔炸弹要拿弹弓杀boss那不是找病么?

你说那个国王动的慢,这个是事实啊,但是通关下来之后那个小瑕疵早就被无视了,这么多年过来甚至觉得那个地方很特别很有趣。
人的回忆和人在经历过程中的感受是有差别的,就算不玩收集不玩支线,这个地方距通关少说也有25小时,因为这瑕疵你现在动这么大肝火在我看来很匪夷所思,。so我其实挺怀疑的【你真的通关了么?】
作者: yak    时间: 2012-8-3 22:42

放弃吧,这是每个玩家的自由。

但是请不要因为你放弃了这个游戏,就说成是这个游戏的问题,因为你根本没资格评论它,哈哈~~~
作者: 耶稣复临    时间: 2012-8-3 22:42

引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-8-3 22:36 发表
zelda系列不适合掳主

用合适的道具应对不同的场合本身就是系列特色

这都要看了攻略打,这肯定是索然无味的

当然你可以说当年的地狱用户引导做得不够

现在的天剑里你看看,有什么不懂都影像教程了,再不明 ...
+1,在zelda历史长河里  小人帽跟灵魂轨迹上不了台面。

沙漏创新角度来讲还是不错的。
【因为沙漏绝对不是为了触摸而触摸,触摸制造了新的打击判定方式和2d场面上的精确定位,以及自己制造路线的武器,这些都是传统意义上的zelda实现不了的!(比如2d精确制导炸弹鼠,回旋镖等)
不用触摸用按键操作也无法在2d平面上实现快速拉绳索,绳钩搭桥等操作,这样游戏的节奏就完全不同了】
【而用记事本画图来强调记忆,是用不同方式攻克同一迷宫的利器】
只是主线和剧情太薄弱

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2012-8-3 22:46 编辑 ]
作者: superpip33    时间: 2012-8-3 23:14

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @yak  于 2012-8-3 22:42 发表
放弃吧,这是每个玩家的自由。

但是请不要因为你放弃了这个游戏,就说成是这个游戏的问题,因为你根本没资格评论它,哈哈~~~
有因有果。yak兄弟,zelda是好游戏,但是我没有觉得它好到不能有负面评价的地步。
不要说别人没有资格评价游戏,楼主洋洋洒洒写了那么多而你轻描淡写打个哈哈哈了事,别忘了你那些话说出来反被其害。
作者: LostEve    时间: 2012-8-3 23:21

作为轻量任饭
塞尔达玩通过假面和小人帽
GBA的和开火车各玩了一半,觉得还是很不错的

最近一次,我塞尔达时之笛玩了一半,花一个周末玩的,后来再也没动过了
确实是年纪大了,工作忙了
但我很清楚这是我个人的问题,游戏本身是优秀的,只是不太适合我

我觉得LZ太自我了,因为个人的问题把游戏贬的一文不值
我非常同意YAK的话,你真的没资格评论这游戏

或者我不明白你发这个贴的用意何在?
一方面认为不适合自己,一方面又大力找茬贬低这款游戏
按道理如果前者,一般都只会表达一些轻量的抱怨,而不是LZ文章中的“很烦”“印象很差”“极其无聊”之类的刺耳言语
那看来应该就是后者了

其实我理解你喜欢马里奥的原因,正如有人喜欢苹果游戏,比较轻便、快捷、欢乐
所以,你可以不玩塞尔达,你可以赞美马里奥,但没必要专门发帖来损塞尔达
作者: 光之翼    时间: 2012-8-4 00:43

塞尔达我也是觉得梦见岛最好玩,可能是因为玩的第一个塞尔达吧
后来的没有一个通关过
作者: kitano    时间: 2012-8-4 01:38

进来喊一句:家用机版Zelda最高!
作者: 熊猫    时间: 2012-8-4 01:49

最喜欢的还是gbc上的zelda。。
作者: maidofhonor    时间: 2012-8-4 02:05

小人帽多好玩呀,当然梦见岛更是让人难忘。

梦见岛的日版箱说都留着呢,偶尔拿出来把玩,充满回忆。
作者: 墓熔尸    时间: 2012-8-4 08:37

posted by wap, platform: HTC

我要眾神重製!對我來說它的意義遠大於時之笛
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-8-4 08:50

posted by wap, platform: iOS

玩zelda打怪还要看攻略?
楼主zelda不适合你,你还是玩点简单的act去吧
作者: frank730    时间: 2012-8-4 08:55

posted by wap, platform: UC

灵魂轨迹我记得打完火车之后会提示你存档的 另外这游戏最终boss即便我水平一般也感觉实在是太简单了 我连续打两遍都很松的通关 关键是你之前是否有耐心花点时间先组装一部好车 不理解楼主好不容易打到最终boss为什么最后要用金手指    这样很容易打击自己的自信

本帖最后由 frank730 于 2012-8-4 09:03 通过手机版编辑
作者: twoson    时间: 2012-8-4 11:36

posted by wap, platform: UC

挪屁股那段其实很有意思,神游机上通了六遍,每次打到那都很欢乐。。不过现在时间节奏快了,没时间慢慢品,值得反复再玩的塞尔达,我选择天剑。
作者: 混血王子    时间: 2012-8-4 11:37

其实zelda已经不太适合这个时代了
作者: neogeo    时间: 2012-8-4 12:01

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-8-4 02:05 发表
小人帽多好玩呀,当然梦见岛更是让人难忘。

梦见岛的日版箱说都留着呢,偶尔拿出来把玩,充满回忆。
是滴是滴,最爱梦见岛!那种手捧GBC的温馨感觉永远难以忘怀
作者: 风之勇者    时间: 2012-8-4 12:08

小人帽最大的问题是迷宫的关卡设计

CAP不知道是偷懒呢,还是缺乏相应人才

就连最后天空城都设计得太过简单,简直是一本道

如果你说大神后期迷宫是资金不足,故意砍成那样,小人帽绝壁不存在资金后周期问题吧

否则的话这部作品会给GBA画上一个圆满的句号
作者: 风之勇者    时间: 2012-8-4 12:10

引用:
原帖由 混血王子 于 2012-8-4 11:37 发表
其实zelda已经不太适合这个时代了
其实我也挺认同这句话的

看看GS对日日公主的评语就可以看出

但是如果世界上连这样的游戏都没有了,全是快餐式的抢车球了,估计你我也都不会再玩游戏了
作者: iamzelda    时间: 2012-8-4 12:12

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

看到挪屁股,确实好玩,好像一共16下。回忆总是美好的
作者: 任天鼠    时间: 2012-8-4 12:28

个人也是被梦见岛和果实的两作给收服的
作者: linkyw    时间: 2012-8-4 12:31

引用:
原帖由 neogeo 于 2012-8-3 20:02 发表
还有这个时之笛打怪,你绝对没办法第一时间看出来怎么打,除非是看攻略,他非要你把手里的道具武器都用个遍,用这个打眼睛再用那个打鼻子,最后又怎样怎样,你给玩家一点自由不行吗?该用什么道具你可以用攻击判定的 ...
这个喷了,当初OOT也就在找新之碎片时看过攻略
boss打法基本上死个两次就明白了
而且boss基本外型上都有提示,玩的多了,基本上看到的第一眼就大致明白攻击方向了吧?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2012-8-4 12:39 编辑 ]
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-8-4 13:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @neogeo  于 2012-8-3 20:02 发表
还有这个时之笛打怪,你绝对没办法第一时间看出来怎么打,除非是看攻略,他非要你把手里的道具武器都用个遍,用这个打眼睛再用那个打鼻子,最后又怎样怎样,你给玩家一点自由不行吗?该用什么道具你可以用攻击判定的 ...
喷了
玩act吧
这游戏真心不适合你
作者: ChloeG    时间: 2012-8-4 14:29

即便你是任青,可能只喜欢梦见岛不喜欢其他ZELDA也是正常的,个人喜好决定了这些,觉得无趣直接不玩就好

有时候,玩游戏就是一个FEELING
作者: Meltina    时间: 2012-8-4 16:24

看到这个标题不知道为什么挺伤心的,虽然跟自己无关。

毕竟时之笛是很多年前的游戏了,设定上是有些反人类的地方,楼主如果有诸多不习惯我觉得很正常。
时之笛真正厉害之处是他的历史意义,比如在那个年代居然作出3D骑射这种时髦值逆天的游戏体验,那种震撼感今天回头再玩是很难体会的。
2D和3D的感觉不一样,我是从风之杖一直玩到天空剑,最后再回头玩时之笛3D,每作都有点不一样。
黄昏公主和时之笛感觉最像,粗俗地说就是一个各方面拉长强化的时之笛,很成熟但很多创意都建立在时之笛的基础上。
如果你还有机会不妨再试试后面这几作比较成熟的,比如天空剑和黄昏公主(天空剑就改掉了你所说的存档系统了)。
作者: 飞人乔丹    时间: 2012-8-4 18:51

posted by wap, platform: iPhone

还以为是天空剑的体感让楼主放弃的,原来是喷笛子
作者: 耶稣复临    时间: 2012-8-4 21:40

引用:
原帖由 Meltina 于 2012-8-4 16:24 发表
看到这个标题不知道为什么挺伤心的,虽然跟自己无关。

毕竟时之笛是很多年前的游戏了,设定上是有些反人类的地方,楼主如果有诸多不习惯我觉得很正常。
时之笛真正厉害之处是他的历史意义,比如在那个年代居然 ...
个人觉得某些方面——
比如迷宫设计和神奇体验方面黄昏公主比时之笛不是强化反而退步。
分几个点来说:
场景方面——oot的沙漠>黄昏公主沙漠(画面确实不错但是没有了那种神秘)
       ——oot的死亡火山>黄昏公主的火山(尼玛那叫山么,只能看啊?)
       ——oot的墓地>>>无可争议的完胜黄昏的墓地
体验方面:
       oot三性之井
       迷之森木匠儿子——蘑菇——鸡鸡——蛤蟆——眼药水——等等等等的交换线>黄昏一本道毫无旁系可言
收集方面:
       面具系统>tp的虫子
       魔豆豆>tp
       金蜘蛛和tp的鬼魂就算各有优势好了
       剑技<tp的剑技
作者: overmindoyj    时间: 2012-8-5 00:56

是不是只有我觉得大地的汽笛还不错?因为我就通关过这一版塞尔达
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-5 01:17

看着攻略打OOT的BOSS就好像玩一个智力问答游戏你输入了个秘技直接提示你该选哪个答案一样。
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-5 01:21

另外说FC版极其垃圾,只能说一方面塞尔达系列不是LZ的菜,一方面LZ恐怕之玩了一小会儿FC版。初代很多关卡谜题的设计水准不在梦见岛之下,只不过没了梦见岛那么丰富的剧情和各种NPC了而已。

LZ不妨说说自己FC打过几个迷宫吧。
作者: 孟德尔    时间: 2012-8-5 02:12

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昨天才通灵魂轨迹,最后boss的动画能按开始键跳过的
作者: Meltina    时间: 2012-8-5 02:27

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2012-8-4 21:40 发表

个人觉得某些方面——
比如迷宫设计和神奇体验方面黄昏公主比时之笛不是强化反而退步。
分几个点来说:
场景方面——oot的沙漠>黄昏公主沙漠(画面确实不错但是没有了那种神秘)
       ——oot的死亡火山>黄昏 ...
这个没关系,我说的是一些系统和介面上的东西,体贴一点。迷宫我最喜欢是时之笛的水神殿,黄昏公主我觉得稍微好一点也就是雪人屋和天空神殿其他都没印象了。
作者: gxh32    时间: 2012-8-5 07:57

[引用] 很多东西就是他要你这样,他要你那样,你其实很明白要怎么做了,就是这个做的过程非常的长,感觉极其无聊。

极其重要的说话,很多自称解谜游戏的都是这样,ex.马里奥与路易RPG等。但我觉得时之笛应该不这么夸张吧?!
作者: 美咲四季    时间: 2012-8-5 20:35

“每一个草丛都藏着一个秘密”,可以概括塞尔达的玩点到底是什么
作者: 洛克狼    时间: 2012-8-6 00:54

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先入为主,我对大地之章的感情最深,其次是梦见岛,时之笛玩了四分之一现在也搁置中,中文版要再收一份…
作者: zhaolinjia    时间: 2012-8-6 11:04

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此帖回帖没有意义,既然楼主不喜欢就别玩了。
作者: 狮子歌歌    时间: 2012-8-6 12:07

小人帽入门的压力很大
作者: 耶稣复临    时间: 2012-8-6 13:04

引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-8-5 00:56 发表
是不是只有我觉得大地的汽笛还不错?因为我就通关过这一版塞尔达
哈哈。。。那你有的补了:D
作者: 泡泡嘴    时间: 2012-8-6 13:10

只玩掌机塞尔达的楼主:D
作者: linchen0_0    时间: 2012-8-6 15:09

美版180包邮出了。说服我可小刀
qq2514619804
作者: 孟德尔    时间: 2012-8-6 15:59

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系列忠实粉丝
作者: xiaohaozhi    时间: 2012-8-6 16:46

除了难度过低,其他都不错
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-8-14 15:57

楼主,去玩darksiders2吧
作者: linxiaojiu    时间: 2012-8-14 17:15

楼主的见解很独到,不过仅仅说明,你不适合这款游戏而已。
另一侧面,楼主自己丝毫的游戏心得体验都没写出来,也分明是一种暴殄天物的表现。
建议:找自己喜欢的游戏玩就可以了,这样的吐槽木有意义。
作者: MegaDr    时间: 2012-8-14 19:22

posted by wap, platform: HTC (4G)

小时候玩过一阵子fc初代
直到几年前才再次接触小人帽和大地汽笛,不觉得哪里差了
反而是玩GBA的复刻alttp,完全玩不下去,流程太TM长了,遂烂尾
作者: rocktyt    时间: 2012-8-15 00:17

你要永远放弃就永远放弃呗,又不缺你一个
作者: vitaminv    时间: 2012-8-15 18:40

水迷宫倒是我时之笛唯一不能忍受的地方。。。。可能因为我路痴加上模拟器玩的,每次换鞋那个痛苦啊。。。。
作者: 信步闲庭    时间: 2012-8-15 23:39

笛子是最完美的,也是我第一个通关的家用机塞尔达。可以说为之后的塞尔达提供了审美的指导意义
那种梦幻和史诗的气氛,能与它接近的也只有黄昏公主了。

掌机版的zelda,完成度相对来说低很多,体验就不谈了。
作者: haogrrr    时间: 2012-8-16 00:09

posted by wap, platform: iPhone

天空剑、黄昏、梦见岛比时之笛好玩的多!塞尔达确实不适合现在的游戏市场。
作者: yak    时间: 2012-8-16 00:54

引用:
原帖由 vitaminv 于 2012-8-15 18:40 发表
水迷宫倒是我时之笛唯一不能忍受的地方。。。。可能因为我路痴加上模拟器玩的,每次换鞋那个痛苦啊。。。。
3DS版对N64版很多地方做了微调的,换鞋这里就是最典型的改进。

此外,3DS版的细节改进是令人发指的,哪怕是一些被FANS认定为良性的BUG,
   这个版本里面都是一律杜绝,这种感觉很像是当年的程序员们留下来BUG的耻辱终于找到了雪耻的机会一般的执拗。

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对于OOT的话题很多,我自认肚子里的料也不少,
但是这帖子里我压根不想多说,哈哈,反正又不是我的损失~~~
作者: zhaolinjia    时间: 2012-8-16 09:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yak  于 2012-8-16 00:54 发表
3DS版对N64版很多地方做了微调的,换鞋这里就是最典型的改进。

此外,3DS版的细节改进是令人发指的,哪怕是一些被FANS认定为良性的BUG,
   这个版本里面都是一律杜绝,这种感觉很像是当年的程序员们留下来BUG的 ...
和老师感觉一样。
作者: neogeo    时间: 2012-8-16 15:14     标题: 回复 60# 的帖子

游戏我也通关了,不知道我损失啥了。。。要按你说我PS3都没有买,上面游戏一个也没玩过,我损失是不是很大?真可笑
作者: zhaolinjia    时间: 2012-8-16 17:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @neogeo  于 2012-8-16 15:14 发表
游戏我也通关了,不知道我损失啥了。。。要按你说我PS3都没有买,上面游戏一个也没玩过,我损失是不是很大?真可笑
神海123+战神123456没玩有点遗憾吧,我感觉。
作者: 任天鼠    时间: 2012-8-16 17:49

LZ你再通一遍我包你有感觉,真的!
作者: GRANDIA1    时间: 2012-8-16 19:07

快餐游戏适合你
作者: IORI8    时间: 2012-8-16 19:52

楼主把此帖发在战区,就不会被喷的这么惨了




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