原帖由 mieumieu 于 2012-5-17 19:57 发表
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这个系统实际上是把策略成分提前到战斗之前做,所以单独看一场战斗是挺无聊的
如果还看攻略的话就更无聊了
精华都是在试错的时候
原帖由 @ORICONF 于 2012-5-17 20:31 发表
最烂的是12。
原帖由 @ORICONF 于 2012-5-17 20:31 发表
最烂的是12。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2012-5-19 12:06 发表
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话说FFB这牌子砸的是不是国际版导演剪辑版之类的都没脸出了
原帖由 @zero3rd 于 2012-5-20 07:29 发表
13的系统有两点不足:
1、攻击判定有范围,但是玩家不能人为操纵走位,就连格兰蒂亚那样粗糙的走位都没有,完全靠运气。
2、AI控制的人员不能设置专用策略,有时候犯傻比较郁闷。
不过13也有很大的优势,那就是 ...
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