如果还不行的话,我可以告诉你,去年的这个时候,我就是戴着马里奥的红帽子,穿着那种绿色蘑菇T恤做工作的
原帖由 authurzhen 于 2012-6-8 22:16 发表
本届E3展示的WiiU游戏都是处于首发区间,再怎么说都比06年的Wii好的多了吧,Wii首发第三方我只记得育碧有个赤铁
任地狱错就错在没在E3上摊大饼,比如死活就是不公布Retro Studio开发中的游戏。所以只有等等等等了...
原帖由 sisik 于 2012-6-8 22:57 发表
Wii的首发光主机内附的Wii sports就打遍天下无敌手了(日本未附,但首年此软件单独销量达到主机数的一半多一些)
所以三厂没尽力也没关系。
但WiiU不一样,那个平板带来的改变太少了,比当年那两根差远了,
...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-9 00:19 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
其实这和wii一样,装机量大吧?有根基吧?结果呢?还是没获得支持,第一个衰退
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-8 23:54 发表
不过显然第三方纷纷看好且贡献大作的PS3在销售的第一年和第二年却是最为差劲的两年。
WII虽然有让人惊呼的双节棍,但在发卖前仍是大众眼中并不看好的主机。还是最后发售的。
而现在WIIU虽然有这样或那样 ...
原帖由 sisik 于 2012-6-9 02:15 发表
不要忘了PS3本体本身就很贵,且首年软件大多是跨平台,因GPU比对手差,VRAM比对手小,外加CELL难以开发,
造成跨平台软件大多是PS3版本较差,才导致PS3初期卖不好。
PS3能追上来是因为X360的三红友情支持, ...
原帖由 sisik 于 2012-6-9 02:15 发表
不要忘了PS3本体本身就很贵,且首年软件大多是跨平台,因GPU比对手差,VRAM比对手小,外加CELL难以开发,
造成跨平台软件大多是PS3版本较差,才导致PS3初期卖不好。
PS3能追上来是因为X360的三红友情支持, ...
原帖由 @waner 于 2012-6-9 02:18 发表
不喜欢任的游戏的~完全可以从其它主机上玩到满意的游戏~WIIU会不会暴死完全不关你们的事吧~反正暴死了也只是少了任的游戏而已~
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