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标题: 来聊聊任地狱自己对双屏的运用吧 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-8 23:40     标题: 来聊聊任地狱自己对双屏的运用吧

引用:
原帖由 19th 于 2012-6-8 23:02 发表
在讨论手柄上的第二个屏幕的用法不够创新的时候,永远不要忘记它最大的特性之一,是可以把主机的画面传过来拿在手中玩,而且不损失摇杆和按键的手感(微软的平板做不到,严格来说 PSVita + PS3 也做不到)。手柄上的屏幕要提供对电视屏幕的辅助,像是路易鬼屋小游戏里的鬼,或是新超马 U 里可以点出砖块的辅助选手,但也要能够让位,其实这个特性对我还挺重要的。
关于小屏和大屏的应用问题,从任天堂的一些做法可以看出一些思路
一种是nintendo land这种多人双屏幕,一种是单人双屏幕

说两个在youtube上看到的单人双屏幕应用:

wii fit u中一个水枪喷水模式,要弓步用重量踩住板子开启水枪并锻炼下肢力量
然后手柄用来体感喷水,小屏幕上是固定的背后较窄视角,大屏幕则是更广视角,会有不同角度的沾满泥巴mii向你冲来
要一边用小屏水枪喷最近的敌人,一边瞄电视上其他角度跑来的mii
这个应用是将注意力分神在两个屏幕之间,而且是举在面前随时瞄大屏幕准备好接下来的体感角度

还是wii fit u另一个跳床游戏,电视上是跳床画面,要看好自己的落脚时间向上提起身体达到弹起的目的(向上踮脚锻炼下肢力量)
而在跳起弹起之后则可以低头看平放在身前的u板小屏幕
小屏幕上是跳床的俯视角度,跳床上有环状靶心,越靠中间弹性越强,所以要在空中调整重心尽量跳中蹦床靶心
所以这个应用就是在起跳时看大屏幕,而跳起后低头看小屏幕调整重心瞄准靶心并准备好姿势再次跳起。
就是设计好什么时候看哪个屏幕达到两个屏幕互动

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2012-6-8 23:41 编辑 ]
作者: cloudhp7777    时间: 2012-6-9 00:06

僵尸u里面利用了 玩家较难同时注意两个画面 的情况,来引出紧张气氛

但估计更多游戏会把板当作菜单或者快捷键吧,和ds一样
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-6-9 00:17

永远不要奢望第三方来发挥新硬件特性,只能说能出一个just dance是运气,不能出也是正常的
但是就本社来说,合理运用新硬件做出一些话题性的游戏来是必须的
这也是E3为什么nintendo land压轴的缘故
没有焦点大作,合理利用新硬件的nintendo land就是获得更多的关注
nintendo land如果能支持wifi的话我相信很可能会成为wii sports一样的话题游戏
这样的游戏不支持wifi的话我觉得任天堂的战略部署是有问题的
作者: nonononono    时间: 2012-6-9 01:19

操作的扩展,画面的分屏,虚拟和现实互动的中介甚至成为游戏道具之一
作者: maidofhonor    时间: 2012-6-9 01:50

光显示地图就已经很赞了。

迷宫路痴飘过......。
作者: rinlord    时间: 2012-6-9 03:43

地图不是一个好出路,频繁低头累。

着重点应该在触摸和副屏的结合。

1.快速选取,找茬,暗黑,rts之类的游戏
2.触摸手势,大神,解密,模拟冰球,飞镖弹出之类的
3.当鼠标操作主界面,fps也算是多个选择
4.屏射和电视结合做ar游戏,貌似上届e3有类似展示?
5.多角度显示,赛车,恐怖游戏之类的
6.双线同时游戏,平板一个进度,电视机一个进度最终结合在一起,nds上7日死改进下放wiipad上就不错。
7.新zelda里增加和平板类似的一个道具,加入各种和体感并用的解密,nds上的一堆想法,诸如回旋镖之类的就可以弄上来了。zelda里常玩的异次元,平板和电视分别显示两个次元,也挺有意思的。还有时空变化之类的,zelda也经常玩,加上平板双线显示也很有趣。
8.涂鸦类,各种赛车游戏,等等都更方便了。


如果老任能把那该死的电阻屏换成电容屏加上那种笔上有按钮的电磁屏,玩法就丰富太多了。按下笔上的按钮和不按,是两种触摸状态,而且还有轻重之分,而且成本也并没有增加多少,但是却多了无穷种的玩法,不知道在哪里可以给老任提这个建议。

[ 本帖最后由 rinlord 于 2012-6-9 03:46 编辑 ]
作者: lsn    时间: 2012-6-9 08:07

我还是觉得零系列和这个板完全就是最佳搭配
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-6-9 09:40

老美特别喜欢的异形打枪类型游戏,那种隐身的东西用板子照一下就显示出来,这感觉就碉堡了啊
作者: leyoung    时间: 2012-6-9 10:12

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @cloudhp7777  于 2012-6-9 00:06 发表
僵尸u里面利用了 玩家较难同时注意两个画面 的情况,来引出紧张气氛

但估计更多游戏会把板当作菜单或者快捷键吧,和ds一样
好不容易逃到门口,低头手忙脚乱输着密码,抬头看到僵尸慢慢逼近,那种气氛紧张到要爆炸
作者: 6ds    时间: 2012-6-9 10:52

不时有个专利吗?可以把游戏角色转移到另一个屏上
作者: 半熟英雄    时间: 2012-6-9 13:30

还有猩猩说E3后会有用到两个GAMEPAD的游戏怎么玩。再加上以前那个出现一次的夹手指的脉博探测器如果做成可以接到这个板子上的会,玩零这样的恐怖游戏肯定效果会非常好了。这个值得期待一下啊。
作者: linkyw    时间: 2012-6-10 05:21

posted by wap, platform: iPad

脉搏探测器这玩意就算了,夹在手指上太累赘了




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