原帖由 OpEth 于 2012-5-6 00:20 发表
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当年玩fc主要是靠同学间互相交换卡带,确实是大多数人只有两张卡。。。。。
原帖由 overmindoyj 于 2012-5-6 00:22 发表
小盆友,当年一个班级里可以说2/3的学生家里都有fc(别问是不是任天堂的,那时根本不懂),卡带每家买一盘,大家换着玩,都能玩到好多游戏。
原帖由 overmindoyj 于 2012-5-6 00:22 发表
小盆友,当年一个班级里可以说2/3的学生家里都有fc(别问是不是任天堂的,那时根本不懂),卡带每家买一盘,大家换着玩,都能玩到好多游戏。
原帖由 csimd 于 2012-5-6 01:25 发表
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行货软件不批,光硬件当然不行,收费方式上灵活一点不是问题,比如cod对战收月费,有什么不行?
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-5-6 01:27 发表
起码你就不会消费行货,而消费习惯和你类似的玩家太多了,你们在这里谈行货市场的未来,很讽刺
原帖由 @mephistofele 于 2012-5-6 01:34 发表
印度和中国两码子事
印度的有钱人愿意到行货店买软件从而养活一个小规模的行货市场
中国的有钱人有几个人愿意?有那个钱干嘛不多操几回?多啃两回鸭脖?多买俩包包?
即使和菲律宾比起来,中国有御宅精神的人只怕也 ...
原帖由 csimd 于 2012-5-6 01:35 发表
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如果是这样,中国就不会是全球第二大itunes付费市场了
原帖由 @mephistofele 于 2012-5-6 01:47 发表
前面3楼说过了,就好比网游一样,充值,会员的消费习惯在中国起码有过了十一二年的培养
当初任天堂何等精明早就看出来了,但是他们只敢稍微试一试水,没有魄力把时令鲜货独立建设成一个单独的系统,而试水时挑选N64 ...
原帖由 csimd 于 2012-5-6 01:35 发表
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如果是这样,中国就不会是全球第二大itunes付费市场了
原帖由 @mephistofele 于 2012-5-6 01:59 发表
有区别!
而且大了去了~
网游经常是你下一个客户端就行了,而如果不掏49美元就不让你充值,那中国人会微笑着跟你说拜拜
没办法,游戏机游戏毕竟是单机为主,你不可能要求索尼微软不让你掏这许些美刀~~
至于itune ...
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-5-6 01:59 发表
你非D版软件/下载开支总共花了多少?未来愿意花多少,如果有行货市场的话?
原帖由 @mephistofele 于 2012-5-6 02:05 发表
其实你看看许多人偶尔买两张正版的目的非常明显:为了拥有上线的权力
对于他们或者一些中国线上充值爱好者来说,好像为玩一个“网游”所以不得不多花费50美元强制捆绑了一个单机部分
这个逻辑混不混蛋姑且不论, ...
原帖由 @mephistofele 于 2012-5-6 02:11 发表
能让众多粉丝涌向电脑城装一台新电脑,这就是霸王山口山
一个山口山能让众多粉丝啃着方便面玩十年
光环呢?cod呢?
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:08 发表
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这样就行了啊,就冲着联网服务即可,有什么不好?反正愿意花钱买纯单机游戏的人也可以买到,没人吃亏
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-5-6 02:22 发表
我就是来现场剖析你的
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:26 发表
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那怎么水货有市场呢?别说盗版哦,毕竟主机的钱少不了,比国外更要贵不少,而软件消费也被证明只要收费方式合适就有销量,这么看这市场根本一直存在啊
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-5-6 02:25 发表
国情彻底忽略,自己的经济状况也抛到脑后了,而在这里大言不惭的扯淡,实在是令人可发一笑~
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:12 发表
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233,你的主张难道是电视游戏不如网游对国内市场胃口么
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-5-6 02:28 发表
这块蛋糕可以忽略不计
原帖由 @mephistofele 于 2012-5-6 02:30 发表
首先不是中国的问题,不论对于地球上任何地方的玩家,山口山都是一个能玩十年的游戏,个人认为无论寿命或游玩持续性比光环3长
软件商获得收入的绝大部分来源于线上你承认吧?
至于网游的胃口,还是那句话:与其说胃 ...
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:30 发表
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光psp的硬件市场就不能忽略不计了,别拍脑门瞎说了,你已经不正常了
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:29 发表
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扯蛋你妹啊,这贴里你就是只苍蝇,只会靠脑补骚扰别人,满嘴胡说八道,还印度呢,印度游戏市场能和中国比规模吗?真是13一个
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-5-6 02:34 发表
你从来就没正常过
PSP硬件市场的火爆,那是因为那时候没有IP
大陆卖出去那么多PSP,有多少人是玩游戏的?玩游戏的里面又有多少人愿意不下载买UMD的?
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:32 发表
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玩十年就付十年钱,所以呢,这是什么特别吸引中国玩家的原因?
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-5-6 02:36 发表
我的论据是大陆的国情,尤其是经济状况
你呢?除了扯淡就是起哄,要么就是抬杠,还有什么?
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:29 发表
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扯蛋你妹啊,这贴里你就是只苍蝇,只会靠脑补骚扰别人,满嘴胡说八道,还印度呢,印度游戏市场能和中国比规模吗?真是13一个
原帖由 @mephistofele 于 2012-5-6 02:38 发表
意思是充值消费的部分占据了玩家99.999%的心里比重,至于买游戏花的钱,甚至装一台机器的钱的心里比重简直可以忽略不计
俺真的困了,对不起了兄弟………………
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:37 发表
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神经了,楼主的主张是为什么没有行货市场,硬件是不是一部分啊?至于psp为什么能卖,这不重要,重要的是说明中国市场的规模
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:38 发表
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滚远点,那怎么就不如印度啊?就只算游戏市场,真是只会胡说八道
原帖由 @csimd 于 2012-5-6 02:02 发表
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魔兽世界呢?
原帖由 @取暖的刺猬 于 2012-5-6 03:31 发表
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山口山国内又不卖客户端
要是像国外一样60刀的客户端会吓走多少人
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-5-6 02:43 发表
我在别人贴子里,你有P权力叫我不喷你的谬论回贴?真把自己老子当李刚了~~
你拿大陆网游市场和印度比?你搞笑吗?
大陆有的是愿意消费网游的人,但让他们消费电视游戏,就是两个字:有空~
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-5-6 12:05 发表
杠神说的,任天堂已经在做了。
神游不就是~当然神游象征性的搞过几个游戏的营销。
说穿了,一是穷,二是没出息!!
san12出之前多少人口口声声说要买张正版来支持一下的。全抽自己脸了。
97年之后,PC游 ...
原帖由 还珠楼主 于 2012-5-6 13:25 发表
其实很多人根深蒂固的觉得花钱买正版游戏是吃饱了撑的,有盗版不玩偏要花钱买正版(说的不好听潜意识觉得这种行为是很愚蠢很SB的做法)甚至有些花钱玩网游的都会这么想~
反正就是天经地义认为单机游戏花钱是错误的~
原帖由 mephisto 于 2012-5-6 19:27 发表
你还别说,土狗当然有罪,审查制度如此繁琐,等一个行货游戏上市了黄花菜都凉了,谁买? 如果能和港台同步推出,我不信真没人买,反正只是多印点塑料片成本很低,多卖一万也是一万啊
什么?你说只卖硬件?然后大家 ...
原帖由 csimd 于 2012-5-6 08:28 发表
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电视游戏也可以是网游,收费也可以变成月费,dlc更是在中国玩的最转,你只知道网游吃的开,却想不到这一点,实在令人为你的判断力汗颜
原帖由 Jabberwork 于 2012-5-7 15:54 发表
觉得这帖有些人确实是脑补,没错中国在单机游戏方面可能99.9%都是下载D版,但这并不能证明中国没有游戏机行货市场和政府的禁令无关,因为只要禁令在,只要极端无理的审批制度在,在中国就根本没有什么发行行货的可能 ...
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-5-6 23:44 发表
从鬼武者(这个勉强算ACT,其实是ARPG)到鬼泣
从鬼泣到战神
从战神到忍龙
(从忍龙到DOA,从DOA到沙滩排球,没完没了了。。。。。。)
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