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标题: [老游杂谈] 寂静岭起源,实在受不了了过来吐槽 [打印本页]

作者: SherryBirkin    时间: 2012-7-20 22:41     标题: 寂静岭起源,实在受不了了过来吐槽

首先,这游戏很好玩,作为恐怖游戏它当然很吓人,没问题,可是每当我使用L键进行相机重置的时候,总有一定几率会看穿Travis的脑袋,这个时候他面部贴图的后部完全暴露在屏幕的中央————几乎吓得我差点把游戏机扔地上!!!这是本游戏最恐怖的地方!!!实在是太蠢了!!!
作者: mephisto    时间: 2012-7-20 22:44

嗯,我也被吓到过,各种奇特的bug很多,比游戏本身更吓人。。。
作者: wc20005    时间: 2012-7-20 23:08

起源通了3次,受不了的是破碎记忆,玩寂静岭最嗨的是通关后的奖励武器到手后杀光所有的会动的肉体。所以记忆最深的是2代的三角头拿的那把刀到手后的快感。
作者: 头满屎    时间: 2012-7-20 23:23

玩完4代就再没碰过这个系列
作者: Smilebit:)    时间: 2012-7-20 23:33

很好玩?作为拳击游戏来说?
作者: ebony    时间: 2012-7-20 23:43

我很讨厌起源,冗长的跑路,过于直白的表里世界转换。

4之后再也没通过任何一作,回头再看看,4的前半部分简直好的不得了
作者: tobewind    时间: 2012-7-20 23:46

同感,那两颗眼珠真tm惊悚,而且在风平浪静,毫无预兆的时候跳出来可以让你的眼珠也蹦出来。
作者: 古兰佐    时间: 2012-7-20 23:56

游戏里不断通过镜面来穿越表里世界解密的推进方式,怎么都觉得是个劣化的恐怖版塞尔达。

个人觉得整个游戏的最大亮点是游戏后期在宾馆里偷窥房间里的各种诡异景象。
作者: 花月佳期    时间: 2012-7-21 00:40

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-7-20 23:56 发表
游戏里不断通过镜面来穿越表里世界解密的推进方式,怎么都觉得是个劣化的恐怖版塞尔达。

个人觉得整个游戏的最大亮点是游戏后期在宾馆里偷窥房间里的各种诡异景象。
那您是不是认为费尽周折打开箱子为了得到一绺头发很高明?
作者: madobenanami    时间: 2012-7-21 07:23

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

这作剧情过于直白是最sb之处
作者: squarejun    时间: 2012-7-21 11:40

暴雨有必要玩一遍吗?比起回家何如?
作者: SherryBirkin    时间: 2012-7-21 13:56

posted by wap, platform: Nokia (C5)

破碎记忆为什么是跑酷游戏啊,实在撑不下去,一迷路就被群殴,烦死了= =
作者: sceic    时间: 2013-5-13 16:04

posted by wap, platform: Android

竟然在psp上实现了那种光影,是吸引我的点。
作者: OpEth    时间: 2013-5-13 16:32

引用:
原帖由 ebony 于 2012-7-20 23:43 发表
我很讨厌起源,冗长的跑路,过于直白的表里世界转换。

4之后再也没通过任何一作,回头再看看,4的前半部分简直好的不得了
4的前半部分当然是不错,不过后面不行。。。。。

而且有123代珠玉在前,所以4代当时评价不高,但现在回过头看,4代还是不错的,比后面的好。。。。。
作者: genesisx    时间: 2013-5-13 21:31

幸好有修改器,不然玩得痛不欲生~记得有开加速跑,那感觉~~
作者: freeAlllllll    时间: 2013-5-14 01:40

posted by wap, platform: iOS

我觉得归乡不错,有同意的么
作者: Jeffrey    时间: 2013-5-14 10:03

引用:
原帖由 ebony 于 2012-7-20 23:43 发表
我很讨厌起源,冗长的跑路,过于直白的表里世界转换。

4之后再也没通过任何一作,回头再看看,4的前半部分简直好的不得了
我也最喜欢3,亲
作者: 沉默の狙击手    时间: 2013-5-16 18:28

玩过暴雨就感觉归乡好的不得了了




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