原帖由 vdiy 于 2012-4-23 02:13 PM 发表
忍龙3 这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。 解决了很多游戏BUG问题,相对大大降低了游戏难度。使在游戏中“大 ...
原帖由 vdiy 于 2012-4-23 14:13 发表
忍龙3 这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。 解决了很多游戏BUG问题,相对大大降低了游戏难度。使在游戏中“大 ...
原帖由 mephisto 于 2012-4-23 14:09 发表
恩,这游戏确实不太有趣,不过你确实也不会玩,才玩了两关就来喷不够说服力
断骨是可以主动诱发的,敌兵身上带血时用回避将其铲至浮空,然后X可百分百断骨,然后附近有人的话可以连续断骨,这是游戏的主要玩点。低 ...
原帖由 mephisto 于 2012-4-23 14:09 发表
恩,这游戏确实不太有趣,不过你确实也不会玩,才玩了两关就来喷不够说服力
断骨是可以主动诱发的,敌兵身上带血时用回避将其铲至浮空,然后X可百分百断骨,然后附近有人的话可以连续断骨,这是游戏的主要玩点。低 ...
原帖由 vdiy 于 2012-4-23 14:13 发表
忍龙3 这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。 解决了很多游戏BUG问题,相对大大降低了游戏难度。使在游戏中“大 ...
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