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标题: [业评] 我觉得本世代游戏的辉煌程度超越了PS2时代. [打印本页]

作者: tripx    时间: 2012-4-21 21:01     标题: 我觉得本世代游戏的辉煌程度超越了PS2时代.

就说各种大作吧, 主要是欧美厂商的效率太强, 一个世代可以同系列大作出个3,4作.

什么神秘海域1-3, 战争机器1-3, 质量效应1-3, COD2,3,4,5,6,8, HALO3,R,3R,4

而游戏内涵来说, 也丝毫不输PS2时代, 你可以看到诸如生冲, 辐射, 质量, 大表哥, 上古等剧情内涵和世界观非常有深度的大作.

到了本世代末期, 游戏也丝毫没有减少的迹象,尤其今年, 下半年什么HALO4, GTA5,末日余生,古墓,MGSR,DMC5,BIO6等大作,

这在上个世代是很少见的, 给人一种大作不断涌来的感觉.
作者: 风之勇者    时间: 2012-4-21 21:06

超过个JJ

就是枪枪枪!
作者: Virtue    时间: 2012-4-21 21:07

1不如1
2,3强于2,3
作者: PSVITA    时间: 2012-4-21 21:08

欧美厂商崛起了
作者: ORICONF    时间: 2012-4-21 21:12

竟然没有一款人体堂的游戏,LZ玩的也太少了,等着被喷死吧。
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-4-21 21:20

我就觉得吧,都快进入激光年代了,枪枪枪多点也是正常的,全是小屁孩拿把剑在那里砍砍砍才显得突兀好吧
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-4-21 21:36

引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-4-21 21:06 发表
超过个JJ

就是枪枪枪!
大表哥上古阿甘刺客信条黑色洛城
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-4-21 21:37

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-4-21 21:20 发表
我就觉得吧,都快进入激光年代了,枪枪枪多点也是正常的,全是小屁孩拿把剑在那里砍砍砍才显得突兀好吧
光剑那么好为什么你要黑它?
作者: heven2004    时间: 2012-4-21 21:46

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

喜欢美式游戏的现在确实是黄金时代
作者: 捌拾贰    时间: 2012-4-21 21:50

我只喜欢任式游戏,这世代确实很美好
作者: 九能不带刀    时间: 2012-4-21 21:52

看了生6的预告片后,昨天又重玩了一下生化5,感觉还是满不错的
作者: 阿森纳    时间: 2012-4-21 21:53

一个SLG都没有,垃圾!
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-4-21 21:54

引用:
原帖由 捌拾贰 于 2012-4-21 21:50 发表
我只喜欢任式游戏,这世代确实很美好
那谁谁的鬼屋还没出来呢。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-4-21 21:54

引用:
原帖由 阿森纳 于 2012-4-21 21:53 发表
一个SLG都没有,垃圾!
paradox的那些算不?
作者: 历史厨    时间: 2012-4-21 21:58

废话,社会总是前进的. 也就厚古薄今党,"记忆中的总是最好的"党,脑内补完脑内AA党看不出.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2012-4-21 21:59 编辑 ]
作者: jpyou    时间: 2012-4-21 22:04

ps2时代毕竟是索尼的辉煌时代,被主流群体吹成天国也是理所当然。实际上本时代的千万级和高评价游戏数量可以把ps2时代秒成渣。本时代日式游戏萎了倒是事实,不过印象中ps2时代的日厂没勃起到哪里去啊,现在走不出日本的当时一样走不出。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-4-21 22:06

引用:
原帖由 jpyou 于 2012-4-21 22:04 发表
ps2时代毕竟是索尼的辉煌时代,被主流群体吹成天国也是理所当然。实际上本时代的千万级和高评价游戏数量可以把ps2时代秒成渣。本时代日式游戏萎了倒是事实,不过印象中ps2时代的日厂没勃起到哪里去啊,现在走不出日本 ...
我觉得2000年后日厂就开始不行了。
作者: csimd    时间: 2012-4-21 22:10

正因为本时代第三方高品质软件多,所以落后主机才能干掉领头的wii,换以前就重新洗牌了
作者: zzxf    时间: 2012-4-21 22:27

只不过很多欧美厂商从pc转移过来了而已
作者: liu2596960    时间: 2012-4-21 22:29

这个次时代很精彩。。。。。。。。。。。真的  站的很欢快
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-4-21 22:34

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连jrpg的大旗都要任地狱来扛,辉煌个jb
战棋基本死光,本世代就是各种枪,还好wrpg还算有货,me,bioshock,滚动条都不错,不然这个世代只剩打枪爱好者了
作者: west2046    时间: 2012-4-21 22:36

STG一大堆,赛车不少好作品,ACT也不少,枪枪强势,中文游戏很多,满意了
作者: solbadguy    时间: 2012-4-21 22:46

这代ACT出了NG2和魔女,上一代是DMC和NG,算平手了。不过下一代的ACT估计我真心享受不了了。
作者: west2046    时间: 2012-4-21 22:53

引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-4-21 22:46 发表
这代ACT出了NG2和魔女,上一代是DMC和NG,算平手了。不过下一代的ACT估计我真心享受不了了。
我把僵尸围城和蝙蝠侠还有暗黑血统也算到ACT了
作者: zero3rd    时间: 2012-4-21 22:53

对我来说,最好的时代还是SFC、PS、PS2时代,可以说是日式ACT的黄金时代。
作者: 代号snake    时间: 2012-4-21 23:03

暗黑血统本来就是ACT~~~~~~~~
作者: tommyshy    时间: 2012-4-21 23:06

还是百花齐放好,日式游戏也太颓势了。。。
作者: zero3rd    时间: 2012-4-21 23:11

引用:
原帖由 tommyshy 于 2012-4-21 23:06 发表
还是百花齐放好,日式游戏也太颓势了。。。
颓废的原因还是日本大环境就颓废,少子化,宅化,长期的不景气,也就没有了以前的朝气,
对比日本八九十年代的ACG和现在的ACG,能够很明显感受出来。
作者: flutez    时间: 2012-4-22 00:04

引用:
原帖由 zzxf 于 2012-4-21 22:27 发表
只不过很多欧美厂商从pc转移过来了而已
事实就是这样
作者: flutez    时间: 2012-4-22 00:33

一直从主机过来的玩家很多是不了解PC路线PC游戏的,而事实上现在流行的不少游戏系列,大部分欧美游戏开发商,绝大多数游戏引擎都是从PC走出来的,大部分也还在PC上继续往前走呢。过去的欧美游戏也根本豪不逊色,只不过游戏机这个硬件大部分被日本霸占着,加上同是亚洲人,PC普及较晚等原因,国内接触日本游戏的人会相对多很多,其实欧美早就已经有很多很牛的作品了,无论是数量还是质量都不逊于日本市场

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-22 00:35 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2012-4-22 00:41

act太少。
另外国人接触日本游戏的人,如果从fc算起的话,确实很多。。。
作者: zero3rd    时间: 2012-4-22 00:44

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-22 00:33 发表
一直从主机过来的玩家很多是不了解PC路线PC游戏的,而事实上现在流行的不少游戏系列,大部分欧美游戏开发商,绝大多数游戏引擎都是从PC走出来的,大部分也还在PC上继续往前走呢。过去的欧美游戏也根本豪不逊色,只不 ...
异议あり!
ACT和FTG这两个领域,过去欧美厂商不是逊色不逊色的问题,是根本不能打。
作者: flutez    时间: 2012-4-22 00:46

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-4-22 00:44 发表

异议あり!
ACT和FTG这两个领域,过去欧美厂商不是逊色不逊色的问题,是根本不能打。
那我可以说RTS,FPS,模拟经营吗?
作者: DarthVadar    时间: 2012-4-22 00:48

这时代wrpg确实卖的好 做的也好
但是在我看来没有达到bg2的高度的作品
如果说me系列对于bioware来说可能是一种革新
那么da2就是一种过分妥协的倒退
作者: zero3rd    时间: 2012-4-22 00:49

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-22 00:46 发表


那我可以说RTS,FPS,模拟经营吗?
当然可以啊!
不过我觉得RTS还是可以排除的,主要是操作问题,RTS还是比较难上家用机的。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-22 00:50

怎么可能超越PS2时代
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-22 00:52

引用:
原帖由 jpyou 于 2012-4-21 22:04 发表
ps2时代毕竟是索尼的辉煌时代,被主流群体吹成天国也是理所当然。实际上本时代的千万级和高评价游戏数量可以把ps2时代秒成渣。本时代日式游戏萎了倒是事实,不过印象中ps2时代的日厂没勃起到哪里去啊,现在走不出日本 ...
PS2时代辉煌的游戏基本都是第三方制作的
作者: flutez    时间: 2012-4-22 00:52

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-4-22 00:49 发表

当然可以啊!
不过我觉得RTS还是可以排除的,主要是操作问题,RTS还是比较难上家用机的。
所以说各个平台都有自己的优缺点,欧美和日式也有自己的长处,
本世代日式衰落我觉得还有一个问题出在游戏引擎,你看现在日本就卡婊有比较好的引擎,卡婊的D11游戏也是早早就出来了

楼上有人说没有SLG,如果他是指战棋的话,我觉得一个英雄无敌系列就可以拼掉大部分日式战棋了。。。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-22 00:55 编辑 ]
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-22 00:54

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-4-21 23:11 发表

颓废的原因还是日本大环境就颓废,少子化,宅化,长期的不景气,也就没有了以前的朝气,
对比日本八九十年代的ACG和现在的ACG,能够很明显感受出来。
+10000啊
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-22 00:57

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-4-22 12:49 AM 发表

当然可以啊!
不过我觉得RTS还是可以排除的,主要是操作问题,RTS还是比较难上家用机的。
那倒也未必,只能说RTS很不适合用手柄来玩(其实说RTS和家用机冲突倒不如说和家用机的主要操作模式——手柄——冲突)。

而现在的家用机,掌机以触摸为主流成为趋势,据置机也较多地采用体感操作(以前虽然有据置机的鼠标不过大都不大好用),应该说RTS登陆家用机的主要门槛变浅,不再有那种格格不入的感觉了。
作者: lyde    时间: 2012-4-22 02:05

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-22 00:52 发表


所以说各个平台都有自己的优缺点,欧美和日式也有自己的长处,
本世代日式衰落我觉得还有一个问题出在游戏引擎,你看现在日本就卡婊有比较好的引擎,卡婊的D11游戏也是早早就出来了

楼上有人说没有SLG,如果 ...
我觉得大部分日式战旗和英雄无敌根本不是一个东西 不存在说谁能秒掉谁的问题
作者: shiningfire    时间: 2012-4-22 04:16

posted by wap, platform: iOS

日厂掌机化
作者: rinlord    时间: 2012-4-22 08:27

posted by wap, platform: Nokia (E72)

本时代奠定了下时代pc的辉煌基础
作者: asd11123    时间: 2012-4-22 10:43

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-22 00:33 发表
一直从主机过来的玩家很多是不了解PC路线PC游戏的,而事实上现在流行的不少游戏系列,大部分欧美游戏开发商,绝大多数游戏引擎都是从PC走出来的,大部分也还在PC上继续往前走呢。过去的欧美游戏也根本豪不逊色,只不 ...
两种文化的碰撞。
想想以前PC和TV之争那么激烈,互不相让,也是有道理的。
有了微软的主机后,欧美厂商大举转战TV平台,让双方的优势和劣势都看得更明了。
作者: west2046    时间: 2012-4-22 11:11

引用:
原帖由 代号snake 于 2012-4-21 23:03 发表
暗黑血统本来就是ACT~~~~~~~~
不是AVG?
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-4-22 11:54

引用:
原帖由 west2046 于 2012-4-22 11:11 发表

不是AVG?
ACT比重相当大的AVG。
作者: arex    时间: 2012-4-22 11:57

我同意...可能这时代的游戏合我胃口的比较多吧
作者: zxcvbn    时间: 2012-4-22 12:08

西式游戏崛起,pc崛起,任天堂崛起,中文多了,日式萎了。
作者: 卖哥    时间: 2012-4-22 15:00

这代里感到空虚的
一类是过去自封主流的日式游戏玩家
还有一类是我这种过去自封非主流的PC游戏玩家
玩辐射、铁血联盟、DOM,比较主流一些也是英雄无敌,这类游戏的
这些游戏有着复杂的系统,糟糕的上手体验,还有普遍比较多的bug
但是我曾经乐此不疲……
只是到了这代的时候……我期待的东西端到眼前,已经是一份份快餐……

如果没有转职为任青的话,我一定已经寂寞死了……
作者: waterfirestart    时间: 2012-4-22 15:29

lu表示辐射3很好玩。。。
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-4-22 15:31

posted by wap, platform: Nokia (E71)

slg act stg这类大龄玩家很有感情的类型没落了!
现在大卖的都是些不用怎么上手的游戏。。
作者: yy77    时间: 2012-4-22 17:11

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这世代欧美厂商大爆发啊。
作者: shiningfire    时间: 2012-4-22 17:13

超越是必然的,本世代是想必上时代是真正的百花齐放,主机,掌机,手机各有各的精彩~
作者: solopain    时间: 2012-4-22 17:45

你说超越,那就超越好了,233
作者: hwh123    时间: 2012-4-23 10:11

好个P,全是枪,不是枪根本卖不动。
PS2世代是百花齐放的
作者: 111xxx    时间: 2012-4-23 10:38

posted by wap, platform: UC

好个屁,满地枪,而且说这话的上个世代肯定没玩过欧美游戏
作者: 111xxx    时间: 2012-4-23 10:42

posted by wap, platform: UC

不说日式,就说欧美游戏,除了画面和fps大幅进步外还有什么?博得极品九星际一等经典相比至今没有能打的次世代同类型大作。
作者: 雨中芭蕾    时间: 2012-4-23 10:47

Wii+XO+PS3总体辉煌度,明显超越PS2+NGC+XBOX+DC
作者: cgyldn    时间: 2012-4-23 11:54

好玩的ACT少了点,其它都满意,一本满足了!
作者: father    时间: 2012-4-23 12:10

是啊,2k每年都出新的nba,碉堡了!
作者: 狗蛋帮    时间: 2012-4-23 12:36

posted by wap, platform: dopod

ps2时代日本本土能破百万的游戏就屈指可数,跟这一代完全不好比
作者: 模拟器高手    时间: 2012-4-23 13:48

最真的游戏体验乐趣还是95年那时候,16位的SFC要对抗32位的SS和PS,拼就是软件和内涵。
2000年之后,连天朝这种封闭的地方都普及网络了,游戏方式也完全改变,从世界角度来看,是XBOX这种网战主机的崛起。
从大陆这种环境来说,是PC成为最流行游戏平台的结果。
作者: csimd    时间: 2012-4-23 14:00

引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2012-4-23 12:36 发表
posted by wap, platform: dopod

ps2时代日本本土能破百万的游戏就屈指可数,跟这一代完全不好比
这成语用法...
作者: ryuetsuya    时间: 2012-4-23 14:01

亏损程度远超上一代是真的
作者: tripx    时间: 2012-4-23 14:07

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-4-23 13:48 发表
最真的游戏体验乐趣还是95年那时候,16位的SFC要对抗32位的SS和PS,拼就是软件和内涵。
2000年之后,连天朝这种封闭的地方都普及网络了,游戏方式也完全改变,从世界角度来看,是XBOX这种网战主机的崛起。
从大陆这 ...
大陆明显是XO先破解造成的优势吧
作者: bentiancai    时间: 2012-4-25 07:19

比较辉煌程度。。。。
真的不好说,每个人都有自己的情节

[ 本帖最后由 bentiancai 于 2012-4-25 07:21 编辑 ]
作者: bentiancai    时间: 2012-4-25 07:20

引用:
原帖由 tripx 于 2012-4-23 14:07 发表

大陆明显是XO先破解造成的优势吧
一开始在天朝的确有些优势
不过现在PS3已经追上来了
作者: 大头木    时间: 2012-4-25 07:21

posted by wap, platform: Android

单说欧美也是明显快餐化,加速死亡,迅速榨干而已
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-4-25 13:08

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引用:
原帖由 @bentiancai  于 2012-4-25 07:20 发表
一开始在天朝的确有些优势
不过现在PS3已经追上来了
那是因为现在ps3的破解更成熟!




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