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标题: 玩了两天,有几个感想或者疑问 [打印本页]

作者: byemilan    时间: 2012-5-18 12:10     标题: 玩了两天,有几个感想或者疑问

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断断续续玩到第二章
1、这每个职业练到60级,除了装备其它完全是一模一样的?那我为什么要练两个同样的职业,就为完成那个成就?
2、小站不能在章节间互通了,返回原来的章节只能在外面选任务了吗?有人试过没有?
3、任务物品真是败笔,那么多储物空间,放里面能死啊,其实是想用下泰瑞尔那把剑……
作者: 被单飞走了    时间: 2012-5-18 13:21

LZ无视技能么
作者: zo    时间: 2012-5-18 13:28

引用:
原帖由 被单飞走了 于 2012-5-18 13:21 发表
LZ无视技能么
技能不也是一样的么

问问追随者的技能后期能洗吗?
作者: nrkex    时间: 2012-5-18 13:54

引用:
原帖由 zo 于 2012-5-18 13:28 发表

技能不也是一样的么

问问追随者的技能后期能洗吗?
不用后期. 回城, 右键点小弟头像, 选retrain.
作者: zo    时间: 2012-5-18 14:01

引用:
原帖由 nrkex 于 2012-5-18 13:54 发表

不用后期. 回城, 右键点小弟头像, 选retrain.
那满级角色就真没有区别了。。。
作者: chenchenzi    时间: 2012-5-18 14:19

满级同一个职业是一模一样的  所以也不用浪费时间去练两个同样的职业  我觉得挺好的
作者: CNMDJB    时间: 2012-5-18 14:23

现在等于可以随时洗点分配技能,可玩性好很多,尝试不同流派打法不需要费劲重新练人了
作者: 奇迹之海    时间: 2012-5-18 14:53

试试不同技能+符文的搭配组合,我觉得挺好的。
作者: sleepd    时间: 2012-5-18 14:56

这是一个快节奏的社会,要练满5个职业已经很费力了,要是还像D2那样点错一个点就废一个角色那绝逼反人类啊。
作者: byemilan    时间: 2012-5-18 15:43

posted by wap, platform: Nokia (N78)

素质点自动加也好,但技能也一样有点太不个性化了,普通和魔法装备的外形也跟职业走,组个队同职业长的基本一样,这也太偷懒了。
其实技能加个熟练度的概念挺好的,和符文挂勾,你用得多,熟练高就能解锁更高级符文,同职业不同技能组合也挺好的。
作者: 动感超人    时间: 2012-5-18 18:35

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我觉得现在这样很好,技能随便搞,点数自动分配,省心好多。
作者: oracle    时间: 2012-5-19 07:43

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引用:
原帖由 @byemilan  于 2012-5-18 15:43 发表
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素质点自动加也好,但技能也一样有点太不个性化了,普通和魔法装备的外形也跟职业走,组个队同职业长的基本一样,这也太偷懒了。
其实技能加个熟练度的概念挺好的,和符文挂 ...
熟练度毫无意义,只会增加不必要的刷熟练度行为,暴雪把wow里的熟练度都取消了。
作者: syo7o8    时间: 2012-5-19 09:11

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引用:
原帖由 @sleepd  于 2012-5-18 14:56 发表
这是一个快节奏的社会,要练满5个职业已经很费力了,要是还像D2那样点错一个点就废一个角色那绝逼反人类啊。
d2的1.13版本已经可以开始洗点了。d2有意思的地方在于一个角色有很多种玩法,比如说圣骑士就有传统物理攻击的双热型,强悍同时很猥琐的圣锤型,还有主攻天堂之拳的。更有纯辅助主加信念光辉的人肉无限。




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