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标题: [新闻] 《博德之门》制作公司炮轰任天堂霸王条款:卖不出6000份别想拿一分钱 [打印本页]

作者: 阿尔沙文    时间: 2012-4-19 14:08     标题: 《博德之门》制作公司炮轰任天堂霸王条款:卖不出6000份别想拿一分钱

任天堂在第三方游戏商一贯没有什么好声誉,许多第三方都由于各种不爽取消在任天堂游戏机平台上开发游戏。而《博德之门》开发商Beamdog今日再次炮轰任天堂:《博德之门》新作WiiU没份!和任天堂打交道太让人不爽,以后坚决远离任天堂!
Beamdog与任天堂的积怨还要从Wii说起,当年Beamdog在任天堂WiiWare推出《孤胆枪手2》(MDK2),但是那次经历简直成了梦魇。游戏开发者Oster表示:

我们不会给WiiU制作《博德之门》,和任天堂打交道太让人不爽,WiiWare上的《孤胆枪手2》是我们最后一次与任天堂的联系,以后我们都不会理会任天堂平台了。任天堂霸王条款太多,游戏认证龟速,网络建设又老掉牙,像WiiWare这种史前产物竟然最大只能支持40M大小的下载内容,为此我们团队不得不花巨大的精力去把原来400M容量的游戏精简到限制以内,本来我们想在Wii巨大的装机量来推广一下《孤胆枪手2》,结果表明我们太过乐观了。

游戏开发者Oster补充表示:

Wii那玩意根本不能叫游戏机,只能叫玩具,用户基本都是摆设,根本不玩游戏的,而且任天堂单方面把我们的游戏在很短时间内就从WiiWare上下架了,这家公司的公关很糟糕,结果我们一分钱也没有赚到,当然,其中还有任天堂的霸王条款,他们说至少要卖出6000份游戏才会支付我们报酬。这摆明就是陷阱,在WiiWare这种烂透的网络平台短时间内卖出6000份游戏简直就是白日梦!我们并不是平白无故仇恨任天堂,只是Wii貌似巨大的销量对我们第三方一点屁用都没有。

http://www.joystiq.com/2012/04/1 ... endo-experience-to/

http://bbs.a9vg.com/thread-2242610-1-1.html
作者: 历史厨    时间: 2012-4-19 14:17

早上在kotaku看见这新闻时就觉得这货够阿九高潮的了,果然转得够快.
作者: 987654s    时间: 2012-4-19 14:19

出气贴系列。。。。。。
作者: flutez    时间: 2012-4-19 14:22

看看just dance之类的游戏在北美市场销量就知道WII在北美为什么卖的好了,同是第三方,但指望这些玩家给MDK2这类第三方游戏买单简直天方夜谭。。。。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-19 14:31 编辑 ]
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-4-19 14:22

索青头顶青天啊
作者: lsn    时间: 2012-4-19 14:22

posted by wap, platform: Android

nintendoeverything那边post都快一个礼拜了现在各大站才开始转
作者: HI    时间: 2012-4-19 14:28


作者: flutez    时间: 2012-4-19 14:38

近日Beamdog宣布了他们正在开发《博德之门》前两作的增强版。这个消息对于这个系列的爱好者来说绝对是个大好消息。不过,这里还有一个更好的消息,就是Beamdog其实打算开发《博德之门3》!

        Beamdog的Cameron Tofer说:“《博德之门3》是我们整个团队的终极目标。在这个项目启动之前,我们有很多工作要完成。虽然现在这个项目还不存在,不过这个项目是我们非常想做的。我们的想法是,先推出《博德之门》前两作的增强版来观察市场反应,然后决定是否要开发《博德之门3》。”

        很明显《博德之门》的两个增强版成功与否将决定是否会有《博德之门3》的出现。那么现如今的情形就非常值得关注了。《博德之门1&2》增强版将在今年夏天发售,登陆PC平台。



大概就是因为这条消息,然后据说有个博德之门fans问了beamdog是否会有wiiu版(估计是觉得平板可以操作),,然后beamdog才这样回答

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-19 14:40 编辑 ]
作者: overmindoyj    时间: 2012-4-19 15:25

这个什么狗公司有权决定博德之门3的开发麽
作者: 利露    时间: 2012-4-19 15:28

posted by wap, platform: iPhone

8000万的用户,几百个竞争对手,你的游戏居然卖不到6000份?可以断定他们开发的游戏是垃圾吗?
作者: flutez    时间: 2012-4-19 15:43

引用:
原帖由 利露 于 2012-4-19 15:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

8000万的用户,几百个竞争对手,你的游戏居然卖不到6000份?可以断定他们开发的游戏是垃圾吗?
敢说孤胆枪手2是垃圾吗?
作者: 262674    时间: 2012-4-19 15:55

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-19 15:43 发表

敢说孤胆枪手2是垃圾吗?
11年前骗钱作

连PC都有了,还有哪个S花钱玩啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-4-19 16:00

引用:
原帖由 262674 于 2012-4-19 15:55 发表

11年前骗钱作

连PC都有了,还有哪个S花钱玩啊
wiiware那么多老游戏啊,只有在任区下破解的才不是SB对吧
作者: 宝塔震河妖    时间: 2012-4-19 16:20

喷了。。。竟然还有人喷MDK是垃圾的。。。这都是啥人哪。。。。
作者: ORICONF    时间: 2012-4-19 16:24

posted by wap, platform: HTC

垃圾公司,垃圾游戏,不能理解萎网络平台的伟大之处,卖不出去活该。
作者: 风之勇者    时间: 2012-4-19 16:25

地狱必须死

还是XO好啊,卖场里一堆良心大作才卖240点!
作者: 262674    时间: 2012-4-19 16:28     标题: 回复 13# 的帖子

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-4-19 16:00 发表

wiiware那么多老游戏啊,只有在任区下破解的才不是SB对吧
你买了?

[ 本帖最后由 262674 于 2012-4-19 16:31 编辑 ]
作者: allenhsy    时间: 2012-4-19 16:29

引用:
原帖由 262674 于 2012-4-19 15:55 发表

11年前骗钱作

连PC都有了,还有哪个S花钱玩啊
你這樣講老遊戲讓任區眾多大使情何以堪阿
作者: 262674    时间: 2012-4-19 16:31

都有PC的?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-4-19 16:31

引用:
原帖由 262674 于 2012-4-19 16:31 发表
都有PC的?
有模拟器
效果更好
作者: csimd    时间: 2012-4-19 16:31

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2012-4-19 16:13 发表
6000到不了你有脸提
怪不得wiiware和其他两家差距巨大
作者: 262674    时间: 2012-4-19 16:40

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-4-19 16:31 发表

有模拟器
效果更好
知否PC没人权
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-4-19 16:44

引用:
原帖由 262674 于 2012-4-19 16:40 发表

知否PC没人权
你想表达什么
作者: 262674    时间: 2012-4-19 16:44

现在还有人肯花钱在家用机玩多年前家用机游戏

PC游戏?玩玩可以。花钱的?难!
作者: 262674    时间: 2012-4-19 16:45

网游除外
作者: csimd    时间: 2012-4-19 17:08

引用:
原帖由 262674 于 2012-4-19 16:44 发表
现在还有人肯花钱在家用机玩多年前家用机游戏

PC游戏?玩玩可以。花钱的?难!
wiiware上比较成功的粘土世界也是pc游戏
作者: killmesoftly    时间: 2012-4-19 17:21

我怎么听说多年前的真人快打合集在XBLA和PSN上卖得很不错?

我买过,MD的画面水平
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-4-19 17:59

引用:
原帖由 262674 于 2012-4-19 16:44 发表
现在还有人肯花钱在家用机玩多年前家用机游戏

PC游戏?玩玩可以。花钱的?难!
你意思任天堂的大屎计划都是在耍任饭了?
作者: 一闪一闪囧囧星    时间: 2012-4-19 19:26

6000都卖不了还做啥游戏,虽说是WARE游戏。全球还是日本?  全球的话这公司真应该洗洗睡了,还留着搞毛,早死早超生。
作者: EVAMRX    时间: 2012-4-19 19:54

孤胆枪手也成垃圾了。。。。。
作者: csimd    时间: 2012-4-19 20:17

引用:
原帖由 一闪一闪囧囧星 于 2012-4-19 19:26 发表
6000都卖不了还做啥游戏,虽说是WARE游戏。全球还是日本?  全球的话这公司真应该洗洗睡了,还留着搞毛,早死早超生。
短时间6000份,又是老游戏,wiiware这种平台的推广么也就不用说了
作者: himura    时间: 2012-4-19 20:51

发现很多人都是不看帖瞎**喷的
短时间被下架了.

用户基本都是摆设,根本不玩游戏的,而且任天堂单方面把我们的游戏在很短时间内就从WiiWare上下架了
作者: csimd    时间: 2012-4-19 21:08

话说live和psn有这么势利的强制下架制度吗
作者: killmesoftly    时间: 2012-4-19 21:21

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-19 21:08 发表
话说live和psn有这么势利的强制下架制度吗
怎么可能

现在骚尼和萎软都失心疯搬地找PSN和XBLA的限时独占

今年XBLA和PSN都要冲击20亿美金销售额的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-4-19 21:39

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-19 21:08 发表
话说live和psn有这么势利的强制下架制度吗
LIVE上的个人游戏都没见过几个被下架
作者: 飞…陨    时间: 2012-4-19 22:08

博德之门还有新作?
作者: chovosky    时间: 2012-4-19 22:13

喷了,这是什么多重标准系列,一群不玩游戏的居然喷mdk
作者: 蒙其d路飞    时间: 2012-4-19 22:22

这也能洗地...你们是要把自己的智商拉到和以前的索厨一个水平么...
作者: 987654s    时间: 2012-4-19 22:26

博得之门不是黑岛吗?还有说的是wii,wiiu的网络服务相信会有改观。
作者: csimd    时间: 2012-4-19 22:28

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2012-4-19 22:22 发表
这也能洗地...你们是要把自己的智商拉到和以前的索厨一个水平么...
你现在不就在拉高使其能和以前的索青一个水平么...
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 22:51

原来要求对方卖出6000份竟然是让某公司感到干槁欲死的“霸王条款”。这怎么看怎么觉得像是一种讽刺。

原来这个公司的信心仅仅限于孤胆什么什么的连6000份都卖不出去……

想起一个笑话:小胖子哭丧着脸回家,跟爹妈诉苦:“这次百米跑老师又给我不及格,真霸道!真不讲道理!其实我跑的成绩和世界百米冠军也不过相差短短的几分钟而已么。”
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 22:55

在美国那样的市场,卖6000份需要多长时间?

莫非人家应该让你10年卖6000份?

那么多其他公司怎么没听见这种神奇的抱怨声。是任天堂跟这个公司有仇?故意别的公司都给充足时间唯独对这个公司格外苛刻?
作者: 民工头子    时间: 2012-4-19 23:05

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马甲雷连这种烂地都洗,急了
作者: waller    时间: 2012-4-19 23:11

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
引用:
原帖由 @262674  于 2012-4-19 15:55 发表
11年前骗钱作

连PC都有了,还有哪个S花钱玩啊
一看你的发言就知道年纪一定不大,当年没玩过mdk吧?在当年是绝对的神作!!!
作者: 奶茶!    时间: 2012-4-19 23:12

"Our time in cert was two-fold, a lack of proper QA on our part and slow report turn around from Nintendo," says Oster. "We'd get a bug, fix it, wait two weeks while Nintendo tested it, get a new bug, fix it, wait two weeks. After nine months from our first submission, we passed certification."

"We could have spent more money on our side and hired a certification testing team, but we ran our own small QA effort and ran through the certification requirements on our own. The end product is a better game for the extra testing Nintendo pushed on us, but we likely could have had the same results in a much shorter timeline."

业界毒瘤用9个月的漫长游戏审核让孤胆枪手2错失了市场时间,像微软索尼只需一个月就可以完成认证,说孤胆枪手2是垃圾的,6000份都卖不出去的任青洗地行为让人感觉可笑:D
作者: flutez    时间: 2012-4-19 23:13

绝壁是逼急了
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:15

要说6万份,那可能还真是强人所难了。

人家连复刻FC游戏都能在短短一两个星期内卖出好几万,一个下载游戏,还是在美国这样的大市场里,6000份的成绩还过分啊?对自己这么没信心么?
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:17

一个下载游戏居然还出现“错失市场良机”了。当这是大作跳票呢是么?

客观帝现在是越来越没底线了,这总怪人家地球引力不够也不是个事儿对不对?
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-4-19 23:19

任天堂做得差的地方拿出来说说怎么了。到头来倒是针对起发言厂商了。
作者: 民工头子    时间: 2012-4-19 23:22

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马甲雷连这种烂地都想添干净了,看来是饿到一定程度了
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:27

其他厂商怎么没有说人家做得差的呢?

一个供下载的旧游戏居然还出来上市时间问题了。你说说当初该有多少亿人盼星星盼月亮盼着这么一个复刻的下载游戏光临人间啊?

撒谎都撒得极没有水准,推卸责任推卸的这么拙劣也是惊天地泣鬼神了。其实归根结底就是这个游戏现在已经不受市场的待见了,人家审核多长时间对于一个下载的旧作而言真的算事儿么?不受现在的市场待见就老实承认,也不是说只有这一款昔日的名作今天不受待见了,要是每个下载旧作一旦不受市场待见都把责任推到硬件厂商身上说硬件厂商如何如何,那还真是没天理了。
作者: flutez    时间: 2012-4-19 23:31

来看看IGN,IGN评的游戏有多少游戏比这高?
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:33

这跟评价高低有什么关系?

又不是让它评价之后过了9个月才发售。
作者: csimd    时间: 2012-4-19 23:33

其他厂家干脆不做了,比如sonic4第二章
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:35

不做是另外的问题,原因可能是其它,是不是又有哪个业内秘密告诉某些人是因为什么什么原因才不做了。
作者: csimd    时间: 2012-4-19 23:37

有业内告诉了你mdk卖得不好的原因,你不也没信么
作者: flutez    时间: 2012-4-19 23:40

没办法,对任不好的消息怎么能信呢,所以必须洗地,是这样的
作者: EpilogueSKM    时间: 2012-4-19 23:45

任青就不要洗地了,任天堂的网络一泡无这个还要再讨论?
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:45

没问题啊,这个东西看看到了PS3或者XO的下载体系里卖了多少份,用了多长时间,这比多少个业内说原因不是更通透么?

让我们也知道知道,在这位发言人心中,任天堂应该给这个游戏多长时间卖到6000份才是合适的。

PS:另外这个厂商有什么可值得嚣张的?博德之门单作全球几千万销量啊?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-19 23:46 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-4-19 23:46

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2012-4-19 23:45 发表
任青就不要洗地了,任天堂的网络一泡无这个还要再讨论?
其实和网路关系不大,任天堂第三方打交道时的短视和贪婪早有先例,也吃过大亏,之后还会吃,直到退出第一方
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:49

某些人真是不死心啊,不过我很担心他这辈子能不能看到这一天,说不定等到SCE和微软统统作了软件商给任天堂做游戏,这些人得大吐血了啊。
作者: csimd    时间: 2012-4-19 23:50

你看不到不代表我看不到,对吧
作者: flutez    时间: 2012-4-19 23:51

我只能说他们选错了平台,2011年的wii已经都什么样子了~~~放到其他两个平台必然不是这样惨淡
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:52

我可以说,某些人几辈子都甭想看到了。

知道么。几辈子,转世一万次,这都是做白日大梦。
作者: csimd    时间: 2012-4-19 23:53

你希望任天堂万岁,和我无关啊,good luck
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:54

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-19 11:51 PM 发表
我只能说他们选错了平台,2011年的wii已经都什么样子了~~~放到其他两个平台必然不是这样惨淡
别说这话啊,既然都已经把责任推到人家审核的时间太长上了,那必然应该有现成的例证来说明是因为如此才导致这样的结果啊。

到现在又开始假设啦?
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:55

我只是让某些人别做白日梦而已,和我怎么希望一毛钱关系没有。
作者: csimd    时间: 2012-4-19 23:57

对于一个连自己都不能担保的人,保证万年后一个公司的处境无疑是很可笑的,希望能早日看到第三方被wii打断脊梁的兑现
作者: csimd    时间: 2012-4-19 23:59

别人也没有说mdk2销量差是因为审核长,主要原因也说了,因为wii的用户对这种核心老游戏来说根本是摆设罢了
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-19 23:59

再怎么可笑也可笑不过某些自以为能看到那从来不可能出现的那一幕还装腔作势每每都把白日梦挂嘴边的那类人。

做梦瞎猜已经成为这类人的生活习惯,其实连他们自己都供认不讳的。
作者: csimd    时间: 2012-4-20 00:01

不知道任天堂万年以后不做第一方这件事为什么是不可能出现的
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:01

谁又写轮眼?说审核时间长不是针对46L么?
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:02

某些人自己反正不可能活着看到这一天,所以对他们而言就是不可能的。
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:04

反正在某些人活着的时候是看不到了,别再痴心妄想了。
作者: csimd    时间: 2012-4-20 00:04

不是转世一万次了么,怎么又变成这辈子了
莫非是威胁在任天堂转型前要我命,233
作者: flutez    时间: 2012-4-20 00:05

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-19 23:54 发表


别说这话啊,既然都已经把责任推到人家审核的时间太长上了,那必然应该有现成的例证来说明是因为如此才导致这样的结果啊。

到现在又开始假设啦?
现成的例子很简单,PSN XBLA现在只要有点名气的纯下载游戏销量几何,自己去看一下就知道了,
玩的人多的机器,下载游戏独立游戏的下载量自然多,这根本不是占有率的问题,是活动用户多少的问题
销量再高的WII,用户都是僵尸用户把主机放在那里当摆设,或者都是健身跳舞用户这样屁用都没有。
真正用WII玩游戏现在能有多少人?而且以那40MB上限的下载游戏能有多少好货?有多少人还在关注wiiware?

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-20 00:07 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:06

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-20 12:05 AM 发表


现成的例子很简单,PSN XBLA现在只要有点名气的纯下载游戏销量几何,自己去看一下就知道了,
玩的人多的机器,下载游戏独立游戏的下载量自然多,这根本不是占有率的问题,是活动用户多少的问题
销量再高的WII, ...
别扯淡,不是客观帝把这个原因归咎于人家的审核时间太长么?

现在就解释这个就行,其他的你扯我也不看。

要说人家下载的游戏卖得好卖得快的没有么?人家办得到你办不到,除了说明你这厂商无能以外还能说明啥?小李飞刀三个时辰打造好杀伊哭一秒钟都不用,你伊哭修炼百战神兵照样废柴一根儿。这就是差距。承认吧

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-20 00:10 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:11

本来就是转世一万次也看不到,人家说了,任天堂退出硬件市场之时也就是任天堂彻底退出游戏领域之日。

明白么?没希望,一亿万年也不用想看到了。
作者: flutez    时间: 2012-4-20 00:13

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-20 00:06 发表


别扯淡,不是客观帝把这个原因归咎于人家的审核时间太长么?

现在就解释这个就行,其他的你扯我也不看。
我上面说的话还正好就能解释审核问题
审核时间长达9个月,也就是本来应该在2010年就可以上架的MDK2,结果拖到2011年WII已经退热退到谷底的时候才出来,这个解释你满意不?
2010年的wii是什么情况,2011的wii又是什么情况,别说你这任青记不清了
作者: csimd    时间: 2012-4-20 00:13

这么说我看不到任天堂转型第三方(不过任天堂公司的信用从倒立就可以看出是做不得数的),不过看到其退出第一方(不管是不是连带退出游戏市场)还是完全可能的
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:14

任天堂不需要贩卖无能还自以为是的第三方。花架子一百万年也是被人践踏的命运,拿了宇宙第一分数,卖不出去照样也是废柴一根儿。
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:18

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-20 12:13 AM 发表


我上面说的话还正好就能解释审核问题
审核时间长达9个月,也就是本来应该在2010年就可以上架的MDK2,结果拖到2011年WII已经退热退到谷底的时候才出来,这个解释你满意不?
2010年的wii是什么情况,2011的wii又 ...
2010年怎么了?WII貌似是2010年1月后就陷入了连续的销售低谷。你真的了解那段时间的事情么?
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:21

那还有什么退出“第一方”的问题,人家要退那就直接退出游戏界了。没有退出“第一方”的问题。就好比NEC当年退出游戏界,从此它就根本没有第几方的问题,退出第几方必须有它身后的转变对比才有意义。

倒立是山内个人的承诺,而不是任天堂官方的决定走向。个人承诺和官方走向都分不清楚,果然某些人的概念混乱的一塌糊涂

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-20 00:23 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-4-20 00:22

官方走向没有法律效力,更无法保证未来,以前任天堂也不做电子游戏的,官方走向是纸牌情人旅馆出租车等
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:25

那就不是某些人做主的事情了。人家的信誉怎么说也比号称喜欢瞎猜和出尔反尔的某些人强得多的多。这一点毫无疑问。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-20 00:29 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-4-20 00:29

信誉再好,也难以保证任天堂当年不涉足游戏业,继续坚守纸牌情人旅店啊
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:32

至少比某些人号称“懒得理谁谁”却总是缠着自己口中懒得理的人来回来去出尔反尔的行为更有保证。

人家毕竟是正经的商户,这些信誉还是有的。人家从来没有先承诺不涉足游戏界后来又变卦的。

另外博彩、花札、扑克等等本来就是游戏的各个种类。那是人家从建社以来就奉行的老本行。爱情旅店倒是山内溥接班后才搞的,无知就不要出来卖弄。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-20 00:36 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2012-4-20 00:36

PS:另外这个厂商有什么可值得嚣张的?博德之门单作全球几千万销量啊?

这就是任青眼里的博德之门的价值么?那没什么好争论的了,任教千秋万世,一统江湖。
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:40

既然某发言人已经无礼炮轰在前,都把人家n说的一文不值了,别人把你这个厂商看得低些又有什么问题?

天底下还有只许你炮轰别人,不许别人看低你的道理?真有意思。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-20 00:42 编辑 ]
作者: flutez    时间: 2012-4-20 00:42

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-20 00:18 发表


2010年怎么了?WII貌似是2010年1月后就陷入了连续的销售低谷。你真的了解那段时间的事情么?
你还真不记得了吧,2010年WII是较前几年最少,但还不是谷底,出的游戏也不算太少,但是第二年3DS一出现,就马上没什么游戏让路给3DS了
作者: csimd    时间: 2012-4-20 00:46

233,别人喷的是任天堂,任天堂野生发言人也有资格回喷么
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:46

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-20 12:42 AM 发表


你还真不记得了吧,2010年WII是较前几年最少,但还不是谷底,出的游戏也不算太少,但是第二年3DS一出现,就马上没什么游戏让路给3DS了
你还知道啊?

你知道当时从1月到6月,wii连续多少周的低谷么?扯什么淡啊?就那状况出这么个玩意儿能有多大起色?起死回生啦?卖100万份啦?

你不是刚才还说是WII的用户问题么?哦,2010年WII的用户都核心,到2011年就全变成LU了是么?

你能不能前后一致些?
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:48

某些人自诩都有要看到N退出第一方得那一天的能力,居然还有脸说别人?

无知就不要出来现眼。连爱情旅店都成了人家N的本行了?真是让人都不知道该怎么形容这种观点的高端了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-20 00:49 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-4-20 00:50

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-19 23:46 发表

其实和网路关系不大,任天堂第三方打交道时的短视和贪婪早有先例,也吃过大亏,之后还会吃,直到退出第一方
我好像没说自己有什么能力啊...
不过你倒是已经给我定好了,活不过任天堂倒闭那天了233
这不是逼我天天学你给任天堂拜寿么
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:52

每个人都可以做白日梦。不过有些人特别喜欢做。

而且总是不懂装懂的现眼。这样的人的确活不到他梦想成真的那一天。
作者: EVAMRX    时间: 2012-4-20 00:53

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-19 22:51 发表
原来要求对方卖出6000份竟然是让某公司感到干槁欲死的“霸王条款”。这怎么看怎么觉得像是一种讽刺。

原来这个公司的信心仅仅限于孤胆什么什么的连6000份都卖不出去……

想起一个笑话:小胖子哭丧着脸回家,跟 ...
以前一直以为雷帝跟扛神天师不是一个路数的,看来我错了。。
作者: csimd    时间: 2012-4-20 00:53

我不帮越南人刷马桶的,和你不是一个路数,能不能别提我...
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-20 00:55

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2012-4-20 12:53 AM 发表


以前一直以为雷帝。。
看清楚再说,别乱讲
作者: flutez    时间: 2012-4-20 00:57

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-20 00:46 发表


你还知道啊?

你知道当时从1月到6月,wii连续多少周的低谷么?扯什么淡啊?就那状况出这么个玩意儿能有多大起色?起死回生啦?卖100万份啦?

你不是刚才还说是WII的用户问题么?哦,2010年WII的用户都核心 ...
2011年任饭转去3DS,日本主机党转去PS3,老美转去360了你难道不知道?这不才叫真正的低谷叫什么?

你说的2010年低谷那叫什么低谷,那只是相对于前几年全盛时期之后开始走下坡路

谁说要靠MDK来拯救什么销量,你见过复刻HD的纯下载游戏拯救过哪个机器的软硬销量?

我说的是如果还处在WII的活动玩家多的时期,销量不会这么惨淡,谁TM说是拯救销量来的?

你才真是会扯JB淡吧

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-20 01:14 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2012-4-20 01:28

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2012-4-20 00:53 发表


以前一直以为雷帝跟扛神天师不是一个路数的,看来我错了。。
告a9缩卵不是早出名了,你现在才知道么:D :D




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