原帖由 deathstar22 于 2012-4-6 21:08 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)
我也很奇怪,你讨厌一个东西你根本不会关心他,任天堂游戏你嫌低幼又不玩,主机机能差你也不喜欢,按理说任天堂的所有东西都跟你没关系,也不影响你生活,你管任天堂怎么决策 ...
原帖由 历史厨 于 2012-4-6 22:59 发表
心血来潮想长篇大论一下, bear with me.
问题是好多人只知道小霸王学习机,不知道任地狱FC,所以当时就是FC游戏充斥,也没给任地狱在天朝建立品牌认知起什么作用.
而且细心的人会发现,当时天朝FC地板商选择地板 ...
原帖由 @acoolbat 于 2012-4-7 00:31 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
国人谈到微软:牛逼公司,比尔盖茨世界首富,对了,我系统崩了,你帮我刻张win7的盘吧
国人谈到索尼:牛逼公司,东西来福,06年买的psp看电子书看到现在还杠杠的
国人谈 ...
原帖由 allen24 于 2012-4-7 01:29 发表
感觉LS说得都挺靠谱的,我觉得还有个原因就是自卑,怕别人瞧不起自己,所以要和nintendo划清界限,表示我是核心玩家不玩那些“低幼”的东西
经常吹自己多核心多nb打某某游戏战绩多辉煌,玩某某游戏多早,研究多深 ...
原帖由 FantasyJim 于 2012-4-8 08:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
我是干国内游戏媒体的,我比较有发言权……
真心没你们讨论的那么复杂,原因很简单,网站编辑是一个很苦逼的职业,游戏网站编辑更苦逼,所以招聘不来真正懂游戏的人,大部分编辑都 ...
原帖由 @yak 于 2012-4-8 09:44 发表
JIM威武,业内人士。
不过既然提到了目前业内的一些情况,不如再提多一点。
为什么“苦逼”?而他们的主要工作是什么?
其实更深一点,我想知道的是,是什么体制需要“懂游戏的人”要全职去做一个网络编辑呢?
...
原帖由 @lyt777 于 2012-4-8 12:10 发表
同学那你自己是个啥情况…………
原帖由 FantasyJim 于 2012-4-8 15:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
嗯,等用电脑上的时候详细说一下。
其实简单点就是国内游戏媒体把媒体这个很有技术含量的东西搞成了密集劳力行业,这就是最大的悲剧。
能上网的时候详细说
原帖由 古兰佐 于 2012-4-6 22:49 发表
最主要是两方面原因。
一方面是国人追求优越感的潜意识作祟,虽然不否认很多任饭也以自己玩的游戏卖的好,得分高,甚至是有“游戏性”来展示任饭的优越感,但是国内单机游戏的核心玩家的大体倾向仍然是火爆类的“ ...
原帖由 Toyger 于 2012-4-10 16:15 发表
不过总体上,这几年比NDS VS PSP 时代好很多了。那几年才真叫浮躁呢,只是经此战后,“游戏性”这个词被毁掉了,现在口中常念叨游戏性的反而是索青,真不知道为什么要跟游戏性过不去,游戏性暴他菊花了么。
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