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标题: [其他] 日本好像失去了塑造人物和讲故事的能力 [打印本页]

作者: 求你妹    时间: 2012-5-15 14:03     标题: 日本好像失去了塑造人物和讲故事的能力

每个人的人生中或多或少有些叛逆期,但完整的人生还有童年的淳朴和好奇,成年后成熟等等,多种经历造成多种性格,才变得多姿多彩,而日本人现在很多时候在塑造人物时只截取人们叛逆的性格赋予所有的人物角色,人物性格模式化浅薄化,故事在扭曲中二中交织,所以装逼风盛行,这些厂家希望死宅无脑教徒化,模式化让他们能够简单赚钱而已,早已失去了那种拥有梦想积极向上的倡导精神,这似乎也和日本的进攻精神和经济发展被美国彻底阉割有关。就好像曾经的少年故事让人热血沸腾,现在的热血表现变成了单薄的空喊口号,不但没有逻辑的说服力,也失去了饱含冲动的真实的生命热情
作者: 三派聚义    时间: 2012-5-15 14:05

这都是时辰的错。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-5-15 14:06

那要看受众,如果对象都是欲求不满的中二青年,还指望有什么故事性。。。该喷的是JRPG万年不变的游戏模式。。。
作者: 曹铉珠    时间: 2012-5-15 14:37

的确失去太多了日式游戏
作者: 武松    时间: 2012-5-15 14:40

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曾经有什么日本游戏能够不装逼地叙述好一个故事?
请举例
作者: 262674    时间: 2012-5-15 14:44

现在日本销售最高的漫画是海贼王。

请问楼主海贼王如何“人物性格模式化浅薄化,故事在扭曲中二中交织,所以装逼风盛行,这些厂家希望死宅无脑教徒化,模式化让他们能够简单赚钱而已,早已失去了那种拥有梦想积极向上的倡导精神”?怎么感觉同楼主说的刚刚相反的样子。
作者: lurkerk    时间: 2012-5-15 15:27

引用:
原帖由 武松 于 2012-5-15 14:40 发表
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曾经有什么日本游戏能够不装逼地叙述好一个故事?
请举例
恶魔之魂
作者: 武松    时间: 2012-5-15 16:03

引用:
原帖由 lurkerk 于 2012-5-15 15:27 发表

恶魔之魂
我觉得这可不算典型的日式游戏.
无论是设定,背景,剧情,假如把这个算作是日式游戏的话,那只能说日本文化完全西化了.

[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-15 16:05 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-5-15 16:08


LZ你只是游戏玩太多了,日本的漫画小说电影能讲故事的牛逼的多了去了。
作者: 野生的任豚    时间: 2012-5-15 16:11

玩家都大了,审美疲劳了。
作者: 武松    时间: 2012-5-15 16:13

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-5-15 16:08 发表

LZ你只是游戏玩太多了,日本的漫画小说电影能讲故事的牛逼的多了去了。
漫画,小说和电影,日本都很不错.
但游戏,尤其是RPG游戏就不那么回事了.
作者: 1113414569    时间: 2012-5-15 16:15

引用:
原帖由 武松 于 2012-5-15 14:40 发表
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曾经有什么日本游戏能够不装逼地叙述好一个故事?
请举例
马里奥
作者: allenhsy    时间: 2012-5-15 16:25

引用:
原帖由 1113414569 于 2012-5-15 16:15 发表

马里奥
233MAX
作者: 武松    时间: 2012-5-15 16:26

引用:
原帖由 1113414569 于 2012-5-15 16:15 发表

马里奥
我玩过马里奥路易吉RPG的...
这剧情其实还真不比FF差多少
打赢坏人之后,一样是跳两下转一圈,一点都没觉得装逼.为啥?

[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-15 16:27 编辑 ]
作者: HAL_9000    时间: 2012-5-15 16:28

引用:
原帖由 武松 于 2012-5-15 14:40 发表
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曾经有什么日本游戏能够不装逼地叙述好一个故事?
请举例
看不出来DQ有装逼啊。
作者: 古兰佐    时间: 2012-5-15 16:29

DQ3。:D
作者: md2    时间: 2012-5-15 16:38

其实日本现在就是表演部分太差了
实在实在太差了


国土防线这种东西,你把剧本单独抽出来,其实和日式RPG一样无聊。
但是人家的表演干净利落
作者: dragonzet    时间: 2012-5-15 16:43

国土防线那个 遥控车傻逼到极点了。。。跟开高达的主角一样沙比
有这种东西在朝鲜佬居然还不去对付它
作者: DarthVadar    时间: 2012-5-15 16:49

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ff能把叙事做到op这水平保证没人喷他装逼
作者: md2    时间: 2012-5-15 20:00

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2012-5-15 16:49 发表
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ff能把叙事做到op这水平保证没人喷他装逼
FF要是改成漫画,根本就一点不装B
FF的OVA是一部土得掉渣的2D动画

同理,OP要是让日本人去改真人电影,保证傻逼到极点,有可能会打破电影史记录。

脱离表演方式谈人物塑造根本没有意义
叙事是另外一回事了。

[ 本帖最后由 md2 于 2012-5-15 20:07 编辑 ]
作者: bjyouxiji    时间: 2012-5-16 02:09

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引用:
原帖由 @武松  于 2012-5-15 14:40 发表
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曾经有什么日本游戏能够不装逼地叙述好一个故事?
请举例
dq5凑字凑字
作者: solbadguy    时间: 2012-5-16 07:53

所以日本厂商只要有人设和声优就够了,反正其他东西大家也IDC。
作者: nero_dante    时间: 2012-5-16 08:27

posted by wap

说得好,日厂仅存卡表一家能战
作者: mapledot    时间: 2012-5-16 08:35

大家能记住的人物大多数却恰恰是日本游戏里的。
作者: DarthVadar    时间: 2012-5-16 09:33

日本游戏就这么躺在功劳簿上 挺好的




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