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标题: [业评] 我猜测老任真实的意图是第1方让位给第3方的策略导致的 [打印本页]

作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 17:58     标题: 我猜测老任真实的意图是第1方让位给第3方的策略导致的

包括3DS看来是在贯彻这个策略~
早先聪哥的决策报告文上不是说要吸取以往的教训,比如在WIIU的首发上避免当初3DS首发游戏偏少没有大作的尴尬情况发生
重要的是让第3方在任式平台上得到更多的发挥,减少第1方压制第3方的的可能,第1方初期只会起到引导普及样板的作用,会把更多的空间给予第3方发挥~
第1方发力太猛有可能导致后期发力不过的贫乏现象,第3方初,中期如果效益不行自然会减少在该平台上的投入,又会恢复到老任一家独撑的局面~
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 18:05

从3DS来看这次WIIU的首发策略太像了~第1方在首发就出几个引人注目能够拓展一些销量和人气的作品就完成任务了,不会公布一些过于锋芒性的话题作品盖住第3方的光芒~
我猜测在1,2年之内估计老任的第1方也不会投入过多的数量和大作在WIIU上,尽可能的让第3方的游戏得到好的反馈~
作者: fengchenming    时间: 2012-6-6 18:07

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再来次大使的话,会送啥游戏.
作者: lyt777    时间: 2012-6-6 18:07

然后你的意思是WIIU也准备来个-10000円吗…………3DS的经验告诉我们靠第三方开拓还不如靠墙!!
作者: 卧槽子    时间: 2012-6-6 18:10

总比PSV好点 PSV都没人管了 WIIU实在不行再靠第一方硬一把
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 18:10

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-6 18:07 发表
然后你的意思是WIIU也准备来个-10000円吗…………3DS的经验告诉我们靠第三方开拓还不如靠墙!!
3DS的第3方很差吗?无论是数量还是内容我没看到第3方在3DS哪点差了~
也许最初很多人是冲着老任的第1方去的,事后很多人完全是靠着上面的第3方作品买3DS的,老任要不在上面出游戏也不会觉得有啥问题~
目前的3DS不像以往是完全冲着老任自己的游戏对第3方的关注度不够~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-6-6 18:19 编辑 ]
作者: lyt777    时间: 2012-6-6 18:35

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @还珠楼主  于 2012-6-6 18:10 发表
3DS的第3方很差吗?无论是数量还是内容我没看到第3方在3DS哪点差了~
也许最初很多人是冲着老任的第1方去的,事后很多人完全是靠着上面的第3方作品买3DS的,老任要不在上面出游戏也不会觉得有啥问题~
目前的3DS不像 ...
你没看清我说的啥,3ds现在的第三方很好很给力,但前半年呢?除了马尿和绿帽苦苦支撑还有啥?
作者: 空缺中    时间: 2012-6-6 18:42

《The Last Of Us》公布了不会在2012年发售,WiiU第一方游戏又少了一个对手
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 18:44

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-6 18:35 发表
posted by wap, platform: UC

你没看清我说的啥,3ds现在的第三方很好很给力,但前半年呢?除了马尿和绿帽苦苦支撑还有啥?
总要开发时间吧,又不是每个厂商都提前1,2年就开发的~
既要大作又想早点玩到这不矛盾嘛~3DS发售半年游戏也不能说少,而是那些在你看来都是小品级游戏或者不感兴趣的游戏~
想玩大作不就得等嘛~SE那个RPG公布的早到现在连发售日都没公布~
有些三厂就算开发了1年但也未必马上拿出来宣布,都是突然宣布的~至少之前真女神转生4给了我个惊喜,谁知道这里面没公布的惊喜大作有多少~
作者: deathstar22    时间: 2012-6-6 19:31

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又来猜测了,做得不好就是不好还非得说有深意
作者: se599244844    时间: 2012-6-6 19:38

posted by wap, platform: iOS

到现在还保留着幻想  不容易 这到底是可怜呢还是可悲呢
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-6-6 19:40

游戏机玩第三方还不如攒台高端PC
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 19:44

posted by wap, platform: iPad

我觉的地狱吸取教训了,必然会加大第一方的投入。
光靠第三方,风险太大。
但是也不会像n64,gc或wii一样。
非要说像哪个的话
像现在的3ds是最稳妥的做法。第一方开发很多游戏但不发布,给第三方表现的机会拉拢第三方,然后根据第三方的游戏发售日安排第一方游戏发售。可以保证初期每个月甚至每周的持续动力。
而且可以很灵活的有目的的狙击敌人

当然这是建立在目前第一方有大量新作可以迅速在一个月到两个月内发售的前提下
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 19:58

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引用:
原帖由 @deathstar22  于 2012-6-6 19:31 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)

又来猜测了,做得不好就是不好还非得说有深意
的确发布会开的很烂,但是说没深意也的确不可能。
要知道地狱有世界几近顶级的游戏开发能力
从去年E3到现在就只开发了pikmin3,新马U和NintendoLand?这根本不可能
而且之前已经确定的大乱斗和monolith的新作呢?
retro的新作呢?奸商如地狱你觉得会像SCE一样养个人整天不知道在干什么一难产就3~4年或是整天去赛车吗?
而且3ds发布的几个游戏几乎都是开发了很长时间。动森,鬼屋,纸马我相信早就开发完成了也不足为奇。
包括Pikmin3也很有可能早就完成了,因为很有可能是从wii上移籍而来。那么地狱的第一方和第二方到底在干啥?
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 20:06

posted by wap, platform: iPad

而且由社长讯可以看出来,基本上在一作开发接近尾声的时候,新作就已经在讨论阶段了。所以我相信,地狱有充足的时间和人手开发WiiU游戏。
但是这次发布会却很少提到这些,甚至连饼都不画。
我觉得任饭认为有深意也是情有可原。也有可能。
除非地狱打算放弃WiiU,只是一个烟雾弹。这种可能性有多大。地狱不会进行这种豪赌的。
作者: madobenanami    时间: 2012-6-6 20:22

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啥?前半年3ds真是没啥游戏
游戏爆发是从12月开始的
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-6 20:38

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2012-6-6 19:40 发表
游戏机玩第三方还不如攒台高端PC
现在索尼基本都是靠第三方撑了吧?
顽皮狗再牛,单作平均也就是400w的销量
战神还不够这个数
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-6 20:38

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-6 18:35 发表
posted by wap, platform: UC

你没看清我说的啥,3ds现在的第三方很好很给力,但前半年呢?除了马尿和绿帽苦苦支撑还有啥?
第一方还有光神话,火纹啥的

小潜艇和飞行俱乐部就是比较菜了
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 20:43

今天下午的开发者交流会怎么样了?
作者: ex1000    时间: 2012-6-6 21:04

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2012-6-6 20:38 发表

现在索尼基本都是靠第三方撑了吧?
顽皮狗再牛,单作平均也就是400w的销量
战神还不够这个数
战神3 500W 谢谢
作者: maidofhonor    时间: 2012-6-6 23:00

看了Last of Us之后,就老拿来当神主牌降乩,

左打软,右打任,这心态很那个....

卖了500万?开发费宣传费扣一扣,是营利还是赔钱不得而知。

3A作投入的资本高得你无法想像。




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