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标题: [其他] FF13的战斗系统是不是系列从7以来的单机版里最烂的? [打印本页]

作者: HAL_9000    时间: 2012-5-17 19:47     标题: FF13的战斗系统是不是系列从7以来的单机版里最烂的?

1~6没玩过
13的战斗基本上就是无脑自动chain、自动buff/debuff、自动cure;玩家要做的事情就是看着战局切换状态,完了。
打了几个小时,发现战斗极其无聊!终于知道为啥首发的时候我也只玩了十几个小时就飞盘了
作者: 不死鸟    时间: 2012-5-17 19:51

我玩的很开心,很喜欢这个系统
作者: mieumieu    时间: 2012-5-17 19:57

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这个系统实际上是把策略成分提前到战斗之前做,所以单独看一场战斗是挺无聊的

如果还看攻略的话就更无聊了

精华都是在试错的时候
作者: HAL_9000    时间: 2012-5-17 20:01

回ls的,我玩到现在没感觉到在战斗之前需要准备什么策略。。。
作者: BeastMa    时间: 2012-5-17 20:02

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明明是最好的

可以说是唯一的优点
作者: dragonzet    时间: 2012-5-17 20:13

  喷了无脑CHAIN。。。。。

后期不懂破防无脑连击打个火车头都累死你。。

一直按A最终BOSS不知道怎么死的吧?。。
作者: mieumieu    时间: 2012-5-17 20:16

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后期明显比前期好玩很多,但这不是现代游戏应该有的特点。

13-2则太容易了
作者: hourousha    时间: 2012-5-17 20:25

引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-5-17 19:57 发表
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这个系统实际上是把策略成分提前到战斗之前做,所以单独看一场战斗是挺无聊的
如果还看攻略的话就更无聊了
精华都是在试错的时候
要说策略性,那至少应该有禁用某技能的功能,或者做得再复杂点对技能可以设置优先级别,以避免总得祈祷AI别犯二这样。
作者: ORICONF    时间: 2012-5-17 20:31

最烂的是12。
作者: DarthVadar    时间: 2012-5-17 20:36

初期确实不行
后期搭配多了 敌人强了比较有意思
作者: mieumieu    时间: 2012-5-17 21:17

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-5-17 20:31 发表
最烂的是12。
笑,12后期战斗的策略性都是成精级别的,更不用说前期挑好怪了,烂?
作者: ORICONF    时间: 2012-5-17 21:23

全自动猪脑子系列。
作者: dragonzet    时间: 2012-5-17 21:25

  全自动你打那几个隐藏的试试看

就算反转战术你全自动也是死路一条。
作者: 夕雨    时间: 2012-5-17 21:38

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2012-5-17 20:31 发表
最烂的是12。
口胡
作者: doas9    时间: 2012-5-17 22:16

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原帖由 @ORICONF  于 2012-5-17 20:31 发表
最烂的是12。
张口就来系列
作者: baihechou0    时间: 2012-5-17 23:02

12战斗最爽啊,前期设置好,战斗就像场边的主教练一样,哈哈
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2012-5-17 23:21

觉得9比较烂。我打的最终战,三个人,莫名其妙死了一个,不知道中了什么状态,救不回来,就剩下公主和骑士,一个攻击,一个回复,居然没多久也把Boss砍死了,另一个基本躺在地上看了全程……
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2012-5-17 23:34

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-5-17 20:31 发表
最烂的是12。
神论。
作者: foxhounds    时间: 2012-5-18 00:10

后期战斗很爽快啊。。
作者: ylgtx    时间: 2012-5-18 08:39

最喜欢12的
作者: 电灯胆    时间: 2012-5-18 09:10

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到後期還不是無腦,一個a兩個放魔法幾乎通用的,快沒血切一下兩個h一個d就可以了,是boss戰切換頻繁點
作者: 希望之海    时间: 2012-5-18 10:14

应该说不适合大众,当初我就是被类似这个帖子里的言论被忽悠了,650买了个初版,肠子都悔青了
另外还有说12的系统烂的,喷了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-18 10:19

12的系统烂喷了
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2012-5-18 10:55

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太差了。上个时代恐怕没人回想到日式RPG会退化到这种地步吧
作者: tales    时间: 2012-5-18 11:01

我觉得最好玩的是FFX-2 兔子脸红偷瞄
作者: foxhounds    时间: 2012-5-18 11:34

FF13的 前11章都是序章
作者: cm_kahn    时间: 2012-5-18 20:34

说FF12系统烂的必须扣分
作者: fujin    时间: 2012-5-18 20:53

12战斗很爽
作者: ORICONF    时间: 2012-5-18 21:10

在旁边看得爽。
作者: leon2236    时间: 2012-5-18 21:52

7\8\9\10\12\13都玩儿过,确实是最烂的,直接导致我通关都懒得通了~~直接放弃~~
作者: edwang    时间: 2012-5-18 22:51

战斗很好玩的
作者: 在N城奔跑    时间: 2012-5-18 23:20

FF12系统真是东抄点西抄点大杂烩式的,不过gambit的设定很爽,刷宝箱真是个不可原谅系统,以上是建立在初版印象

FF13的系统感觉没啥扩展,就那么简单的一点
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2012-5-19 01:28

FFB战斗系统的确弱智了点,不过如果看攻略打,这系统就完全没意思了。说到底,难点也没几个,比如M64双物免还能折腾下。日版由于没EASY选择,相对来说难度高了点,开了EASY所有都是渣。

一直到大平原前,FFB都是个一本道没意思的东西,中盘一直到后期还算可以玩玩,有点策略性可言,某些怪需要自己摸索下战斗方式,不过一旦明白规律就成了渣。总体而言,虽不是一成不变,但变化范围小了些,再加上前11章把本来就为数不多的兴趣给消磨差不多了,最后一点战斗系统的乐趣也就不那么耐屮了。

FFB2有点过头,一本道问题算是解决了,但刷得太过于厉害,怪物系统还算是将就,但一旦规律明白,剩下就一个刷子……单就战斗系统难度与乐趣而言,连FFB都不如。MB,问题是老娘弄了全部DLC还刷了快200小时了……个大爷……

一句话:看攻略打FFB和B2,基本就是没啥乐趣的事情……
作者: LionHeart    时间: 2012-5-19 09:38

13的战斗系统只能叫有争议,要说拖沓有ff9,要说脱离对即时战局的控制有ff12,要说最后战斗陷入固定模式,大部分ff都是
作者: 李九十    时间: 2012-5-19 10:00

主要是看不懂,和失落的奥德赛是一个B样
作者: 熊抱禁止    时间: 2012-5-19 10:49

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老娘威武
作者: pkm132    时间: 2012-5-19 12:03

一直按A键,在一干人等去某战舰上就黑叔叔和香草处烂尾,管你后面有多爽,反正玩到这儿我是玩不下去了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-19 12:06

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话说FFB这牌子砸的是不是国际版导演剪辑版之类的都没脸出了
作者: foxhounds    时间: 2012-5-19 12:13

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2012-5-19 12:06 发表
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话说FFB这牌子砸的是不是国际版导演剪辑版之类的都没脸出了
ff系列什么时候出过导演奸鸡版?
作者: 真伪nintendofans    时间: 2012-5-19 12:24

分明是系列最好
甚至jrpg最好
要不是照顾笨蛋的关卡设计
就不会那么瑕疵了
作者: LionHeart    时间: 2012-5-19 17:55

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-5-19 12:06 发表
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话说FFB这牌子砸的是不是国际版导演剪辑版之类的都没脸出了
错了,国际版太小意思不出了!(其实有个类似国际版的FF13)。出续篇了,还可能有续篇的续篇。
作者: ffcactus    时间: 2012-5-19 18:43

那只能说你自己不会玩了, 全部按A就算能过, 那也是自己折磨自己。
作者: AYUMIMMMM    时间: 2012-5-19 19:54

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12出名的神系统。。。。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-19 20:09

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-5-19 17:55 发表

错了,国际版太小意思不出了!(其实有个类似国际版的FF13)。出续篇了,还可能有续篇的续篇。
ff10不也有续篇
照样加点东西出国际版骗钱
作者: zero3rd    时间: 2012-5-20 07:29

13的系统有两点不足:
1、攻击判定有范围,但是玩家不能人为操纵走位,就连格兰蒂亚那样粗糙的走位都没有,完全靠运气。
2、AI控制的人员不能设置专用策略,有时候犯傻比较郁闷。

不过13也有很大的优势,那就是简单易上手。
作者: foxhounds    时间: 2012-5-20 12:49

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2012-5-20 07:29 发表
13的系统有两点不足:
1、攻击判定有范围,但是玩家不能人为操纵走位,就连格兰蒂亚那样粗糙的走位都没有,完全靠运气。
2、AI控制的人员不能设置专用策略,有时候犯傻比较郁闷。

不过13也有很大的优势,那就是 ...
还是ff12的战斗系统好啊。
作者: LionHeart    时间: 2012-5-20 14:14

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-5-19 20:09 发表

ff10不也有续篇
照样加点东西出国际版骗钱
FF10口碑比FF13好太多了,出续篇完全可以理解并支持。
作者: 火山    时间: 2012-5-20 15:30

从7.10.10-2.12这四个国际版来看,12是最厚道的
作者: 希望之海    时间: 2012-5-20 15:47

FF12国际版真神作,黄道12宫系统满赛
作者: 一只鱼    时间: 2012-5-20 22:45

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-5-17 20:31 发表
最烂的是12。
怎么可能?12的这种模式可以说是最贴近战术策略,实时变换,自由度满点,怎么会烂?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-20 22:53

引用:
原帖由 一只鱼 于 2012-5-20 22:45 发表

怎么可能?12的这种模式可以说是最贴近战术策略,实时变换,自由度满点,怎么会烂?
跟无赖讲道理吃饱了撑的




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