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标题: [其他] 不吐不快,再谈任天堂和暴雪谁牛逼 [打印本页]

作者: 三无    时间: 2012-5-7 19:54     标题: 不吐不快,再谈任天堂和暴雪谁牛逼

前几天那天我的那个帖子从头到尾看完了,对大家争论不休的精神还是表示佩服
这里不纠结谁的盈利多问题,从新的角度谈谈自己的看法:
1首先比传统的,多人觉得暴雪作品过少的结论是怎么来的?
96 diablo, 98 sc, 99 bw,2k d2,2k1 d2x,2k2 wc3,2k3 tft,2k4 wow
2k4之后是全面魔兽世界时代,燃烧远征 巫妖王 大灾变(即将发售的小熊猫)10年还出了sc2(两个资料片蓄势待发)
2k12 d3
几乎是两年一部作品,每部作品都是千万级别销量,我不知道这样一家公司黑他作品少出于什么心态
难道资料片就不是完整的游戏了?虽然wow一直在沿用原有素材,可是仔细看看游戏的地图,85级之后几乎是地球时代的三倍大?
怪物猎人整个游戏的地图有没有人家一个奥格瑞玛的主城大啊?你那dq也好意思叫一个世界?
还不谈配备每个资料片超过2000个任务的剧情简介,更何况死亡之翼来了之后连本篇也重写了
还有新的种族和职业带来的调整大量工作,因为旧的职业也必须相应调整
就这魄力和诚意,敢问世界上有没有任何一家公司做到了,哪怕是原创续作也很多是换汤不换药的就更不能比了
最关键的是,每部资料片都加入几乎一个原创的游戏模式,玩法经过多沉改变之后,现在的wow跟本篇可以说是两个游戏了

2暴雪的持续盈利模式比任天堂更灵活且人性
或者说由单一的网游练级模式衍生出更多方式的网游流程方式,对于不同喜好的玩家 比如追求成就 追求装备 都能找到各自的乐趣
在我看来,任天堂哪些所谓的长卖,都算不上真正的长卖,因为它不能像暴雪一样,让玩家每天都沉迷于同一款游戏,并且不是机械的沉迷 为了刷而刷
想比一下pm那种收集方式和交换,通过周边和活动来满足玩家的完美欲,更多像是出于绑架而不是循序渐进的方式
两者都是持续圈钱的老手,但是放一起的话,任天堂吃相太难看了

以上还不算什么,d3的出现,更是让人觉得暴雪的高瞻远瞩,dlc?补丁收费?卖周边?弱爆了  已经都不带这样玩了
除了wow那样的点卡年卡收费方式,道具交易才是对玩家付费的进一步细化的最好办法
这一点还要从wow的gf月卡讲起,一张4000分钟点卡30块钱为例,一般人从开始玩到85级怎么也得10张点卡吧?跑跑团刷刷工会后期投入至少又得三倍点卡的量
随便看看一些老号的在线时间不难得出,中国玩家在wow一个游戏项目的投入超过四位数的比比皆是,还有世界上这么多地区的服 哎。。。
就这样强大的盈利能力,凭什么暴雪要垮了?未必非要游戏销量高就是赚的多?

非也非也,马车从08年卖到现在,除了朔料片的利润,还有别的所得么?服务器天天免费开着,时不时还要保证做作广告,同捆wii一起倾销
这些反而还要厂商来不间断投入。单纯的比销量没有任何意义

当然,仅限于此,暴雪还称不上神,wow的点卡并不是一味的投入,老玩家的话 可能两三张点卡就可以满级,甚至有直接可玩的高等级职业dk
后期打金和一些非官方交易,甚至可以抵消点卡还能赚钱
也就是说,暴雪并没有强迫你必须来不停的花钱来喂饱它,你是新手,当然付出更多,你是老人,随便玩玩要不了多少钱
你是老板,可以花钱请团来满足你的欲望,每个人都能在游戏里找到自己的最佳方式,甚至互相转换
任天堂呢?除了它所有玩家都是消费者,从买游戏那天起,就等着资料片和后续继续被坑吧 觉醒不花钱就享受不了dlc
这种二择的赚钱模式显得非常不人性化
最后回到d3的点子,装备交易和游戏货币和真实货币兑换,是对玩家游戏深入欲望的进一步细分,你能在游戏里获得怎么样的装备
取决于玩家和玩家之间,暴雪只是个中介商而已

关于war3和sc2,我不是太熟悉,简单谈谈自己的浅薄想法,它是另外一条路,可能就像国际足联一样,靠比赛和竞技来拉广告赚钱
或者从举办商那里抽分成,同时借助比赛的影响力进一步扩大游戏的人群覆盖面,总之盈利着眼点不在游戏本身


在下也不是故意争对任天堂,很多日本厂商以及部分不思进取只会dlc的欧美厂商,都有这些坏毛病
只靠游戏本篇的巨大吸引力来绑架玩家都不是长宜之计,因为没有任何游戏保证每一部新作都能叫好叫座
然而以任天堂为主要靶子,是因为他的爱好者太狂妄自大,难以平复我心头之怒

不是我说的话,一个硬软件商和一个纯pc游戏软件商比,本身就是掉价的事
假如都只是单纯比系列,任天堂真是死的很难看

哎,忆往昔,暴雪的游戏也就三大系列,但是每个系列都几乎是当今游戏界的主要赢利模式,三大系列同时发展出许许多多的分支
犹如一颗参天大树,不撼动他的根基,打败暴雪等于痴人说梦
d3如果不出意外,必将引起游戏界赢利模式的新风潮,我觉得是近年不亚于appstore的商业模式,希望5.0wow也能引进游戏内购,我必将大力投入
从这种前瞻性来看,暴雪就是世界上最牛逼的公司!
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-7 19:59

现在的动视暴雪好像比现在的老任净利要多吧,不过这完全是关公战秦琼,平行不相交的两个厂商,不知道整天纠结这个的人是怎么想的。

那帖子也就是几个论坛的”战神“们在那里没完没了的搅基,后面还有几个人真关注的,就看他们几个人刷屏了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-5-7 20:05 编辑 ]
作者: 历史厨    时间: 2012-5-7 20:03

任地狱这年是亏,找个净利为正的山寨小作坊都可以说"比老任净利要多"了.
作者: k00790    时间: 2012-5-7 20:05

d3什么时候出?
作者: klarth    时间: 2012-5-7 20:05

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-809404.html
楼主你蛋疼不?
作者: klarth    时间: 2012-5-7 20:07

wow那种挪挪屁股就到头的地图也好意思叫个世界?
MC地图四分之一地球,不秒杀你一万年?
作者: ashley    时间: 2012-5-7 20:08

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暴雪圈钱比任天堂是牛逼不少

话说暴雪有啥创新东西?抄袭后神改良倒是地球第一牛逼实力啊
作者: marsghost    时间: 2012-5-7 20:08

通篇都是拿网游和单机游戏比……LZ你确认不是搞笑的么?
作者: 野生的任豚    时间: 2012-5-7 20:09

当然暴雪牛逼!!!
作者: 捌拾贰    时间: 2012-5-7 20:12

盒饭一直一片发两论坛:D
作者: 我是我的马甲    时间: 2012-5-7 20:12

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任地狱还亏钱,任青们帮着数都数到手软,不比暴雪差吧。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-5-7 20:13

为啥论坛封杀宣扬SNS游戏的许妈,却不封杀网游比单机的楼主?
作者: klarth    时间: 2012-5-7 20:14

还有那10张点卡的。
随便招募个号,一天1-80,80到85找个猎人,刷8小时云颠就完事儿。
卖三张点卡,5WG,弄弄G团,买卖BOE,一身齐了,这游戏跟我没关系了,5.0之前不用上线了。

花个四位数就叫钱了,你让国产游戏这些RMB战士情何以堪?

别总以为wow就是整个世界了,到底谁是井底之蛙坐井观天?

为了黑任天堂,不惜把暴雪青拉进来,真心觉得蛋疼,真心觉得楼主战斗力不行。
作者: nonononono    时间: 2012-5-7 20:15

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-7 20:13 发表
为啥论坛封杀宣扬SNS游戏的许妈,却不封杀网游比单机的楼主?
许妈不玩游戏,盒饭每天都联马车
作者: flutez    时间: 2012-5-7 20:24

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引用:
原帖由 @klarth  于 2012-5-7 20:14 发表
还有那10张点卡的。
随便招募个号,一天180,80到85找个猎人,刷8小时云颠就完事儿。
卖三张点卡,5WG,弄弄G团,买卖BOE,一身齐了,这游戏跟我没关系了,5.0之前不用上线了。

花个四位数就叫钱了,你让国产游 ...
5wg就想弄一身齐?何况再有钱也要有人品 当老板也要找个好队伍 还不能是小白到处害人。何况纯rmb玩家从来就是少数 人家都带你这所谓老板 人家是玩的什么  ?战场pvp玩家又玩得什么?你这种举例方式就不对。还有 为了黑wow 没必要搬出minecraft 除非你是想黑掉所有有地图的游戏
作者: Einzbern    时间: 2012-5-7 20:27

cs是暴雪出的游戏吗?我只玩过这个,其他没玩过
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-5-7 20:35

楼主问问动视老大敢不敢说自己比任天堂牛逼

另外暴雪就是任青黑社会
作者: klarth    时间: 2012-5-7 20:38

引用:
原帖由 flutez 于 2012-5-7 20:24 发表
posted by wap, platform: Android

5wg就想弄一身齐?何况再有钱也要有人品 当老板也要找个好队伍 还不能是小白到处害人。何况纯rmb玩家从来就是少数 人家都带你这所谓老板 人家是玩的什么  ?战场pvp玩家又玩得什么 ...
他敢拿一个上千人同时在线的MMORPG跟单人玩的RPG比,凭什么我不能拿MC比WOW?
作者: 三无    时间: 2012-5-7 20:44

引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-7 20:38 发表

他敢拿一个上千人同时在线的MMORPG跟单人玩的RPG比,凭什么我不能拿MC比WOW?
d3和sc2也是网游?
作者: klarth    时间: 2012-5-7 20:45

WOW这游戏就别提什么RMB战士了。
找个带刷的,弄个龙能花多少钱?
找个G团,买齐了装备能花多少钱?
帝都现在平均工资4600多,你花两天的工资钱,咱就算400,按30块的官方价,能卖33张点卡,卖了就是45WG,你告诉我够毕业了不?
你要是非说25H,就当我是放屁。
作者: k00790    时间: 2012-5-7 20:46

d3,sc2卖了1000万了啊?暴雪能做网游也是它的牛b啊,任天堂怎么不做一个?网游和单机都是做游戏啊,人家做出来了,你做不出就是不如人了。不过暴雪又什么时候做过主机版1000万的游戏呢?
作者: klarth    时间: 2012-5-7 20:47

引用:
原帖由 三无 于 2012-5-7 19:54 发表
怪物猎人整个游戏的地图有没有人家一个奥格瑞玛的主城大啊?你那dq也好意思叫一个世界?
这句话不是我说的。
你先弄清楚我说的是那段再来喷我不迟。
作者: kyowzq7    时间: 2012-5-7 20:47

盒饭又来炸鱼啦
作者: 马甲雷    时间: 2012-5-7 20:58

类似这样的人说这样的言论,通常都是在表明他捧得企业远不如他喷的企业。
作者: 三无    时间: 2012-5-7 21:02

引用:
原帖由 k00790 于 2012-5-7 20:46 发表
d3,sc2卖了1000万了啊?暴雪能做网游也是它的牛b啊,任天堂怎么不做一个?网游和单机都是做游戏啊,人家做出来了,你做不出就是不如人了。不过暴雪又什么时候做过主机版1000万的游戏呢?
而且做pc平台销量本来就比console难得多

而且暴雪的几个系列 全都不是靠游戏本身来作为盈利大头,我这贴的目的也在于此
如果又陷入单纯的比销量没有任何意义 暴雪卖一份的钱 其他厂商至少出三个资料片才能赚回来
这种比较持续的经营模式才是值得深思的
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-5-7 21:18

暴雪这么牛逼,自己开发个主机出来拼一拼,看看靠暴白能不能把三大老干掉。

说实话,这时代,没几十亿现金还真玩不起硬件。
作者: 三无    时间: 2012-5-7 21:46

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2012-5-7 21:18 发表
暴雪这么牛逼,自己开发个主机出来拼一拼,看看靠暴白能不能把三大老干掉。

说实话,这时代,没几十亿现金还真玩不起硬件。
中石化有钱不?为什么不开发个游戏机来玩玩?

暴雪竟然有这么稳定持续的收益,同时公司规模也不大,相对开销低 何乐而不为
很多事情不是钱不钱的,而是有没有必要
作者: flutez    时间: 2012-5-7 21:48

引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-7 20:45 发表
WOW这游戏就别提什么RMB战士了。
找个带刷的,弄个龙能花多少钱?
找个G团,买齐了装备能花多少钱?
帝都现在平均工资4600多,你花两天的工资钱,咱就算400,按30块的官方价,能卖33张点卡,卖了就是45WG,你告诉 ...
不顶级那叫什么毕业,你KLZ毕业的?你要混什么毕业,PVE毕业?你混PVE毕业是想干什么?极限DPS,超级奶妈,超级MT还是什么?你不好好研究一番你怎么知道你毕业了,你怎么知道你在哪些副本刷哪些boss可以毕业?你不研究清楚天赋你怎么配才叫毕业?你不研究下BOSS打法你就闭着眼睛躺着毕业?一个版本到了随意找个G团就能farm的时代需要多久?你有45WG又如何,你一个CD给我混毕业看看?混不出来,点卡时间不是钱?当然卖点卡月卡和国内几个吸金网游那是不能比的,人暴雪还是很有节操和原则的商人。你要是不打25H,不追求什么PVE,不又不练PVP,不搞PVP装备,不打战场,我真不知道你所谓的毕业是什么,是为了什么。。。45wg,几百元,被你一说还真的挺容易似的,嗯。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-7 21:55 编辑 ]
作者: bauer    时间: 2012-5-7 21:55

暴雪确实赚钱,任天堂确实在亏钱,但是他们好坏和咱们玩家有很大关系吗?咱们就玩自己想玩的就可以了,还管人家公司的生死存亡干吗呀。大家不用太计较这个事情。
作者: k00790    时间: 2012-5-7 22:06

引用:
原帖由 三无 于 2012-5-7 21:02 发表

而且做pc平台销量本来就比console难得多

而且暴雪的几个系列 全都不是靠游戏本身来作为盈利大头,我这贴的目的也在于此
如果又陷入单纯的比销量没有任何意义 暴雪卖一份的钱 其他厂商至少出三个资料片才能赚回 ...
你说的模式貌似就是网游吧。不靠游戏来赚钱是什么意思?靠后续的卖道具、卖点卡、卖其他什么的,不就是网游玩剩的么。但暴雪对游戏的制作确实是其他公司比不上的,精益求精,一个个补丁和资料片硬伤把一个不完美的游戏完美。所以他玩网游人家买账,其他公司dlc被骂死。当然你说他成本低,我觉得不低啊,10年制作就不低了,还要各种补丁,服务器维护都要费用。貌似wow以前暴雪没这么赚钱吧。

[ 本帖最后由 k00790 于 2012-5-7 22:12 编辑 ]
作者: jmmouse    时间: 2012-5-7 22:36

暴雪在98年星际之后再无原创新作。
就这样的公司也和任天堂比?

比圈钱的话,那腾讯还比任天堂牛B呢
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-8 03:23

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lz战斗力太低只能谢片了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-8 03:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @klarth  于 2012-5-7 20:14 发表
还有那10张点卡的。
随便招募个号,一天180,80到85找个猎人,刷8小时云颠就完事儿。
卖三张点卡,5WG,弄弄G团,买卖BOE,一身齐了,这游戏跟我没关系了,5.0之前不用上线了。

花个四位数就叫钱了,你让国产游 ...
喷了
单机游戏弄个金手指改等级改装备该属性
一刀一个boss打完看动画封盘
下一代出之前不用开机了
是不是这个道理
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-5-8 04:05

比网游?腾讯秒杀暴雪。。。。
作者: 任黑    时间: 2012-5-8 05:28

贫果三丧净利润秒杀一切
作者: like封    时间: 2012-5-8 06:45

大企鹅把你们通通暴了
作者: 任天鼠    时间: 2012-5-8 08:21

任天堂NB
作者: lsn    时间: 2012-5-8 08:27

一句话, 大部分的游戏爱好者暴雪和任天堂都玩
估计他们也不会去争执这两个厂商谁牛逼,反正都牛逼
作者: Zhen_Link    时间: 2012-5-8 08:38

posted by wap, platform: Nokia (E72)

怎么又来了,可以骂人吗
作者: 威尼斯睡裤    时间: 2012-5-8 08:51

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

想方设法的让暴白战任青么,一次不够再来一次?
还这么多人咬钩
作者: GAYBL    时间: 2012-5-8 09:10

LZ先想办法让暴雪愿意跟任天堂作对再说吧。估计动视都不答应。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2012-5-8 09:15 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2012-5-8 09:19

说到牛逼,论单一平台销量的话,全球能跟任天堂比的还真没有。暴雪在欧美唯一突破千万的游戏也就是魔兽世界原始版本,之后资料片销量逐渐下滑,现在也就300多万的销量。冰封王座累计销量还比不上EA的将军。星际2美国也就200万多一点的销量。英国上榜7周滑出50名开外。全球累计销量不过350万左右。暗黑3的盈利模式也不过是内地玩烂的了。
作者: overmindoyj    时间: 2012-5-8 09:51

第一条说wow跟原版的简直是2个游戏,第二条又说让人持续沉迷于一个游戏;
开始说暴雪游戏不少,魔兽,暗黑,星际都是系列,然后说道赚钱又只有wow一款游戏了。暴雪在出wow之前被卖了n次了,还说是盈利高手。。。
d3还没出,楼主就知道是千万大作了,要是卖不到这个数,打算吃点啥呀
作者: wopare    时间: 2012-5-8 10:13

引用:
原帖由 lsn 于 2012-5-8 08:27 发表
一句话, 大部分的游戏爱好者暴雪和任天堂都玩
估计他们也不会去争执这两个厂商谁牛逼,反正都牛逼
暴雪和任天堂的游戏面向的是两个完全不同的群体,当然肯定会有两者都玩的,但绝对不是大部分
作者: ryuetsuya    时间: 2012-5-8 10:14

暴雪12亿销售额,腾讯游戏25亿

当然都是美元



[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-5-8 10:16 编辑 ]
作者: shouldbai    时间: 2012-5-8 10:17

简单来说,暴雪能做啥像啥吗,通篇都是wow,“关于war3和sc2,我不是太熟悉”
连暴雪的游戏你自己都不熟悉,还谈毛。连暴雪青都算不上,最多算是wow青

任天堂做马车,马里奥,银河战士,塞尔达,大乱斗,皮克敏,高级战争,火焰文章~类型之丰富,而且每一个在各自领域都算是杰作,这点暴雪就差远了

两者没有可比性,一个是专注于一小块领域做精,一个是各个领域都很不错
作者: jump    时间: 2012-5-8 10:48

转S1的回复

川澄绫子 使用了 火计 并发动了 神算 和 连环。
PSV  攻略。
索尼 灭亡了。
武将 盒饭 的状态变成了 在野。
武将 盒饭 仕官于新主公 暴雪。
武将 盒饭 使用了技能 发片。
武将 盒饭 获得经验值 5,技能 发片 等级 +1,属性 智力 +1。
解锁了新的隐藏特典,请到菜单界面确认。
作者: evamrx∞    时间: 2012-5-8 11:24

俩傻比公司,都不玩。
作者: Yit    时间: 2012-5-8 12:09

posted by wap, platform: iPhone

lsnb
作者: 哈里路亚    时间: 2012-5-8 12:24

posted by wap, platform: iPad

@哈里路亚 mark
作者: SHI一样的哲♂学    时间: 2012-5-8 13:03

暴白的战斗力明显比不过任青,得提高姿势水平
作者: qieyifonger    时间: 2012-5-8 14:02

精神CEO,久仰久仰~
作者: wo1fox    时间: 2012-5-8 16:32

我觉得这帖子有些任青贬低暴雪太高任天堂和这楼主分明就是一类人
大哥别笑话二哥
作者: klarth    时间: 2012-5-8 17:42

引用:
原帖由 flutez 于 2012-5-7 21:48 发表


不顶级那叫什么毕业,你KLZ毕业的?你要混什么毕业,PVE毕业?你混PVE毕业是想干什么?极限DPS,超级奶妈,超级MT还是什么?你不好好研究一番你怎么知道你毕业了,你怎么知道你在哪些副本刷哪些boss可以毕业?你 ...
引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-7 20:14 发表
为了黑任天堂,不惜把暴雪青拉进来,真心觉得蛋疼,真心觉得楼主战斗力不行。
LZ,你淫了。

[ 本帖最后由 klarth 于 2012-5-8 17:46 编辑 ]
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-5-8 17:55

引用:
原帖由 flutez 于 2012-5-7 21:48 发表


不顶级那叫什么毕业,你KLZ毕业的?你要混什么毕业,PVE毕业?你混PVE毕业是想干什么?极限DPS,超级奶妈,超级MT还是什么?你不好好研究一番你怎么知道你毕业了,你怎么知道你在哪些副本刷哪些boss可以毕业?你 ...
你没弄清楚人家在说什么,他是说就已装备而论,用钱买的话,魔兽不是一个很花钱的游戏。
作者: flutez    时间: 2012-5-8 18:01

引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-8 17:42 发表


LZ,你淫了。
別没话说了就动不动给人扣帽子,我说的都是针对你的回复,跟LZ和其他人无关
作者: flutez    时间: 2012-5-8 18:07

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2012-5-8 17:55 发表

你没弄清楚人家在说什么,他是说就已装备而论,用钱买的话,魔兽不是一个很花钱的游戏。
我并没有说WOW会花大把的钱,我说了暴雪还是有节操的商人,毕竟不是腾讯史玉柱之流
我只是针对某人说的花个几百块钱就能在wow里怎么怎么地了的言论反驳一番,主要原因是我是那种很反感把好好一游戏玩成拼RMB游戏的人
好在这游戏不是有钱就能有多牛,我也不排斥G团的存在,我以前没钱花的时候还是会去G团打打工解决一下自己公会开荒的药水和修理费的,公会黑手们开不出来的东西万一碰到了又不贵,我也会买,但是这都是适可而止的,适当恰当就行了

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-8 18:10 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2012-5-8 18:38

posted by wap, platform: iPhone

任地狱也配和暴雪比?它哪门子配?顶多骗骗遗老遗少。任地狱就是装逼,抠门,落后,不思进取,自毁前程的典型。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-8 18:56

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-8 10:14 发表
暴雪12亿销售额,腾讯游戏25亿

当然都是美元

“还是那句话,psvita和3ds很难视为同一对手
玩马车和选择vita本身就不是同一群体
否则社交游戏也能算进去比了(当然只能比收益)
那任天堂也基本要给gree和mobage跪了”

再看看任天堂爱好者们挂在嘴边的笑柄
细思甚怖
作者: 三无    时间: 2012-5-8 19:04

引用:
原帖由 Epilogue 于 2012-5-8 18:22 发表
暴雪给我的感觉就是游戏品质一年不如一年,吸金能力因为wow,比以前不是强一点半点。但是要说单机赚钱?真不觉得
你还是打心底瞧不起wow?或者说网游这种形式
排开gf,魔兽世界这游戏到底有什么不完美?

网游本身就是个类型,有其他网游能达到魔兽这种可玩性么
作者: 星之尘    时间: 2012-5-8 19:50

任天堂除了脑白金,就没一个能玩的,马里奥林克什么的都尼玛不是人玩的,完全就是跳来跳去折腾人自虐
作者: aiyan    时间: 2012-5-9 00:36

T0 T0.5 T1 T1.5 T2 T2.5 T3 T3.5  T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 T11 T12 T13

我累了  WOWER们不累吗? 我们都被玩了

经过了WOW  我才知道什么叫好游戏
作者: aiyan    时间: 2012-5-9 00:41

顺便说一句   没有了 blizzard North   且经过了漫长的WOW洗礼

个人认为 D3 会雷  从此暴雪 再见
作者: 少先队员    时间: 2012-5-9 00:45

这个世界如果暴雪和任天堂只能留一个,
想想还是老任吧。
很难保证以后还喜不喜欢暴雪的游戏
至少目前看来,老任的游戏是真的是全年龄都能玩的。
作者: 水母寿司    时间: 2012-5-9 01:01

我挂着WOW,打着WAR3,等着大菠萝,手里还握着三弟爱死,刷着觉醒
侬哪能?
作者: 江西恐龟    时间: 2012-5-9 08:16

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不是任饭.
bz的游戏只玩过星际12.
其余完全无兴趣.
作者: chenchenlg    时间: 2012-5-9 08:19

posted by wap, platform: MOTOROLA
引用:
原帖由 @ffcactus  于 2012-5-8 18:38 发表
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任地狱也配和暴雪比?它哪门子配?顶多骗骗遗老遗少。任地狱就是装逼,抠门,落后,不思进取,自毁前程的典型。
只要被拉出来和任天堂做对的,都是我的战友,对吧
作者: flutez    时间: 2012-5-9 08:54

引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-5-8 09:19 发表
说到牛逼,论单一平台销量的话,全球能跟任天堂比的还真没有。暴雪在欧美唯一突破千万的游戏也就是魔兽世界原始版本,之后资料片销量逐渐下滑,现在也就300多万的销量。冰封王座累计销量还比不上EA的将军。星际2美国 ...
又见将军资料片打败冰封王座论和星际2暴死论...随便找点媒体的评选和数字来就可以来喷了,这年头贬低一家公司途径和方法还真多。暴雪能不能和任天堂比我不知道,或者根本不需要知道,因为两家公司的产品几乎没交集。但是一看到暴雪就黑还黑的很低端的人什么心态就搞不清楚了~~

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-9 08:57 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2012-5-9 09:52

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而且论欧美单机精品,这些年的王者明显是r星,暴雪还是洗洗睡吧,也就国内不玩家用机的还一口一个暴雪出品必属精品。
作者: 飘雪无痕    时间: 2012-5-9 10:29

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原帖由 @aiyan  于 2012-5-9 00:41 发表
顺便说一句   没有了 blizzard North   且经过了漫长的WOW洗礼

个人认为 D3 会雷  从此暴雪 再见
拍下照 等D3发售后抽你丫脸
作者: ppigadvance    时间: 2012-5-9 12:29

各人认为无脑黑和无脑青完全一样,都是傻逼,加一起就2逼。
作者: aiyan    时间: 2012-5-9 14:10

真心不想D3雷,如果不雷 宁愿被抽脸
作者: tigeshem    时间: 2012-5-9 15:21

引用:
原帖由 星之尘 于 2012-5-8 19:50 发表
任天堂除了脑白金,就没一个能玩的,马里奥林克什么的都尼玛不是人玩的,完全就是跳来跳去折腾人自虐
loz是自动跳跃的,跳来跳去折腾不了人的
作者: tigeshem    时间: 2012-5-9 15:24

做rts、arpg、网游,暴雪行
做平台跳跃act、动作冒险、slg、jrpg、掌机游戏,不知道行不行

比较比较大菠萝和博德、异域、辐射什么的,才好么,楼主这个比法不对劲啊
作者: rminhell    时间: 2012-5-9 15:52

当年暴雪还为任天堂的sfc做过2个游戏呢,都拿了年度该类型的最佳
作者: 以父之名    时间: 2012-5-9 23:31

在我看来暴雪确实不如任天堂。
理由:
1,楼主所谓的最宏大的世界的游戏貌似好像很牛B,但是也是只能吓唬下孩子。宏大比的过真实世界吗?外面一个真实的世界就够宏大了,花你几辈子都探索不完的。我在游戏中只想找个梦。找个我可以控制的梦。太大了的梦,呵呵,我控制不来,我就没有兴趣。况且我想在有限的真实生命里多做几个梦。
2、暴雪的那些个业界标杆的作品导致PC业界的作品真的扭曲到我都看不下去了。一个个貌似真实实则比例很小的人,机械的挥动手臂敲啊砸啊,要不是就是法师召唤放魔法,PC界的rpg还能有什么突破吗?有的人说审美疲劳,对这类小气的画面,枯燥的动作,我从第一次见面就真的看不下去。
3、所谓的资料片两个游戏,那是要玩的进去的人的感受,你想一个如果皮肤材质建模都一样的游戏,即使玩法有差别,可还有多少人认账。
4、我看了好多认为暴雪很好的人,一般都是PC饭,很少接受过家用机游戏洗礼的玩家,一般印象还停留在采蘑菇,魂斗罗的人。当然对于这类游戏,他们是浅尝即止的,心理多对这类游戏有排斥心理,因为显得不够大人。玩了电脑游戏后,看到真实的画面,感觉比电视玩家高档,还可以把妹聊天,搞写团队合作什么的,貌似非常社会。接受了暴雪的游戏操控设定之后,就定型了,认为游戏就该这样了,国内玩家更是经过10年的网游加工后,认为看,游戏还能赚钱,你个任天堂只会让我败钱。小孩!于是对家用机更加排斥了。
5、印象中老任是排斥DLC的。
6、看到卖点卡的就烦,想干什么?持续圈钱?天生对这类持续圈钱的非常反感。楼主你愿意被这活熊取胆的方式照顾,可不代表我也愿意。最关键的,不代表比老任高级。PM怎么持续圈钱,我没碰过,我不懂,求科普。其他的游戏,我喜欢的马里奥,大金刚,都没看到什么持续圈钱的把戏。喜欢的游戏买了他,玩了他,过程中不需要花钱把,如果需要技术好好练习就是了。如果说点卡这类把戏是暴雪发明的话,那么暴雪绝对就是业界的鸦片,名副其实的电子海洛因。
7、另外就是老任在游戏上的探索和创新这个太多人说了我就部班门弄斧了。暴雪饭们津津乐道的十年磨一剑,暴雪出品,必属精品、平衡性什么的,其实在老任面前都如同孩儿一般,我相信老任的终极目的是找出人类最有乐趣的游戏方式。而暴雪呢?呵呵,估计还在努力调试游戏平衡性把。
作者: flutez    时间: 2012-5-10 08:36

引用:
原帖由 以父之名 于 2012-5-9 23:31 发表
在我看来暴雪确实不如任天堂。
理由:
1,楼主所谓的最宏大的世界的游戏貌似好像很牛B,但是也是只能吓唬下孩子。宏大比的过真实世界吗?外面一个真实的世界就够宏大了,花你几辈子都探索不完的。我在游戏中只想找 ...
在我看来你才是真的带有偏见,“PC界的RPG还能有什么突破”,这句话实在太可笑了,而且我也没看懂你在说什么,你是在吐槽欧美奇幻RPG么?PC上过去有三大欧美奇幻RPG-巫术,创世纪,魔法门,也有后来涌现老滚,博德之门,冰风溪谷等等。现在有龙腾世纪,老滚,巫师,即使有全平台的,也是PC上的表现更好(龙腾1,2的操作;老滚4,5的MOD;PC独占的巫师1;巫师2的画面),不懂你吐槽PC上的RPG什么的是个什么调调?或者你是想说人物比例么?3头身,5短身材好像是在日本比较流行吧?或者你是在说欧美奇幻里的侏儒矮人?拜托这和游戏无关好吗?

你说PC玩家不玩主机游戏,你这主机玩家又对PC了解多少?我周围从小到大玩FF,玩videogame过来的两个兄弟,一个去war3征战了很久,另一个去征战ro和wow很多年,我这个从小到大主战PC的玩家,家里主机掌机正版游戏也是一大摞。都什么年代了还在这说这事儿,感觉你还活在上个世纪。你周围那样的人多,是因为电脑普及率比主机高,主机属于小众。尤其在中国玩过暴雪游戏的人肯定不少于任天堂,总时间上任天堂玩家更加不能比,看您这么讨厌网游,我就不说网游,就说星际,魔兽争霸,暗黑就够了。
暴雪的几个单机游戏基本都是能持续练习技术玩到死的游戏,加上强大的关卡编辑器还能让玩家创造出例如dota这种新类型,还能让塔防类游戏成为流行,这些都不是偶然,是因为拥有庞大的玩家数量为基础,才能让自制地图和一些游戏类型成为流行,这些游戏你不喜欢大有喜欢之人。

吐槽wow资料片的材质建模,很有意思,要吐槽请你先去吐槽大卖特卖每一部换汤不换药引擎不变当新作来卖COD。而且wow的特效也是在持续提高中的,对机器要求也早已不比初版,不明白就喷太可笑。

暴雪做的游戏大多是拥有竞技的属性,调整平衡性自然非常重要,当然即使RTS也有红警类注重爽快的,但是平衡性差的游戏基本上成为不了竞技项目或者好的竞技项目,,暴雪和任天堂的游戏走的又不是同一路子,喷平衡性不知道怎么想的?我希望你我有生之年可以看到任天堂给人类带来最有乐趣的游戏形式,真心希望!

说网游点卡形式是暴雪创的,我要笑尿了。。请问这位孩子是哪一年生的?电子海洛因也出来了,你可以去和陶教授羊教授作伴去了。。。。不喜欢网游就算了,不需要这般诋毁,这样只会遭人讨厌

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-10 08:54 编辑 ]
作者: Mxtime    时间: 2012-5-10 09:43

有理有据,另人信服!

[ 本帖最后由 Mxtime 于 2012-5-10 09:46 编辑 ]
作者: 信步闲庭    时间: 2012-5-10 10:12

论游戏上的艺术造诣,玻璃渣远比不了任地狱
至于业界影响有的比吗?

有点类似水区Beyond和Mayday的比较
作者: tigeshem    时间: 2012-5-10 11:06

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2012-5-10 10:12 发表
论游戏上的艺术造诣,玻璃渣远比不了任地狱
至于业界影响有的比吗?

有点类似水区Beyond和Mayday的比较
一直认为老任并不艺术,但很懂商业艺术
老任也不专业,但能在简洁易上手和专业性上获得平衡
作者: jump    时间: 2012-5-10 11:30

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2012-5-10 10:12 发表
论游戏上的艺术造诣,玻璃渣远比不了任地狱
至于业界影响有的比吗?

有点类似水区Beyond和Mayday的比较
盲信最可怕,自以为是的比较和盲信只有一线之隔

至于游戏的艺术造诣这种连个定义都战不清楚的东西,除了刷个心理优越感和自我满足之外,比个高下有什么意义呢?
作者: ashley    时间: 2012-5-10 12:26

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看生活大爆炸那集Penny沉迷Age of Conan深得吾心,只有卢瑟才会沉迷MMORPG
作者: ppkkhh    时间: 2012-5-10 12:32

喜欢什么玩什么,别非要捧一个,踩一个
咱论坛里吹暴雪游戏无敌的敢跟我这任饭a几把war3 sc sc2吗?
我玩塞尔达觉得神作,和我对魔兽和星际的剧情很感兴趣,冲突吗?
游戏归根到底还是自己觉得好不好玩,这种整天吵来吵去,游戏也不咋玩,或者没什么水平的,到底是个什么心态?
作者: whitechapel    时间: 2012-5-10 12:33

玻璃渣那点破玩意有个屁的艺术,最多糊弄一下爱装逼的中二小朋友
作者: KIREEK    时间: 2012-5-10 14:03

引用:
原帖由 whitechapel 于 2012-5-10 12:33 发表
玻璃渣那点破玩意有个屁的艺术,最多糊弄一下爱装逼的中二小朋友

全世界就任最有艺术了是吧
作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-10 14:59

引用:
原帖由 rminhell 于 2012-5-9 15:52 发表
当年暴雪还为任天堂的sfc做过2个游戏呢,都拿了年度该类型的最佳
年度最佳?我看你是走火入魔没的医,就暴雪16位时期那几款游戏也配拿出来提,还和任天堂比,TREASURE都虐它几条街
作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-10 15:03

超人浴火重生 渣 同时期 怒之铁拳
正义联盟特遣部队 渣 通时期 日本漫画改编 魔强统一战
失落的维京战士对暴雪来说不容易 在任天堂看来平庸
作者: cuberoot    时间: 2012-5-10 15:12

都不说了,看D3的表现吧,SC2出来前吹得也很响,现在都没动静了。。。

个人预测D3很可能和SC2是一样的结局。。。

到时候不知道暴雪青们有准备吹什么。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-5-10 15:16

数据上不会难看,因为120万魔兽玩家付年费后免费获得了D3
作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-10 15:18

暴饭就是无中生有的说自己拿了多少个年度最佳,谁知任天堂从不和你谈年度最佳
别人史上最佳已经拿到扑街了
作者: jump    时间: 2012-5-10 15:30

引用:
原帖由 cuberoot 于 2012-5-10 15:12 发表
都不说了,看D3的表现吧,SC2出来前吹得也很响,现在都没动静了。。。

个人预测D3很可能和SC2是一样的结局。。。

到时候不知道暴雪青们有准备吹什么。。。
原来SC2没动静
作者: cuberoot    时间: 2012-5-10 15:32

暴雪现在敢公布SC2的在线人数吗?

到了明年这个时候,国服D3在线人数要是也只有千八百人,还不够难看啊。。。

暴雪青到时候怎么办啊。。。对了,还有War4。。。。
作者: jump    时间: 2012-5-10 15:34

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-10 15:16 发表
数据上不会难看,因为120万魔兽玩家付年费后免费获得了D3
仿佛记得以前wii爱好者最喜欢拿wii sports出来战销量

任青暴白果粉索饭并称论坛四害真心不是乱说的
作者: jump    时间: 2012-5-10 15:35

引用:
原帖由 cuberoot 于 2012-5-10 15:32 发表
暴雪现在敢公布SC2的在线人数吗?

到了明年这个时候,国服D3在线人数要是也只有千八百人,还不够难看啊。。。

暴雪青到时候怎么办啊。。。对了,还有War4。。。。
SC2在线人数?登个SC2上去看一眼不就知道了。每天都挂在哪里的东西有什么敢不敢公布的?

为什么忽然话锋一转扯到国服D3?底气不足?
作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-10 15:41

实时上没有任何一款RTS获得过年度最佳,只有为数不多的几个厂商会参与进去,难有新鲜血液
GOTY一直都是被 A.AVG RPG所垄断只有为数不多的游戏可以打开这一局面比如2000年soul calibur
作者: ryuetsuya    时间: 2012-5-10 15:41

引用:
原帖由 cuberoot 于 2012-5-10 15:32 发表
暴雪现在敢公布SC2的在线人数吗?

到了明年这个时候,国服D3在线人数要是也只有千八百人,还不够难看啊。。。

暴雪青到时候怎么办啊。。。对了,还有War4。。。。
最新财报里连WOW在线多少都不说了
作者: ryuetsuya    时间: 2012-5-10 15:47

引用:
原帖由 jump 于 2012-5-10 15:34 发表

仿佛记得以前wii爱好者最喜欢拿wii sports出来战销量

任青暴白果粉索饭并称论坛四害真心不是乱说的
当年日元兑美元110多,25000日元比250美元的定价要便宜不少,所以美版在这个价格上再补一个游戏

反过来现在日元兑美元只有70多,所以3DS同样的配置,售价是15000和168美元,总体上价格是差不多的
作者: jump    时间: 2012-5-10 15:48

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-10 15:41 发表


最新财报里连WOW在线多少都不说了
WoW Stable at 10.2 Million Subscribers
Activision Blizzard's press release states that World of Warcraft is still at 10.2 million subscribers as of 3/31/12. This is the same amount of subscribers from Q4 2011.

http://www.mmo-champion.com/cont ... Million-Subscribers
作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-10 15:49

你经常会看到夫妻俩口一起WOW,女的从不接触游戏被拉入伙。WOW就是这样的游戏哦不它更像社交平台
作者: cuberoot    时间: 2012-5-10 15:50

引用:
原帖由 jump 于 2012-5-10 15:35 发表

SC2在线人数?登个SC2上去看一眼不就知道了。每天都挂在哪里的东西有什么敢不敢公布的?

为什么忽然话锋一转扯到国服D3?底气不足?
对于暴雪青来说,只有国内数据才有意义的啊,次元大陆卖得怎么样有嘛关系。。。
暴雪之所以被吹上神坛还不是因为几个作品在国内的普及程度无人能敌啊。。。

jump透露一下SC2国服在线人数吧,顺便预测一下D3国服人数。。。




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