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标题: [其他] 战神3-PS3的经典RPG大作 [打印本页]

作者: 松鼠2号    时间: 2012-3-2 10:30     标题: 战神3-PS3的经典RPG大作

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作者: klarth    时间: 2012-3-2 11:40

那你觉得这玩意儿算啥?
QTE播片游戏?
作者: 冬天你来我家    时间: 2012-3-2 11:45

战神123会出PSV版么
作者: jstampjstamp    时间: 2012-3-2 11:51

RPG...................................
作者: ddr911    时间: 2012-3-2 11:54

不是播片QTE秀吗? :D
作者: 片翼妖精    时间: 2012-3-2 12:22

播你妹的片。泰坦难度下还是需要很细致的钻研打法的。
作者: 茉莉FAN    时间: 2012-3-2 12:26

分到ARPG我个人觉得也不算很过份吧
有养成、有明显的主线剧情、角色扮演、即时动作战斗
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-2 12:27

这说的有点过了

NORMAL也能算个动作游戏,喷它是RPG的让你去打EASY我看也未必能顺利通关
作者: lancky    时间: 2012-3-2 13:08

要说RPG要素的话,这年头完全没有RPG要素的纯ACT已经绝迹了。。。PSN魂斗罗何在?

如果月下可以称之为R+ACT的话,战神顶多算R-ACT
作者: 富兰克林    时间: 2012-3-2 13:16

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-3-2 11:54 发表
不是播片QTE秀吗? :D
莎木!!!!
作者: 电灯胆    时间: 2012-3-2 13:29

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引用:
原帖由 @片翼妖精  于 2012-3-2 12:22 发表
播你妹的片。泰坦难度下还是需要很细致的钻研打法的。
多滾幾下就過了,個人認為泰坦難度難點就是打哈迪斯那場還有戰神那惡心的手感而已
作者: hupose    时间: 2012-3-2 13:41

引用:
原帖由 电灯胆 于 2012-3-2 13:29 发表
posted by wap, platform: iPhone

多滾幾下就過了,個人認為泰坦難度難點就是打哈迪斯那場還有戰神那惡心的手感而已
哈迪斯流程长,check点少,泰坦难度打了蛮久的
作者: 片翼妖精    时间: 2012-3-2 13:47

哈迪斯还好,最终战前的羊狗大战让人蛋疼不已
作者: 大头木    时间: 2012-3-2 13:54

战神不是变相的播片割草么......
作者: ddr911    时间: 2012-3-2 14:12

引用:
原帖由 富兰克林 于 2012-3-2 13:16 发表

莎木!!!!
莎木是逛街秀.
作者: rbt12345    时间: 2012-3-2 14:27

肉片狗游戏
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-3-2 14:45

难度上升的地方在于明明很弱的怪要砍半天...BOSS能打半个小时么?
作者: lsy    时间: 2012-3-2 14:47

战神?

通一遍就懒得再碰的那个系列么?
作者: lsy    时间: 2012-3-2 14:49

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2012-3-2 12:22 发表
播你妹的片。泰坦难度下还是需要很细致的钻研打法的。
我早就说过N次了,TG不少无机酸,可他们就是死皮赖脸的不承认
作者: lsy    时间: 2012-3-2 14:52

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-3-2 14:12 发表


莎木是逛街秀.
您眼里的好游戏是啥?
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-3-2 16:06

要我说是可操作电影,画面太牛逼了。
作者: ddr911    时间: 2012-3-2 16:07

引用:
原帖由 lsy 于 2012-3-2 14:52 发表

您眼里的好游戏是啥?
您眼里的好游戏是QTE秀神?
作者: raykyo    时间: 2012-3-2 16:50

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-3-2 16:06 发表
要我说是可操作电影,画面太牛逼了。
战神画面不算牛逼吧,战神的特色是爽快感
要说可操作电影,神海更像
作者: dragonzet    时间: 2012-3-2 16:54

引用:
原帖由 lsy 于 2012-3-2 14:47 发表
战神?

通一遍就懒得再碰的那个系列么?
一边自己对某些游戏严重偏见一边说别人偏见。。。。。。
作者: LionHeart    时间: 2012-3-2 17:27

这个RPG居然让练满奎爷的我打普通难度都有点够呛
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-3-2 21:29

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引用:
原帖由 @raykyo  于 2012-3-2 16:50 发表
战神画面不算牛逼吧,战神的特色是爽快感
要说可操作电影,神海更像
光游戏截图可媲美宣传画面这一项就够出彩了。
作者: maiuu    时间: 2012-3-2 22:16

说战神3不是动作游戏无难度的话自己去通一遍泰坦难度再说吧
最好别看别人的打法通
作者: solbadguy    时间: 2012-3-2 22:36

如果说磨时间也算有难度的话我承认战神有难度,踢狗打羊那里我的耐心已经被耗尽。
作者: maiuu    时间: 2012-3-3 00:15

引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-3-2 22:36 发表
如果说磨时间也算有难度的话我承认战神有难度,踢狗打羊那里我的耐心已经被耗尽。
狗羊那里其实非常简单 羊出来后直接用哈迪斯之刃招蛇女出来石化干掉后狗就是一块肉。
乃们打游戏都快餐了 都不研究打法了
作者: Alusell    时间: 2012-3-3 03:01

难度和是不是RPG有关系么?
作者: Alusell    时间: 2012-3-3 03:05

引用:
原帖由 raykyo 于 2012-3-2 16:50 发表

战神画面不算牛逼吧,战神的特色是爽快感
要说可操作电影,神海更像
玩通三代神海依旧觉得战神3画面很牛逼,
我说的画面不是数毛数锯齿贴墙看纹理之类...是发自内心让你觉得震撼兴奋的牛逼东西.
作者: luweiit    时间: 2012-3-3 08:02

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真做成rpg应该也不错
作者: 电灯胆    时间: 2012-3-3 08:41

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引用:
原帖由 @maiuu  于 2012-3-2 22:16 发表
说战神3不是动作游戏无难度的话自己去通一遍泰坦难度再说吧
最好别看别人的打法通
全程沒換武器過的泰坦,續關次數大約是我第一次通忍黑普通難度的次數的10分之一左右,我覺得這已足夠說明問題

如果不是那個生硬的翻滾動作的話還可以再少點
作者: 阿色    时间: 2012-3-3 11:30

比难度去忍龙2超忍的第一个修罗道,上忍也行啊,难度?简直笑话
作者: tripx    时间: 2012-3-3 11:54

光头老吹吹画面就行了, 还吹啥难度,
作者: solbadguy    时间: 2012-3-3 12:00

引用:
原帖由 maiuu 于 2012-3-3 12:15 AM 发表

狗羊那里其实非常简单 羊出来后直接用哈迪斯之刃招蛇女出来石化干掉后狗就是一块肉。
乃们打游戏都快餐了 都不研究打法了
蛇女消耗的魔力是最多的,一次不全中2个羊等于白出,而且羊还不止出一次。还有个原因:个人玩ACT不喜欢放宝,就好像忍龙不喜欢发忍术一样。
作者: solbadguy    时间: 2012-3-3 12:02

引用:
原帖由 阿色 于 2012-3-3 11:30 AM 发表
比难度去忍龙2超忍的第一个修罗道,上忍也行啊,难度?简直笑话
超忍能拿到破魔锥都算不错了。
作者: zxcvbn    时间: 2012-3-3 12:16

难度这东西,厂商可以随便调节的,无论是直接改参数还是匹配游戏性的软设置。单纯拿难度来评论一个游戏是不是好游戏不客观。难度做的比较好的应该是生化4那种普遍玩家一周目都要死几十次到100次左右而基本都通关的游戏。:D
作者: maiuu    时间: 2012-3-4 04:47

引用:
原帖由 电灯胆 于 2012-3-3 08:41 发表
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全程沒換武器過的泰坦,續關次數大約是我第一次通忍黑普通難度的次數的10分之一左右,我覺得這已足夠說明問題

如果不是那個生硬的翻滾動作的話還可以再少點
我说的话只针对那些说完全没难度 只是Q秀 播片游戏的人
忍黑我没玩过 不过我玩忍2西格玛的时候接的次数比战神3少.不过这可能只是不同人之间的打法问题
作者: maiuu    时间: 2012-3-4 04:49

引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-3-3 12:00 发表


蛇女消耗的魔力是最多的,一次不全中2个羊等于白出,而且羊还不止出一次。还有个原因:个人玩ACT不喜欢放宝,就好像忍龙不喜欢发忍术一样。
呵呵 个人打法喜好吧 不过我玩忍龙2西格玛也不喜欢用忍术 感觉忍龙2的忍术存在感太渣 不像战神
作者: maiuu    时间: 2012-3-4 04:50

引用:
原帖由 阿色 于 2012-3-3 11:30 发表
比难度去忍龙2超忍的第一个修罗道,上忍也行啊,难度?简直笑话
不是比难度 看不惯那些什么游戏喷的人

[ 本帖最后由 maiuu 于 2012-3-4 04:53 编辑 ]
作者: 来福士戴尔    时间: 2012-3-4 04:55

引用:
原帖由 maiuu 于 2012-3-4 04:47 发表

我说的话只针对那些说完全没难度 只是Q秀 播片游戏的人
忍黑我没玩过 不过我玩忍2西格玛的时候接的次数比战神3少.不过这可能只是不同人之间的打法问题
你问问老玩家,有人承认NGS是NG么?
作者: zero3rd    时间: 2012-3-4 11:07

引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-3-3 12:00 发表


蛇女消耗的魔力是最多的,一次不全中2个羊等于白出,而且羊还不止出一次。还有个原因:个人玩ACT不喜欢放宝,就好像忍龙不喜欢发忍术一样。
估计是忍龙1不喜欢发忍术的习惯衍生到2代了,
1代的忍术给人感觉就是关键时刻保命,指望用它杀敌是不怎么现实的。
2代里面忍术实用性要强得多了。
引用:
原帖由 zxcvbn 于 2012-3-3 12:16 发表
难度这东西,厂商可以随便调节的,无论是直接改参数还是匹配游戏性的软设置。单纯拿难度来评论一个游戏是不是好游戏不客观。难度做的比较好的应该是生化4那种普遍玩家一周目都要死几十次到100次左右而基本都通关的游 ...
+1
把游戏难度做难并不困难,比如说NGS大波妹子战皮鞭女和阿尼玛,
能激起一般玩家反复挑战而且不会放弃的难度才是真正的难。
作者: fiendboy    时间: 2012-3-5 12:36

这。。。这些人是怎么想的




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