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标题: 我承认任豚光环自带马赛克修复属性---LL洗地满载(NDS NDSiLL 3DS 屏幕显示横向对比) [打印本页]

作者: 沉默☆无奈    时间: 2012-7-8 23:51     标题: 我承认任豚光环自带马赛克修复属性---LL洗地满载(NDS NDSiLL 3DS 屏幕显示横向对比)

旧话重提


3S LL月底就要出了,身为任豚的我非常兴奋啊!


所以发一下现阶段比较典型的DS系机型屏幕对比,做个留念。


欢迎数毛党来喷,但切忌人身攻击,你可以喷我,但你不可以侮辱我。

文章末尾有无水印的图片下载链接
(因最近电脑上传速度奇慢,所以只在微博相册里传的。。带水印非常抱歉,,,)



↑↑↑第一张图,这张图是在LL和3DS 都是最低亮度下(图片中标注的LL是2级亮度,事后我确认了下是1级亮度。。。当时搞错了,,就不改图片了),3DS 全屏拉伸状态,基本保持同一高度拍摄的。

    不难看出,初代板砖的液晶点阵相对比较明显,发色方面比较柔和(这个词。。。),LL和3DS的发色接近,背景深蓝。

    锯齿方面,三台机器的锯齿都很明显,尽管3DS的点阵面积小于NDS 和LL,但也无法修正锯齿的强劲表现。

    构图总体表现方面,3DS的屏幕更胜一筹,毕竟面积小了,图片细节方面更加细腻完整,不像是由点构成的,那个大大的V可以说明这一点。然而在远处的城堡方面,通过实机比较,NDSiLL最强,不知道是为什么,LL的城堡基本上要比其他两台机器细腻得多,3DS能看很清楚的看出点阵。这一点在图片中难以区分。




↑↑↑第二张图,通过实机比较,3DS版完胜,无论是发色、还是马赛克,相对来说都很令人满意(注意。。是相对。。不是说没有),LL比NDS略强一些,从帕帕斯的额头、耳朵,以及王座都能看出来3DS在细节边缘处理上要平滑一些,毕竟点阵面积小。而LL相对于NDS来说,并没哟将马赛克放大的感觉,发色也更加饱满、丰富。



↑↑↑第三张图,3DS与NDSiLL 5级亮度对比,个人认为,LL将全屏FULL SCREEN的3DS 艹得体无完肤,为什么这么说,首先马赛克方面并没有3DS那么明显,从宝剑的利刃上就能区别出来,字母V也能看出,而最明显的还是DRAGONQUEST上面的三个光环,光晕方面比3DS更加圆滑,远方的城堡相对于1级亮度来说更加看不出是由点构成的。 然而与原比例画面的3DS来比,就要略逊一筹了。。。毕竟3DS点阵小,整体细腻感出众,因此在3DS上玩NDS游戏的话,我宁愿看瞎眼,也要用原比例!



↑↑↑第四张图,进入到王宫的画面来看,DSiLL的对比度要好一些,王座的红和 橙色、地毯的黄和橙色清晰可辨,3DS稍差一些,但是相对细腻,人物的脸部细节3DS要好,马赛克方面LL较明显但并非是夸张的扩大那种,所以没亲身接触过LL的,请不要无机酸。而该图中,同样是原比例画面的3DS最强,理由同上。


综上所述,没买3DS,不考虑便携性的,购买3DSLL 完全不需要纠结于马赛克问题,原先哪里有锯齿哪里有马赛克,用LL还会依然显示,但并非夸张的扩大,本人没有NDSi,所以无法对比LL和DSi的屏幕发色效果。 LL在某些画面中要比3DS FULL SCREEN模式精细。 同样,官方也公布了3DS LL同样支持NDS游戏的原比例画面,只不过那大大的黑边- -!

希望这个帖子对大家有一定的参考性,谢谢。


无水印版图片下载地址:

新浪微盘(第1张图: http://vdisk.weibo.com/s/8jkrL
              (第2张图:http://vdisk.weibo.com/s/8jjoU
              (第3张图:http://vdisk.weibo.com/s/8j8_v
              (第4张图:http://vdisk.weibo.com/s/8jm2K
作者: OpEth    时间: 2012-7-8 23:53

拿nds游戏来数毛?
作者: 沉默☆无奈    时间: 2012-7-8 23:55

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-7-8 23:53 发表
拿nds游戏来数毛?
NDS游戏比较直观,而且用3DS游戏来和NDS NDSiLL来比,没有可比性吧?呵呵
作者: nilren    时间: 2012-7-9 00:36

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

NDS有毛可数?数毛啊
作者: 沉默☆无奈    时间: 2012-7-9 00:42

引用:
原帖由 nilren 于 2012-7-9 00:36 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

NDS有毛可数?数毛啊
大大的有啊,,,(主要是对LL.... 都说LL放大马赛克。。。。
作者: 6ds    时间: 2012-7-9 08:23

好像NM恢复了?
作者: eastwoodwest    时间: 2012-7-9 08:56

就是说LL完胜,所以3DSLL也可以完胜
作者: 地平线号    时间: 2012-7-9 09:05

放句话在这里,3DSLL才是真正成熟的3DS
作者: overmindoyj    时间: 2012-7-9 09:56

其实微薄可以不带水印的
作者: yak    时间: 2012-7-9 14:05

穷孩子出身,眼睛不精贵。

GBA画面下的《恶魔城-月轮》即可满足我,DS画面都属于超标了,更别说3DS的表现力了。

3DSXL再差,能差得过GBA吗?
我只需要留出购机预算就行了,回头和GF两人连马车就好,其他无求。
作者: zhaolinjia    时间: 2012-7-9 15:19

posted by wap, platform: iPhone

LL的画面怎么都是糊的??????
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2012-7-9 21:41

写轮眼!全开!
作者: LostEve    时间: 2012-7-10 00:31

ll除了重,其他应该没什么缺点
作者: Tobar    时间: 2012-7-10 10:05

第一幅图和最后一幅图的ill完全是两个效果,是自带抗锯齿还是图片做了锐度降低?
作者: 沉默☆无奈    时间: 2012-7-10 23:20

引用:
原帖由 Tobar 于 2012-7-10 10:05 发表
第一幅图和最后一幅图的ill完全是两个效果,是自带抗锯齿还是图片做了锐度降低?
只提高了亮度 到5级未做任何处理
作者: MegaDr    时间: 2012-7-11 11:22

posted by wap, platform: HTC (4G)

用3DS的摇杆玩需要斜方向的DS游戏,像DQ456,都非常爽。画面倒是看不出区别
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-7-12 04:48

说实话,游戏机数毛党弱爆了。

现在流行用单反拍跑焦卡100%放大看景深范围内是否清晰锐利,我承认我快走火入魔了:D




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