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标题: 老任葫芦里卖的什么药? [打印本页]

作者: 牡丹    时间: 2012-2-27 23:48     标题: 老任葫芦里卖的什么药?

怎么感觉任天堂在3DS上的出牌如此的不合常规?
包括很多业界分析在内都认为在wiiu发售之前的这段时间是任天堂的3DS大作密集投放的时间。能赶在wiiu发售之前把掌机市场基本搞定,这样可以接下来专心搞好wiiu,避免双线作战分散精力和分流资源。
回头看一下,当年的DS和wii时代就是这样做的,从04年末DS首发到06年9月,任天堂先后把马里奥64DS、任天狗、两作脑训练、动森、马车、新马、塞尔达和口袋妖怪钻石珍珠等大作投放市场。可以说截止到06年9月,任天堂已经把DS上的千万级王牌尽数打出,引发了全球性DS狂潮,这也使得第三方从06年下半年开始蜂拥而至。任天堂此后开始把精力专心放在wii上,DS交给第三方接手。此后三年,DS和wii的巨大成功让任天堂走向了一个巅峰。

但现在距离wiiu发售也就还有九个月了,任天堂在3DS上的表现却是出奇的波澜不惊。3DS发售一年了,任天堂真正发售的本社一线大作只有四个,猫狗、时之笛、马车7和马3D。
DS发售19个月的时候,任天堂已经是王牌尽出,3DS已经发售12个月了,任天堂却是按兵不动。
看接下来的发售表,三月的新光和四月的火纹只能算是二线作品。
川岛脑训练3和动物之森是今年夏天。
新马是2012财年内发售,估计不会太早,最早也是年底。
纸片马里奥、塞尔达新作,大乱斗,朋友聚会以及口袋妖怪新作没有确定发售日。
而像银河战士、大金刚、瓦利奥这样二线作品属于杳无音信的。

考虑到3DS上还有第三方的 MH4, DQM等游戏,wii上还有马里奥聚会9,DQ10等,DS上有口袋黑白2等。出于避免冲突的考虑,3DS大作也不会在今后九个月内密集发售。
这样的话,很多任天堂本社的3DS大作肯定是在wiiu发售之后才会出来了。

DS发售19个月就精锐尽出,而3DS很多大作却要和wiiu挤一块去了。从老任近期不紧不慢的表现来看,不急于在3DS上确立绝对优势,好像也不在意3DS大作可能和wiiu的撞车。

这是胸有成竹呢?还是3DS和wiiu有很强的联动性?抑或是其他原因?
作者: nonononono    时间: 2012-2-27 23:56

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wiiu面临的挑战大过3ds,力气都花在前者了吧
作者: 飞…陨    时间: 2012-2-27 23:56

当年迫于PSP给的压力必须拉大两台机器的差距 而且NDS的大作里头任天狗 脑白金和动森都有运气成分 如今LU大量流失PSV又半死不活任地狱怎么能不偷懒
作者: 牡丹    时间: 2012-2-28 00:09

3DS第一年称得上大作的就五个游戏,老任的那四个再加个MH3G。
但3DS的普及速度已经不逊于同期的DS。
所以说,掌机市场还在,关键是有好游戏,玩家还是买帐的。
作者: ntxdz    时间: 2012-2-28 00:39

he Wii u  you hu dong ?
作者: 还珠楼主    时间: 2012-2-28 00:43

DS的情况还是不一样,当初几乎是一面倒的认为PSP能像PS1,2那样成为掌机业的新霸主,第3方也是这样支持PSP的~那个时候任天堂必须靠自己发力扭转整个形势(当然还有个说法是NDS仅仅是临时应付的产品,先做到狙击PSP的目的就行了),第3方本来就是墙头草,看到NDS声势高起来之后逐渐又把重心转到了NDS上,其实一般第3方都给自己留了后路,当年N64在中期突然在销量有起色的时候好像是哈德森还是谁也赶紧跟任天堂签了几款游戏的协议~
这次3DS明显没有当年NDS时期呈一面倒的困局,任天堂自然不会发力太猛~而且任天堂都说了要改变第3方在任天堂机子上的尴尬情况,把市场更多的留给第3方来发挥~任天堂的短板就在于后续乏力,因为前期发力太猛导致第3方在任天堂机子上的销量并没有太多的亮点(当然有他们自己的一些原因),到了后期第3方的心态逐渐就比较冷淡,任天堂后期又要为新的机子做各种准备自然就没有精力去跟进~
你没看任天堂又建大楼然后第2方又扩招不少新人嘛~WIIU开始高清化了,技术和人手的需要也更多了,主机市场下一代更残酷,今年WIIU就要发售了,3DS差不多让位给第3方做更多的发挥也符合情理~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-2-28 00:46 编辑 ]
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-28 01:34

鬼屋和纸马虽然只能算2线,但是公布这么久任地狱你好歹给个日子嘛
这次3ds还有大乱斗这个杀器啊,动森今年下半年肯定会出来的
银河战士和掌机zelda。。。哎,其实我很想知道这两个的消息呢。。。
作者: kmlzkma    时间: 2012-2-28 08:51

银河战士,芝麻,只对这两个感兴趣,快出吧!
作者: yak    时间: 2012-2-28 09:01

把Wii U 定位成一个室内使用的便携设备终端(平板电脑)的话,
这3DS和Wii U还真一点不矛盾,甚至还可以有交集。

3DS……其实总觉得革新性不算太多,是DS系列的一个小结。
双屏、触摸、摄像头、网络下载、陀螺仪、3D显示,集大成者。

WiiU和上面这些点有多少是重复的呢?
恐怕只有【3D显示】这条有点棘手吧?
外出携带VS家用设备,还是以这个做分界线了。

----------------------------------------------------------------
最后,
手机终端……nin能出一个的话,还真是不错啊。
作者: 第六季    时间: 2012-2-28 10:57

对手给的压力太小,给第三方让路,静观骚尼动作留多底牌针对性发力
掌机市场可以说老任已经应对自如,尽在掌握了
作者: 牡丹    时间: 2012-2-28 11:59

任天堂所谓让第三方在3DS上有更大的发挥空间的策略,是非常操淡的。至少发售初期决不能这么玩。
一开始以为就是个拉拢第三方的口号,没想到老任玩真的。
至少从目前来看,在3DS普及阶段第三方起不到决定性作用。
要不是老任出手救市,3DS恐怕要被第三方玩进坟墓了。

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-2-28 12:04 编辑 ]
作者: 少先队员    时间: 2012-2-28 11:59

感觉是在等对手动静。。。
作者: radiata01    时间: 2012-2-28 12:15

老任该出手还是会出手的,日本DS后期衰退的比较快,第三方都扎堆到PSP上了,看来老任想尽可能改变这样的局面。
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-28 12:22

任天堂在年末双马一起出撩起了更多第三方游戏占主导的后续几个月,代价是之前大半年的空窗
这里的空窗并不是没有出游戏,而是首发没出+地震的影响,否则oot能起到更大作用,现在看oot有点被浪费的感觉
于是在没有波澜的情况下第三方也一起后缩,让出了这个空窗来

所以这么看的话,任天堂自己的资源会作为激起浪花的巨石一年里分二至三次投落
然后在每次投落之后的余波中布置第三方的阵容,我想这就是任天堂的战略吧
马上要来的光神话早就做好了,这可能就算是12年的第一投了,再往下弄好了也只有两波自社3ds游戏
作者: nosmoking    时间: 2012-2-28 12:26

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其实只要把卡婊和毒瘤争取过来,其他的日本第三方是死是活都没关系了,现在的日本第三方都是一群渣渣,根本不能指望
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-28 12:31

能看出来任天堂在3ds上的战略起码在11年是变均匀投放为年末集中,原因大家都知道,甚至可能是由降价替代了一波游戏
12年也可能会恢复均匀投放,但是年末的集中发力是必然的

现在在任天堂与第三方的游戏发售上能清晰地看出了战略部署的意思
前面本来年末扎堆的游戏纷纷后移站开位置
现在任地狱第一方稳住不发甚至去发布两作ds口袋游戏,于此同时还能用第三方把3ds上的连弹持续下去
至于DQM看似完成度很高,发售日却是2012年内,这步棋显然还在观望中,弄不好等到年底配个第一方新马之类的再撑一年,猛汉4押后
作者: 牡丹    时间: 2012-2-28 12:38

引用:
原帖由 nosmoking 于 2012-2-28 12:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E5)

其实只要把卡婊和毒瘤争取过来,其他的日本第三方是死是活都没关系了,现在的日本第三方都是一群渣渣,根本不能指望
对,再加一个LV5,其他真的无所谓了
尤其是NB和可乐美,一对任黑啊,让它们有多远滚多远
作者: 牡丹    时间: 2012-2-28 12:51

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-2-28 12:31 发表
能看出来任天堂在3ds上的战略起码在11年是变均匀投放为年末集中,原因大家都知道,甚至可能是由降价替代了一波游戏
12年也可能会恢复均匀投放,但是年末的集中发力是必然的

现在在任天堂与第三方的游戏发售上能清 ...
这样看,由于3DS发售后半年空窗期的影响,3DS的战略性大作应该会比DS同期推迟半年左右
照此推算,新马大约在3DS的20个月---24月之间发售,口袋3DS将会在30个月左右发售。
作者: maidofhonor    时间: 2012-2-28 12:57

NB和Konami 这一对狼兄鼠弟,亏我从小一路玩这两公司游戏,

一路观察他们轨迹至今,黑任劣迹斑斑。

别的不说,当我看到Soul Calibur 5海报时,已经完全吓呆了。

遥想DC时代的此作,与之后5代的残败,唏嘘。

还有Konami的LP,好好的一个金矿,活生生搞成BUG PLUS...。


同意,只要掌握了CAPCOM+SE+LV5,可平日本江山。
作者: 真实的梦    时间: 2012-2-28 13:11

日本市场还真别担心,第三方对传统作的支持比DS那会强到天了,我反而担心欧美的第三方
作者: flies    时间: 2012-2-28 15:44

我插一句,日元最近下跌迅猛,虽然还不能判定长期下跌趋势的结束,但是老任今年的日子可能会好过很多,黑白2这个奶粉钱也来的及时啊,欧美黑白2定于今秋发售。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-28 16:01

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-2-28 12:31 发表
能看出来任天堂在3ds上的战略起码在11年是变均匀投放为年末集中,原因大家都知道,甚至可能是由降价替代了一波游戏
12年也可能会恢复均匀投放,但是年末的集中发力是必然的

现在在任天堂与第三方的游戏发售上能清 ...
MH4肯定会发的,如果不发那说明有mhp3g
不发售mh的话,婊卡的财报不会很好看,而mh4到时按装机量来看的话 250w可期
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-28 16:13

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-2-28 12:57 发表
NB和Konami 这一对狼兄鼠弟,亏我从小一路玩这两公司游戏,

一路观察他们轨迹至今,黑任劣迹斑斑。

别的不说,当我看到Soul Calibur 5海报时,已经完全吓呆了。

遥想DC时代的此作,与之后5代的残败,唏嘘。 ...
konami不算任黑啦,也就是小岛亲索罢了
问题是现在Y玩社交游戏去了,根本就不想做传统游戏啊。。。
NB本身和任地狱有旧怨,现在算不错了,何况它现在转向全黑发展了。。。
何况NB的技术力。。。说到底也就是个在日本骗宅男钱的。。。
日厂就没几个能指望能在欧美发力的,欧美还是L5 SE capcom 能打一下 L5的雷顿快发欧美版啊。。。
任地狱其实还是该去拉拢下R星,R星本身也有赚奶粉钱的需要,而且3ds做GTA3这样级别的肯定没问题,大不了任地狱出钱自己来做好了啊,既然走核心路线,那么GTA炒个新闻都是不错的,剩下欧美那些基本全平台其实也无所谓
任地狱本社的银河战士 大金刚 zelda 这种欧美向的感觉应该尽早出几个出来,一堆马里奥也不是很好看那
作者: 牡丹    时间: 2012-2-28 17:48

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-28 16:13 发表


konami不算任黑啦,也就是小岛亲索罢了
问题是现在Y玩社交游戏去了,根本就不想做传统游戏啊。。。
NB本身和任地狱有旧怨,现在算不错了,何况它现在转向全黑发展了。。。
何况NB的技术力。。。说到底也就是个 ...
说到rocketstar,发现NOA更懒,到现在也不知道在忙什么
作者: 牡丹    时间: 2012-2-28 23:52

引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-2-28 13:11 发表
日本市场还真别担心,第三方对传统作的支持比DS那会强到天了,我反而担心欧美的第三方
目前来看欧美第三方倒也无需担心。
欧美第三方很少制作单独用于掌机的游戏,欧美第三方主力大作一般都是全平台的,主要面向家用机用户,全平台大作的掌机版很多情况下卖不到家用机版的零头。
最近几年大部分全平台游戏的销量都是这样的:x360>ps3>wii>ds>psp
除非vita接下来有惊人的表现,索尼能将其做成潮流,足以让欧美第三方专门为vita出游戏。
否则还是全平台,顺便出个vita版,这样的结果不会比psp在欧美的表现好到哪里去。
作者: kerorozhou    时间: 2012-2-29 10:28

说起GTA,唐人街那作感觉真可惜了,个人非常喜欢那作
作者: cfqxd    时间: 2012-2-29 10:33

posted by wap, platform: HTC

唐人街是掌机神作,后来在Ipad,psp上也试了下,还是在ds上最合适
作者: jmmouse    时间: 2012-2-29 11:51

引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-2-28 13:11 发表
日本市场还真别担心,第三方对传统作的支持比DS那会强到天了,我反而担心欧美的第三方
同意。欧美第三方在掌机上一直没啥做为。
XBOX带动了欧美第三方在主机市场的崛起。
3DS目前来看似乎还挺悬,欧美小游戏制作厂的主力在手机平台上了。
作者: jmmouse    时间: 2012-2-29 11:53

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-28 17:48 发表
说到rocketstar,发现NOA更懒,到现在也不知道在忙什么
估计就是翻译+市场吧。
这个和N的经营策略有关。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-29 22:21

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-2-28 12:31 发表
能看出来任天堂在3ds上的战略起码在11年是变均匀投放为年末集中,原因大家都知道,甚至可能是由降价替代了一波游戏
12年也可能会恢复均匀投放,但是年末的集中发力是必然的

现在在任天堂与第三方的游戏发售上能清 ...
年底大概是要和psv的第一波正式软件攻势战吧,而且看样子主要是欧美。
另外就是枪车球对掌机影响有多大,这方面psv的优势很大。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-29 22:22

引用:
原帖由 jmmouse 于 2012-2-29 11:53 发表

估计就是翻译+市场吧。
这个和N的经营策略有关。
总觉得这样不行啊,NOA不主动点培养几个大牌子,虽然本社恐怕不同意。
作者: 半熟英雄    时间: 2012-2-29 23:02

NOA感觉只管在北美的推广和业务工作。没有开发游戏的功能。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-29 23:45

岩田以前不就是在北美任天堂吗,当时还担纲了卡比系列的开发工作
作者: shkillone1    时间: 2012-3-1 00:26

北美制作部门近几年一直在开发马里奥VS大金刚系列,GC的水上摩托和1080°后就很少涉足家用机了,WII的Project H.A.M.M.E.R.还被取消了。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-1 01:13

3月



4月



5月



6月


7月
  

这动森 纸马 鬼屋  要排到8,9月去了啊。。。

[ 本帖最后由 飞侠小黑 于 2012-3-1 01:16 编辑 ]
作者: samchen0079    时间: 2012-3-1 08:42

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @飞侠小黑  于 2012-2-28 18:13 发表
konami不算任黑啦,也就是小岛亲索罢了
问题是现在Y玩社交游戏去了,根本就不想做传统游戏啊。。。
NB本身和任地狱有旧怨,现在算不错了,何况它现在转向全黑发展了。。。
何况NB的技术力。。。说到底也就是个在日 ...
gta在ds上失败以后rockstar应该会谨慎考虑3ds平台了吧。
作者: lsn    时间: 2012-3-1 08:58

看战略部署, 老任每个季度都会安排一次的nintendo direct来透露未来三个月的游戏发售列表和些许新作/新trailer
从上次的新光放了约15分钟来看, 老任可是把这游戏当成一线作品来贩卖宣传的, 间种是否夹着聪哥和樱井的基情就不得而知了

个人觉得老任是希望3DS不要和DS一样前期和中期像一头猛兽, 后期却逐渐软了下来
争取第三方的策略也很重要, wii就是死在第三方手上的, 机能不如PSV但开发费较低的情况下一定程度上可以取得更多的独占游戏
作者: 牡丹    时间: 2012-3-1 09:42

考虑到当时能在日本对任形成威胁的就是SE的DQ,老任在DS时代把DQ成功的揽到自己平台上,不论外传还是正传全出在任系平台。但是后来MHP的横空出世是任没有预料到的,因为此前在ps2上MH就是个二线游戏。mhp系列的火爆是导致DS后期在日本市场局面失控被翻盘的最主要因素。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-1 10:40

LZ你觉得3DS的软件阵容还不够强大?

去年那么多组合拳贴子都白写了啊
作者: 影法师    时间: 2012-3-1 11:35

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-1 09:42 发表
考虑到当时能在日本对任形成威胁的就是SE的DQ,老任在DS时代把DQ成功的揽到自己平台上,不论外传还是正传全出在任系平台。但是后来MHP的横空出世是任没有预料到的,因为此前在ps2上MH就是个二线游戏。mhp系列的火爆是 ...
翻盘?那是没有的事,差距太大了……只是让PSP回光返照罢了
作者: 牡丹    时间: 2012-3-1 11:47

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-3-1 10:40 发表
LZ你觉得3DS的软件阵容还不够强大?

去年那么多组合拳贴子都白写了啊
只是觉得对比DS同期表现,老任太偷懒
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-1 15:02

引用:
原帖由 影法师 于 2012-3-1 11:35 发表

翻盘?那是没有的事,差距太大了……只是让PSP回光返照罢了
翻盘肯定没有,再出几个mh也翻不了,但是给ds带来的影响是很大的
任天堂估计之前没想到机能的差距能带来如此巨大的变化
主要是psp被mh带起势之后,第三方蜂拥而去
wii上面其实也是这样,ps3现在在日本可谓一枝独秀,希望任天堂在这个世代能有所反省
不是说机能差距不能有,但是真差的多了着实对于吸引第三方不是好事情,毕竟除了考虑成本别人也要考虑机能对于游戏开发的限制
作者: 风之勇者    时间: 2012-3-1 19:33

年代不同了

DS年代里没有手游和社交游戏的强烈冲击

PSV现在这状况,即使没3DS这个对手,被苹果胖揍致死也是有可能的
作者: lsn    时间: 2012-3-1 20:11

引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-3-1 19:33 发表
年代不同了

DS年代里没有手游和社交游戏的强烈冲击

PSV现在这状况,即使没3DS这个对手,被苹果胖揍致死也是有可能的
去年岩田聪特地在GDC为传统游戏发表演讲就是这样
虽然大家终觉得传统游戏市场不会被威胁, 但是岩田聪在4年前就把苹果当成最大的对手了
作者: 野生的任豚    时间: 2012-3-1 20:27

哭了,居然说3ds出牌波澜不惊。

马爷
马车
蒙汉
生化
光神
火纹
时之笛
DQM

这哪个不是一线大作?
作者: 牡丹    时间: 2012-3-4 17:33

现在看来,老任现在的不紧不慢,一来是基于在掌机市场的强大自信。二来是针对DS初期是老任唱独角戏的竹竿模式(当时不唱独角戏也不行,第三方都倾向于支持psp),靠第一方的狂飙把市场做起来的,3DS现在走的是象群模式,游戏阵容上第一方和第三方更加均衡,这样的阵容结构比DS时代更健康。
是不是这个道理?
作者: 牡丹    时间: 2012-3-5 22:26

但这不能解释为何3DS在欧美推进的比乌龟还慢?
在老任掌机上貌似这种情形在以前从没有过。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-6 16:21

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-5 22:26 发表
但这不能解释为何3DS在欧美推进的比乌龟还慢?
在老任掌机上貌似这种情形在以前从没有过。
相比于psv首发对于psp的大幅度滑落
3ds不算慢了。。。任天堂的掌机还是走的玩具路线,避免和平板 手机面对面竞争
作者: 6ds    时间: 2012-3-6 22:39

3DS在欧美没多少游戏,这才是根本原因。
估计任天堂转战欧美市场的时候还没到。
感觉这一版3DS就是上一代的初代NDS,任自己也没有大规模量产。
下一机型才是主力,相当于NDSL,才到3DS欧美发力的时候。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-3-6 22:56

因为找不到什么可以引爆欧美热潮的软件啊
作者: 牡丹    时间: 2012-3-6 23:02

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-3-6 22:56 发表
因为找不到什么可以引爆欧美热潮的软件啊
关键现在老任什么都不做,当然没有,任何事情你做了才知道成不成功,任本社到现在只发行了四个一线作品
DS时期的一百弹连发,也不是每个都是大卖的,但是作了才有可能成功,当前的任天堂的确太懒了
欧美玩家普遍反映是游戏太少。
无论何种理由,一年了任本社只发售了四个一线游戏,这实在是太少了。

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-3-6 23:25 编辑 ]
作者: 牡丹    时间: 2012-3-6 23:15

就如同DS初期任天堂本社的一百多作,其中产生千万级和准千万级游戏八个,众多的百万级游戏。在发售之前,除了马里奥和口袋是传统强势大作之外,其他的恐怕老任自己也不知道会卖成什么样。
很多事情只有不断的尝试才知道,现在的任天堂比起DS初期,似乎缺少了一种闯劲,一种敢想敢干的精神。当时DS上什么游戏类型都敢出,哪怕从未有过的,也敢尝试一下,才取得了空前的成功。
3DS目前在日本,老任还可以说是认为给第三方,欧美呢,根本就缺少游戏,这恐怕不是让位说可以解释的。
作者: 6ds    时间: 2012-3-7 09:11

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-3-6 22:56 发表
因为找不到什么可以引爆欧美热潮的软件啊
双马还是引发了热潮的,但最近两个月老任似乎又睡着了
作者: 青青乐园    时间: 2012-3-7 17:24

任现在确实够偷懒的
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-3-7 20:55

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-6 23:02 发表

关键现在老任什么都不做,当然没有,任何事情你做了才知道成不成功,任本社到现在只发行了四个一线作品
DS时期的一百弹连发,也不是每个都是大卖的,但是作了才有可能成功,当前的任天堂的确太懒了
欧美玩家普遍 ...
难道说猩猩已经被巨硬收买了!
作者: 6ds    时间: 2012-3-13 11:14

老任现在的策略是先让第三方上,第一方大作只在第三方的空当期或者销售旺季出,这样持续力更好。DS初期那是没办法,第三方都不来,必须自己玩。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-3-13 12:05

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-6 23:15 发表
就如同DS初期任天堂本社的一百多作,其中产生千万级和准千万级游戏八个,众多的百万级游戏。在发售之前,除了马里奥和口袋是传统强势大作之外,其他的恐怕老任自己也不知道会卖成什么样。
很多事情只有不断的尝试才 ...
目前来看可能是WIIU需要精力更大吧,马上E3了~年底发卖时间快到了~微软今年E3说要公布新主机,明年发售~索尼也很难说没什么动静
你自己看看到底是主机更需要弹药的支持还是目前顺风顺水靠第3方也能维持的3DS~何况3DS的各种计划还是在按部就班并没有停顿,只是没有你所想的那么猛而已,你不能要求每次都像NDS那个时候连续爆发吧~要是任天堂像当时那样,得销量榜又是任天堂自家刷屏,第3方又要喊三坟了~目前这个情况第3方都过的不错~别人愿意继续投资开发其他3DS游戏,你这样一来别人怕是又转其他掌机上去了~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-3-13 12:10 编辑 ]
作者: ashley    时间: 2012-3-13 12:54

posted by wap, platform: iPhone

心有余而力不足呗

一款任天堂品质的游戏,可不是能随随便便做上半年一年就拉出来见公婆滴

虽然后GC时代任天堂在品质方面的追求已经松懈了好多,但它毕竟还是任天堂,顶着这个牌子的话就必须对得起这个牌子。慢工出细活咱就不细数了,除了万恶的妇科模拟外,几乎没有导演版剪辑版加强版的任天堂每年出的游戏远比一般厂商要多的多不是

再说了,现在3DS形势如此之大好(目前日本第三方对3DS的支持力度在3DS上的作品的品质以及游戏的销量和DS初期不可同日而语),任天堂绝逼集中资源搞未来不明朗的WiiU去了

本帖最后由 ashley 于 2012-3-13 12:58 通过手机版编辑
作者: 6ds    时间: 2012-3-13 18:19

wiiu首发也很可能让第三方占更大的比重,第一方大作慢慢出
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-13 18:25

3ds 欧美不慢吧。。。第一年已经是ds同期销量的接近一倍了。。。
当然游戏少是事实,很多日版都没有出美版,比如mh 雷顿  雷足球,我也觉得任地狱应该把游戏搞成同期发售
毕竟美国才是你的第一大市场,你要说第三方游戏不出美版也没办法,你自己的游戏不出美版就有些说不过去
作者: 6ds    时间: 2012-3-13 18:35

美版游戏不是一般的少,1---3月一共好像只有8个新作,日版3个月有40多个新作。
作者: 地平线号    时间: 2012-3-23 10:05

新光神话绝对是按照一线大作的定位来推的。




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