原帖由 AngelKillerr 于 2012-5-24 10:32 发表
一个卖引擎的当然希望机器越强越好,从玩家角度出发,我觉得现在主机画面已经够了,50寸电视放在客厅里玩,我没觉得画面不够用
原帖由 seek 于 2012-5-24 10:09 发表
高清才是业界毒瘤~
游戏厂商为了画面狂烧钱结果入不敷出,导致游戏同质化越发严重(为了保证销量,厂商不敢发挥自己的创意),对日本游戏业的伤害尤为明显~
毕竟东方人和欧美人的审美不太一样,日本市场完蛋了, ...
原帖由 zxcvbn 于 2012-5-24 13:36 发表
说硬件高了是坏事的都脑子在想什么,PC上玩FC游戏秒不了FC自身一万遍吗。何况现在不是硬件要多高,只要达到当前主流PC技术这个一点都不过分的要求
原帖由 dora 于 2012-5-24 16:04 发表
效率再高在阿凡达面前也都是8086 http://www.cnbeta.com/articles/101425.htm
原帖由 卖哥 于 2012-5-24 16:00 发表
价格不是问题,对于主机来说,芯片部分的成本比例并不大
性能提高2倍,总成本增加远远小于2倍。
我认为关键是边际效应递减的缘故,早期游戏主机,提升个2倍感觉起来就完全不是一回事了。
现在呢?
不是说没有提 ...
原帖由 @EpilogueSKM 于 2012-5-24 10:46 发表
低清才是业界毒瘤,你喜欢低清,欢迎你去换fc,sfc,没人拦着你
原帖由 linkyw 于 2012-5-24 18:58 发表
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毒瘤既不是高清也不是低清。
而是不合时宜瞎玩。
真的如epic说的那种玩法,本来就生存困难的中小厂你看还能活几个??大厂为了收益更加倾向于万无一失的续作。最坏的结果缺少活力 ...
原帖由 @wudifenghuang 于 2012-5-26 02:01 发表
你还是别这样,能说点有营养的不
原帖由 @linkyw 于 2012-5-24 18:58 发表
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毒瘤既不是高清也不是低清。
而是不合时宜瞎玩。
真的如epic说的那种玩法,本来就生存困难的中小厂你看还能活几个??大厂为了收益更加倾向于万无一失的续作。最坏的结果缺少活力 ...
原帖由 linkyw 于 2012-5-24 18:58 发表
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毒瘤既不是高清也不是低清。
而是不合时宜瞎玩。
真的如epic说的那种玩法,本来就生存困难的中小厂你看还能活几个??大厂为了收益更加倾向于万无一失的续作。最坏的结果缺少活力 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2012-5-24 20:01 发表
玩家本来要求就不高,最少前期作品能达到现在电脑上一般游戏画面最高就可以了,这个要求过分?也就1080P的分辨率,贴图质量再高点,抗锯齿再强点,帧数足点。至于特效可以后面掌握熟了开发工具再慢慢加。
原帖由 zero3rd 于 2012-5-26 09:11 发表
电影界现在是什么样子,游戏界将来也就是什么样子,超大厂配合一堆创意小厂,电子市场方便一些个人和小制作室发布游戏。
没人逼着游戏厂商全面利用机能开发顶级画面,关键是看作品的需要,
机能只要备在这里,就 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2012-5-26 10:29 发表
不挺EPIC的,等明年主机出来,肯定是大骂坑爹。
到时候画面和上一代拉不开差距,30帧不到,开不了抗锯齿,你们就知道了。
原帖由 linkyw 于 2012-5-26 14:51 发表
epic说的是没法支持他的新引擎。又代表不了下代画面如何。
不支持他的引擎就代表倒退?画面和上一代拉不开差距,30帧不到,开不了抗锯齿……
硬件商出新硬件是为了满足引擎商的话,这业界就真费了。
虽说不是很 ...
原帖由 linkyw 于 2012-5-26 14:51 发表
epic说的是没法支持他的新引擎。又代表不了下代画面如何。
不支持他的引擎就代表倒退?画面和上一代拉不开差距,30帧不到,开不了抗锯齿……
硬件商出新硬件是为了满足引擎商的话,这业界就真费了。
虽说不是很 ...
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