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标题: 任地狱明显是藏着掖着的态度太jbsb了 [打印本页]

作者: linkyw    时间: 2012-6-6 01:56     标题: 任地狱明显是藏着掖着的态度太jbsb了

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不知道在想什么,从去年公布WiiU也一年了,立项相信也有两年有余了。任地狱的新机开发不都是和配套游戏一起进行的吗?
Zelda, 3d Mario ,银河战士什么的肯定早就立项了。连个p都没有!?哪怕你播片糊弄糊弄也行啊。这平淡到蛋都压平的发布会是闹哪样?!
展前还开直面会,还以为发布会内容很多呢233。
我看就这态度,后两场的发布会能有惊喜的可能也高不了,看来只能等Tgs了。


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[ 本帖最后由 linkyw 于 2012-6-6 06:14 编辑 ]
作者: ronaldwang888    时间: 2012-6-6 01:58

估计PSV情况威胁不到,所以不急出
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 01:59

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其实想想明摆着这届E3就不想透露太多啊……
尤其是综合3ds的情况。
只希望,后两场能稍微透露点不一样的内容了。
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 02:03

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说实话也就一升级版直面会
老任近几年明显就是不想让人知道自己在做什么。
但是基本上又安排的差不多了。这是打算随时狙击?
作者: kiyokawa    时间: 2012-6-6 02:10

为啥发布会上展出的东西还不如官网上更新的多。。。wario、project-P100之类的貌似都没在发布会上看见啊
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-6 02:13

太tm扯淡了,我等tm一年容易么!!
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-6 02:14

怎么tm就不长记性呢!!?》?》?》前年也不行还道歉来着,,日日日日日!!!!!
什么时候能有04年跟06年的猛劲儿???恩???
作者: netnight    时间: 2012-6-6 02:15

我也感觉很奇怪,
任天堂手中一定有一些游戏的,
就是不放出来,
当然对手也将部份游戏压到 2013,
可能 Wii U 游戏也不急出来了

就看明天二场怎样说, 还有东京 Game show
不过高清游戏, 需要大量时间开发

加上是新硬件......大型遊戲都要时间开发啊

[ 本帖最后由 netnight 于 2012-6-6 02:21 编辑 ]
作者: 厚德载物理    时间: 2012-6-6 02:17

不管怎么说,第一印象是很重要的

这道理难道他们就tmd不能理解吗
作者: hnaaa    时间: 2012-6-6 02:20

project-P100看了视频感觉很有意思啊。这次e3任天堂想和任青搞社交的意图也太明显了。放了个land做压轴。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 02:25

有些时候想明年另外2家公布新主机的话大众的注意力自然就转到另2家去了,老任要今年啥都公布的话明年还能有多少新的东西公布?延续今年公布的话题会不会人气不足以吸引大众对另2家的关注度?我在想真有什么要公布可能要等明年了~
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 02:28

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盐田聪到底跑哪里去了才是问题。
丫发布会都不参加。
难道还有其他内幕?
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 02:38

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盐田聪到底跑哪里去了才是问题。
丫发布会都不参加。
难道还有其他内幕?
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 02:49

posted by wap, platform: iPad

数数WiiU应该已经在开发中的第一方游戏。
樱井的大乱斗,这个早就确定存在并且和有3ds联动的要素。樱井在光神话开发末期应该已经开始制作了吧。
monolith应该也早就进入开发状态了,之前记得有招聘?
retor(?)虽说是传闻在做星际火狐的新作,但是在做WiiU作品没跑。其他的第一开发部,情报开发本部什么的在干什么?全力在开发3ds游戏?
作者: maidofhonor    时间: 2012-6-6 03:03

摆个游戏LOGO画个饼也好啊,到底会不会发售那就届时呼咙过去,

多跟索尼学学,人家是这方面的翘楚。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2012-6-6 03:31

也不需要讽刺了,天空之剑就参加了几届E3,足够完成一款大作了~像去年展示高清塞尔达那样临时搞点DEMO视频之类的过2年做完再发售其实也可以嘛~
含光公主最早公布的视频其实也和后面的成品有不一样的地方了~
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 06:10

我SBL,编辑

[ 本帖最后由 linkyw 于 2012-6-6 06:18 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 06:13

我SBL,编辑掉

[ 本帖最后由 linkyw 于 2012-6-6 06:18 编辑 ]
作者: 牡丹    时间: 2012-6-6 06:18

宫本说的新角色呢?
作者: 卖哥    时间: 2012-6-6 07:56

我不要多,不要大,我只是要一个Wii Sport相对于Wii这类的,告诉我存在一种游戏非这样设计的硬件莫属的。
作者: flies    时间: 2012-6-6 07:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-6-6 07:56 发表
我不要多,不要大,我只是要一个Wii Sport相对于Wii这类的,告诉我存在一种游戏非这样设计的硬件莫属的。
估计就是NINTENDO LAND,去年E3演示的那个五人捉迷藏游戏。
作者: James_T.Kirk    时间: 2012-6-6 08:01

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我早上也是在等着这么一个游戏,可惜最后什么也没有
作者: 卖哥    时间: 2012-6-6 08:18

引用:
原帖由 flies 于 2012-6-6 07:59 发表

估计就是NINTENDO LAND,去年E3演示的那个五人捉迷藏游戏。
NDS的塞尔达沙漏就有类似的了,NDS的双屏可以实现的东西我不认为算
这个的代表性还不如去年展示的海盗节奏游戏。
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2012-6-6 08:23

大熊~~你太讨厌了
作者: nonononono    时间: 2012-6-6 08:26

pad充其量也就相当于双屏,相比当年WII的创意更显成熟,所以很难有眼前一亮的感觉,关键大伙期望的游戏没出展示的游戏又被爆料七七八八,最后居然还是没有银河战士
作者: 盛开seven    时间: 2012-6-6 08:28

关键看了半天,WIIU的价格也没有,大家有看到没?
作者: Vincentray    时间: 2012-6-6 08:44

posted by wap, platform: Nokia (E63)

nin land相当期待,既然说了是等同于wii sports的演示级软件,聚会式的乐趣一定不会少,那个五人鬼屋看得蛮high的
作者: linkyw    时间: 2012-6-6 08:45

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-6-6 08:18 发表

NDS的塞尔达沙漏就有类似的了,NDS的双屏可以实现的东西我不认为算
这个的代表性还不如去年展示的海盗节奏游戏。
这个还真实现不了ds
作者: mikebird    时间: 2012-6-6 08:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-6-6 07:56 发表
我不要多,不要大,我只是要一个Wii Sport相对于Wii这类的,告诉我存在一种游戏非这样设计的硬件莫属的。
不是有个打棒球的吗?
另外这次发布会好像只发布今年之内发售的美式软件。
想想吧,就连跟任天堂搞基的capcom都还没亮相。。。
作者: flies    时间: 2012-6-6 09:00

引用:
原帖由 Vincentray 于 2012-6-6 08:44 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

nin land相当期待,既然说了是等同于wii sports的演示级软件,聚会式的乐趣一定不会少,那个五人鬼屋看得蛮high的
+1,刚看了官网的图,确实如此,完全是WIIU的演示级软件,而且要比当初的WII SPORTS成熟的多,兴趣又被吊起来了,先前看的视频太SB,只轻描淡写。
作者: flies    时间: 2012-6-6 09:02








作者: mieumieu    时间: 2012-6-6 09:55

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引用:
原帖由 @flies  于 2012-6-6 09:00 发表
+1,刚看了官网的图,确实如此,完全是WIIU的演示级软件,而且要比当初的WII SPORTS成熟的多,兴趣又被吊起来了,先前看的视频太SB,只轻描淡写。
这是因为没有wii sports的简单明了,而且昨晚更糟糕的是 一个日本人出来长篇大论洋洋自得,我就是在那差点睡着的
作者: flies    时间: 2012-6-6 10:36

引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-6-6 09:55 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

这是因为没有wii sports的简单明了,而且昨晚更糟糕的是 一个日本人出来长篇大论洋洋自得,我就是在那差点睡着的
每个人的思维眼光不同,我觉得挺有意思的,基本是WII多人同乐游戏的加强版,如果世代内不出续作基本就是可以卖一个世代的游戏,但是估计会比WII SPORTS卖的差的多。
作者: rinlord    时间: 2012-6-6 10:40

看看e3上3ds上纱布的表现

看看3ds后来的阵容

聪哥没有soni05e3的豪情啊.
作者: flies    时间: 2012-6-6 15:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-6-6 08:18 发表

NDS的塞尔达沙漏就有类似的了,NDS的双屏可以实现的东西我不认为算
这个的代表性还不如去年展示的海盗节奏游戏。
昨晚直播没看,刚刚花了点时间看了下,展示WIIU特性的游戏还是有的,但是的确没有当年的WII体感那么简单和直观。WII FIT U里的端盆子,NINTENDO LAND里的射击和发飞镖,UBI那个僵尸绝壁活用了WIIU的特性所以是独占无法移植到PS3和360,蝙蝠侠也有活用了WIIU的特性。
作者: shouldbai    时间: 2012-6-6 16:01

蝙蝠侠那也叫活用!
作者: flies    时间: 2012-6-6 16:06

那个唱歌很多人说歌词放平板蛋疼直接放屏幕上即可,其实是没有理解制作者的用意,制作者是把电视屏幕作为后台,歌唱者作为歌手,不是自己唱给自己听的,而是唱给观赏者听的。
作者: flies    时间: 2012-6-6 16:09

引用:
原帖由 shouldbai 于 2012-6-6 16:01 发表
蝙蝠侠那也叫活用!
自己仔细去看看,平板触摸切换武器,平板触摸解谜,平板发射跟踪,平板触摸开门(这条和神海一样是为触摸而触摸),这些PS3和360绝壁做不到。
作者: flies    时间: 2012-6-6 16:15

还有Panorama View这个应用,就是去年东京马路应用的扩展,估计以后很多游戏会用到这个技术,特别是探索解谜类。
作者: nonononono    时间: 2012-6-6 16:18

引用:
原帖由 flies 于 2012-6-6 16:06 发表
那个唱歌很多人说歌词放平板蛋疼直接放屏幕上即可,其实是没有理解制作者的用意,制作者是把电视屏幕作为后台,歌唱者作为歌手,不是自己唱给自己听的,而是唱给观赏者听的。
这点可以理解,手里再拿个麦克风有点傻,pad上也有吧
作者: flies    时间: 2012-6-6 16:21

WIIU复制DS的双屏概念应该没问题,很多人会质疑WIIU平板可视角度的问题,头上上下下累不累,根据试玩视频和我自己测试下来的结果是,根本不累,头只需要微微低下和抬上即可。
作者: shujing79912    时间: 2012-6-6 16:25

老任这是被人抄怕了
作者: flies    时间: 2012-6-6 16:25

总之我对WIIU这次玩异质表示谨慎乐观,WIIU的异质确实没有WII的简单直观,但异质程度更多元化。
作者: 牡丹    时间: 2012-6-6 17:50

这次老任是先对休闲玩家下手,主打社交游戏。
如果不这么玩,直接上核心向游戏,谁能保证效果就更好?
作者: radiata01    时间: 2012-6-6 18:52

估计被抄怕了,应该还有点子没有完全展现。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 06:11

引用:
原帖由 flies 于 2012-6-6 16:09 发表

自己仔细去看看,平板触摸切换武器,平板触摸解谜,平板发射跟踪,平板触摸开门(这条和神海一样是为触摸而触摸),这些PS3和360绝壁做不到。
平板发射跟踪和天剑用六轴射箭有区别么
作者: lsn    时间: 2012-6-8 06:57

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-8 06:11 发表

平板发射跟踪和天剑用六轴射箭有区别么
精度不同, 天剑的六轴射箭, lair的六轴控制精准度简直就是无语
作者: 历史厨    时间: 2012-6-8 09:32

可惜任地狱上年亏了钱,不然我就可以回复"一直在傻逼,从没亏过钱"了.
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 11:39

引用:
原帖由 lsn 于 2012-6-8 06:57 发表


精度不同, 天剑的六轴射箭, lair的六轴控制精准度简直就是无语
精度!说得好!
作者: lsn    时间: 2012-6-8 11:57

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2012-6-8 11:39 发表
精度!说得好!
要不然, 就连kinect都有这方面的缺憾
当年red steel会被干就是这个问题

有了屁股后rs2整体评价好多了




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