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标题: Fami数据对比3DS和NDS头13个月的游戏销量 [打印本页]

作者: 牡丹    时间: 2012-4-7 19:44     标题: Fami数据对比3DS和NDS头13个月的游戏销量

Fami数据对比3DS和NDS头13个月的游戏销量top10
黑体为第三方


Fami数据对比3DS和NDS头13个月的第三方游戏销量
黑体为3DS

作者: lsn    时间: 2012-4-7 20:24

其实你看第一方的游戏就知道这次的3DS老任发力真的很慢
虽然看起来第一年就用了不少的强力作品

但是一堆现象级的软件都还在隐藏着
作者: 6ds    时间: 2012-4-7 20:27

这样比对3DS是不公平的,因为DS的前13个月包括了两个圣诞月。
作者: 牡丹    时间: 2012-4-7 20:56

DS第一年是老任的独角戏,3DS第一年要好多了。
作者: guanchun    时间: 2012-4-8 18:30

这样看来3DS的软件有断层,从50W到100W之间是个断层,感觉这样不太好
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-4-8 18:32

说白了就是太给第三方脸了,结果第三方还给脸不要脸
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-4-8 18:33

赶快本社10连发大作结束日本战争,让第三方明白指望PSV来抗衡是不可能的,然后集中火力干次世代主机了
作者: 唐晓东    时间: 2012-4-8 19:09

任天堂实在是高

虽然我知道任天堂的主机都很垃圾,,但是TMD为了上面的那么多经典游戏,害我任天堂的掌机和家用机器都必须买

郁闷啊,,什么时候来个强大的主机和掌机可以全模拟就好了,我只要一个机器就OK了
作者: flies    时间: 2012-4-8 19:28

头13个月,3DS TOP10比DS TOP10少100W+,但是其中第三方销量3DS压胜DS。
作者: flies    时间: 2012-4-8 19:30

看第二张表,卡婊整一个第二方啊,如果卡婊这四款作品移到PSV上去,形势立马大变!
作者: flies    时间: 2012-4-8 19:41

SONY和索饭应该恨透卡婊了,因为无论怎么看MH3G和生化上PSV更合适,PSP到现在都没等到生化啊,而3DS第一年就有两作生化。
作者: 地平线号    时间: 2012-4-8 19:43

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2012-4-8 18:33 发表
赶快本社10连发大作结束日本战争,让第三方明白指望PSV来抗衡是不可能的,然后集中火力干次世代主机了
那样不太好,抢第三方的风头,第三方又得产生怨言了。
老任现在这样挺好,等着第三方的空当放第一方大作才是最佳选择。
作者: flies    时间: 2012-4-8 19:44

我现在越来越认为,卡婊用MH3G和MH4插PSV这刀就是类似当年SQ用FF7插N64那刀,果然风水轮流转,出来混总是要还的。
作者: 半熟英雄    时间: 2012-4-8 19:47

老任现在玩掌机是越来越游刃有余了。
作者: 地平线号    时间: 2012-4-8 19:50

现在老任已经比当年成熟多了,注意拉拢和保护第三方的重量级游戏了。
MH3G,老任在新光发卖之前专门给了个新同捆主机,作了新的广告,这待遇超出了第一方游戏,一切宣传等工作都由老任包下来,卡表只管做游戏赚钱就行了。
卡表如此尽力也就不足为奇了。
作者: 长牛角    时间: 2012-4-8 19:56

雷顿的数据不一致
作者: 飞侠    时间: 2012-4-8 20:07

引用:
原帖由 flies 于 2012-4-8 19:41 发表
SONY和索饭应该恨透卡婊了,因为无论怎么看MH3G和生化上PSV更合适,PSP到现在都没等到生化啊,而3DS第一年就有两作生化。
索饭的愤怒谁care啊,真想要游戏先一人买5台psv去,光喊口号有毛用
mh3g合适不合适我不知道,反正启示录适合3ds,恐怖冒险游戏有3d效果真心好
作者: 牡丹    时间: 2012-4-8 21:45

第三方也就这个水准了,装机量一千万的时候,也就买个四五十万
只有极少数能过百万
现在装机量五百万,减半差不多
DS日本装机量3288万,其实很多是无效销量,重复购买的
作者: 1981112    时间: 2012-4-8 22:02

任天堂拿得出手的:
3DS——塞尔达,双马。
NDS——大合奏,瓦里奥,马64,动森,触摸世纪系列,天狗1,JUMP明星大乱斗
作者: assa    时间: 2012-4-9 09:47

确实是给了第三方很大空间,可第三方不够争气啊
作者: 牡丹    时间: 2012-4-9 10:14

引用:
原帖由 assa 于 2012-4-9 09:47 发表
确实是给了第三方很大空间,可第三方不够争气啊
我觉得第三方能有这样的表现算可以了,不要指望第三方在掌机有老任的水平。
作者: kenhirai    时间: 2012-4-10 12:06

第三方向来在任平台上不太给力...不过经常是一些黑马会销量让人出乎意料...比如雷曼疯兔系列,逆转系列,雷顿系列...
作者: 阿西达卡    时间: 2012-4-10 12:25

不给力的是整个日本传统游戏市场,现在固定系列作的销量基本也是固定的,玩传统游戏的就是那些固定人群
对于这些传统游戏来说,装机量达到一定程度之后基本就没太大区别了,装机量再大买游戏的人也不会多多少
真正能过百万甚至几百万的就可称作“流行”的游戏了,装机量是靠这些提升的

可以说ps3的现状真实反映了日本传统游戏的现状
日本市场需要将个别的流行变成常态,让日本人再回来玩游戏,才能真正回到黄金时期

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2012-4-10 12:32 编辑 ]
作者: yak    时间: 2012-4-10 12:49

从“专业”回归“休闲”,让用户基数增大,最终目的也就是扩大需求。

归根结底,反应的是【需求决定论】。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-4-10 16:26

引用:
原帖由 flies 于 2012-4-8 19:44 发表
我现在越来越认为,卡婊用MH3G和MH4插PSV这刀就是类似当年SQ用FF7插N64那刀,果然风水轮流转,出来混总是要还的。
还是不够狠,当年史克威尔转投索尼阵营还做帮凶要挟艾利克斯改阵营的做法给老任的伤痛就目前索尼的遭遇压根不能比~
现在还没有第3方不给索尼做游戏的可能,当年可是第3方集体压根一个游戏都不愿意给老任~做的太绝了~
基本上就是逼老任去死,要是老任第1方不够强或者没掌机的话就悬了~
作者: Toyger    时间: 2012-4-11 14:15

当年第三方吃喝不愁,不为生计担忧,现在不行了。




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