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标题: [业评] 火吻觉醒夜话~~闲聊式的无情喷 [打印本页]

作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 01:59     标题: 火吻觉醒夜话~~闲聊式的无情喷

今天终于到手,预订的比现货的贵晚就不喷了,反正下次再预订砍手!!

在外地开会其实就是陪酒,酒醒后已是23点,东西供了一下午,小心翼翼的拆封.套子比之前几个游戏难拆...最后套回去的时候还发生了撕裂...打开后终于发现盒子轻的根源---说明书就两页我日!无良任地狱以环保为名竟然作出此等行为,这让买正版的我情何以堪...我就冲说明书买游戏的啊!唯一寄托是封底的女人胸不错,日后可以一撸.

插好卡开机,居然要升级...1月中旬才升了一次啊...

片头不错,不过之前似乎看过了,没新意.进去后,又是自建角色,可选择的素材太少太少了,尤其要喷的是脸型居然不能选!而既然游戏是B级,那应该将胸形也设计成可选!然后要喷的是居然要选一个弱化成长属性,斟酌半天还是选择了幸运,MLGB的,忍痛啊!这没DS的强化好玩...

断章MLGB的简直就是抄袭罗德岛骑士OVA版里潘大战巴格那多的一幕.不过最后那一刀满有趣的,不剧透了,因为还有些真饭没拿到游戏.

这作的系统不错,是基于我最爱的纹迷略作微调,据介绍还会有淫乱的结婚系统...友情系统属于无耻的抄袭SS光明力量III,而且本次的友情系统我早就喷过了,动不动就自军2单位FUCK敌军1单位,这还有人性吗?不过这么搞爽快度是大大增加了,同时也为选择高难度游戏发了门票.

目前还没遇到2敌军单位FUCK自军一单位或者2敌与我军2单位互FUCK.这么折腾下去未来新作估计能出现群P场面了,这倒是不错的未来:不断走格子摆出一个阵列,然后战斗画面中十几个人对砍再配合后排的射与魔法.

自建角色初始是战术师,对应DEMO演示,其上级职应该就是超强的职业神军师了...剑与黑魔法结合的霸道职业给队伍中的NO.2,不错,只是这样一来主角就彻底沦为配角.不过主角基本也就配角的命,DS第一作里马露丝到中后期我基本当他不可替换的二线人员用.

结合这霸道偏魔法师的角色,一周我选择了强化"力".

假面战士的出现,将情节推动了一波.虽然之前广告片里早已经知道有这么个与英雄王同名的角色,只是游戏里发现其是女人,感觉有点别扭.不过这样一来那纤细的手臂也就不足为奇了.

但所有人物基本没有脚,这也TM太恐怖了.第二恐怖是你这语音加了不如不加,基本就是哼哼哈哈哦哦哟哟,拍A片倒可以...

结合断章的梦境与魔法召唤阵的情节,我感觉本作的剧情应该是令人满意的.战斗过程的爽快感与打击感,也是一个亮点.

如此精致的SRPG使我产生了幻觉,这游戏类型才应该是游戏的主流才对~~时下流行的桌游不就是SRPG的人工模式吗?梦回现实,目前最流行的游戏类型还是没啥深度的本能体验型游戏:枪车球.

题外话:SEGA如果还活着,应该出TONY人设CAMELOT制作的光明力量,与FE相映成趣.MLGB的~~

再玩一会睡觉.

<未完待续,内容遍布LZ各楼层>

[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-24 22:38 编辑 ]
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 02:14

第一夜补几句,所谓的大地图自由移动,估计比较有限,不过能动总比不能动好.战场中的?地块据说可以刷?序章与第一章我刷出来的只有EXP,第二章开始有武器了.FE没有SL只有中断,对于刷是种阻碍与不提倡.DS两作中的战场存盘点后面几章应该会出现吧...

本作的角色比以往更具个性色彩,第一章的贵族气息弓箭手一改以往的乖男孩形象,一上场就言语性骚扰小红马妹...第二章小绿终于也出现了.老这么设置实在有点要腻了,所以本次进行了红女绿男的调整吧...接下来的对话应该挺有趣的:性骚扰+交配,子代继续循环~~~

希望自建角色的渊源不要象DS第二作里那小娘军事那样简单.之前出现了个纹身,希望背景稍微深远一些吧.

为了尽快的提升友情值,使走位需要考虑的要素多了,副作用是拉慢了战局推进...

[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-21 02:35 编辑 ]
作者: zhouli520    时间: 2012-4-21 02:16

速速兽 交CP!
作者: 比卡丘    时间: 2012-4-21 02:25

posted by wap, platform: Firefox

自由移动让我想到FC上的外传了
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-21 02:34

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发售前人设不适,玩了两天居然习惯了。

一周目泡上红发天马,成长还不错。

不过组队系统让普通难度彻底沦为割草,困难模式才像fe。高难就要利用好组队才能打了,不然各种死。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 02:36

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2012-4-21 02:34 发表
posted by wap, platform: iPhone

发售前人设不适,玩了两天居然习惯了。

一周目泡上红发天马,成长还不错。

不过组队系统让普通难度彻底沦为割草,困难模式才像fe。高难就要利用好组队才能打了,不然各种死。 ...
是这个道理啊
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 02:40

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2012-4-21 02:34 发表
posted by wap, platform: iPhone

发售前人设不适,玩了两天居然习惯了。

一周目泡上红发天马,成长还不错。

不过组队系统让普通难度彻底沦为割草,困难模式才像fe。高难就要利用好组队才能打了,不然各种死。 ...
我现在想是不还要放弃目前一小时的进度选择HARD......
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 02:51

操,第二章垃圾BOSS,NO.2魔法一记主角居然发动会心一击,就这么没了....EASY太扑朔迷离了....NORMAL简直EASY不如,如果再配合不死人,这等于在给白痴玩啊........

好在有交配的设定,更换难度多周目有的是动力...
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 03:17

飞马妹撕蜜压见到主角就摔一交,难道是因为胸太大同时暗恋主角导致胸部充血重心失衡...
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 03:17

友情支援系统还不够,搞了个捆绑系统,这就画蛇添足了...

而友情支援居然会使不在攻击范围内的敌人受到友人的攻击,这太扯了

[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-21 03:21 编辑 ]
作者: ronaldwang888    时间: 2012-4-21 03:38

和我一样是熊猫机
我遭遇战为了保护商人自己中招了。。
NORMAL模式
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-21 07:34

一看就知道选的肯定是普通难度。

某地方对上级难度都已经诉苦诉到哭了。

杂兵都能秒重装

[attach]414790[/attach]

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-21 07:37 编辑 ]
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 09:05

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-21 07:34 发表
一看就知道选的肯定是普通难度。

某地方对上级难度都已经诉苦诉到哭了。

杂兵都能秒重装

414790
本作的NORMAL简直EASY不如,二周目准备自虐一下
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 09:20

本作重甲实在太丑了...为了人工调整下EASY(即NORMAL)难度,看不顺的立即板凳.外传1之前,GREAT KNIGHTA,斧男,重甲全部武装解除
作者: 真实的梦    时间: 2012-4-21 09:31

选HARD吧,HARD比较平衡,刺激好玩,L难度就是自虐了
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-21 09:36

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我之前normal打了四章果断ng了,实在无趣
作者: 987654s    时间: 2012-4-21 09:50

好搓的笔记本。         
作者: 捌拾贰    时间: 2012-4-21 10:28

我讨厌大地图,我要一章接着一章的压迫感
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 10:39

引用:
原帖由 987654s 于 2012-4-21 09:50 发表
好搓的笔记本。         
小尺寸能看DVD的,你推荐一个给我吧
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-21 10:40

异界就是个吸金洞啊,不去下载地图就没花头了
作者: yuhui    时间: 2012-4-21 12:25

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@yuhui mark
作者: Apocalypse    时间: 2012-4-21 18:29

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纹章有友情﹑结婚系统的时候,光明力量3发售没?
到底谁抄谁哦…
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-21 20:27

看到某千山君在某帖子里号称自己困难模式通关如何如何,我忽然觉得楼主是个最为诚实的人,该是什么难度就说什么难度。
作者: 风不行    时间: 2012-4-21 21:34

看了一大堆缺点,貌似还不如最后提到的几个优点。
作者: NBB_MK2    时间: 2012-4-21 22:23

这次女龙骑超帅,本来想转新职业狮鹫,不过造型和龙相比实在太挫了
作者: 三派聚义    时间: 2012-4-21 23:05

本来打算明天去买的,但是今天宣布有收费DLC,果断撤销想法。
继续做刷比。
作者: ashley    时间: 2012-4-21 23:38

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ca模式L难度下也能随机存盘
LR+Start软复位

组队支援的加入让战斗多了很多变数,敌人强度随之大幅提高,H下各种不小心死

艺界敌人构成喷了,这活活是个无底洞
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-22 00:36

是啊,现在打外传1,已经不小心死了至少四次了。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-22 00:56

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-4-21 18:29 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

纹章有友情﹑结婚系统的时候,光明力量3发售没?
到底谁抄谁哦…
你是说系谱?
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-22 01:02

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-21 20:27 发表
看到某千山君在某帖子里号称自己困难模式通关如何如何,我忽然觉得楼主是个最为诚实的人,该是什么难度就说什么难度。
呵呵,DS第一作我先最低难度,然后直接通H5,所有章节全部留有笔墨~~

不过DS第二作最高难度我打了下觉得不爽就搁置了。

本作我一周目就打最简单的NORMAL,然后直接最高难度,如果不爽就直奔公主法典去了~除非结婚什么的勾引我二周目~~
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-23 02:10

今天带着老婆女儿逛商场,特地挑了家有WIFI的奶茶铺子然后折腾了下狗P配信。异界唯一一个地图总算是免费的,人物方面我搞出来的是系谱里一个骑马的SISTER,要她归顺需要7000多,穷人没钱,把她留地图上先~~

游戏里莫名其妙的和主角结婚了,原来男女友情支援级别一到S就自动结婚了,看了主角SB西西的表白面容,我还以为他准备说啥傻话呢。。。

第六章前的动画情节赞啊,以至于昨晚我睡觉前准备重新看一遍结果机器开了一晚上自己睡着了机器居然还有电。。。关机再开,遭遇战一下子多出来三场,爽啊。EASY下,也只有摸些遭遇战能给人点压迫感了。当然了,由于目前我队伍里人工剔除了重甲,重用了黑魔法师也是产生压迫感的一个因素。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-23 02:11

收异界地图前系统还要升级一次,太鸟了
作者: ashley    时间: 2012-4-23 06:21

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引用:
原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2012-4-23 02:11 发表
收异界地图前系统还要升级一次,太鸟了
那是你的骚机太多时间没更新过了

咱和蹲点刷好感天生不和,都第八章了还没有结婚的
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-23 08:58

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你不启动s支援对话就不会结婚了,只能有一个s支援
作者: 坳由根    时间: 2012-4-23 09:21

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-21 01:59 发表
斟酌半天还是选择了幸运,MLGB的,忍痛啊!这没DS的强化好玩...
此作幸运非常好用~~

佣兵LV1有一个特技叫做武器节约~~运*2%的几率武器不损坏~~让武器锻造不再鸡肋~~我的主角扛着对象现在不加状态已经45+11的运了~~~根本就不消耗…………

另外,蛮族LV有强夺技能,运%在击倒对手手可以获得金块(小)~~~这招也非常无耻……不过据观察,并不是需要有特技的人打最后一下,只需要有特技的人当队长~~~另外,出钱的几率没有看起来那么高,应该和奥义和特技冲突~~
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-23 10:45

引用:
原帖由 ashley 于 2012-4-23 06:21 发表
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那是你的骚机太多时间没更新过了

咱和蹲点刷好感天生不和,都第八章了还没有结婚的
火纹插进去就提示升级的呀,我看是升到好象3.0.0-4J,然后昨天WIFI又升级到了3.0.0-6J

战斗是我基本都连成小排或者大排的,所以这帮狗男女搞起来太快了...极其淫乱
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-23 10:46

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2012-4-23 08:58 发表
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你不启动s支援对话就不会结婚了,只能有一个s支援
这个不是默认启动的?我还没注意到可以不启动啊...这等于是被动结婚,没得选,除非你不让他们战斗时候在一起暧昧
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-23 10:48

引用:
原帖由 坳由根 于 2012-4-23 09:21 发表
此作幸运非常好用~~

佣兵LV1有一个特技叫做武器节约~~运*2%的几率武器不损坏~~让武器锻造不再鸡肋~~我的主角扛着对象现在不加状态已经45+11的运了~~~根本就不消耗…………

另外,蛮族LV有强夺技能,运%在击倒对手手可以获得金块(小)~~~这招也非常无耻……不过据观察,并不是需要有特技的人打最后一下,只需要有特技的人当队长~~~另外,出钱的几率没有看起来那么高,应该和奥义和特技冲突~~
是这样子啊...

不过我发现我制作的角色的各项数值已经非常强大了,才六章已经LV20,剑与魔法都极其强大,HP也是最高的,一人强攻也没障碍,哈哈(不过我目前打的是EASY)
作者: ashley    时间: 2012-4-23 11:22

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引用:
原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2012-4-23 10:48 发表
是这样子啊...

不过我发现我制作的角色的各项数值已经非常强大了,才六章已经LV20,剑与魔法都极其强大,HP也是最高的,一人强攻也没障碍,哈哈(不过我目前打的是EASY)
normal是乱点鸳鸯谱养成游戏吧orz

Hard异常艰苦,一不小心就要reset,哭
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-23 11:45

引用:
原帖由 ashley 于 2012-4-23 11:22 发表
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normal是乱点鸳鸯谱养成游戏吧orz

Hard异常艰苦,一不小心就要reset,哭
我目前高难度FE只有DS第一作H5的通关感受,感觉就是布阵啊,先是防守阵,然后防守反攻...
作者: eastwoodwest    时间: 2012-4-23 13:17

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越玩越觉得超值
唰的很满足
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-23 13:23

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-23 11:45 发表


我目前高难度FE只有DS第一作H5的通关感受,感觉就是布阵啊,先是防守阵,然后防守反攻...
困难转职组队以后可以无双了,我自捏加飞马基本上免疫所有攻击,飞马还自己回血。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 00:16

第七章还没开打,自捏妹已经LV20,但道具只买过个横转的,我要竖转的啊。。。刷遭遇战去了
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-4-24 00:47

困难的如果选死人模式,我现在估计就能上主角、自捏、重甲和骑士了,别的死干净了
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 01:17

MLGB的,自捏妹LV20转龙骑玩玩,不想浪费经验值,结果发现。。。她只能使用E级垃圾斧头,但是卖垃圾斧头的店被配信配来的系谱女神官骑士给占了。。。战不过她手下三个圣骑士。。。只有刷遭遇战攒7600买下这妹子了,哈哈...
作者: jtrkiller    时间: 2012-4-24 10:13

LZ可以选倒数第二个选项让她离开啊,想打的时候在配信里面再叫她出来就是了
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-24 10:28

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-23 10:46 发表


这个不是默认启动的?我还没注意到可以不启动啊...这等于是被动结婚,没得选,除非你不让他们战斗时候在一起暧昧
貌似只有猪脚为了剧情发展你不主动S支援让他结婚,到了相关章节他也会直接先斩后奏。其他人A级支援后出现新的支援对话你只要不点是不会结婚的。S支援只能有一个,你跟别人结了婚,之前达到s支援的就都取消了。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 13:42

引用:
原帖由 jtrkiller 于 2012-4-24 10:13 发表
LZ可以选倒数第二个选项让她离开啊,想打的时候在配信里面再叫她出来就是了
会不会过了免费期?我小农的担心一下

其实这配到的角色,真没啥意思
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 13:44

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2012-4-24 10:28 发表

貌似只有猪脚为了剧情发展你不主动S支援让他结婚,到了相关章节他也会直接先斩后奏。其他人A级支援后出现新的支援对话你只要不点是不会结婚的。S支援只能有一个,你跟别人结了婚,之前达到s支援的就都取消了。
嗯,二周我准备自捏男人去搞其他女人了
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-4-24 13:49

配信人物是永久免费的吧,DLC才需要花钱
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 14:45

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2012-4-24 13:49 发表
配信人物是永久免费的吧,DLC才需要花钱
了解了。。。进程可以加速了,谢谢指点啊~
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 22:23

龙骑只能用斧系?太丑了。。。
作者: ashley    时间: 2012-4-24 22:29

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引用:
原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2012-4-24 00:16 发表
第七章还没开打,自捏妹已经LV20,但道具只买过个横转的,我要竖转的啊。。。刷遭遇战去了
姥姥的,你们刷得太横,不刷的人目前艰苦得奋斗,10章最高15级且只领主天马结婚
作者: ronaldwang888    时间: 2012-4-24 22:29

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-24 01:17 发表
MLGB的,自捏妹LV20转龙骑玩玩,不想浪费经验值,结果发现。。。她只能使用E级垃圾斧头,但是卖垃圾斧头的店被配信配来的系谱女神官骑士给占了。。。战不过她手下三个圣骑士。。。只有刷遭遇战攒7600买下这妹子了,哈 ...
这个我战地很轻松,没什么难度,战雷帝才是刷RP
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 22:35

引用:
原帖由 ashley 于 2012-4-24 22:29 发表
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姥姥的,你们刷得太横,不刷的人目前艰苦得奋斗,10章最高15级且只领主天马结婚
我最近上班特别忙,家里小孩又闹,每晚可以玩FE了,一开机器,先刷出来三场遭遇战,然后日掉后再推进一章就差不多要睡了。。。六章一半人LV10,再一半人LV15左右,自捏女LV20刚转了龙骑,又刷出来三场遭遇战,不打不行啊。。。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 22:36

引用:
原帖由 ronaldwang888 于 2012-4-24 22:29 发表

这个我战地很轻松,没什么难度,战雷帝才是刷RP
打不过啊。。。她本人没啥,手下三个圣骑士,攻击41,防御21,HP50,我最强的自捏妹上去也只能伤它5HP,所有远程的全部上也日不掉一个,等他们回合,我就是等死的命了。。。

果断放她们跑路,买好青铜斧头给LV1的自捏龙骑,准备进入第七章。。。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-4-24 22:45

雷帝跟皇帝还在我地图上站着呢,不知道今天配到谁
作者: ryuetsuya    时间: 2012-4-24 22:54

2张图

ht tp://ww4.sinaimg.cn/large/47481d23jw1dsakwvvt6tj.jpg
ht tp://ww1.sinaimg.cn/large/47481d23jw1dsb0r3pjtij.jpg
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 23:00

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2012-4-24 22:45 发表
雷帝跟皇帝还在我地图上站着呢,不知道今天配到谁
是每天可以随机配到一个新的?

那么之前配到的如果打发她走了,如何再搞回来?我只配了一次,今天打发了,明天去配配新的
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 23:04

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-24 22:54 发表
2张图

ht tp://ww4.sinaimg.cn/large/47481d23jw1dsakwvvt6tj.jpg
ht tp://ww1.sinaimg.cn/large/47481d23jw1dsb0r3pjtij.jpg
男人告白看了想吐的感觉。。。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 23:19

遭遇战闪光点刷到一把索金小剑。。。太贱了,这么下去每天刷遭遇战,这游戏完不了了。。。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-24 23:46

无聊的把异界第一个地图日掉了,这战太无聊了,简直就是弓虽女干战

收了个马露丝一号,有毛用,就这数值。。。
作者: ronaldwang888    时间: 2012-4-24 23:50

你把主角那把剑给他,练到满然后转蛮族,强
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-24 23:55

马鹭鸶练到满变成蛮族,便一跃而成为吸金悍将。钱再也不成问题。
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-24 23:57

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-24 10:23 PM 发表
龙骑只能用斧系?太丑了。。。
转职后可增加枪的使用。

本作的龙骑较以往稍有强化。
作者: 上海狗狗    时间: 2012-4-25 00:18

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看楼主把这儿当微薄自言自语挺逗的

normal确实给低能玩的感觉,不需要任何战前部署和战场策略,尽管已经刻意不练级,但前十章还是打得昏昏欲睡,估计后面只有更简单。


希望任地狱可以加一些限定hard难度和lunatic难度的专属dlc,让我有一个个难度玩上去的欲望
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-25 00:23

引用:
原帖由 狗版锦江 于 2012-4-25 00:18 发表
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看楼主把这儿当微薄自言自语挺逗的

normal确实给低能玩的感觉,不需要任何战前部署和战场策略,尽管已经刻意不练级,但前十章还是打得昏昏欲睡,估计后面只有更简单。


希望 ...
是啊,我感觉这贴该转到任区去了,如此和谐气氛不适合战区。。。

EASY初期唯一有压迫感的是左上那个斗技场里的遭遇战,需要布乌龟阵(也可能因为我部队里两个魔法师,去掉了重甲等DF高的角色关系)

正式战斗中我的LV20+6自捏龙骑妹在第七章可以单挑所有的敌龙骑同时还可以无视弓箭手。。。实在有点那个了,这不,遭遇战又出来两场。。。

横向转职如同梦2里的秘石,进一步滋生了各类刷的恶趣味
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-25 00:23

引用:
原帖由 ronaldwang888 于 2012-4-24 23:50 发表
你把主角那把剑给他,练到满然后转蛮族,强
之前看你们讨论过了,抢钱英雄王啊
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-25 00:24

没有EASY这个难度吧?

EASY在火纹中可不能随便用,它是有特指模式的(经验值二倍,掉落物几率增加——FE外传)。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-25 00:26 编辑 ]
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-25 00:26

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-24 23:57 发表


转职后可增加枪的使用。

本作的龙骑较以往稍有强化。
目前还没出现纵向转职道具,两场遭遇+第七章,自捏妹已经龙骑LV7了。。。再转,要转成神军师了。。。想看看这个流氓职业了

[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-25 00:35 编辑 ]
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-25 00:32

打到现在,那个人员捆绑的系统我还是没去用,感觉人工站好位发动友情支援已经足够了

捆绑的话,是不是等于固定了这对宝货的友情支援关系啊。。。这太赖了,看来是为高难度准备的?
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-25 00:34

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原帖由 马甲雷 于 2012-4-25 00:24 发表
没有EASY这个难度吧?

EASY在火纹中可不能随便用,它是有特指模式的(经验值二倍,掉落物几率增加——FE外传)。
你没注意我前面的闲楼提了几次了,我不想叫她NORMAL了,因为这作的NORMAL根本不象NORMAL啊。。。所以开始习惯叫她EASY了:D
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-25 00:42

XX部屋,简直就是同性恋小屋X男女私交所
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-25 07:27

捆绑在本作中主要是这么几个作用:1、替代救出。由于本作没有再移动,设定救出的意义大减。因此可以在一定条件下让体力折损过多的队员捆绑在移动力高的队员身上,再由后者将其带出。当然这种方式比救出更需要考验人的算计和技术。2、多重支援,在高难度环境下,可能需要四个人以上的支援才能与敌人交手,但四方走格能给一个队员预留的位置最多只有三个,而捆绑的方式可以让更多的支援能力进行叠加;3、提高效率,无论是携带也好,攻击也好。捆绑都能尽可能地提高我方的进攻效率,如一个山崖,以往要想用救出的方式将某个步行单位带下,最起码要两个回合(指令都由救出者实施,救出——带离——放下)。而捆绑只需要一个回合就可以(因为把捆绑指令和降落指令分开,由被带角色执行捆绑,而后带人角色抵达目的地后再放下)。而战斗中,捆绑的二人发动协同作战几率似也略高于相邻(粗略感觉,未经证实,希望有更详细的信息来佐证),尤其是在结婚后。
作者: 上海狗狗    时间: 2012-4-25 07:47

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捆绑...直接叫合体好了,从来不用,飞马和重凯合体后机动性减半,搞毛
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-25 07:53

你不会是把飞马捆绑在了重甲身上吧?那不是减半好不?

捆绑是分谁去捆谁的,选择捆绑就是把这个队员捆绑在另一个人身上,是另一个队员为主体。捆绑队员为辅体。当然在指令中还可以选择交换主体,但选完后就不能移动了。

如果你用飞马去执行捆绑命令,是把飞马捆绑在重甲上,移动力能高才有鬼了。
作者: lsn    时间: 2012-4-25 07:53

normal确实简单, 根本就是让玩家适应用的一个模式而已
hard就开始有点苦手了, 不知道要刷DLC还是要持续自虐
作者: 上海狗狗    时间: 2012-4-25 08:26

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原帖由 @马甲雷  于 2012-4-25 07:53 发表
你不会是把飞马捆绑在了重甲身上吧?那不是减半好不?

捆绑是分谁去捆谁的,选择捆绑就是把这个队员捆绑在另一个人身上,是另一个队员为主体。捆绑队员为辅体。当然在指令中还可以选择交换主体,但选完后就不能移 ...
你交换前置再看看,我记得移动力是一模一样的
作者: Magician_G    时间: 2012-4-25 08:53

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原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2012-4-21 01:59 发表
今天终于到手,预订的比现货的贵晚就不喷了,反正下次再预订砍手!!

在外地开会其实就是陪酒,酒醒后已是23点,东西供了一下午,小心翼翼的拆封.套子比之前几个游戏难拆...最后套回去的时候还发生了撕裂...打开后终于发 ...
在东京小妖那里预订,手就不会被砍掉,怎么就不明白……
作者: ashley    时间: 2012-4-25 09:15

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原帖由 @狗版锦江  于 2012-4-25 08:26 发表
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你交换前置再看看,我记得移动力是一模一样的
噗,怎么可能一样? 真的打了10关了??!

合体的最大意义在于强者的一回合多次利用,人交换指令可以让每个人都享受到强者的逆天加成,人交换和交代结合使用甚至还能把逆天强者接力全屏空运
作者: 上海狗狗    时间: 2012-4-25 09:21

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原帖由 @ashley  于 2012-4-25 09:15 发表
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噗,怎么可能一样? 真的打了10关了??!

合体的最大意义在于强者的一回合多次利用,人交换指令可以让每个人都享受到强者的逆天加成,人交换和交代结合使用甚至还能把逆天强者 ...
那经验值怎么分?
作者: ashley    时间: 2012-4-25 09:36

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原帖由 @狗版锦江  于 2012-4-25 09:21 发表
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那经验值怎么分?
经验值的话被压在下面攻击的人得到大量,绑在身上如果有出手并且打到的话少量,没出手或者没打到的话没有

当然Double也不光优点,少了一次攻击机会的缺点在高难度对攻击输出造成很大影响
而且系统还设定了交代后不能移动和不能和攻击完的单位来交代(也就是只能压不能驼)来限制Double的强度,这系统平衡度超神!
作者: 上海狗狗    时间: 2012-4-25 09:50

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原帖由 @ashley  于 2012-4-25 09:36 发表
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经验值的话被压在下面攻击的人得到大量,绑在身上如果有出手并且打到的话少量,没出手或者没打到的话没有

当然Double也不光优点,少了一次攻击机会的缺点在高难度对攻击输出造成 ...
神么...感觉是为了练级而做的鸡肋设定,如果强者这么牛逼,每回合让他去砍人好了,驼来跎去的玩哪?
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-25 10:09

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原帖由 狗版锦江 于 2012-4-25 07:47 发表
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捆绑...直接叫合体好了,从来不用,飞马和重凯合体后机动性减半,搞毛
困难以上你不用我看看
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-25 10:12

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原帖由 狗版锦江 于 2012-4-25 08:26 发表
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你交换前置再看看,我记得移动力是一模一样的
合体是副手给主位加能力,移动力、地形适应这些全部是按主位的来,副手仅仅起到加能力和援护的作用,根本不存在降低能力。能力加成数值和支援等级和职业有关。

比如说飞马和重甲捆绑,飞马做主位的时候就可以无视任何地形,飞去海上都无所谓。但重甲做主位你就只能乖乖去走路。而且不适应的地形是没办法交代的,你无法让飞马飞到海上然后交代为重甲进攻。
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-25 10:14

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原帖由 狗版锦江 于 2012-4-25 09:21 发表
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那经验值怎么分?
经验值不是分的,主位获得经验不受影响,副手如果发生援护攻击并且造成伤害,可以得到他在主位时获得经验的一半,如果援护防御或者援攻打不动对方,那么无法获得经验。

另外经验获取似乎跟升级次数有关,转职越多约获得越少,后面越来越难练。所以自捏那个组队1.5倍经验可谓最强技能。
作者: eastwoodwest    时间: 2012-4-25 10:31

狗版:
人物全绿后,你们就会体会到合体的好处。
人不在多,在精。
需要担心生存状况的不如不要上战场,玩家分心照顾得不偿失
但是有些职业却必须上战场、舞娘、盗贼、加血等
这时候作为副手,就是一个好选择,
而且支援到S后,双人攻击效率非常显著
另外某些防御成长不佳DPS却很高的人,作为副手发挥了应有的作用
高难度下无法保证一个人无双,需要副手加能力
高难度下人物幸运是达不到50的,就需要副手把幸运加到50以上,然后用最牛逼的武器改造满无限使用(另外杖能不能无损,有没有人试过?)
面对别人的炸弹人部队,DPS就必须躲在副手下面,不是说攻击高就好,这时候需要攻击极其低下防御血牛出场
这个系统L初期也是过关的根本,因为很多上不了正面战场的是需要保护的
该系统一个特征是无法救人,本作又没有再移动(除那个特技外),保证了平衡性,你没法砍完人后马上被救出,只能在原地等死,这个很不爽,但是却更具战略性。这个系统替代了从前的救出、再移动、推人系统,我觉得不跟这些系统共存是经过深思熟虑的,至少还有救出杖能用。
打金块系统感觉概率太高了,50多幸运,基本上三刀1K块,真的有点破坏平衡。
技能的组合真是太有说法了,我觉得下作可以在副手辅助技能上再下些功夫,把该系统发扬光大。我觉得这系统比机战的小队系统牛逼太多了,那个基本没啥意思。
作者: 模拟器高手    时间: 2012-4-25 10:35

现在的FE只剩个名字了
作者: eastwoodwest    时间: 2012-4-25 10:41

从刚开始的感觉该系统无聊,考虑到网络对战后,还有高难度下无双要求,配对的人甚至技能组合等,越来越感觉合体系统不是随便做出来的
作者: lsn    时间: 2012-4-25 10:45

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现在可以确定的是

normal是给系列新手玩的
hard是给我这种伪非玩的
lunatic则是给老手玩的
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-25 10:47

怎样才叫不只剩个名字?系统不变换个故事新瓶装旧酒?
作者: eastwoodwest    时间: 2012-4-25 10:59

还有Lunatic+难度,小兵带绝对命中、绝对先手什么的,那个是给变态玩的。
我觉得火纹的各种难度,有点大菠萝2各种难度的感觉
因为各种技能在不同难度显示了不同效果,比如后之先什么的不到L+难度根本显示不出牛逼来
还有只有在活着都难的情况下,各种技能的组合、人员的组合、1点速度什么的才会体现出价值来
喜刷刷喜刷刷
DLC我是要买的,中毒了
IS一次满足了我们多年的夙愿,各种系谱人物技能历代超帅DLC
玩出了DQ9的感觉
每天晚上一边看狗屁国产连续剧,一边刷,真带劲
作者: lsn    时间: 2012-4-25 11:07

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明天的dlc我也被中招了
第一次要进日版eshop的点数
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-4-25 11:11

龟速第六章,困难模式如果不刷DLC,打着费劲
作者: eastwoodwest    时间: 2012-4-25 11:31

几个小发现,估计你们都知道:
1、可以关闭敌方所有移动、攻击等,练级的时候节省大半时间
2、攻击数据界面可以看到辅助攻击和援助防御的百分率,在最下面
3、简单数据界面在攻击时可以看到人物超大半身像,预计最后血量等,不需要自己计算
作者: ashley    时间: 2012-4-25 11:44

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原帖由 @eastwoodwest  于 2012-4-25 11:31 发表
几个小发现,估计你们都知道:
1、可以关闭敌方所有移动、攻击等,练级的时候节省大半时间
2、攻击数据界面可以看到辅助攻击和援助防御的百分率,在最下面
3、简单数据界面在攻击时可以看到人物超大半身像,预计最 ...
3 简单数据界面有必杀率显示的话咱都不高兴打开详细界面了:D
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-25 11:47

引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-4-25 08:53 发表
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在东京小妖那里预订,手就不会被砍掉,怎么就不明白……
这次不也慢了起码一天吗
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-25 11:49

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-4-25 10:35 发表
现在的FE只剩个名字了
乱喷有啥意义
作者: eastwoodwest    时间: 2012-4-25 12:00

引用:
原帖由 ashley 于 2012-4-25 11:44 发表
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3 简单数据界面有必杀率显示的话咱都不高兴打开详细界面了:D
我完全不习惯这个界面啊,必杀看不到不说,援助攻击的概率也看不到,也没有考虑特技发动等,直接血量数据反而掌握不了局势。就是比较喜欢这个节目下的大图人物。
另外这个界面用多了会影响我们玩其他火纹游戏,最早的FE连攻击力都没有的界面更加没法玩了
作者: ayaso    时间: 2012-4-25 12:32

问下最高难度野战你们能打赢吗?能力都是我军两倍以上啊..我最强的人过去也顶不住两个人
其他都是被秒...商店卖那种可以野战的盒子召唤的敌人强度和随机野战的强度一样不?要不真没机会练级了...




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