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标题: 大家玩猛汉系列有没有觉得节奏太慢了 [打印本页]

作者: 阿道    时间: 2012-4-20 11:58     标题: 大家玩猛汉系列有没有觉得节奏太慢了

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出了地图千里眼直到怪物在10区,走啊走,跑了2分钟才到10区。

挖蜂巢挖矿什么的一挖就是三四次,要按好几次按键,还要等他动作做完。最后怪物身上挖素材也是。

打个怪物喝个回复药硬直时间也长得要死。

基本上,觉得节奏太慢。
作者: zengxx1986    时间: 2012-4-20 12:03

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恩,完全受不了,还是梦幻之心有快感
作者: linkwho    时间: 2012-4-20 12:06

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一直这么觉得,技能有一部分就是单纯的加快…
作者: 代号snake    时间: 2012-4-20 12:07

我最早玩是当年PSP 2G,后来慢慢习惯就好了。
作者: linkwho    时间: 2012-4-20 12:08

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一直这么觉得,技能有一部分就是单纯的加快…
作者: eastwoodwest    时间: 2012-4-20 12:26

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真实性
动作性
作者: lyt777    时间: 2012-4-20 12:34

没错,卡婊就是这么折磨你的,尤其是喝药摆POSE这个事情,实在是无法让人理解。
作者: foxhounds    时间: 2012-4-20 12:34

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蹲下挖比较快。
作者: kiyokawa    时间: 2012-4-20 12:35

以前没玩过mh,跟风买了3g以后感觉这种慢节奏、考验操作又拼装备的游戏实在不适合我。。
作者: linkwho    时间: 2012-4-20 12:39

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一直这么觉得,技能有一部分就是单纯的加快…
作者: KIREEK    时间: 2012-4-20 12:39

看耐受度了,如果不是一开始就接触并喜爱的话,并且在好友强烈推荐下,玩了40小时+也无法喜爱的话,就不要勉强自己了。

快节奏的MH LIKE游戏,目前PSV上的仙境传说奥德赛我觉得不错,就算没有玩过网游原作的人玩,也会感到爽快与难度并存,当然后期装备和卡片起来后,熟悉各boss动作,难度还是会降低的。
作者: 片翼妖精    时间: 2012-4-20 13:04

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

一直这么觉得,技能有一部分就是单纯的加快…
作者: TG下限    时间: 2012-4-20 13:16

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战斗中的节奏避而不谈?
作者: shunzhao    时间: 2012-4-20 14:48

mh掌机还节奏慢么?是你选择了节奏慢,不是游戏节奏慢。

特别3g和p3,怪物都弱化得不得了,一下子就上位和G位了。。

其次,你选择的武器也很大影响,如果你双刀不是狂操作的话,节奏就真的很慢了。

其次,道具也很重要,不用力量种子啊,不磨刀啊,不攻击弱点啊,不强走药啊,用错属性啊,那么节奏就变得很慢了。拿3g举例,只要你研究一下道具,武器,基本g之前都可以10来分钟的。 古龙除外。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2012-4-20 14:56

3G不能网联实在是想不通,要不然我都买一份了~面联我到哪去找同好。。。。。。。。。。。
作者: pitpan    时间: 2012-4-20 14:57

老卡是让你慢慢享受游戏。。。关于喝药摆POSI。确实无语了
作者: TG下限    时间: 2012-4-20 15:36

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喝药摆pose是强调战场喝药的风险度,至于动作是否喜感,那是另一个层面讨论的问题
作者: darkgame    时间: 2012-4-20 16:17

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我现在HR40,提着双刀和月讯对拼,节奏非常快啊
作者: 大呼悠    时间: 2012-4-20 17:00

我觉得MH就像榴莲,喜欢的人超级喜欢,不喜欢的人各种不顺眼
作者: gxayzay    时间: 2012-4-20 17:03

什么技能能让攻击加快?
作者: jpyou    时间: 2012-4-20 17:20

mh的动作捕捉做得好,重复看里面的猎人做动作也会不觉得厌倦
作者: 梦之少年    时间: 2012-4-20 17:24

习惯了还好,虽然有时候觉得烦,但是这也是MH的特色吧~
作者: fyyx    时间: 2012-4-20 17:31

喝药吃东西摆POSE是增加难度
你得找吃喝的空隙
不然刷刷血就回满了,还有什么意思
作者: heavemnade    时间: 2012-4-21 11:01

posted by wap, platform: iPhone

玩了那么久,今天才注意到喝皮鞋摆pose,想想是很二啊
作者: allen24    时间: 2012-4-21 11:26

只是增加吃药的风险罢了,好像格斗游戏里性能强大的招式往往硬直也比较大一样
作者: 松鼠2号    时间: 2012-4-21 11:28

比魔力宝贝快多了
作者: hanzo    时间: 2012-4-21 11:38

引用:
原帖由 jpyou 于 2012-4-20 17:20 发表
mh的动作捕捉做得好,重复看里面的猎人做动作也会不觉得厌倦
服了,不知道你看铁拳和VF的动作有啥感觉
作者: gao0321    时间: 2012-4-21 22:42

posted by wap, platform: UC

没人说晕了后必须狂造摇杆这傻逼设定么
作者: elt    时间: 2012-4-21 22:54

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

mh和生化4节奏慢是肯定的,这是日本人的本性,不过已经适应了.
作者: 松鼠2号    时间: 2012-4-22 00:08

引用:
原帖由 gao0321 于 2012-4-21 22:42 发表
posted by wap, platform: UC

没人说晕了后必须狂造摇杆这傻逼设定么
比MGS昏了之后好点
作者: EVAMRX    时间: 2012-4-22 01:32

MHP2G那个开场CG看了很有感觉。。。。。。
作者: purplekula    时间: 2012-4-22 04:36

地图啥时候无缝连接?
作者: 鹰眼米霍克    时间: 2012-4-22 16:01

引用:
原帖由 purplekula 于 2012-4-22 04:36 发表
地图啥时候无缝连接?
无缝连接就没有换场景喝药磨刀的安全时间了

就像在古塔场景。
作者: 水星的爱    时间: 2012-4-22 17:21

想起来MH3P里面煌黑的出现条件,当时就决定不玩了,去他麻痹的,老子都单人掉所有的Boss了,煌黑的出现条件居然还要我把以前刷过的怪物一个个的再刷一遍,这已经不是节奏慢的问题了,纯粹是恶心人!!!!!
作者: cloud_198    时间: 2012-4-24 11:29

楼主游戏时间不超过20小时吧
到了中期基本上不会在野外采素材了,全部农场搞定
喝血瓶的姿势明显老卡就是要给你个超大的硬直,让你无法刷血以增加难度
你用太刀单挑个G迅龙看看,速度感虽说比不上忍龙魔女,但也很给力了
作者: 风之勇者    时间: 2012-4-24 11:33

还是山口山节奏快

练个商业技能也就搓N+1次进度条而已




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