原帖由 @gopcboy 于 2012-5-27 03:44 发表
确实对这个游戏没有任何感觉
这年头大家口味分化太严重了
而且很多人开始滥用神一级等这样的字样
对我作为一个LU不多的经验来说,也只有塞尔达时之笛 3D可以从各个方面来完美无缺了
个人偏见啊,总觉得索饭喜欢的 ...
原帖由 @狗版锦江 于 2012-5-27 09:59 发表
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fft大概是被神话最严重的srpg了
本帖最后由 狗版锦江 于 2012527 10:02 通过手机版编辑
原帖由 @飞…陨 于 2012-5-27 11:41 发表
FFT伦好玩不如FFTA,FFTA2就给改得太奇葩了
原帖由 @段暄 于 2012-5-27 12:21 发表
ffta fft都玩过
说实话 还是ffta好玩点,话说fft玩起来没多大感觉
原帖由 @nero_dante 于 2012-5-27 12:35 发表
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我心目中的srpg王者,带来的震撼高过ob2
原帖由 @LTFYH 于 2012-5-27 13:45 发表
posted by wap, platform: LG
其实我更喜欢前线4的系统
原帖由 @like封 于 2012-5-27 12:36 发表
英雄无敌泪流满面,那些日式装B游戏也能颠峰
我草还是战略游戏的巅峰,吐了,红警,WAR3 帝国也跟着哭了
原帖由 AndMe 于 2012-5-27 13:51 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
前线任务345都是一个问题,路线太单一,看着配件多实际有用的少
当然3的剧情真是无敌了
原帖由 AndMe 于 2012-5-27 13:56 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
不是竞技游戏,不需要极端的平衡
不平衡会让游戏者更有成就感
追求极端平衡的游戏,就是棋类
原帖由 @lyt777 于 2012-5-27 13:56 发表
3代我觉得最神的不是剧情,而是尼玛那个网页…………整一个完整的互联网啊…………和GTA4的网页有的一拼,互动的部分还更多。
原帖由 @killmesoftly 于 2012-5-30 17:12 发表
整个流程设计就有问题
一般人开始打,到不净王会觉得非常难
而过了这个会发现非常简单
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原帖由 axisknight 于 2012-5-30 16:02 发表
对FFT当初电软有个评测可以说一针见血,小气到家的游戏,所谓的史诗战争做的让人感觉就那么十来个人在进行正儿八经村长级的群殴而已。皇骑2和梦战2在这方面要强得多,FFT加再多的噱头也改变不了自己就是个皇2马甲的事 ...
原帖由 @toutousama 于 2012-5-31 15:19 发表
这个游戏的画面跟战斗节奏,今天来看肯定不行,没玩过的也不会去玩了,老玩家若想在模拟器上重温,建议尝试这个秘籍,弥补一些遗憾(偷不到的源氏装备):
标题画面选择“TUTORIAL”→“編成編”→任意选项→从教 ...
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