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标题: [其他] 拆那没有游戏机行货市场真的是因为土狗封锁吗? [打印本页]

作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 00:14     标题: 拆那没有游戏机行货市场真的是因为土狗封锁吗?

为啥我觉得是拉不出屎赖茅房呢……
历史上又不是没有试水过,依我看如果真的能发展起来的话早就发展起来了,有历史动力推动的话就不愁保守势力从中作梗,问题是根本没有动力
看看神游ds,四通土星,还有许多例子,你再看看水货psp
显然本来就没有土壤,用户消费习惯根本就养不起一个行货市场,土狗不从中作梗难道就能搞起来?
依我看几家厂商当初那几次引进尝试才是SB行为,好在及时收手,因为都是商人明白强扭的瓜不甜,人家都不是傻瓜,因为你几个游戏愤青想要撑“行货用户”的面子就配合你演出,人家学雷锋么?

许多人都拿90年代初山寨fc火爆来反驳以上观点,请问如果当初商店里卖的是行货,一盘200块的fc卡里只有一个魂斗罗,玩全四强都要花1000块,那还能搞起来么?
我相信绝大多数山寨fc消费者都是一台主机,一盘80合一了事,顶多再多买一盘四强,总计消费不超过八百块,现在收入增加了,但是消费习惯没有改变,只不过当初300块的游戏机属于大件,现在生活好了4000块的游戏机外加一块1000块用来拷贝软件的大硬盘(或者电脑)也能消费得起
90年代经常购买游戏卡甚至在中式二手店频繁换卡的消费者所占比例顶多也就和现在买水货正版的差不多,甚至更少

不用怨天尤人……
有钱就玩玩港版中文水游戏,没钱当下载党总之该干嘛干嘛
不用纠结大陆行货,也没必要把土狗当出气筒喷,更不用互相骂互相看不起,没意思

[ 本帖最后由 mephistofele 于 2012-5-6 00:16 编辑 ]
作者: OpEth    时间: 2012-5-6 00:20

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

当年玩fc主要是靠同学间互相交换卡带,确实是大多数人只有两张卡。。。。。
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 00:21

另外还想说网游市场庞大也不是偶然的
那是买充值的消费习惯慢慢培养起来了才有网游市场,从最早的街边电话亭的ip电话卡开始,一点一滴才形成了中国人的充值消费习惯
总之总之总总之…………………………………………………………
作者: overmindoyj    时间: 2012-5-6 00:22

小盆友,当年一个班级里可以说2/3的学生家里都有fc(别问是不是任天堂的,那时根本不懂),卡带每家买一盘,大家换着玩,都能玩到好多游戏。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 00:23

同意LZ的

任何脱离了国情,或者说脱离了经济范畴的结论,都是不客观的

大陆国情决定电视游戏产业要发展,起码十年后
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 00:26

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-5-6 00:20 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

当年玩fc主要是靠同学间互相交换卡带,确实是大多数人只有两张卡。。。。。
互相换卡是没有前途的,大家都买一盘卡的情况下凭什么你买老四强,让人家去买弱智小游戏跟你换?
所谓朋友换卡说老实话就是某个家里有钱的多买了几盘你去蹭着玩,后来胡同里开了中古换卡店和租卡店才解决问题
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 00:26

引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-5-6 00:22 发表
小盆友,当年一个班级里可以说2/3的学生家里都有fc(别问是不是任天堂的,那时根本不懂),卡带每家买一盘,大家换着玩,都能玩到好多游戏。
见六楼
作者: 代号snake    时间: 2012-5-6 00:47

PS2行货那会~~~~·LZ最后也师太~~~~~~~
这事情谁敢说自己客观说的清楚。因素太多了起码在天朝
作者: saiya0    时间: 2012-5-6 00:51

其实我很同意LZ的观点...
作者: xisailuo    时间: 2012-5-6 00:58

印度之类都有行货,中国的就不能有?主要还是因为土狗封锁啊
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 01:10

引用:
原帖由 代号snake 于 2012-5-6 00:47 发表
PS2行货那会~~~~·LZ最后也师太~~~~~~~
这事情谁敢说自己客观说的清楚。因素太多了起码在天朝
那好现在讨论一下ps2行货那个事件说明了什么……
我的感觉:索尼任天堂自从山寨fc时代没落以后十多年来一直都在认认真真的观察天朝水货市场,从来没有停歇过
不知你记没记得有段时间索尼隔三差五去大陆游戏店集散地扫水货,但是每次都不了了之,你知道为什么吗?是因为卖水货盗版的人游击战打得好吗?
其实扯淡,那帮游戏小店老板能有屁的“游击战争”天才,政府既然同意配合显然就能搞死你,把你从店铺老板搞成过街天桥偷偷卖毛片的你有脾气么?
真实情况是索尼下不了决心,
把你们水货盗版都搞掉然后强推行货结果会怎么样?会不会行货市场再次遭遇中国消费者习惯的拒绝配合然后行货灰溜溜铩羽而归?还不如及时滚蛋继续“观察”但是仍然把“索尼游戏机”这个口碑“留在神州大地”
至少主机成本降低了有利润的时候让水货在天朝多卖几十万台也比没有强

所以说这帮日本崽子的市场嗅觉还是不行,比微软差一个档次,这一点上瞧人家大门君看的多明白
大门早就明白:观察个屁,完全不必要对中国游戏机软件市场有奢望,想让中国人给你掏钱只有一个方法:那就是逼他们不得不掏!
比如涨水费,涨电费等等,所以大门在游戏机软件这根本不予理睬,我让政府配合我到你们企业打操作系统盗版去!
即使现在win7盗版依然泛滥,但是可以说微软的行动多多少少还是收获甚丰

[ 本帖最后由 mephistofele 于 2012-5-6 01:14 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-5-6 01:25

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行货软件不批,光硬件当然不行,收费方式上灵活一点不是问题,比如cod对战收月费,有什么不行?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 01:25

引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-5-6 00:22 发表
小盆友,当年一个班级里可以说2/3的学生家里都有fc(别问是不是任天堂的,那时根本不懂),卡带每家买一盘,大家换着玩,都能玩到好多游戏。
是啊,所以别指望大陆会有行货市场了,吃饭睡觉都成问题
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 01:26

引用:
原帖由 xisailuo 于 2012-5-6 00:58 发表
印度之类都有行货,中国的就不能有?主要还是因为土狗封锁啊
你觉得印度比天朝落后?别只看GDP
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 01:27

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 01:25 发表
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行货软件不批,光硬件当然不行,收费方式上灵活一点不是问题,比如cod对战收月费,有什么不行?
起码你就不会消费行货,而消费习惯和你类似的玩家太多了,你们在这里谈行货市场的未来,很讽刺
作者: nonononono    时间: 2012-5-6 01:27

能卖多少和能不能卖是两回事,可口可乐肯德基刚进中国市场也贵得离谱,但至少商家可以看到良好的市场预期并且有空间施展自己的营销手段扩展业务,更何况消费市场可以培养要动国家政策就别想了
作者: csimd    时间: 2012-5-6 01:29

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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 01:27 发表
起码你就不会消费行货,而消费习惯和你类似的玩家太多了,你们在这里谈行货市场的未来,很讽刺
我买steam版cod,你总当别人的蛔虫干什么?
作者: csimd    时间: 2012-5-6 01:31

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如果国家允许,微软肯定和国内厂商合作推360兼容方案的机顶盒,硬件盈利都有可能,怕软件没市场干什么?看看ip就知道了
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 01:34

引用:
原帖由 xisailuo 于 2012-5-6 00:58 发表
印度之类都有行货,中国的就不能有?主要还是因为土狗封锁啊
印度和中国两码子事
印度的有钱人愿意到行货店买软件从而养活一个小规模的行货市场
中国的有钱人有几个人愿意?有那个钱干嘛不多操几回?多啃两回鸭脖?多买俩包包?
即使和菲律宾比起来,中国有御宅精神的人只怕也凤毛麟角,还是消费习惯,有时候不是钱多钱少的问题,是心里上的问题
作者: csimd    时间: 2012-5-6 01:35

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原帖由 @mephistofele  于 2012-5-6 01:34 发表
印度和中国两码子事
印度的有钱人愿意到行货店买软件从而养活一个小规模的行货市场
中国的有钱人有几个人愿意?有那个钱干嘛不多操几回?多啃两回鸭脖?多买俩包包?
即使和菲律宾比起来,中国有御宅精神的人只怕也 ...
如果是这样,中国就不会是全球第二大itunes付费市场了
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 01:47

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 01:35 发表
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如果是这样,中国就不会是全球第二大itunes付费市场了
前面3楼说过了,就好比网游一样,充值,会员的消费习惯在中国起码有过了十一二年的培养
当初任天堂何等精明早就看出来了,但是他们只敢稍微试一试水,没有魄力把时令鲜货独立建设成一个单独的系统,而试水时挑选N64游戏我就喷了……过时与否暂且不说,N64在中国有过丝毫口碑么?认同感(和土星ps比起来)无限趋近于零啊……所以不惨才有鬼
当然不怪他们,谁有胆子在天朝这个土地上豪这个赌?

[ 本帖最后由 mephistofele 于 2012-5-6 01:49 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-5-6 01:48

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原帖由 @mephistofele  于 2012-5-6 01:47 发表
前面3楼说过了,就好比网游一样,充值,会员的消费习惯在中国起码有过了十一二年的培养
当初任天堂何等精明早就看出来了,但是他们只敢稍微试一试水,没有魄力把时令鲜货独立建设成一个单独的系统,而试水时挑选N64 ...
家用机游戏一样充值,这有什么区别?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 01:58

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原帖由 csimd 于 2012-5-6 01:35 发表
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如果是这样,中国就不会是全球第二大itunes付费市场了
苹果从IP第一代起这东西在国内都可以当饭吃了,电视游戏行吗?根本不具有可比性
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 01:59

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原帖由 csimd 于 2012-5-6 01:29 发表
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我买steam版cod,你总当别人的蛔虫干什么?
你非D版软件/下载开支总共花了多少?未来愿意花多少,如果有行货市场的话?
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 01:59

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 01:48 发表
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家用机游戏一样充值,这有什么区别?
有区别!
而且大了去了~
网游经常是你下一个客户端就行了,而如果不掏49美元就不让你充值,那中国人会微笑着跟你说拜拜
没办法,游戏机游戏毕竟是单机为主,你不可能要求索尼微软不让你掏这许些美刀~~
至于itunes,可能不是一个范畴,是一种“随时随地的生活”就像手机上网的网费一样
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:01

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另外我实在看不出有什么豪赌的,要是现在允许国内卖行货的日版3ds,换个220的电源,就是一个中国区游戏没有,一个营销活动都不做,任就是只开个网店卖也完全可以,有多少风险?
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:02

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原帖由 @mephistofele  于 2012-5-6 01:59 发表
有区别!
而且大了去了~
网游经常是你下一个客户端就行了,而如果不掏49美元就不让你充值,那中国人会微笑着跟你说拜拜
没办法,游戏机游戏毕竟是单机为主,你不可能要求索尼微软不让你掏这许些美刀~~
至于itune ...
魔兽世界呢?
作者: 卖哥    时间: 2012-5-6 02:02

实际上从淘宝来看,战神3,还有口袋黑白,最近的火纹,预订数量可是真不低呀。
要说没市场那是假的,非要说的话就是特意进入的必要性不存在
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:03

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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 01:59 发表
你非D版软件/下载开支总共花了多少?未来愿意花多少,如果有行货市场的话?
哪有先替我回答再问我的道理?你还是少自讨没趣
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 02:05

其实你看看许多人偶尔买两张正版的目的非常明显:为了拥有上线的权力
对于他们或者一些中国线上充值爱好者来说,好像为玩一个“网游”所以不得不多花费50美元强制捆绑了一个单机部分

这个逻辑混不混蛋姑且不论,但现实就是这样
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:08

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原帖由 @mephistofele  于 2012-5-6 02:05 发表
其实你看看许多人偶尔买两张正版的目的非常明显:为了拥有上线的权力
对于他们或者一些中国线上充值爱好者来说,好像为玩一个“网游”所以不得不多花费50美元强制捆绑了一个单机部分

这个逻辑混不混蛋姑且不论, ...
这样就行了啊,就冲着联网服务即可,有什么不好?反正愿意花钱买纯单机游戏的人也可以买到,没人吃亏
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 02:11

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:02 发表
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魔兽世界呢?
能让众多粉丝涌向电脑城装一台新电脑,这就是霸王山口山
一个山口山能让众多粉丝啃着方便面玩十年
光环呢?cod呢?
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:12

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原帖由 @mephistofele  于 2012-5-6 02:11 发表
能让众多粉丝涌向电脑城装一台新电脑,这就是霸王山口山
一个山口山能让众多粉丝啃着方便面玩十年
光环呢?cod呢?
233,你的主张难道是电视游戏不如网游对国内市场胃口么
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:13

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现在steam上的玩家也越来越多了,所以消费意愿是实实在在的,不需要揣测
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 02:22

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原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:03 发表
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哪有先替我回答再问我的道理?你还是少自讨没趣
我就是来现场剖析你的
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 02:23

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:08 发表
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这样就行了啊,就冲着联网服务即可,有什么不好?反正愿意花钱买纯单机游戏的人也可以买到,没人吃亏
可能我有些偏颇
但我依然认为在中国消费者心中,一个游戏机游戏里的比重是:75%是个单机游戏,25%是网络部分
这和山口山不是一个范畴……

今天困了不说了……
我的说法只是一个角度仅供参考,那就是庄稼长不起来也许是土壤气候的原因是主要,几条土狗在田里踩踏了几下可能只是次要的
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 02:25

国情彻底忽略,自己的经济状况也抛到脑后了,而在这里大言不惭的扯淡,实在是令人可发一笑~
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:26

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那怎么水货有市场呢?别说盗版哦,毕竟主机的钱少不了,比国外更要贵不少,而软件消费也被证明只要收费方式合适就有销量,这么看这市场根本一直存在啊
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:27

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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 02:22 发表
我就是来现场剖析你的
你怎么不剖析你家啊?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 02:28

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:27 发表
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你怎么不剖析你家啊?
如果大陆玩家都象我这样,那早成第二个日本市场了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 02:28

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:26 发表
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那怎么水货有市场呢?别说盗版哦,毕竟主机的钱少不了,比国外更要贵不少,而软件消费也被证明只要收费方式合适就有销量,这么看这市场根本一直存在啊
这块蛋糕可以忽略不计
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:29

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 02:25 发表
国情彻底忽略,自己的经济状况也抛到脑后了,而在这里大言不惭的扯淡,实在是令人可发一笑~
扯蛋你妹啊,这贴里你就是只苍蝇,只会靠脑补骚扰别人,满嘴胡说八道,还印度呢,印度游戏市场能和中国比规模吗?真是13一个
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 02:30

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:12 发表
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233,你的主张难道是电视游戏不如网游对国内市场胃口么
首先不是中国的问题,不论对于地球上任何地方的玩家,山口山都是一个能玩十年的游戏,个人认为无论寿命或游玩持续性比光环3长
软件商获得收入的绝大部分来源于线上你承认吧?
至于网游的胃口,还是那句话:与其说胃口不如说是消费习惯被培养起来了
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:30

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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 02:28 发表
这块蛋糕可以忽略不计
光psp的硬件市场就不能忽略不计了,别拍脑门瞎说了,你已经不正常了
作者: shiningfire    时间: 2012-5-6 02:31

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行货爱出不出呗
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:32

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原帖由 @mephistofele  于 2012-5-6 02:30 发表
首先不是中国的问题,不论对于地球上任何地方的玩家,山口山都是一个能玩十年的游戏,个人认为无论寿命或游玩持续性比光环3长
软件商获得收入的绝大部分来源于线上你承认吧?
至于网游的胃口,还是那句话:与其说胃 ...
玩十年就付十年钱,所以呢,这是什么特别吸引中国玩家的原因?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 02:34

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:30 发表
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光psp的硬件市场就不能忽略不计了,别拍脑门瞎说了,你已经不正常了
你从来就没正常过

PSP硬件市场的火爆,那是因为那时候没有IP

大陆卖出去那么多PSP,有多少人是玩游戏的?玩游戏的里面又有多少人愿意不下载买UMD的?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 02:36

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:29 发表
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扯蛋你妹啊,这贴里你就是只苍蝇,只会靠脑补骚扰别人,满嘴胡说八道,还印度呢,印度游戏市场能和中国比规模吗?真是13一个
我的论据是大陆的国情,尤其是经济状况

你呢?除了扯淡就是起哄,要么就是抬杠,还有什么?
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:37

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 02:34 发表
你从来就没正常过

PSP硬件市场的火爆,那是因为那时候没有IP

大陆卖出去那么多PSP,有多少人是玩游戏的?玩游戏的里面又有多少人愿意不下载买UMD的?
神经了,楼主的主张是为什么没有行货市场,硬件是不是一部分啊?至于psp为什么能卖,这不重要,重要的是说明中国市场的规模
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 02:38

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:32 发表
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玩十年就付十年钱,所以呢,这是什么特别吸引中国玩家的原因?
意思是充值消费的部分占据了玩家99.999%的心里比重,至于买游戏花的钱,甚至装一台机器的钱的心里比重简直可以忽略不计
俺真的困了,对不起了兄弟………………
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:38

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 02:36 发表
我的论据是大陆的国情,尤其是经济状况

你呢?除了扯淡就是起哄,要么就是抬杠,还有什么?
滚远点,那怎么就不如印度啊?就只算游戏市场,真是只会胡说八道
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 02:39

论坛表情又没了…………
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 02:39

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:29 发表
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扯蛋你妹啊,这贴里你就是只苍蝇,只会靠脑补骚扰别人,满嘴胡说八道,还印度呢,印度游戏市场能和中国比规模吗?真是13一个
讨论这种需要点专业知识的话题,你在我面前就如同一只小飞虫

在小飞虫面前,具备专业知识的人类当然是在脑补,因为小飞虫脑子里装的东西太少
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:39

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引用:
原帖由 @mephistofele  于 2012-5-6 02:38 发表
意思是充值消费的部分占据了玩家99.999%的心里比重,至于买游戏花的钱,甚至装一台机器的钱的心里比重简直可以忽略不计
俺真的困了,对不起了兄弟………………
这不是很好吗?服务可以持续赚钱
作者: csimd    时间: 2012-5-6 02:41

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谁能先把印度游戏市场数据贴一下再说吧,受不了这弱智捣乱了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 02:41

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:37 发表
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神经了,楼主的主张是为什么没有行货市场,硬件是不是一部分啊?至于psp为什么能卖,这不重要,重要的是说明中国市场的规模
没软件利润的硬件市场,可能割裂的存在吗?

市场规模,那是在IP没有出现时,PSP作为大部分不玩游戏人群的数码道具品,懂吗?

现在有了IP,你看看PSV大陆卖出去多少
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 02:43

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 02:38 发表
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滚远点,那怎么就不如印度啊?就只算游戏市场,真是只会胡说八道
我在别人贴子里,你有P权力叫我不喷你的谬论回贴?真把自己老子当李刚了~~

你拿大陆网游市场和印度比?你搞笑吗?

大陆有的是愿意消费网游的人,但让他们消费电视游戏,就是两个字:有空~
作者: 还珠楼主    时间: 2012-5-6 02:50

行货价格买1百多,全中文,当然愿意消费的不会少~问题是现在日版价格昂贵还没中文~当年神游的机子出来之后市面上主流肯定是神游的机子了~
当然现在3DS这一块如果锁区甚至在eshop这一块是中国独有的那估计不如其他版本吸引人~但如果游戏能让其他版本的机子运行我肯定买价格更便宜还有中文的神游版了~
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-6 03:31

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引用:
原帖由 @csimd  于 2012-5-6 02:02 发表
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魔兽世界呢?
山口山国内又不卖客户端
要是像国外一样60刀的客户端会吓走多少人
作者: DarthVadar    时间: 2012-5-6 04:00

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市场要培育的,别想着没正规开放下能自行形成
开放后也要厂商栽培个几年+政府打击盗版
这和消费观念关系不大,和经济水平,法律执行力才有关系
作者: madobenanami    时间: 2012-5-6 04:32

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psv国内卖不出去只是因为买来做mp4的部分消失了,剩下玩游戏的被3ds冲击了不少,mh3g和火纹算是国内卖的最好的3ds游戏,前者快近万了
作者: csimd    时间: 2012-5-6 08:10

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2012-5-6 03:31 发表
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山口山国内又不卖客户端
要是像国外一样60刀的客户端会吓走多少人
我没说清楚,意思就是游戏到中国来完全可以改变收费方式,一样赚钱
作者: csimd    时间: 2012-5-6 08:20

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 02:43 发表
我在别人贴子里,你有P权力叫我不喷你的谬论回贴?真把自己老子当李刚了~~

你拿大陆网游市场和印度比?你搞笑吗?

大陆有的是愿意消费网游的人,但让他们消费电视游戏,就是两个字:有空~
一个例子就可以否定你的两个谬论,基本只卖硬件的神游
作者: csimd    时间: 2012-5-6 08:28

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

电视游戏也可以是网游,收费也可以变成月费,dlc更是在中国玩的最转,你只知道网游吃的开,却想不到这一点,实在令人为你的判断力汗颜
作者: asd11123    时间: 2012-5-6 11:44

消费习惯都是要逐渐培养的。 4元1小时的SFC包机经常去晚了都没得玩,现在4元的WII有谁去包去玩
SFC和MD之后家用机在中国家庭里消失,多少是受了ZF负面宣传的引导。
作者: wo1fox    时间: 2012-5-6 11:56

我觉得是赌博机害的
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-5-6 12:05

杠神说的,任天堂已经在做了。

神游不就是~当然神游象征性的搞过几个游戏的营销。

说穿了,一是穷,二是没出息!!

san12出之前多少人口口声声说要买张正版来支持一下的。全抽自己脸了。

97年之后,PC游戏市场的价格都是百元以内。个别游戏也能卖出10w套。
那个时候软妹币的购买力比现在还强,价格几乎不变的情况下,单机市场完全灭绝。
作者: asdqwe    时间: 2012-5-6 12:30

因为看不起游戏···········
作者: 还珠楼主    时间: 2012-5-6 13:25

其实很多人根深蒂固的觉得花钱买正版游戏是吃饱了撑的,有盗版不玩偏要花钱买正版(说的不好听潜意识觉得这种行为是很愚蠢很SB的做法)甚至有些花钱玩网游的都会这么想~
反正就是天经地义认为单机游戏花钱是错误的~
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2012-5-6 13:59

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

pc单机完蛋,完全是政府的不作为,价格已经比较合适了。
作者: csimd    时间: 2012-5-6 15:20

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-5-6 12:05 发表
杠神说的,任天堂已经在做了。

神游不就是~当然神游象征性的搞过几个游戏的营销。

说穿了,一是穷,二是没出息!!

san12出之前多少人口口声声说要买张正版来支持一下的。全抽自己脸了。

97年之后,PC游 ...
神游根本不是
大神游只是售卖方式数字化,依然是以游戏来卖钱,没有用服务来卖钱
作者: asdqwe    时间: 2012-5-6 18:21

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-5-6 13:25 发表
其实很多人根深蒂固的觉得花钱买正版游戏是吃饱了撑的,有盗版不玩偏要花钱买正版(说的不好听潜意识觉得这种行为是很愚蠢很SB的做法)甚至有些花钱玩网游的都会这么想~
反正就是天经地义认为单机游戏花钱是错误的~
就是看不起游戏么·····
作者: cc0128    时间: 2012-5-6 18:27

政府引导就有问题.
一天到晚各种教授专家...
作者: 987654s    时间: 2012-5-6 19:03

中国是没有黑社会的,所以暴力游戏等是不可能以任何方式发售的。
作者: mephisto    时间: 2012-5-6 19:27

你还别说,土狗当然有罪,审查制度如此繁琐,等一个行货游戏上市了黄花菜都凉了,谁买? 如果能和港台同步推出,我不信真没人买,反正只是多印点塑料片成本很低,多卖一万也是一万啊

什么?你说只卖硬件?然后大家买水货软件?除了任天堂,大家都是在亏本卖硬件吧,越多越亏,所以只有神游可以卖卖硬件,等到硬件不亏钱了也都过时了,中国人通常讲究人穷志不能短,拿过时货来忽悠我们?没门~抵制~ 所以这也是没辙的
作者: csimd    时间: 2012-5-6 19:49

引用:
原帖由 mephisto 于 2012-5-6 19:27 发表
你还别说,土狗当然有罪,审查制度如此繁琐,等一个行货游戏上市了黄花菜都凉了,谁买? 如果能和港台同步推出,我不信真没人买,反正只是多印点塑料片成本很低,多卖一万也是一万啊

什么?你说只卖硬件?然后大家 ...
主机亏损是因为把研发费用计入了,可变成本不会高于售价,所以只卖硬件没什么问题,类似神游,当年要是wii能批下来可以说是稳赚的
如果成本真的高于售价,那么多卖一台行货(当然要兼容水货软件),等于减少一台潜在水货销量,亏在哪里都是一样亏
作者: xisailuo    时间: 2012-5-6 20:22

Steam都开通支付宝了,psn xblive都有数字下载,你们觉得国内下载意愿会低么
作者: overmindoyj    时间: 2012-5-7 09:54

现在环境不行了,水果跟谷歌培养了小游戏的市场,谁还会买几百块的游戏啊,能买69的都可以称为核心玩家了
作者: GAYBL    时间: 2012-5-7 12:27

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 08:28 发表
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电视游戏也可以是网游,收费也可以变成月费,dlc更是在中国玩的最转,你只知道网游吃的开,却想不到这一点,实在令人为你的判断力汗颜
月费是行不通的。现在国内网游都是免费的。DLC除非免费,要不国人愿意掏钱的真的不多。你还别说魔兽世界,现在魔兽世界在国内早就不是第一网络游戏了,其早就被拉下马了。
作者: GAYBL    时间: 2012-5-7 12:28

引用:
原帖由 xisailuo 于 2012-5-6 20:22 发表
Steam都开通支付宝了,psn xblive都有数字下载,你们觉得国内下载意愿会低么
有免费下载的,为啥要花钱买数字下载?
作者: flies    时间: 2012-5-7 13:38

主要是消费习惯问题,而消费习惯又和消费观念以及经济水平相关,是内因,法律约束是外因。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-5-7 13:41 编辑 ]
作者: 上海狗狗    时间: 2012-5-7 14:03

posted by wap, platform: iPhone

土狗必须死是标准答案,既有气势又不需要用脑,挺好的
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-5-7 14:06

引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-6 15:20 发表

神游根本不是
大神游只是售卖方式数字化,依然是以游戏来卖钱,没有用服务来卖钱
神游在中国快10年了。只发行了6款游戏。说穿了只是象征性的。面子需要而已。

还是卖硬件。
作者: csimd    时间: 2012-5-7 15:36

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-5-7 14:06 发表


神游在中国快10年了。只发行了6款游戏。说穿了只是象征性的。面子需要而已。

还是卖硬件。
是啊,所以说什么没市场是扯淡的,没市场怎么会买硬件?买来当写字板用?
如果国内开放游戏机发售,不需要打擦边球,行货硬件市场比印度大几倍是毫无难度的
作者: Jabberwork    时间: 2012-5-7 15:54

觉得这帖有些人确实是脑补,没错中国在单机游戏方面可能99.9%都是下载D版,但这并不能证明中国没有游戏机行货市场和政府的禁令无关,因为只要禁令在,只要极端无理的审批制度在,在中国就根本没有什么发行行货的可能性,因此你根本无法论证这99.9%的D版到底是禁令造成的还是消费习惯造成的,也无法论证如果禁令不在审批不在这99.9%能不能变成90%,80%,就凭你们一张嘴说不可能?
作者: csimd    时间: 2012-5-7 22:11

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2012-5-7 15:54 发表
觉得这帖有些人确实是脑补,没错中国在单机游戏方面可能99.9%都是下载D版,但这并不能证明中国没有游戏机行货市场和政府的禁令无关,因为只要禁令在,只要极端无理的审批制度在,在中国就根本没有什么发行行货的可能 ...
引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-5-6 23:44 发表
从鬼武者(这个勉强算ACT,其实是ARPG)到鬼泣

从鬼泣到战神

从战神到忍龙

(从忍龙到DOA,从DOA到沙滩排球,没完没了了。。。。。。)
这位脑补不是一天两天了,能把鬼武者说成其实是arpg的,说中国游戏市场不如印度大不稀奇




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