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标题: [专题讨论] 问:街霸2老桑旋风坐 [打印本页]

作者: 孙大师    时间: 2012-7-22 11:30     标题: 问:街霸2老桑旋风坐

为什么电脑可以很远抓你,为什么离你远了后再靠近你就发此招?
作者: 小僵尸    时间: 2012-7-22 11:33

冠军版的身位很远,透波毫无问题

电脑无需出招时间,自然是秒坐
作者: LILIT    时间: 2012-7-22 11:37

掌握好判定你也可以远抓
作者: lyt777    时间: 2012-7-22 11:50

1.判定本来就大,街霸2和KOF96都是投技判定范围超大的典范。
2.和AI纠结出招时间……人AI还能用本田原地头槌呢,你能吗?
作者: 一直都在胖    时间: 2012-7-22 13:50

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本身就很远,ryu下重脚收招中直接就可以上天了
作者: 逆鳞    时间: 2012-7-22 20:49

想起当初在沈阳用老桑虐一个街厅里遇见的小子,那天一律大坐弄死他,手都碰不到身子那么远一样坐.似乎这辈子少有那么超常的发挥了.
作者: kane72    时间: 2012-7-23 13:22

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不用等收招,只要发出的时机正确,对方只要出手出脚都必定被吸过来上天
即使是16x,老桑360p抓空动作也有一小段时间是存在判定的,对方反应太快出拳反而可能被失败动作抓上天
作者: hudihutian    时间: 2012-7-23 13:30

SF2的AI不是模拟出招的,是直接出招,明明不能出的,蓄力时间明明不够的,AI想出随时可以出
作者: yangjuniori    时间: 2012-7-23 14:40

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2X我都是按几下拳的
作者: 孙艺珍    时间: 2012-7-24 16:01

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引用:
原帖由 @hudihutian  于 2012-7-23 13:30 发表
SF2的AI不是模拟出招的,是直接出招,明明不能出的,蓄力时间明明不够的,AI想出随时可以出
那可不可以形成无限连呢。。。。
作者: 绝对和体    时间: 2012-7-24 16:37


作者: 牡丹    时间: 2012-7-24 21:12

八人版的老桑的旋风螺旋投距离确实很变态,感觉有时候距离很远就能被一把揪过去。
作者: 雨中行1336    时间: 2012-7-24 21:20

AI的老桑很让人有压逼感
作者: hudihutian    时间: 2012-7-24 23:11

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引用:
原帖由 @孙艺珍  于 2012-7-24 16:01 发表
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那可不可以形成无限连呢。。。。
ai优化过,尽量模拟真人出招

但是有时候会露馅,典型的就是不用蓄力
作者: lw12131155    时间: 2012-7-25 00:16

其实最NB的是街霸2可以在对方防御硬直的状态下使用投技,蹲轻P+旋风坐,无限连。。。
作者: stevetin    时间: 2012-7-25 00:25

SF2的电脑警察还有披风呢你人控就没有!
作者: 屠狗者    时间: 2012-7-25 03:43

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-7-24 21:12 发表
八人版的老桑的旋风螺旋投距离确实很变态,感觉有时候距离很远就能被一把揪过去。
整个SF2老桑的360距离都是一样的,8人是坐完后对手弹开距离极短
作者: yangjuniori    时间: 2012-7-25 13:12

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因为对手出招会把中招判定拉前




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