原帖由 @hugang 于 2012-3-25 09:25 发表
怒鸟的火证明了人的盲从性,也反映出全民娱乐的低级趣味,就跟神曲忐忑的火爆类似。
原帖由 还珠楼主 于 2012-3-25 02:15 发表
植物大战僵尸那公司也一样,一款作品火了几乎就围绕这个游戏转了,不把这游戏剩余的价值榨干是不会考虑制作新的题材,当然这个游戏能火未必下一个游戏还能继续火下去~所以能榨一天就算一天~
原帖由 贝卡卡 于 2012-3-27 08:12 发表
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我看了各位的发言,再比对各位平时的发言,发现泛酸的大多为任饭!任饭这是怎么了?平时不是最讲游戏性和耐玩性的嘛?一个大胡子踩蘑菇能玩30年,怎么怒鸟才没几年就这么酸了?
原帖由 @6ds 于 2012-3-27 08:15 发表
你睁开眼睛看看,上面有没有任饭对怒鸟持赞同态度的?
原帖由 csimd 于 2012-3-27 08:46 发表
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他认为多数是任青,你反对可以开个统计贴,我只是说个简单事实,就是你在混淆视听
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:02 发表
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另外我倒觉得这很正常,因为这类小游戏对任的掌机伤害超过其他设备
原帖由 @6ds 于 2012-3-27 09:06 发表
你这完全是主观臆测,你要有数据说明支持才行,你能说说在这种小游戏的冲击下,3DS比DS同期软硬件上少卖了多少?
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:08 发表
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是主观推测,有问题吗?莫非任3ds业务亏损,大甩卖,软件销量比预期对折都是假的?
原帖由 6ds 于 2012-3-27 09:14 发表
这只能说明任原先的预期定的太高,说明了任对3DS初期遭遇的困难预计不足。
地震海啸,经济危机和初期软件太少,导致了任不得不采取一系列措施促销。
是12个月之后,3DS已经远超DS同期的软硬件成绩,这个事实说明 ...
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:31 发表
3ds的游戏卖得也不好,既然“超过ds同期”,怎么能卖的只有几个?原因就是小游戏卖不动了,像ds时期这些低成本游戏比如爽解什么的都能卖得挺好,现在连任天狗都是白送了
原帖由 6ds 于 2012-3-27 09:40 发表
就是不和DS比,3DS在北美的普及速度也仅次于06年末发售的wii和发售第一年空前强势的GBA。
但是wii和GBA都是旺季发售,第一年的数据横跨了两个旺季,3DS的第一年头尾是两个淡季。
而且3DS最近四个月的表现已经压过 ...
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:44 发表
本来就不好
ds又不是初期发力的,和初期比能得出什么结果呢?
ds初期还能盈利呢,3ds连这都没做到,在装机量有优势的情况下,恰好说明小鸟等游戏把以前利润率最高的掌机小游戏砸没了
原帖由 飞…陨 于 2012-3-27 09:49 发表
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杠神就不要和他认真了,他说是就是了,反正也没多少人认同他的东西他一直喜欢活在自己世界
原帖由 6ds 于 2012-3-27 09:49 发表
3DS的北美第一年销售额比DS翻了一倍都多。
看看发售表,DS初期小游戏真不多,前两年一共才300多个游戏,DS的小游戏泛滥是2006年装机量爆发之后的事情。
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 09:54 发表
北美掌机游戏销售额已经小于智能设备游戏销售额了
这要算没影响,不知道怎么样才算
原帖由 ashley 于 2012-3-27 09:57 发表
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噗, 楼上捧怒鸟来踩任天堂的到底是种什么心态?你们一辈子只能玩怒鸟就是了
任天堂也就出了个DS引发了触摸设备狂潮,搞了脑白金开拓出一块给苹果继承的非玩家市场,任天堂就只 ...
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:02 发表
DS初期的任的那些主力游戏都历经了好几年的开发周期,怎么会是小成本游戏?狗从02年就开始开发,新马,塞尔达和口袋是从03年开始制作的。这还没算宣传和发行费用。我咋没发现DS头两年有多少是小成本游戏呢?
DS的 ...
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 10:00 发表
小鸟当然不如马力欧,不过这又如何呢,一样可以干掉掌机市场啊
就像wii的体感干掉传统游戏一样,当然只是在某个时段
原帖由 ashley 于 2012-3-27 10:05 发表
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任天堂的体感啥时候干掉过传统游戏了,一直是并存的好不?
光靠小鸟这种货色要干掉掌机市场? 噗
如果杠神的意思是苹果AppShop那个粪坑会干掉掌机市场的话,貌似许多年前有人 ...
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:10 发表
问题是任天堂主打游戏成本不小啊,头两年的300多个游戏还没有对手psp游戏多,而且psp初期何等强势,如果NDS游戏其中一大半都是小品级游戏,那DS早就进棺材了。
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 10:06 发表
价格杀手啊,pc游戏可不是
装机量也远远超过掌机
慢慢看吧,你可以否认到最后一天
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:18 发表
还有财政表现这一说?
从软硬件到销售额3DS已经把前任远远抛开,现在只能谈财政了
但是任天堂的财政问题是多因素导致的,汇率损失,wiiu开发,wii和DS销售额下降等因素综合作用的结果。
3DS硬件降 ...
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:32 发表
3DS的财政表现如何,我们是无法看出来的。任天堂说3ds业务扭亏为盈,这种话听听就是了,老任总不能说我3DS降价了还赚你钱吧。
任今年预亏是500亿日元,其中单单汇率亏损就超过600亿日元,去年4月以来美元缩水10%, ...
原帖由 @sirforest 于 2012-3-27 10:53 发表
我其它不说,就这贴子里多少说怒鸟没技术含量的人是能打通关的?别说打三星了。
原帖由 @ashley 于 2012-3-27 11:05 发表
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这贴子就这位说怒鸟没技术含量如此这般了
另外是个会Basic的就能一天就能编出个『是个男人就坚持30分钟』的游戏,打通所需技术含量比怒鸟之流高不知道多少光年了:D
原帖由 @贝卡卡 于 2012-3-27 11:46 发表
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所以全世界就马里奥有游戏性100年妥妥的!
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