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标题: [新闻] 加賀昭三引退,感叹一声 [打印本页]

作者: OOGIK    时间: 2012-3-16 15:55     标题: 加賀昭三引退,感叹一声

http://zeeksweb.blog120.fc2.com/blog-entry-39.html

ゲーム制作は過酷であり、またそうでなければ良い作品は作れない。煮えたぎるような情熱と頑強な体力、つまりは若さがなければ無理なのだ。だが今の自分はカップラーメンのニオイをかぐだけで吐きそうになる。そのことに気づいたとき、現場からの引退を決意した。50才という節目の齢だった。

だが言うまでもなくこれまで生み出した作品達は、自分の誇りであり人生そのものだ。どれひとつとっても、どんな些細な事でも、自分にとっては大切な宝。その想いだけは死ぬまで変わることは無いだろう

心情比较复杂
虽然从道德上来说无法支持他之前的侵权行为,但是泪指轮跟贝维克这两作都挺喜欢,看来续作没指望了。
走好~
作者: 索尼股价不倒    时间: 2012-3-16 15:59

明知道现在玩日式游戏的人少了,还不加制作游戏什么的头衔
作者: ashley    时间: 2012-3-16 16:26

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估计大师看了3DS火焰的PV猛然觉醒了吧:D

50岁是早了点,不过只要不白色风衣马自达,一路走好安度晚年吧
作者: eastwoodwest    时间: 2012-3-16 16:31

我琢磨着他都穷困潦倒了吧,出来后就做了两个游戏,又打官司的
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-16 16:34

一代知名制作人,一声叹息
当初离开任天堂是因为任天堂要把火纹新作出在SFC而不是N64产生的矛盾
其实真要看到SLG现在如此没落,当初真是不值得
作者: ashley    时间: 2012-3-16 16:35

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引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2012-3-16 16:31 发表
我琢磨着他都穷困潦倒了吧,出来后就做了两个游戏,又打官司的
看前面的段子没忍住一口喷了出来


TS之后在家宅了1年打FF11,然后是融合了FF11的BS,然后是宅赛马,然后是检讨吃泡面和泡荞麦面,最后是成天宅2ch被喷到精神崩溃,感情他老人家是没结婚半百死宅啊?

本帖最后由 ashley 于 2012-3-16 16:37 通过手机版编辑
作者: OOGIK    时间: 2012-3-16 16:36

抠门如任地狱这次都花钱请了声优,战棋游戏日渐式微的现在他很难再申请到大笔预算来制作了
可惜50早了点,猫叔60还战斗在第一线
作者: 野生的任豚    时间: 2012-3-16 16:40

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不知道他玩到3ds火纹的时候心里会是什么感受
作者: 任黑    时间: 2012-3-16 16:40

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这样,那贝维克物语永远都是世界第一srpg了
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-16 16:43

侧面反应了SRPG游戏的宿命

名制作人单飞后如果没有强力新东家支撑,基本就等于宣判了以其为核心的系列或者其风格的衰败乃至消亡

加贺,小胡子,肛本,船水,进而还有硫酸脸,三上,神谷等等等等
作者: authurzhen    时间: 2012-3-16 16:53

这个,加賀昭三今年都60出头了吧。99年离开IS都近50的人了
作者: 还珠楼主    时间: 2012-3-16 17:02

当年就不该为了个人所谓的抱负和任天堂赌气,本来嘛,一个制作人有点个人理念是很正常的,但必须在公司的整体架构之下来实现,一次实现不了可以慢慢实现嘛~这种觉得公司承载不了自己的想法就把怨恨怪在公司头上愤然离去的做法是自找的~加贺要是回想起来估计也在反省当初的所作所为,能回到过去他所选择的路肯定不会是现在这样~
作者: ashley    时间: 2012-3-16 17:03

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引用:
原帖由 @authurzhen  于 2012-3-16 16:53 发表
这个,加賀昭三今年都60出头了吧。99年离开IS都近50的人了
狂汗,1950年生人,50岁退估计说的是从IS退...
作者: dragonzet    时间: 2012-3-16 17:04

嘉禾最错的就是弄了个一模一样的火纹出来。。。。。。。。。

制作人首先就自己限制住自己了,只能做火纹离开任天堂不是死路一条么,2代还不错。。但1代那个头起的真不好
作者: OOGIK    时间: 2012-3-16 17:22

加贺在任天堂干到现在的话,会是个风光的隐退吧,任天堂现在把火纹搞得有声有色
他的发挥主要在剧本上,火纹的战斗系统并不繁杂,没有他在一样能得到很好的继承
任天堂很好的利用掌机的用户定位来过渡了几作
他高估了当年自己在团队里地位

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2012-3-16 17:23 编辑 ]
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-3-16 17:24

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2012-3-16 16:40 发表
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不知道他玩到3ds火纹的时候心里会是什么感受
如果真正爱这个系列,还是会抱着体验的心态去玩吧
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-16 17:27

NO.2的重要性啊

一个系列只要有NO.2甚至NO.3制作人,这系列或许还能活,甚至发扬小光大

如果只有NO.1而NO.1泄了,那就是悲剧了
作者: k00790    时间: 2012-3-16 17:37

离开任天堂没有好结果的。
作者: gd08msplus    时间: 2012-3-16 17:40

看聪哥有什么表示了
作者: 火眼    时间: 2012-3-16 18:08

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再看看雷帝06年发的帖子
作者: iamzelda    时间: 2012-3-16 18:31

看来他是真的N64粉丝,为了N64做出那么大的牺牲,我非常佩服。

因此我会好好玩觉醒的,一路走好。
作者: killmesoftly    时间: 2012-3-16 19:59

喷了

任青们看看仔细再抒怀行不?
作者: 王阳明    时间: 2012-3-16 20:56

加贺是1999年从IS推出,严格来说退出那一年正好49岁。

今年应该已经62岁了。

加贺昭三本来身体就不是特别好,原本计划在N64上出的FE就是他的最后一作(本来也是想出完这个就功成名就提前退休了)。但后来因为64DD计划搁浅,他本人等不及,于是一气之下不辞而别。

其实现在想想又何必呢?

另外:BS现在是不是加贺昭三的作品还有很大争议,虽然有某网站打着他的名号公布了一些BS的信息,但具体这个网站是谁操作现在仍不得而知。
作者: lsn    时间: 2012-3-16 21:07

加贺如一颗流星般的在游戏界里飞逝而过
作者: 王阳明    时间: 2012-3-16 22:35

引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-3-16 16:36 发表
抠门如任地狱这次都花钱请了声优,战棋游戏日渐式微的现在他很难再申请到大笔预算来制作了
可惜50早了点,猫叔60还战斗在第一线
声优什么的苍炎晓女里就有了吧,觉醒又不是第一次请声优加盟。

只不过那时多请一些没名气的声优,最初知道米斯特的声优是榎本温子时都有点儿傻了,自从彼氏彼女过后,除了胡桃这样的恶趣味片子外还就真不知道这女娃子还配过什么角色了。
作者: Apocalypse    时间: 2012-3-16 22:53

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杯具啊,我还一直等着TRS2呢…
作者: 王阳明    时间: 2012-3-16 23:17

TS这种作品严格的说只能出现一次,没有元世界观的背景作为基位,就很难把整个故事发展起来。(譬如暗龙光剑和纹谜是讲古代龙的历史,而系谱和776是描述人类与古代龙换血而得到法术的渊源)TS中与龙的关系因为版权问题变得十分模糊,四龙为何成为国家守护神,它们彼此间的关系如何,古代民族和四龙之间的联系,以及古代龙是如何发展成现在的状态,这些实际上都没有一个比较合理的解释。一作的话,可能人们还不会太关心这些世界观问题,但如果要成系列的话,就会非常麻烦了。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-16 23:23

故事不难编,难的是不断投资故事游戏化的人难找
作者: Magician_G    时间: 2012-3-19 18:16

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引用:
原帖由 @火眼  于 2012-3-16 18:08 发表
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再看看雷帝06年发的帖子
求链接,求真相!
作者: 任黑    时间: 2012-3-19 18:53

王阳明
该用户已被删除
、、
??
作者: kmlzkma    时间: 2012-3-19 21:00

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我总看成王重阳。。。
作者: 花花大少    时间: 2012-3-19 23:05

slg游戏加上RPG要素是个非常糟糕的创意。
这样会破坏了SLG游戏的策略性。SFC几作差点毁了火纹系列。一直到GBA 3作的出现才扳回了这个系列。
TS系只玩过PS上的1,感觉游戏性被破坏至尽。完全是一个英雄堵一群杂兵,打架的时候考虑的多的是如何培养这个英雄,而不是战略上的。




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