原帖由 zo 于 2012-7-9 17:14 发表
游戏的剧情一共4章,不算长,也不短。
不知道有多少玩家在游戏的时候认真看过没一段动画,了解了多少小分支的剧情。
a1的剧情和分支非常丰富。a2的长度和场景也很充实。
a3和a4大幅度下降,特别是a4,非常单薄 ...
原帖由 zo 于 2012-7-9 17:14 发表
游戏的剧情一共4章,不算长,也不短。
不知道有多少玩家在游戏的时候认真看过没一段动画,了解了多少小分支的剧情。
a1的剧情和分支非常丰富。a2的长度和场景也很充实。
a3和a4大幅度下降,特别是a4,非常单薄,赶工痕迹很重。
有说法,a1是北暴雪原团队打造,之后则换了其他团队,所以差距很大。
原帖由 jump 于 2012-7-9 17:39 发表
扯淡……A1开始开发的时候比尔萝卜的暗黑之门伦敦都不知道挂点多久了……
因为D3里有些地方做得令人不满意,所以里边做得好的东西也都是别人做的对吧……
这什么逻辑……
原帖由 zo 于 2012-7-9 18:46 发表
我觉得like暗黑的FPS游戏,Borderlands无主之地是大成之作。
当时也是开心地刷了两个星期。不过装备系统潜力太差,刷到后期很无聊。
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