Board logo

标题: [新闻] 美国NPD游戏销量数据 - 2012年4月 [打印本页]

作者: HI    时间: 2012-5-11 09:00     标题: 美国NPD游戏销量数据 - 2012年4月

软件 (括号里边按销量排序)
1.) Prototype 2 (360, PS3) Activision Blizzard - Less than 236K, perhaps significantly.
2.) Kinect Star Wars (360) Lucasarts
3.) Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC) Activision Blizzard
4.) Tiger Woods PGA Tour 13 (360, PS3) Electronic Arts
5.) NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2) Take-Two Interactive
6.) The Witcher 2: Assassin of Kings (360, PC) Warner Bros. Interactive
7.) Mario Party 9 (Wii) Nintendo
8.) Mass Effect 3 (360, PS3, PC) Electronic Arts
9.) Just Dance 3 (Wii, 360, PS3) Ubisoft
10.) MLB 12: The show (PS3, PSV) Sony

硬件
Xbox 360 - 23.6万
PS3 17万-18万
Wii 9万-10万

3DS 13万-14万
DS > 7万
PSV < 7万
PSP < 2.5万

[ 本帖最后由 HI 于 2012-5-11 10:31 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2012-5-11 09:06

236K 这么少
作者: wer.    时间: 2012-5-11 09:26

哈哈 地狱家的 主机都不被记录销量了
作者: 历史厨    时间: 2012-5-11 09:39

美国市场已死!



是不是这个道理.
作者: zafm0861    时间: 2012-5-11 09:41

posted by wap, platform: iPhone

巫师2卖的好少
这么厚道的厂商……
作者: jahaman    时间: 2012-5-11 09:45

NPD的站点是多少?
作者: leyoung    时间: 2012-5-11 09:47

xenoblade怎么没有入前十?
作者: 野僵尸王    时间: 2012-5-11 09:48

把话说含糊了,又钓鱼
作者: 历史厨    时间: 2012-5-11 09:49

引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-5-11 09:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

巫师2卖的好少
这么厚道的厂商……
要玩的人早玩过原版了. PC原版升完全版又不计入这新销量.

PS 索尼新财年计划的1600万掌机出货真是细思恐极. 出那么多想卖给谁呀,全靠主场大欧罗巴?
作者: 6ds    时间: 2012-5-11 09:50

引用:
原帖由 leyoung 于 2012-5-11 09:47 发表
xenoblade怎么没有入前十?
貌似有40k是官网销售,不在NPD的统计范围
作者: pp1234    时间: 2012-5-11 10:05

不知道巫师2中文版有多少销量
作者: mieumieu    时间: 2012-5-11 10:09

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
引用:
原帖由 @wer.  于 2012-5-11 09:26 发表
哈哈 地狱家的 主机都不被记录销量了
npd数据不是npd他家主动公开的,这个要等任地狱自己声明才知道了
作者: lsn    时间: 2012-5-11 10:43

posted by wap, platform: Android

据说美国xb的销量超越了日本加欧洲的总和
作者: csimd    时间: 2012-5-11 10:49

现在日本的3ds月销量应该是妥妥地超过其他地区总销量了
作者: 6ds    时间: 2012-5-11 10:51

2006年4月的NPD
Hardware
Xbox 360 - 295,381
PlayStation 2 - 206,995
Game Boy Advance - 169,115
PlayStation Portable - 162,438
Nintendo DS - 138,427
Xbox - 38,987
GameCube - 38,028
作者: leyoung    时间: 2012-5-11 11:09

引用:
原帖由 lsn 于 2012-5-11 10:43 发表
posted by wap, platform: Android

据说美国xb的销量超越了日本加欧洲的总和
日本只有一百多万,欧洲是神机大本营
作者: 987654s    时间: 2012-5-11 11:09

引用:
原帖由 wer. 于 2012-5-11 09:26 发表
哈哈 地狱家的 主机都不被记录销量了
??????????????????????
作者: 987654s    时间: 2012-5-11 11:11     标题: 回复 3# 的帖子

DS > 7万
PSV < 7万
PSP < 2.5万
这是什么情况?
作者: lsn    时间: 2012-5-11 11:11

posted by wap, platform: Android

日本销量已经变成掌机为主

psp一周都快接近美国一个月了
作者: 6ds    时间: 2012-5-11 11:29

索尼的计划家用机1600万台+掌机1600万台,这卫星放得太大
作者: HI    时间: 2012-5-11 11:32

JRPG最后的良心据说 NPD不统计
作者: 987654s    时间: 2012-5-11 11:49

楼主的数据给个来源呗。
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 11:50

引用:
原帖由 6ds 于 2012-5-11 11:29 发表
索尼的计划家用机1600万台+掌机1600万台,这卫星放得太大
你给俺讲讲家用机1600万的计划怎么个大法?

去年的数据是PS3 1390万,PS2 410万,加起来1800万

就算今年定个PS2下降到200万,那么PS3的计划也就和去年持平而已
作者: 6ds    时间: 2012-5-11 11:53

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 11:50 发表



你给俺讲讲家用机1600万的计划怎么个大法?

去年的数据是PS3 1390万,PS2 410万,加起来1800万

就算今年定个PS2下降到200万,那么PS3的计划也就和去年持平而已
ps3今年在NPD上已经连续好几个月都比去年同期下滑了20%左右,日本市场也远不如去年,不知道后面索尼还有大招,目前看是下滑的很厉害
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-5-11 12:03

XO销量被赶超指日可待!
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 12:21

引用:
原帖由 6ds 于 2012-5-11 11:53 发表

ps3今年在NPD上已经连续好几个月都比去年同期下滑了20%左右,日本市场也远不如去年,不知道后面索尼还有大招,目前看是下滑的很厉害
有良心的数据发明家先生

你把PS3今年连续几个月比去年同期下滑20%的数据给俺们瞧瞧
作者: shouldbai    时间: 2012-5-11 12:26

NOA完全不思进取,不知道在干嘛,这结果也很正常
作者: GAYBL    时间: 2012-5-11 12:46

引用:
原帖由 6ds 于 2012-5-11 11:53 发表

ps3今年在NPD上已经连续好几个月都比去年同期下滑了20%左右,日本市场也远不如去年,不知道后面索尼还有大招,目前看是下滑的很厉害
没事,SONY说的是出货出货,我再卖不动,我把货先推出来,照样赢了。:D
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 12:54

引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-5-11 12:46 发表

没事,SONY说的是出货出货,我再卖不动,我把货先推出来,照样赢了。:D
有ORDER才有SHIPMENT

M、S、N哪家不是这样?
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 13:54

關於Sony的電玩硬件出貨量啊,在這裡與大家分享PS MOVE半年內出貨量(SONY的銷量)僅增加30萬的故事:D

MOVE的銷售曲線也太驚人了,前八個月賣800萬,再六個月僅30萬?:D

http://tech.xinmin.cn/it/2011/10/14/12375953.html

SCEA的开发工程师Gabe Ahn在GDC Online 2011的基调演讲中宣布,PS Move在全世界出货量已经超过830万台。
今年4月时,官方曾宣布PS Move出货达800万台,而在这半年里又增加了30万台。此外,在北美地区对应Move的游戏出货量已达700万份。:D :D :D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-5-11 13:58 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-5-11 13:56

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 13:54 发表
關於Sony的電玩硬件出貨量啊,在這裡與大家分享PS MOVE半年內出貨量(SONY的銷量)僅增加30萬的故事:D

http://tech.xinmin.cn/it/2011/10/14/12375953.html

SCEA的开发工程师Gabe Ahn在GDC Online 2011的基调演 ...
不稀奇啊,3ds有一个财季全球出货才100万左右,都在卖前面的库存呢

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-5-11 13:59 编辑 ]
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 14:00

印象中某一季PSP 的某區(可能是北美)出貨量零,這在SONY財報可以找到的。

大概是兩三年前的事情,真是有ORDER才有SHIPMENT啊?
作者: 风之勇者    时间: 2012-5-11 14:01

引用:
原帖由 历史厨 于 2012-5-11 09:39 发表
美国市场已死!



是不是这个道理.
地狱家族被完爆

爸爸国才是王道!
作者: ORICONF    时间: 2012-5-11 14:01

人体堂的垃圾萎还卖得动么?
作者: csimd    时间: 2012-5-11 14:02

引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-5-11 14:01 发表

地狱家族被完爆

爸爸国才是王道!
本来就是...
否则现在任天堂的股票起码应该是5位数吧
日本市场就是刷出花来,还是无足轻重啊
作者: like封    时间: 2012-5-11 14:03

淡季里的数据真难看

[ 本帖最后由 like封 于 2012-5-11 14:04 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 14:04

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 13:54 发表
關於Sony的電玩硬件出貨量啊,在這裡與大家分享PS MOVE半年內出貨量(SONY的銷量)僅增加30萬的故事:D

MOVE的銷售曲線也太驚人了,前八個月賣800萬,再六個月僅30萬?:D

http://tech.xinmin.cn/it/2011/10/14/ ...
少见多怪

新产品第一年的出货量里面含了相当部分的存货量

2年以后出货量和实际销量之间相差就不多了
作者: 风之勇者    时间: 2012-5-11 14:05

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 14:02 发表

本来就是...
否则现在任天堂的股票起码应该是5位数吧
日本市场就是刷出花来,还是无足轻重啊
所以论坛的任青高兴什么劲,还每周一次MC,可笑否

招着驱使,WIIU和XBOX720一起登场后,地狱死得邦邦硬
作者: csimd    时间: 2012-5-11 14:06

引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-5-11 14:05 发表

所以论坛的任青高兴什么劲,还每周一次MC,可笑否

招着驱使,WIIU和XBOX720一起登场后,地狱死得邦邦硬
不用吧,现在股价已经半死,等wiiu出来就行了,720出不出没区别
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 14:07

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 14:00 发表
印象中某一季PSP 的某區(可能是北美)出貨量零,這在SONY財報可以找到的。

大概是兩三年前的事情,真是有ORDER才有SHIPMENT啊?
你是真蠢还是假蠢?

这个ORDER是渠道商或者零售商发给厂家的

对于M、S、N来说,难道还去根据终端用户ORDER来定出货?人家做的B2B而不是直接B2C的生意

对他们来说Gamestop、Walmart、Bestbuy之流发给他们多少ORDER就出多少货
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 14:20

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 14:07 发表


你是真蠢还是假蠢?

这个ORDER是渠道商或者零售商发给厂家的

对于M、S、N来说,难道还去根据终端用户ORDER来定出货?人家做的B2B而不是直接B2C的生意

对他们来说Gamestop、Walmart、Bestbuy之流发给他们 ...
那怎麼會零出貨量呢? :D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-5-11 14:22 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 14:32

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 14:20 发表


那怎麼會零出貨量呢? :D
零售商上次订货多了没发ORDER呗

这有什么好奇怪的
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 14:47

找到當年PSP出貨量"零"的財報了,兩點細節與大家更正。

首先時間點是在2006而非兩三年前,且實際出貨量不是零,而是"1"萬。
請溫柔兄跟大家解惑,何以在年末Q3季度出貨量可以僅僅一萬。
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 14:52

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 14:32 发表



零售商上次订货多了没发ORDER呗

这有什么好奇怪的
當然很奇怪,碰上北美購物季的Q3季度出貨量竟然接近零,不是渠道商前一季集體SB就是SONY裝B。
綜觀三大主機廠商歷年財報,你還能找到這種地域出貨量接近零的紀錄嗎?

後來SONY學聰明了,近幾年的財報就不說各地域主機出貨量了。:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-5-11 14:53 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-5-11 14:56

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 14:52 发表


當然很奇怪,碰上北美購物季的Q3季度出貨量竟然接近零,不是渠道商前一季集體SB就是SONY裝B。
綜觀三大主機廠商歷年財報,你還能找到這種地域出貨量接近零的紀錄嗎?

後來SONY學聰明了,近幾年的財報就不說各 ...
有啊,3ds发售后的第二个季度
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 14:59

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 14:52 发表


當然很奇怪,碰上北美購物季的Q3季度出貨量竟然接近零,不是渠道商前一季集體SB就是SONY裝B。
綜觀三大主機廠商歷年財報,你還能找到這種地域出貨量接近零的紀錄嗎?

後來SONY學聰明了,近幾年的財報就不說各 ...
看来是真蠢了

大概美国零售那套铺货法没学过?难道美国那些零售商是现款拿货的?
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 15:00

具體出貨量是多少?有像psp那麼窩囊嗎?

06Q3包含PSP北美銷售的第二個年末購物季吧?一萬的出貨量不就代表前一季根本是惡意傾銷了?
一個公司裝B,是不是比全美渠道商SB來得可信些?
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 15:04

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 14:52 发表


當然很奇怪,碰上北美購物季的Q3季度出貨量竟然接近零,不是渠道商前一季集體SB就是SONY裝B。
綜觀三大主機廠商歷年財報,你還能找到這種地域出貨量接近零的紀錄嗎?

後來SONY學聰明了,近幾年的財報就不說各 ...
快把你心爱的XO每个季度每个区域出货记录帖出来



尤其看下最近几年日本地区每季的出货量


作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 15:04

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 14:59 发表



看来是真蠢了

大概美国零售那套铺货法没学过?难道美国那些零售商是现款拿货的?
神奇的事情僅發生在sony主機營銷上:D 不僅電玩界,你在其他家消費性電子廠商的財報也絕對從來看不到這類數字。
商界的某些運作,總是會被你認為這解釋sony的營銷異相再正常不過。
作者: csimd    时间: 2012-5-11 15:04

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 15:00 发表
具體出貨量是多少?有像psp那麼窩囊嗎?

06Q3包含PSP北美銷售的第二個年末購物季吧?一萬的出貨量不就代表前一季根本是惡意傾銷了?
一個公司裝B,是不是比全美渠道商SB來得可信些?
具体多少忘记了,反正极少
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 15:05

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 15:04 发表



快把你心爱的XO每个季度每个区域出货记录帖出来



尤其看下最近几年日本地区每季的出货量

XO 日本銷量每個月才5000,季度出貨量一萬很正常啊。:D

PSP 五年前北美月銷量大概也有十多萬吧,06Q3 出貨量就一萬而已,這就是不正常。
作者: csimd    时间: 2012-5-11 15:06

http://3ds.pcgames.com.cn/news/1107/2278376.html

数据来了,3ds三个月全球出货71万,美国11万
作者: 牡丹    时间: 2012-5-11 15:10

不用看就知道这贴又有杠神
作者: csimd    时间: 2012-5-11 15:10

那当然,看3ds吃瘪是我的一大乐趣
作者: 讴歌123    时间: 2012-5-11 15:15

虽然是软饭,但看MS在移动领域WP7各种吃瘪也是我的一大乐趣:D
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 15:17

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 15:04 发表


神奇的事情僅發生在sony主機營銷上:D 不僅電玩界,你在其他家消費性電子廠商的財報也絕對從來看不到這類數字。
商界的某些運作,總是會被你認為這解釋sony的營銷異相再正常不過。
是啊是啊

聪明的微软公布过每个季度每个地区出货多少吗?

先见之明的微软是多么地睿智

骚尼是多么愚蠢

MS PR部门赶快给Murakami桑奖励一辆二手睿智先





作者: csimd    时间: 2012-5-11 15:17

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-5-11 15:15 发表
虽然是软饭,但看MS在移动领域WP7各种吃瘪也是我的一大乐趣:D
索性微软的主营业务还算赚钱,任天堂就不同了,所以股票狂跌
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 15:19

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 15:17 发表



是啊是啊

聪明的微软公布过每个季度每个地区出货多少吗?

先见之明的微软是多么地睿智

骚尼是多么愚蠢

MS PR部门赶快给Murakami桑奖励一辆二手睿智先




之前公布過的,後來就不公佈了。其中有什麼考量呢?:D

08年開始就沒有地域出貨量了,這走勢可能與PS3 北美銷量疲軟有關,是不是這個道理?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-5-11 15:21 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2012-5-11 15:23

posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2012-5-11 15:15 发表
虽然是软饭,但看MS在移动领域WP7各种吃瘪也是我的一大乐趣:D
你这个软饭爱不够啊
作者: csimd    时间: 2012-5-11 15:31

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 15:19 发表


之前公布過的,後來就不公佈了。其中有什麼考量呢?:D

08年開始就沒有地域出貨量了,這走勢可能與PS3 北美銷量疲軟有關,是不是這個道理?
别管什么道理,你也看到了,3ds那个季度的北美出货是11万
作者: 飞…陨    时间: 2012-5-11 15:31

PSP PSV一个月十万不到 怎么完成1600W大业
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 15:35

引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-5-11 15:31 发表
PSP PSV一个月十万不到 怎么完成1600W大业
靠溫柔兄說的,北美商場拿出06Q2的鋪貨手法,一季就吃下500萬銷量就行了。

反正這是常態,儘管這種季度間的萎縮超過10000%的銷量劇減在各大廠商的財報你絕對看不到。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-5-11 15:39 编辑 ]
作者: like封    时间: 2012-5-11 15:37

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 15:17 发表

索性微软的主营业务还算赚钱,任天堂就不同了,所以股票狂跌
微软的主营业务几乎垄断,这都不赚钱难道要像国企一样天天亏钱?
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 15:40

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 15:35 发表


靠溫柔兄說的,北美商場拿出06Q2的鋪貨手法,一季就吃下500萬銷量就行了。

反正這是常態,儘管這種季度間的銷量劇減在各大廠商的財報你絕對看不到。
你有本事让零售商的Forecast做成这样

没问题啊



作者: 牡丹    时间: 2012-5-11 15:41

对比06年的NPD的4月数据
3DS和当年的DS步调一致
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 15:42

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 15:40 发表



你有本事让零售商的Forecast做成这样

没问题啊


所以200萬變成一萬,非常合理。
那就是前一季大家集體SB了,怎麼這種SB僅就那一年出現過呢?
作者: ashley    时间: 2012-5-11 15:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @飞…陨  于 2012-5-11 15:31 发表
PSP PSV一个月十万不到 怎么完成1600W大业
天崩地裂海啸飓风

都不用费力埋后院,直接蒸发省时省力
作者: csimd    时间: 2012-5-11 15:45

引用:
原帖由 like封 于 2012-5-11 15:37 发表

微软的主营业务几乎垄断,这都不赚钱难道要像国企一样天天亏钱?
这不稀奇,你看任天堂的掌机也基本垄断,结果...
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-11 15:46

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 15:42 发表


所以200萬變成一萬,非常合理。
那就是前一季大家集體SB了,怎麼這種SB僅就那一年出現過呢?
你如果调查下软件的出货你还会惊悚地发现很多TITLE在美国一次出货后第2次出货要半年以后

甚至一年以后

甚至后来就没出过货

比如Bethesda最喜欢玩这个了

看来这个行业黑心供货商真是那个多啊



作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 15:54

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 15:46 发表



你如果调查下软件的出货你还会惊悚地发现很多TITLE在美国一次出货后第2次出货要半年以后

甚至一年以后

甚至后来就没出过货

比如Bethesda最喜欢玩这个了

看来这个行业黑心供货商真是那个多啊


...
遊戲能像任天堂本家長賣的有多少?多數遊戲也至多只有半年的輝煌時期,在前半年銷售超過八成非常正常。
所以出貨一次後,再不出貨也非常合理。

主機可不是一年事業,PSP 是07Q1起就沒供貨了嗎?:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-5-11 16:00 编辑 ]
作者: 虎惊涛    时间: 2012-5-11 15:57

等明年不就可以用数据打脸了,有什么可讨论的
作者: HI    时间: 2012-5-11 15:59

说说软件,以下均为到4月的ltd

psv
10万+: 1
5万-10万:5
1万-5万:15

前10:
船长、umvc3、13、mlb12、wo2048、mrrt、fifa、rayman、golf、ngs+
作者: csimd    时间: 2012-5-11 15:59

这也没什么好打脸了,去年任天堂预计年度出货16m3ds,一样没达到,似乎大家都习以为常了
作者: like封    时间: 2012-5-11 16:01

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 15:45 发表

这不稀奇,你看任天堂的掌机也基本垄断,结果...
不稀奇个毛,现在的掌机业务要是经营不慎就有被智能手机 平板吞噬可能
和垄断掌机有毛可比性,又不是垄断整游戏市场
作者: 987654s    时间: 2012-5-11 16:01

3ds 销量还是稳步上升的。
作者: 村上春樹    时间: 2012-5-11 16:03

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 15:59 发表
这也没什么好打脸了,去年任天堂预计年度出货16m3ds,一样没达到,似乎大家都习以为常了
2011 PS3總體出貨量好像也差預期出貨量一些,差距與3DS實出貨落差預期出貨相近。
作者: HI    时间: 2012-5-11 16:03

3ds

百万+:2
50万-100万:1
10万-50万:22
1万-10万:58

前10:
mario、mario、zelda、pokemon、star fox、ssf4、lego star wars3、spyro、樱井巨作、飞行
作者: csimd    时间: 2012-5-11 16:03

引用:
原帖由 like封 于 2012-5-11 16:01 发表

不稀奇个毛,现在的掌机业务要是经营不慎就有被智能手机 平板吞噬可能
和垄断掌机有毛可比性,又不是垄断整游戏市场
那你的观点是?
对啊,微软能赚钱,任天堂不行了,还有什么新闻吗
作者: like封    时间: 2012-5-11 16:08

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 16:03 发表

那你的观点是?
对啊,微软能赚钱,任天堂不行了,还有什么新闻吗
我的观点就是你的观点够撤蛋的,没别的新闻了
恩没别的新闻了
作者: 牡丹    时间: 2012-5-11 16:08

引用:
原帖由 HI 于 2012-5-11 16:03 发表
3ds

百万+:2
50万-100万:1
10万-50万:22
1万-10万:58

前10:
mario、mario、zelda、pokemon、star fox、ssf4、lego star wars3、spyro、樱井巨作、飞行
这数据有问题了,猫狗很早就破50万了
塞尔达去年年末就过百万了
作者: csimd    时间: 2012-5-11 16:08

引用:
原帖由 like封 于 2012-5-11 16:08 发表

我的观点就是你的观点够撤蛋的,没别的新闻了
恩没别的新闻了
我说所幸微软主营业务能赚钱偏激吗?
那么不扯淡的应该怎么看呢?
作者: HI    时间: 2012-5-11 16:13

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-5-11 16:08 发表

这数据有问题了,猫狗很早就破50万了
塞尔达去年年末就过百万了
猫狗每种单算的,zelda请自行调查npd数据和官方新闻稿或者财报的区别。
作者: like封    时间: 2012-5-11 16:21

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 16:08 发表

我说所幸微软主营业务能赚钱偏激吗?
那么不扯淡的应该怎么看呢?
几乎垄断整也操作系统的微软不赚钱,那地球上还有什么公司能盈利呢?
微软能赚钱我为什么要偏激?你不会现在很激动所以认为我很偏激吧?
拿掌机拿那鸡吧大的市场和微软主营业务比这不够撤蛋么
好吧我承认我很激动
作者: csimd    时间: 2012-5-11 16:23

引用:
原帖由 like封 于 2012-5-11 16:21 发表

几乎垄断整也操作系统的微软不赚钱,那地球上还有什么公司能盈利呢?
微软能赚钱我为什么要偏激?你不会现在很激动所以认为我很偏激吧?
拿掌机拿那鸡吧大的市场和微软主营业务比这不够撤蛋么
好吧我承认我很激动:r ...
对啊,你自问自答地很好嘛
和我说的有什么关系?
作者: like封    时间: 2012-5-11 16:29

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 16:23 发表

对啊,你自问自答地很好嘛
和我说的有什么关系?
有  当然有
我是纯粹引你的话秀秀智商优越感:D
作者: csimd    时间: 2012-5-11 16:33

引用:
原帖由 like封 于 2012-5-11 16:29 发表

有  当然有
我是纯粹引你的话秀秀智商优越感:D
你怎么秀呢?
我何时拿os和掌机比了呢?只不过是说明垄断和赚不赚钱没必然关系,恰恰说明os和掌机不能比,这才造成同为垄断,结果不同...
作者: 虎惊涛    时间: 2012-5-11 16:33

引用:
原帖由 like封 于 2012-5-11 16:29 发表

有  当然有
我是纯粹引你的话秀秀智商优越感:D
新来的吧,有些狗摸不得
作者: csimd    时间: 2012-5-11 16:35

引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-5-11 16:33 发表

新来的吧,有些狗摸不得
老虎屁股才摸不得吧...
作者: 262674    时间: 2012-5-11 16:39

按某股票理论,苹果什么时候统一游戏业
作者: GAYBL    时间: 2012-5-12 13:45

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 16:03 发表

那你的观点是?
对啊,微软能赚钱,任天堂不行了,还有什么新闻吗
MS今年1-3月份娱乐部门又亏损了。竟然亏损了2亿多美元。主要原因是XO的全球销量下滑。1-3月份XO一共出货140万台,比起去年同期下降了48%。WII销量下滑可以理解,怎么XO也跟着不行了呢?:D
作者: azuth    时间: 2012-5-12 14:22

引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-5-12 13:45 发表

MS今年1-3月份娱乐部门又亏损了。竟然亏损了2亿多美元。主要原因是XO的全球销量下滑。1-3月份XO一共出货140万台,比起去年同期下降了48%。WII销量下滑可以理解,怎么XO也跟着不行了呢?:D
能有索尼的亏钱机烂吗
作者: 你老闆    时间: 2012-5-12 14:26

所謂同比下降48%還不是因為2010年末時360出貨太少(630萬,對比2011年末出了820萬)所以2011年初補很多貨令2012年初的出貨量好像大降,但其實出的量跟除2011年外的年份差不多而已
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=470915
作者: austin17    时间: 2012-5-12 14:46

引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-5-11 18:33 发表

新来的吧,有些狗摸不得
233333
作者: 爱你一棒陲    时间: 2012-5-12 18:01

下滑还是有16亿美元的盈利,去年是20过,任天堂和缩泥亏了多少?没亏的时候任天堂缩泥一年能赚几个大子儿啊?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0